[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]鐵血霸刀,聽名字就該知道這是一個防高血厚的職業(yè),事實(shí)上也確實(shí)如此,鐵血霸刀一直是作為御龍?jiān)谔焐档膸p峰王者的存在。本文帶來全面的鐵血攻略。
鐵血霸刀,聽名字就該知道這是一個防高血厚的職業(yè),事實(shí)上也確實(shí)如此,鐵血霸刀一直是作為御龍?jiān)谔?御龍?jiān)谔旃倬W(wǎng))生命值的巔峰王者的存在,中后期同級往往能完爆其余職業(yè)數(shù)千點(diǎn)甚至更多的生命值,而在攻擊上也是足夠犀利,正可謂是進(jìn)能打退能守,可以說是比較中庸實(shí)用的職業(yè)了。
首先,樓主我來為大家分享一下自己的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)還有裝備概念:

關(guān)于屬性點(diǎn),樓主我主張加力量,因?yàn)殍F血霸刀完全不會缺那點(diǎn)點(diǎn)體質(zhì)上的生命加成,不如通過加力量的方式來彌補(bǔ)攻擊上的欠缺,但是樓主我并不提倡純力量加點(diǎn)法,而是有一個小竅門,那就是盡量讓體質(zhì)保持在整數(shù),比如目前你的力量是501,體質(zhì)是498,那么這個時候樓主我就推薦你點(diǎn)兩點(diǎn)體質(zhì),究其原由無非就是因?yàn)殍F血霸刀的狀態(tài)技能“熱血沸騰”的效果了,熱血沸騰的附加屬性加成是按100體質(zhì)會多加成一定生命值,但是如果不滿100點(diǎn)比如99點(diǎn)是得不到那個加成的,所以加屬性的時候是主力量在可以讓體質(zhì)取整時果斷加體質(zhì)。樓主我也聽說過全敏鐵血霸刀的說法,不過嘗試后覺得太過平庸,沒有摸到竅門,果斷放棄。
關(guān)于技能點(diǎn):
御龍?jiān)谔旒寄芗狱c(diǎn)從來都有爭議,一個是群攻流,一個是單體流,而樓主我個人是主張單體流,因?yàn)樵诤笃诖蠹夜羝毡槠迫f的情況下,群攻那幾百點(diǎn)的加成就顯得不是很重要了,當(dāng)然,前期還是可以點(diǎn)一點(diǎn)的,后期洗掉就可以了。首先,重刀滿無爭議,然后是凌空度,樓主我發(fā)現(xiàn)有的人會把凌空度點(diǎn)滿,這一點(diǎn)讓樓主我各種不懂啊,樓主我是點(diǎn)了8點(diǎn),因?yàn)?點(diǎn)之后凌空度的減速效果已經(jīng)滿了,再加的話意義不甚明顯(總不能還指望凌空度輸出吧)。然后是平波勁全滿,這個沒有爭議,再然后是借力打力,這個樓主我推薦點(diǎn)滿,因?yàn)殍F血霸刀血厚,就意味著對方要攻擊很多次,那么借力打力的反彈效果就可以被發(fā)揮到最大,換句話說就可以用借力打力彌補(bǔ)鐵血流攻擊上的不足,這個技能其實(shí)是鐵血霸刀的被動加攻!再接下來是基礎(chǔ)群攻回身斬,樓主我是點(diǎn)了1點(diǎn),往下是霹靂斬,這個也有爭議,有的人點(diǎn)滿了有的人是1點(diǎn),關(guān)于這個技能樓主我只能說憑個人喜好吧,樓主我是不太相信概率問題的(畢竟點(diǎn)滿概率是60%+依然不是100%,鐵血霸刀追殺還是靠凌空度的),所以只點(diǎn)了1點(diǎn),然后力能扛鼎當(dāng)然是能點(diǎn)多少點(diǎn)多少。最后是抗性的斷水流,關(guān)于這個技能,有的人說不點(diǎn),但是樓主我覺得不然,這個技能是針對水系屬性攻擊的抵抗強(qiáng)項(xiàng),比如90銀槍水屬性攻擊加成約為300+,那么就可以點(diǎn)4點(diǎn)把水抗拉到120再疊加抗裝加成,銀槍的屬性攻擊就被抵消了,冰法同理。最后是進(jìn)階技能,斷金斬點(diǎn)滿不解釋,這是鐵血的主要攻擊技能,然后是輪回刀法1點(diǎn),因?yàn)榧热贿x擇了單體流,這里點(diǎn)高輪回刀法就是213了呵呵,而下面的天神下凡也要跟著等級點(diǎn),這個技能可以說是鐵血霸刀的保命技能了,那個5秒不被控制的效果只要用好了惡心程度不遜于銀槍的御神駿,熱血沸騰、虎癡附體點(diǎn)滿也不解釋。最最后是凝神狂暴斬和震驚百里,震驚百里是鐵血打BOSS拉仇恨的關(guān)鍵技能,但是點(diǎn)高了意義不大(貌似就只是擴(kuò)大范圍?),所以果斷1點(diǎn),有得用就成,然后凝神狂暴斬的話,首先是加 1點(diǎn),有閑余的技能點(diǎn)可以點(diǎn)一下。
關(guān)于裝備:
樓主我個人是穿的抗性裝,至于是什么抗性裝倒是無所謂的(可以抗性均分,也可以突出某一項(xiàng),比如樓主我就是王雙套突出了水抗),有人也許會問了,為什么不穿加屬性攻擊的套裝呢?因?yàn)橐徽f起鐵血霸刀,人們的印象肯定是“能抗耐打”而不是“攻擊變態(tài)”,所以我們要做的就是把“能抗耐打”這個優(yōu)點(diǎn)突出到極致,而沒有必要讓鐵血霸刀去追求攻擊舍本逐末。目前同級玩家看見樓主我都是不想打的(面對一個生命37000,物防11000,法防9500,抗性 300+的家伙我想沒幾個人愿意去拼的)
面對銀槍……
面對猥瑣的銀槍樓主我沒什么想法,因?yàn)楸娝苤F血霸刀腿短,如果對方一門心思要惡心人,無限御神駿+追心刺,我想再牛逼的鐵血霸刀也只能無奈,畢竟銀槍控不住追不上這一點(diǎn)實(shí)在變態(tài)猥瑣。但是如果對方敢于原地和咱們對拼的話,樓主我也有一套技能:起手還是凝神狂暴斬繳械輸出,在對砸到一定時候全能銀槍會開回光返照,這時候就可以頂上天神下凡凌空度走人,等回光返照完了再回身打,因?yàn)殂y槍沒有沖刺技能所以不用擔(dān)心會多吃傷害,他最多最多也就丟一個追心刺了不得了。切忌不要在對手開了回光時輸出攻擊,這時候你的攻擊只會給銀槍加血。
對面弓箭:
弓箭在后期不是很給力基本上就是同裝備同級情況下任誰都能捏圓搓扁的職業(yè),起手凝神狂暴斬然后隨意輸出,只需要在對方急退時跟上凌空度就可以了.
面對法杖:
打火法的方式和弓箭一樣,不一一例舉。
打冰法的話,由于對方多出一條命,建議可以猥瑣一下,把對方生命回復(fù)技能引出來后,開天神下凡凌空度走人,因?yàn)楸ūC寄芾鋮s很久,又沒有可以追殺的技能,所以可以從容地溜一溜把血回上再倒回去打,這下冰法只能躺。
面對扇子:
扇子的話樓主我沒有怎么打過,奶扇子的話估計(jì)按弓箭那一套應(yīng)該也能解決,聽說毒扇子是很惡心的,可以自己斟酌出招順序,畢竟樓主我沒打扇子的經(jīng)驗(yàn)就是沒有,就不瞎開口唬人了
面對霸刀:
對面鐵血霸刀的話,就一個字----拼,你血多他也血多,你有的人家都有,你沒有的人家也沒有,只能對拼看人品,誰暴擊重?fù)舳嗾l就贏,所以沒事可以搞一搞裝備的暴擊重?fù)袈省?/p>
狂暴霸刀的話:依然是硬拼,血剩一半時開天神下凡,凝神起手,各種輸出。
總得來說,霸刀是比較豪邁的職業(yè),通常遇上都是硬拼,沒什么花招的。
悄悄告訴大家,其實(shí)天神下凡+凌空度這個猥瑣人的辦法很好用……你們懂的。
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