《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》是由Spike-Chunsoft發(fā)行的一款結(jié)合推理解謎與動(dòng)作要素而成的高速推理動(dòng)作游戲。。游戲以私立希望之峰學(xué)園為舞臺(tái),講述各個(gè)領(lǐng)域的高材生們被關(guān)在這所學(xué)校,開始了賭上生死的絕望校園生活的故事。
【游戲介紹】
私立希望之峰學(xué)園是一座集結(jié)了所有領(lǐng)域的超一流高中生的學(xué)校。主人公苗木誠(chéng),本來(lái)只是一名很平凡的日本高中生,卻在無(wú)意中被選為了“超高校級(jí)的幸運(yùn)”者進(jìn)入了學(xué)園。但是,等待他的卻是自稱校長(zhǎng)的謎之人物“黑白熊”,黑白熊告訴學(xué)生們,“你們將一輩子生活在這里,想要從這里畢業(yè)的話,只有背叛你的同伴,也就是殺掉誰(shuí)……”,學(xué)園中包括苗木在內(nèi)只有15人,黑白熊的目的究竟是?真正的黑幕又是誰(shuí)?
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8
CPU:1 GHz
內(nèi)存:1G RAM
DirectX:Version 9
【游戲特色】
世界觀
本作在背景設(shè)定方面,游戲中當(dāng)玩家們找出犯人的時(shí)候,犯人將會(huì)因此而被處置殺害。不過(guò)如果玩家們不能找出真正的犯人,導(dǎo)致在“學(xué)級(jí)裁判”里中了真正犯人的詭計(jì)陷阱,而將其他無(wú)罪的人誤判為犯人,此時(shí)真正的犯人將可以因此而獲得免罪畢業(yè),而其他的學(xué)生則都會(huì)被一律以誤判罪名全員處死,因此玩家在決定犯人身份的時(shí)候,務(wù)必特別小心才行。
角色介紹
苗木誠(chéng)(CV:緒方惠美)
超高校級(jí)的幸運(yùn)(超高校級(jí)的希望),本作的主角。并沒有任何特殊的才能,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是最普通的高中生。在平時(shí)也沒有想進(jìn)入希望ヶ峰學(xué)園的希望,只是在最普通學(xué)生之中被抽選中而獲得入學(xué)資格的超高中級(jí)的幸運(yùn)兒。唯一的優(yōu)點(diǎn)是比別人更積極。不過(guò)自從進(jìn)校后,一直惡運(yùn)連連的碰到倒楣事,被黑白熊戲稱“超高校級(jí)的不幸(超高校級(jí)の「不運(yùn)」)”。
黑白熊(CV:大山羨代)
希望ヶ峰學(xué)園的校長(zhǎng)自稱是希望ヶ峰學(xué)園校長(zhǎng)的可動(dòng)小熊布偶。雖然平時(shí)看起來(lái)白色的一半會(huì)覺得還算可愛,但是在黑色的一半?yún)s透露出邪惡的表情。強(qiáng)制維持學(xué)生秩序之余時(shí)不時(shí)也將秩序打亂,其真意不明。
舞園沙耶香(CV.大本真基子)
超高校級(jí)的偶像,擔(dān)任國(guó)民偶像組織的主音。是時(shí)代的寵兒,性格溫和。在希望ヶ峰學(xué)園偶遇過(guò)去的同校同級(jí)同學(xué)苗木。這是高不可攀的她與苗木在相同學(xué)校的唯一接點(diǎn)。是對(duì)苗木首次信任的學(xué)生。
特色系統(tǒng)
1.學(xué)級(jí)裁判:
在本作最重要的“學(xué)級(jí)裁判”當(dāng)中,相對(duì)于會(huì)不斷出現(xiàn)的證言,如何從中找出矛盾的地方,并快速選出適當(dāng)?shù)摹胺瘩g言論”作為所謂的“言彈”(語(yǔ)言子彈)反擊對(duì)手攻擊對(duì)方矛盾的地方,則是本作最重要的關(guān)鍵之處。另外在以推理動(dòng)作做為主要關(guān)鍵的學(xué)級(jí)裁判里,又收錄好幾種類型的模式讓玩家們選擇使用,其中除了有射擊要素的模式之外,也有必須用一對(duì)一的語(yǔ)言連打來(lái)反擊對(duì)手讓對(duì)方認(rèn)輸?shù)膭?dòng)作模式等類型,同時(shí)在這當(dāng)中的辯論里還將會(huì)采用豪華的聲優(yōu)配音陣容以全語(yǔ)音形式參與演出,也是玩家們所絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)的!
此外在學(xué)級(jí)裁判中,主人公苗木有時(shí)候也會(huì)想不起跟事件有關(guān)的重要關(guān)鍵詞的局面。這個(gè)時(shí)候就要發(fā)動(dòng)在學(xué)級(jí)裁判中的新模式,這就是能導(dǎo)出事件關(guān)鍵詞的“閃光Anagram”。在突入了閃光Anagram后,畫面上的文字就會(huì)慢慢的飛舞。在飛舞的文字中去推理事件的關(guān)鍵詞,并準(zhǔn)確的擊落。議論到達(dá)頂峰時(shí),主人公苗木就需要跟持有不同主張的人物進(jìn)行不給喘息機(jī)會(huì)的激烈討論。這就是學(xué)級(jí)裁判的第三個(gè)模式“機(jī)關(guān)槍對(duì)話戰(zhàn)斗”。在突出了機(jī)關(guān)槍對(duì)話戰(zhàn)斗時(shí),議論的對(duì)手,就會(huì)如同機(jī)關(guān)槍那樣說(shuō)出自己的主張。要將對(duì)手的主張推倒的話,就需要在重復(fù)出現(xiàn)的對(duì)話中以適合的時(shí)機(jī)擊落。用對(duì)話擊破對(duì)話,達(dá)到完全論破的效果。
2.辯論推理:
在本作中,由于“希望之峰學(xué)園”學(xué)園長(zhǎng)的煽動(dòng),因此使得學(xué)生們?yōu)榱四軌螂x開學(xué)校而展開各種殺人事件。而每當(dāng)有殺人事件發(fā)生的時(shí)候,就必須召開所謂的“學(xué)級(jí)裁判”審判機(jī)制,并為了讓殺人事件的兇手曝光而而與其他登場(chǎng)角色們展開各式各樣的主張議論辯論。而在本作中,玩家們可以依照自己的游戲風(fēng)格來(lái)自由設(shè)定難易度,舉例來(lái)說(shuō)不擅長(zhǎng)推理擅長(zhǎng)動(dòng)作的玩家們,可以將游戲中“推理”的難易度調(diào)低,并將“動(dòng)作性”給提高等等,借此讓玩家們更加容易突破游戲關(guān)卡。
3.言彈武器:
另外在游戲中,將會(huì)從主角開始為了尋找事件真相而四處尋找解謎線索開始。在游戲里,玩家們可以將自己所收集到的線索當(dāng)成所謂的“言彈”武器,并在學(xué)級(jí)裁判的“無(wú)停頓議論”中使用。在這個(gè)無(wú)停頓議論里,每個(gè)角色都會(huì)根據(jù)證據(jù)或是目擊情報(bào)依序發(fā)言,在發(fā)言途中,有些發(fā)言甚至?xí)`導(dǎo)玩家們的推理方向,或是犯人也會(huì)以偽裝發(fā)言來(lái)誤導(dǎo)玩家,借此讓自己能夠順利脫身。因此玩家們必須在這些發(fā)言中找出矛盾的地方,并以言彈作為武器來(lái)展開攻擊才行。
4.技能裝備:
技能是進(jìn)行學(xué)級(jí)裁判前,可以為自己裝配的各種技能,諸如“延緩語(yǔ)句飛過(guò)速度”,“提高射擊傷害”,“提高準(zhǔn)心速度”等,裝配這些技能需要SP的支持,例如:技能“美聲”,裝配需求SP 3,則玩家至少要有3個(gè)SP值才能使用該技能。玩家可以在日常篇中通過(guò)與其他角色增加親密度的活動(dòng)來(lái)獲得技能。
5.無(wú)休止議論:
此外,在無(wú)休止議論中,在角色的發(fā)言里,為了方便玩家們看出議論的破綻矛盾,將會(huì)把這些言語(yǔ)的“弱點(diǎn)”以黃色字樣來(lái)表示,玩家們只要看到黃色字樣,就可以拿來(lái)跟自己搜集到的證據(jù)互相作比對(duì),如此一來(lái)就可以順利找出對(duì)方言語(yǔ)中的破綻來(lái)解開事件真相。附帶一提,在無(wú)休止議論中,玩家們可以通過(guò)像是能讓議論展開變慢的“精神集中”等能力來(lái)協(xié)助解謎,幫助自己找出隱藏在這些反復(fù)言論下的真相。
6.閃耀字謎:
至于“閃耀字謎”,則是指在游戲里,當(dāng)玩家們?cè)谶M(jìn)行學(xué)級(jí)裁判的過(guò)程中,會(huì)有許多主角描述必須將跟事件相關(guān)的重要關(guān)鍵字給一一回想出來(lái)的畫面,而利用這個(gè)關(guān)鍵詞回想來(lái)協(xié)助玩家們找出事件重要關(guān)鍵字的破案線索的系統(tǒng),就是本次所介紹的這個(gè)閃耀字謎。在這個(gè)系統(tǒng)里,會(huì)有許多文字在畫面內(nèi)閃動(dòng),玩家們必須從這些文字中推理出事件的關(guān)鍵詞,并利用推理的單字來(lái)將這些會(huì)動(dòng)的文字給一一擊落才行。
7.高潮推理:
此階段玩家需從下方圓形指示物中選取正確的圖樣,填入上方正確的空格中,還原整個(gè)案件現(xiàn)場(chǎng)。如果填圖失誤則會(huì)扣分扣血,扣完即死。
8.機(jī)關(guān)槍辯論(恐慌論戰(zhàn)):
而在最后的機(jī)關(guān)槍辯論戰(zhàn)斗方面,這是讓玩家們跟與自己意見相左的辯論對(duì)手展開有如機(jī)槍掃射一樣的主張意見辯論的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家們必須把握時(shí)間按下按鈕來(lái)將對(duì)手的說(shuō)話字句給一一擊落,借此對(duì)對(duì)手造成傷害損傷,直到將對(duì)手的說(shuō)話字句完全擊破為止才行。
9.評(píng)價(jià)以及懲罰:
辯論結(jié)束以后系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)情況給予評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì)。罪犯也會(huì)接受殘酷的懲罰。
【游戲說(shuō)明】
游戲操作
方向鍵移動(dòng)
X/空格 確定
Z 返回
使用說(shuō)明
由于本作是使用模擬器在電腦上運(yùn)行的,點(diǎn)擊“開始游戲”是打開模擬器
之后需要添加PSP文件才能開始游戲
方法如下:
點(diǎn)擊模擬器左上角的“文件”
點(diǎn)擊“載入”
選中“彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生.iso”
點(diǎn)擊右下角的“打開”即可開始游戲了
【游戲評(píng)測(cè)】
非常有意思的一款動(dòng)作推理冒險(xiǎn)游戲。游戲中你需要收集線索,然后把你收集的線索在整合成“言彈”在“學(xué)級(jí)裁判”中使用出來(lái),你需要指認(rèn)兇手并出示證據(jù),讓學(xué)園公投該兇手出局,如兇手沒被投出,那么除兇手外全員死亡,游戲結(jié)束。有點(diǎn)類似最近比較流行的狼人殺。喜歡玩此類游戲的不要錯(cuò)過(guò)了。

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