[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《節(jié)奏小子:守護(hù)者傳說》是最近推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本文將著重為玩家們介紹該游戲的傷害回血以及彈射等系統(tǒng),隨我們看看這款游戲素質(zhì)如何!


切換場(chǎng)地的食人花也算在這個(gè)系統(tǒng)里面,橘紅色的食人花負(fù)責(zé)吞人,黃色的食人花負(fù)責(zé)吐人。一靠近就會(huì)受到相應(yīng)的吞力或者吸力,在有些場(chǎng)合與傷害系統(tǒng)的疊加會(huì)給玩家?guī)硐喈?dāng)大的麻煩,輕則掉血,重則致死。


對(duì)于這個(gè)彈射系統(tǒng),個(gè)人覺得還是有些不足的地方的,因?yàn)楹P堑膹椛浞较蚴枪潭ǖ模还苣銖暮P堑哪且贿叢壬先,彈的方向就那么一個(gè),感覺上就少了一些變化。
道具系統(tǒng)
這里的道具主要就是開關(guān)和潛水艙還有反彈輪。他們的共同點(diǎn),都需要通過F鍵來拾取,不同的是,拾取開關(guān)打開的時(shí)候要一直按著,使用反彈輪也要一直按著,而潛水艙不用。值得一贊的是,這個(gè)開關(guān),就算你鑲嵌到了底座里依然可以取出來,再使用,這個(gè)設(shè)定有些出乎意料。因?yàn)榇蟛糠值挠螒,這種類似的機(jī)關(guān)都是一次性的設(shè)定,如果比較后知后覺的玩家,可能會(huì)浪費(fèi)比較多的時(shí)間。

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