[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《疾風(fēng)之刃》是一款比較類似于DNF的游戲,不過是3D的。游戲中各種職業(yè)都是可以覺醒的。接下來我們就為小伙伴們介紹游戲中覺醒什么職業(yè)厲害,希望你會(huì)喜歡!
《疾風(fēng)之刃》是一款比較類似于DNF的游戲,不過是3D的。游戲中各種職業(yè)都是可以覺醒的。接下來我們就為小伙伴們介紹游戲中覺醒什么職業(yè)厲害,希望你會(huì)喜歡!
斬狂
可以說 覺醒后 受益最大的職業(yè)就是斬狂,藍(lán)量上線可以被動(dòng)提升到血量上線上去,所有技能都不耗藍(lán)了,血厚了。又多出了很多吸血技能來提升自己的生存能力。
輸出:絕對(duì)的第一,并且領(lǐng)先第二名一大截。(輸出指的是持久輸出能力)SS級(jí)
生存:全程霸體,1個(gè)無敵技能,高血量上限。回血吸血,減傷加防御。當(dāng)然他的生存力也很依賴他的裝備,能回血不代表死扛,有裝備基礎(chǔ)的情況下目前排在A級(jí)
控制力:4個(gè)破霸體,一個(gè)恐懼技能。因?yàn)榧寄艿哪承┨匦裕壳翱梢耘旁?B級(jí)
爆發(fā)力:斬狂是一個(gè)幾乎沒有爆發(fā)力的職業(yè),但是由于自身的輸出能力超強(qiáng),也許看起來不算是爆發(fā)力的技能,對(duì)于某些職業(yè)來講就已經(jīng)達(dá)到了爆發(fā)的水準(zhǔn)。 B級(jí)
聚怪力:雖然有兩個(gè)吸怪技能,但是因?yàn)榧寄茳c(diǎn)的稀缺,很少人會(huì)在這兩個(gè)技能上點(diǎn)出來,更受不了的是還有很多把怪打散的技能,玩一個(gè)斬狂不指望你把怪聚起來,別打散就行了。所以中和起來,給他個(gè)C級(jí)
連擊力:雖然連續(xù)技能還不錯(cuò),但是缺少掃地技能。B級(jí)
背擊力:C級(jí)
總結(jié):雖然 后面幾項(xiàng) 斬狂看起來都不怎么突出,但是已經(jīng)足夠遮掩這些瑕疵。
拳剎:
覺醒后,很多技能都獲得了形態(tài)上的變化。超能反擊不再需要受到攻擊就可以主動(dòng)釋放,50級(jí)的大招可以變?yōu)槿琳鸬亍A硗馊瓌x還獲得了全新的蓄力 系統(tǒng)。一旦蓄力完畢就可以大幅提升自身的暴擊,同時(shí)可以通過消耗掉蓄力BUFF來大幅增強(qiáng)自身的技能。 這是不需要點(diǎn)數(shù)加出來的蓄力暴擊
輸出:雖然覺醒后,拳剎傷害得到了提升,但是 依然缺少很強(qiáng)的技能BUFF,再加上拳剎的技能,要么就是蓄力,要么就是持續(xù)傷害,在短時(shí)間內(nèi)無法打出技能,很多技能 想打也沒機(jī)會(huì)打出來,所以四件套是必須要的。
可以給一個(gè)B級(jí)能力。
生存:7霸體2無敵2抓技,不少加防御的技能。但是不夠靈活,雖然拳霸看起來很硬朗,但是不代表可以與BOOS正面抗行,當(dāng)然土豪除外,所以只能給一個(gè)A到B之間的級(jí)別,也就是說裝備好的拳剎是A級(jí)生存,裝備差的是B級(jí)。
控制力:5破霸體,兩個(gè)抓取,雖然看起來嚇人,但是到了到后期,BOOS很多免疫他所以只能給B級(jí)。
爆發(fā)力:一個(gè)爆發(fā)力的BUFF很給力,雖然技能很不錯(cuò),但是 太墨跡了太墨跡了,等他放完爆發(fā)技能黃花菜都涼了。只能給一個(gè)C級(jí)
聚怪力:中等。
連擊力:玩的好的拳剎還是可以很好的連擊對(duì)手,給的級(jí)別是C-B
背擊力:C級(jí)
雖然拳剎從數(shù)據(jù)上拳剎的能力都是中等偏弱,但是有一點(diǎn) 他的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力是額外的A級(jí)。
劍魔
覺醒后,得到了2個(gè)全新的無敵技能,讓劍魔的生存能力發(fā)生了質(zhì)的飛躍。同時(shí)劍魔的所有新技能都在強(qiáng)化劍魔的輸出,另外有新的減防技能以及強(qiáng)力爆發(fā)技能助陣,使劍魔的技能可以在瞬間對(duì)敵人造成極大傷害。
輸出: 平均來看 是 B級(jí)水準(zhǔn),但是有許多高玩可以通過裝備跟操作的改良,把劍魔提升到A級(jí)的輸出水準(zhǔn)。
這是一個(gè)很需要操作的職業(yè)。
生存:6個(gè)霸體技能,2個(gè)無敵技能。覺醒后新給的兩個(gè)無敵技能讓劍魔成功的從D級(jí)生存提升到了B+水準(zhǔn)。
控制力;三個(gè)破霸體技能:B-級(jí)別
爆發(fā)力: A級(jí)2個(gè)高傷BUFF時(shí)間內(nèi)可瞬間完成CD內(nèi)所有技能。
聚怪力:B級(jí)水準(zhǔn)。
連擊:最討厭的就是他有很多技能讓人強(qiáng)制倒地,但是好在他有一個(gè)掃地技能,勉強(qiáng)給個(gè)B級(jí)水準(zhǔn)。
背擊力:雖然他沒有強(qiáng)制BOOS轉(zhuǎn)身或者打后的技能,但是他有兩個(gè)饒后的技能。可以算是A級(jí)
霜語者
覺醒后,所有技能的CD都被減少,讓霜語的輸出和控制能力更上一層樓。同時(shí)再配合凍結(jié)時(shí)間的延長(zhǎng)和新的凍結(jié)技能的添加,可以讓霜語在普通小怪戰(zhàn) 時(shí)輕松全程凍結(jié),即便是BOSS站,時(shí)也可以輕松做出長(zhǎng)時(shí)間的控制。覺醒后的霜語者在生存方面也大為增強(qiáng),擁有護(hù)盾以及殘血自動(dòng)凍結(jié)敵人的能力。
輸出能力:B級(jí),整體CD變少,但是傷害并沒有增多。
生存能力:1個(gè)吸收傷害盾,1無敵1霸體全遠(yuǎn)程,百分之35自動(dòng)凍結(jié)敵人。 生存能力還是蠻不錯(cuò)的,可以給一個(gè)B級(jí)
控制能力:1個(gè)破霸體。N個(gè)凍結(jié) 減速 等技能。 控制能力 真心是S級(jí)
爆發(fā)能力:凍結(jié)以后的一套,瞬間傷害還是很不錯(cuò)的。可以達(dá)到B+水準(zhǔn)
聚怪能力:2個(gè)吸怪技能。 B級(jí)。
連擊能力: A級(jí) 持續(xù)輸出能力強(qiáng),可以掃地。
背擊能力: 一個(gè)強(qiáng)制背對(duì)技能, 還有冰凍敵人饒后。 B級(jí)
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