橋梁建造手游

標(biāo)簽: Poly Bridge 3D卡通 建造 官網(wǎng):http://m.szqmgyl.com/
《Poly Bridge安卓版》是一款非常精致的經(jīng)營(yíng)建造類游戲,電腦端的游戲玩法更加地細(xì)致,到移動(dòng)端設(shè)備有限,屏幕大小有限,會(huì)精簡(jiǎn)一些玩法,但是建造的精髓不會(huì)改變,Poly Bridge安卓版下載地址帶給大家。
《Poly Bridge》是由Dry Cactus出品的一款十分受歡迎的造橋游戲,盡情發(fā)揮您作為工程師的創(chuàng)造力吧。游戲中新穎的建橋模擬器非常吸引人,且配有齊全的功能。花數(shù)十個(gè)小時(shí)闖關(guān),解決100多關(guān)基于物理知識(shí)的益智游戲。闖關(guān)過(guò)程中,您將體會(huì)到解決物理難題的樂(lè)趣。
您需要建立各種各樣的結(jié)構(gòu),從簡(jiǎn)易輕便的橋梁到多層式的開(kāi)合橋梁,更有跳躍式的,這里僅舉幾例!您還可以將您的分?jǐn)?shù)與在線統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,旨在解鎖所有關(guān)卡和更多成就!
1、游戲中有著非常多的關(guān)卡,每一關(guān)都有一定的難度,玩家可以在這里享受絕佳游戲體驗(yàn);
2、玩家作為橋梁建造師決定著橋梁的用料和堅(jiān)固情況,建設(shè)好后會(huì)有壓力測(cè)試來(lái)檢測(cè)質(zhì)量;
3、建造一座高精度的完美橋梁。盡情發(fā)揮您的想象力和創(chuàng)造力吧!
《Poly Bridge》 瘋狂工程師煉成指南
大概沒(méi)有太多的玩家認(rèn)為自己最喜歡的游戲類型是“橋梁建造游戲”,但信不信由你,盡管受眾廣度比較一般,可現(xiàn)在造橋游戲在現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成了一個(gè)相當(dāng)繁榮的門類。家用機(jī)本算不上是此類作品的主場(chǎng),不過(guò)就在最近幾年里,手機(jī)游戲市場(chǎng)那爆炸式的成長(zhǎng)讓許多玩弄物理特效的作品找到了一片新的沃土,這份繁榮也最終反哺到了PC的獨(dú)立游戲界,給我們帶來(lái)了許多更加復(fù)雜也更具挑戰(zhàn)的同類作品。
如果說(shuō)早些年的《橋梁工程師》代表著這類作品發(fā)展到了一定的高度,那么《Poly Bridge》則標(biāo)志著這個(gè)類型剛剛觸摸到了一點(diǎn)兒那個(gè)誰(shuí)也說(shuō)不清道不明的領(lǐng)域,稍微發(fā)酵一下沒(méi)準(zhǔn)就能成一部新的邪典。簡(jiǎn)而言之,與我們之前見(jiàn)到的許多同類作品相比,《橋梁工程師》把游戲的復(fù)雜程度推上了一個(gè)新的高峰。但建筑學(xué)院的新人君們暫時(shí)不用害怕,因?yàn)槲覀円廊粚淖詈?jiǎn)單的關(guān)卡開(kāi)始,一點(diǎn)一點(diǎn)的熟悉我們手中的材料和作品的機(jī)制。與現(xiàn)實(shí)中的情況一樣,不同的建筑材料在韌性、強(qiáng)度、價(jià)格等方面都有著顯著的差異,充分的了解這些特性也是讓我們成為一名橋梁工程師的最基本素質(zhì)。

這是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)
這里只教授硬核造橋術(shù)
在這個(gè)部分里,陰險(xiǎn)的《Poly Bridge》會(huì)先用一些練習(xí)簡(jiǎn)單三角結(jié)構(gòu)和懸吊結(jié)構(gòu)的關(guān)卡把我們勾引過(guò)去,等我們沾沾自喜的自認(rèn)為自己已經(jīng)掌握了建筑學(xué)的神機(jī)妙算時(shí),它就會(huì)忽然跳出來(lái),用液壓系統(tǒng)、復(fù)雜的吊索、奇怪的地形乃至于過(guò)往的輪船與熱氣球等奇葩玩意兒摧毀我們剛剛建立起來(lái)的信心,讓我們驚奇的發(fā)現(xiàn),自己要么是智商不夠,要么就是小時(shí)候積木玩的太少。

這就不是誰(shuí)都能造得出來(lái)的了……
《Poly Bridge》是那種極少數(shù)的、擁有非常直觀的教育意義的游戲作品。如果所有的電子游戲都長(zhǎng)成這個(gè)樣子,媽媽們就肯定不會(huì)跑去網(wǎng)吧抓小學(xué)生了。然而,豐富的教育意義并不代表著它給我們帶來(lái)的樂(lè)趣就和教科書差不多,因?yàn)檫@并不是一部板起面孔讓大家悶頭畫圖紙的作品。如果你能夠征服它那些許多略顯奇葩的關(guān)卡,就能得到造出下面這些東西的樂(lè)趣:

貼吧網(wǎng)友“時(shí)光凌天”作品

貼吧網(wǎng)友“rereat”作品

貼吧網(wǎng)友“阿斯東東”作品

貼吧網(wǎng)友“溫子健71”作品
偷工減料的學(xué)問(wèn)
之所以會(huì)出現(xiàn)這樣奇葩的場(chǎng)景主要是因?yàn)椤禤oly Bridge》不僅要求玩家要完成讓特定車輛通過(guò)的基本條件,還要求我們要盡可能的省錢。原則上講,這就在本作中創(chuàng)造出了兩個(gè)完全不同的思路,其中一種是路橋?qū)I(yè)的同學(xué)們經(jīng)過(guò)多年的學(xué)習(xí)養(yǎng)成的那種思路,另一種則和設(shè)計(jì)游樂(lè)場(chǎng)娛樂(lè)設(shè)施的思路比較相近。前一種有它嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?lè)趣,但想要沖上本作的低成本排行版,只有采用后面那條邪路才有可能成功。

“特技橋”和“一次性橋”是許多關(guān)卡成功的關(guān)鍵
《Poly Bridge》給我們帶來(lái)了100個(gè)關(guān)卡,除了前十來(lái)個(gè)可以相對(duì)輕松的通關(guān)以外,后面的大多數(shù)關(guān)卡都需要我們同時(shí)擁有一定的力學(xué)知識(shí)、建造技巧以及挑戰(zhàn)自己思維定勢(shì)的勇氣才能通過(guò),分量算是很足了。在挑戰(zhàn)中,玩家可在關(guān)卡頁(yè)面自由的選擇想要挑戰(zhàn)的項(xiàng)目,因此也就不用擔(dān)心會(huì)被某一個(gè)讓腦子短路的關(guān)卡卡住了。

100個(gè)關(guān)卡,風(fēng)格各不相同
出了豐富的關(guān)卡以外,本作還給我們帶來(lái)了一個(gè)非常強(qiáng)大的關(guān)卡編輯器,在這里我們可以自行編輯想要挑戰(zhàn)的環(huán)境,并把我們的作品上傳到Steam的創(chuàng)意工坊。這個(gè)關(guān)卡編輯器的正式名稱是“沙盒模式”,換句話說(shuō),我們也可以在這一模式下設(shè)定一些空白的場(chǎng)景,來(lái)滿足我們最樸素的、建造橋梁的樂(lè)趣,玩家們有許多視覺(jué)喜感與創(chuàng)意火花并存的優(yōu)秀作品都是在這一模式下完成的。

沙盒模式的設(shè)計(jì)版
本作的BGM驚人的優(yōu)秀,那舒緩的吉他演奏配上畫面中一次又一次倒塌的橋梁不知為何總是能讓我平靜下來(lái),而從那些加入了本作搶先體驗(yàn)計(jì)劃的玩家們的評(píng)論來(lái)看,似乎并不只是我一人有這樣的感覺(jué)……總而言之,開(kāi)發(fā)者似乎也意識(shí)到了本作的BGM的出眾之處,因此把它也單獨(dú)拿出來(lái)做成了原聲集。如果你對(duì)游戲本身不感興趣,那么不妨去看看這個(gè)價(jià)值21元的原聲集吧。

原聲集的曲目列表
棱角分明的互動(dòng)
《Poly Bridge》也不是沒(méi)有缺點(diǎn),首先就是本作的操作體驗(yàn)不太貼心,尤其是對(duì)構(gòu)造進(jìn)行微調(diào)的時(shí)候,前期的某一項(xiàng)小的操作失誤往往意味著我們必須重做整個(gè)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。雖然系統(tǒng)給我們提供了一些工具來(lái)減少這部分的工作量(比如復(fù)制和粘貼),但私以為應(yīng)該還有更好的解決方案。此外,游戲的互動(dòng)界面也有待加強(qiáng),在教程方面也有些詳略不當(dāng)。別的暫且不論,但就是多按了兩下ESC就有可能退出游戲的設(shè)計(jì)肯定就已經(jīng)給不少玩家?guī)?lái)許多麻煩了。

多層關(guān)卡,在游戲的后期是常態(tài)
有不少玩家也對(duì)《Poly Bridge》那飄忽的難度感到不太滿意,這確實(shí)也是本作確實(shí)存在的情況。有些時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)同一個(gè)大關(guān)卡下,后面的小關(guān)卡會(huì)比前面的更加容易。不過(guò)就像我們前面提到的那樣,我們可以自由的選擇挑戰(zhàn)的順序,根本無(wú)需按照作品那固定的關(guān)卡表來(lái)進(jìn)行游戲。況且,歸根究底,如果平時(shí)就不習(xí)慣于在思索與創(chuàng)造中獲得樂(lè)趣,那么這部作品可能根本就不適合你。

總結(jié)
《Poly Bridge》是一部大膽而聰穎的作品,它的大膽之處在于它沒(méi)有試圖用輕松的關(guān)卡去討好全部的玩家,聰穎之處則在于它既很好的釋放了玩家們的創(chuàng)造力,又給了我們分享自己的作品提供了相應(yīng)的舞臺(tái)。它一半以上的關(guān)卡對(duì)于我來(lái)說(shuō)都太難了,但通過(guò)創(chuàng)意工坊中玩家們那些精妙的作品中,我也看到了在那些工作起來(lái)更加精密、也更富創(chuàng)造力的頭腦在本作中能夠找到多么豐富而難得的樂(lè)趣。

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