[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]鐵血霸刀,聽(tīng)名字就該知道這是一個(gè)防高血厚的職業(yè),事實(shí)上也確實(shí)如此,鐵血霸刀一直是作為御龍?jiān)谔焐档膸p峰王者的存在。本文帶來(lái)全面的鐵血攻略。
鐵血霸刀,聽(tīng)名字就該知道這是一個(gè)防高血厚的職業(yè),事實(shí)上也確實(shí)如此,鐵血霸刀一直是作為御龍?jiān)谔?御龍?jiān)谔旃倬W(wǎng))生命值的巔峰王者的存在,中后期同級(jí)往往能完爆其余職業(yè)數(shù)千點(diǎn)甚至更多的生命值,而在攻擊上也是足夠犀利,正可謂是進(jìn)能打退能守,可以說(shuō)是比較中庸實(shí)用的職業(yè)了。
首先,樓主我來(lái)為大家分享一下自己的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)還有裝備概念:

關(guān)于屬性點(diǎn),樓主我主張加力量,因?yàn)殍F血霸刀完全不會(huì)缺那點(diǎn)點(diǎn)體質(zhì)上的生命加成,不如通過(guò)加力量的方式來(lái)彌補(bǔ)攻擊上的欠缺,但是樓主我并不提倡純力量加點(diǎn)法,而是有一個(gè)小竅門(mén),那就是盡量讓體質(zhì)保持在整數(shù),比如目前你的力量是501,體質(zhì)是498,那么這個(gè)時(shí)候樓主我就推薦你點(diǎn)兩點(diǎn)體質(zhì),究其原由無(wú)非就是因?yàn)殍F血霸刀的狀態(tài)技能“熱血沸騰”的效果了,熱血沸騰的附加屬性加成是按100體質(zhì)會(huì)多加成一定生命值,但是如果不滿100點(diǎn)比如99點(diǎn)是得不到那個(gè)加成的,所以加屬性的時(shí)候是主力量在可以讓體質(zhì)取整時(shí)果斷加體質(zhì)。樓主我也聽(tīng)說(shuō)過(guò)全敏鐵血霸刀的說(shuō)法,不過(guò)嘗試后覺(jué)得太過(guò)平庸,沒(méi)有摸到竅門(mén),果斷放棄。
關(guān)于技能點(diǎn):
御龍?jiān)谔旒寄芗狱c(diǎn)從來(lái)都有爭(zhēng)議,一個(gè)是群攻流,一個(gè)是單體流,而樓主我個(gè)人是主張單體流,因?yàn)樵诤笃诖蠹夜羝毡槠迫f(wàn)的情況下,群攻那幾百點(diǎn)的加成就顯得不是很重要了,當(dāng)然,前期還是可以點(diǎn)一點(diǎn)的,后期洗掉就可以了。首先,重刀滿無(wú)爭(zhēng)議,然后是凌空度,樓主我發(fā)現(xiàn)有的人會(huì)把凌空度點(diǎn)滿,這一點(diǎn)讓樓主我各種不懂啊,樓主我是點(diǎn)了8點(diǎn),因?yàn)?點(diǎn)之后凌空度的減速效果已經(jīng)滿了,再加的話意義不甚明顯(總不能還指望凌空度輸出吧)。然后是平波勁全滿,這個(gè)沒(méi)有爭(zhēng)議,再然后是借力打力,這個(gè)樓主我推薦點(diǎn)滿,因?yàn)殍F血霸刀血厚,就意味著對(duì)方要攻擊很多次,那么借力打力的反彈效果就可以被發(fā)揮到最大,換句話說(shuō)就可以用借力打力彌補(bǔ)鐵血流攻擊上的不足,這個(gè)技能其實(shí)是鐵血霸刀的被動(dòng)加攻!再接下來(lái)是基礎(chǔ)群攻回身斬,樓主我是點(diǎn)了1點(diǎn),往下是霹靂斬,這個(gè)也有爭(zhēng)議,有的人點(diǎn)滿了有的人是1點(diǎn),關(guān)于這個(gè)技能樓主我只能說(shuō)憑個(gè)人喜好吧,樓主我是不太相信概率問(wèn)題的(畢竟點(diǎn)滿概率是60%+依然不是100%,鐵血霸刀追殺還是靠凌空度的),所以只點(diǎn)了1點(diǎn),然后力能扛鼎當(dāng)然是能點(diǎn)多少點(diǎn)多少。最后是抗性的斷水流,關(guān)于這個(gè)技能,有的人說(shuō)不點(diǎn),但是樓主我覺(jué)得不然,這個(gè)技能是針對(duì)水系屬性攻擊的抵抗強(qiáng)項(xiàng),比如90銀槍水屬性攻擊加成約為300+,那么就可以點(diǎn)4點(diǎn)把水抗拉到120再疊加抗裝加成,銀槍的屬性攻擊就被抵消了,冰法同理。最后是進(jìn)階技能,斷金斬點(diǎn)滿不解釋?zhuān)@是鐵血的主要攻擊技能,然后是輪回刀法1點(diǎn),因?yàn)榧热贿x擇了單體流,這里點(diǎn)高輪回刀法就是213了呵呵,而下面的天神下凡也要跟著等級(jí)點(diǎn),這個(gè)技能可以說(shuō)是鐵血霸刀的保命技能了,那個(gè)5秒不被控制的效果只要用好了惡心程度不遜于銀槍的御神駿,熱血沸騰、虎癡附體點(diǎn)滿也不解釋。最最后是凝神狂暴斬和震驚百里,震驚百里是鐵血打BOSS拉仇恨的關(guān)鍵技能,但是點(diǎn)高了意義不大(貌似就只是擴(kuò)大范圍?),所以果斷1點(diǎn),有得用就成,然后凝神狂暴斬的話,首先是加 1點(diǎn),有閑余的技能點(diǎn)可以點(diǎn)一下。
關(guān)于裝備:
樓主我個(gè)人是穿的抗性裝,至于是什么抗性裝倒是無(wú)所謂的(可以抗性均分,也可以突出某一項(xiàng),比如樓主我就是王雙套突出了水抗),有人也許會(huì)問(wèn)了,為什么不穿加屬性攻擊的套裝呢?因?yàn)橐徽f(shuō)起鐵血霸刀,人們的印象肯定是“能抗耐打”而不是“攻擊變態(tài)”,所以我們要做的就是把“能抗耐打”這個(gè)優(yōu)點(diǎn)突出到極致,而沒(méi)有必要讓鐵血霸刀去追求攻擊舍本逐末。目前同級(jí)玩家看見(jiàn)樓主我都是不想打的(面對(duì)一個(gè)生命37000,物防11000,法防9500,抗性 300+的家伙我想沒(méi)幾個(gè)人愿意去拼的)
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)
夢(mèng)幻西游單機(jī)版 龍?jiān)谔煅?夢(mèng)幻群俠傳)硬盤(pán)版
角色扮演 / 11-08-15
鐵血聯(lián)盟2:野火(Jagged Alliance2:Wildfire)
角色扮演 / 10-08-19
異型對(duì)鐵血戰(zhàn)士硬盤(pán)版
CPS2 / 10-08-19
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士:最初沖突硬盤(pán)版
動(dòng)作射擊 / 10-10-06
御龍騎士
策略模擬 / 10-12-29
水晶入口之謎2:遠(yuǎn)在天邊(MysteryHorizon)英文硬盤(pán)版
休閑游戲 / 11-04-06
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.szqmgyl.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)