[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]看過(guò)火影的玩家都知道,動(dòng)漫里面尾獸人柱力是非常強(qiáng)的,在我的火影這款游戲中可能很多玩家也在收集尾獸陣容,到底尾獸陣容如何站位呢。
看過(guò)火影的玩家都知道,動(dòng)漫里面尾獸人柱力是非常強(qiáng)的,在我的火影這款游戲中可能很多玩家也在收集尾獸陣容,到底尾獸陣容如何站位呢,下面是玩家的一些心得技巧分享。
陣容站位詳解
首先來(lái)比較弱智的‍
1.所有奪差跟減血技對(duì)尾獸都是無(wú)效的
2.尾獸也是有屬性的,影忍比較少的話數(shù)據(jù)級(jí)易收到影響(比如除了影忍都是水屬性 碰到土屬性的尾獸要搶排名的話還得變換屬性)
3.尾獸屬性加成,由于尾獸來(lái)襲上陣尾獸跟試煉PVP都不同,所以也會(huì)影響傷害(比如一個(gè)水屬性蛇叔拉個(gè)人基礎(chǔ)都沒(méi)到100% 再一看 壓根沒(méi)上三尾)
那么打尾獸什么人好用呢
個(gè)人認(rèn)為自爆>復(fù)活>爆發(fā)>免疫>加血
自爆就不說(shuō)了 死后傷害基本是100以上 大于復(fù)活原因是拉一個(gè)人起來(lái)還有可能中一招尾獸玉(當(dāng)然你也可以說(shuō)我要拉起來(lái)的那人正好是自爆忍者怎么辦 這個(gè)首先兩個(gè)技能同時(shí)觸發(fā)的幾率不到4% 其次涉及到陣容擺放 容稍后再說(shuō))
先說(shuō)防御
先說(shuō)尾獸擺放吧 這個(gè)全看個(gè)人 是1 2 5 7 8 有人會(huì)問(wèn) 為什么不上四尾 上七尾有什么用 先說(shuō)吧 以前是佩恩一號(hào)位 后面接長(zhǎng)門(mén) 蛇叔 兜 剛進(jìn)十三人沒(méi)人上的時(shí)候曾經(jīng)把斑放第三位 反正思路就是復(fù)活流啦 陣容說(shuō)完 說(shuō)尾獸 佩恩屬于免疫類忍者 帶個(gè)1尾 基本不會(huì)被對(duì)面打到 (帶4尾觸發(fā)略低而且4尾等級(jí)也不高 帶五尾如果被對(duì)面打了一下 算30減血 滿級(jí)5尾也就能回到102%所以跟1尾效果差不多 還有一點(diǎn)就是把所有非影忍都洗成土屬性了 感覺(jué)這樣性價(jià)比高點(diǎn))2尾放二號(hào)位基本沒(méi)啥爭(zhēng)議 陣容肯定是越靠前屬性越高 5尾說(shuō)過(guò)了 效果還是不錯(cuò)的 那么為什么上7尾呢 這個(gè)應(yīng)該有點(diǎn)靠臉的成分了 假設(shè)尾獸玉釋放也算忍術(shù) 那么上七尾減忍術(shù)幾率 對(duì)面只要少放一次尾獸玉 就相當(dāng)于一個(gè)五尾的效果了(當(dāng)然 這個(gè)不確定 而且這個(gè)也很難測(cè)試吧 反正覺(jué)得4尾幾率低 放前面影響2 5 1尾釋放 放后面配緣忍者加個(gè)90%也沒(méi)多少效果 看個(gè)人吧)
再說(shuō)陣容 防御忍者貌似除了迪達(dá)拉什么的主流都沒(méi)有自爆跟爆發(fā)(一般也不會(huì)有人6+1洗這個(gè)吧) 所以優(yōu)先考慮免疫忍者 對(duì)于屌絲的來(lái)說(shuō) 佩恩就擔(dān)上這個(gè)重任了 現(xiàn)在換成了蛇兜 蛇兜的優(yōu)勢(shì)在于技能觸發(fā)高 不過(guò)不知道是不是由于體術(shù)原因什么的 總感覺(jué)吃一下技能再用個(gè)仙人還是差幾千屬性 至于無(wú)機(jī)轉(zhuǎn)生 可以加1000血多一點(diǎn)(蚊子再小也是塊肉)今天想試試瞬身大蛇打頭 實(shí)際效果晚上再發(fā)吧
再說(shuō)攻擊陣容
攻擊陣免疫忍者有很多 也是相當(dāng)于復(fù)活流 尾獸1 2 5 7 9 二號(hào)三號(hào)位放斑神跟二代 類似于防御 就不多說(shuō)了
再說(shuō)一個(gè)爆發(fā)流 本區(qū)第一是九鳴+4尾打頭 九鳴洗了仙人模式 算概率8%左右兩次同時(shí)觸發(fā)(實(shí)際打起來(lái)可能高一點(diǎn) 至于為什么 就不知道了) 這樣一爆發(fā) 攻擊就直接上10w了. 攻陣前三位用爆發(fā)的話尾獸用4 2 5 7(1) 9 具體擺放看個(gè)人喜好 順便提一下 水門(mén) 猴子這種爆發(fā)加自爆的忍者往前放效果還是很不錯(cuò)的
關(guān)于鉆石加成 y云神說(shuō)過(guò)只要能進(jìn)榜鉆石加成都是值得的 當(dāng)然 那時(shí)還有忍蛋換 說(shuō)下個(gè)人見(jiàn)解吧 還是以75分五星蛋為標(biāo)準(zhǔn) 如果你不加成能上50w的話那么打到第八相當(dāng)于多了60點(diǎn)積分 一個(gè)五星蛋350鉆(打包315)就來(lái)看 一點(diǎn)積分值5鉆不到(350÷75=4.6)所以按鉆算要打到第六或第七 現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)意義了 鉆來(lái)源穩(wěn)定的話 能上就上..因?yàn)樵降胶竺鎿尩迷絻?都想拿傳說(shuō) 到時(shí)都是刷鉆的節(jié)奏 所以早拿早好
還有一個(gè)逗比 漩渦水戶 封印技一出 尾獸直接啞火 攻陣爆發(fā)流的話可以放一號(hào)位 不過(guò)這樣的話尾獸位置可能要稍作調(diào)整 4尾是肯定不能打頭的 2尾得放2號(hào)位 這樣復(fù)活水戶的話加大封印幾率 1號(hào)位推薦1尾 觸發(fā)幾率大 不影響2尾 而且效果也比較客觀 復(fù)活流也可以 沒(méi)爆發(fā)流好用是肯定的 因?yàn)樗畱魝Σ粔?
拉起來(lái)起不到可觀效果(當(dāng)然 如果拉起來(lái)出了封印另算 不過(guò)按幾率來(lái)不如爆發(fā)流明顯)
防御陣容的話 有很多上水戶的 但不適用于復(fù)活流 原因同上 基礎(chǔ)屬性太低 拉起來(lái)一個(gè)水戶跟拉起來(lái)一個(gè)佩恩比 相當(dāng)于多中三次尾獸玉了 少人陣不考慮 14人陣并且忍者普遍屬性較高的話可以試試(人數(shù)越多 中彈次數(shù)越多 不需要多說(shuō)了吧)
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