[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為魏國(guó)主公曹操擁有著豐富的技能及屬性,想要玩好該角色不是一件容易的事情,如何操作,怎么選擇路線呢,下面就為玩家?guī)?lái)曹操屬性技能及優(yōu)缺點(diǎn)分析。
作為魏國(guó)主公曹操擁有著豐富的技能及屬性,想要玩好該角色不是一件容易的事情,如何操作,怎么選擇路線呢,下面就為玩家?guī)?lái)曹操屬性技能及優(yōu)缺點(diǎn)分析。
曹操基礎(chǔ)屬性
資質(zhì)13,統(tǒng)帥100,武力85,智慧95
曹操技能:
歸心:對(duì)敵方單體造成90%~110%攻擊傷害
號(hào)令天下:對(duì)敵方全體造成70~90%攻擊傷害,50%幾率降低1點(diǎn)怒氣,給己方除自己外的隨機(jī)一個(gè)武將回復(fù)4點(diǎn)怒氣
評(píng)價(jià):資質(zhì)亮瞎人眼球,滿統(tǒng)帥,高智慧,怒氣技能更是損人利己,感覺(jué)要無(wú)敵的樣子。但是我只能說(shuō),曹操---看上去很美!這里先和新手朋友們說(shuō)一個(gè)你必須知道的關(guān)于放開(kāi)這個(gè)游戲的基礎(chǔ)知識(shí),群攻真心不好用(除了灼燒的大都督)。

曹操優(yōu)缺點(diǎn)分析
關(guān)于輸出:傷害真心不夠看,常言道:傷其十指,不如斷其一指,在放開(kāi)中完全適用。為何馬超、太史慈如此火爆,正因?yàn)樗麄冇幸粨舯貧⒌哪芰Γ_(kāi)局能秒掉對(duì)方一人直接就能左右戰(zhàn)局,而群攻看似打的多,整體傷害高,但是往往難以左右戰(zhàn)局,所以他并沒(méi)有想象的那么好。
關(guān)于降怒氣,開(kāi)局都是5怒放大招的,你降一點(diǎn)怒氣其實(shí)形同虛設(shè),沒(méi)有意義,等到你再攻擊2個(gè)回合出怒招的時(shí)候己方可能已經(jīng)有損員的情況,這時(shí)候你再降怒很難起到左右戰(zhàn)局甚至翻盤(pán)的作用了,更何況這個(gè)減怒效果還是50幾率的!第
關(guān)于加怒氣,這也是這個(gè)技能唯一值得稱(chēng)道的地方,但是他的隨機(jī)會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻讓你抓狂,一個(gè)不穩(wěn)定的BUFF真心沒(méi)那么好用。
亮點(diǎn):
天賦,無(wú)一廢天賦,作為一個(gè)2T,曹操不但夠硬,而且被攻擊還減怒(不過(guò)是普通攻擊,前提是你要抗住第一輪的爆發(fā)不被秒掉),
光環(huán):效果是一大特色,對(duì)于主玩魏國(guó)的人來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的選擇,但是魏國(guó)能用的將實(shí)在是太少了,這也限制了他的作用。
總結(jié):
前期是個(gè)不錯(cuò)的輔助兼2T武將,后期的話如果不是狂熱的曹操粉還是放小伙伴給張遼,郭嘉,司馬開(kāi)羈絆吧。
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頂
無(wú)聊
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難過(guò)
放開(kāi)那三國(guó)輔助
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