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神之刃奧義特點效果詳解

來源:樂游整理 日期:2014/5/5 16:32:07 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時還可以通過奧義的搭配升級來獲取更加強力的輸出,可能很多玩家對游戲奧義還不太了解。

神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時還可以通過奧義的搭配升級來獲取更加強力的輸出,可能很多玩家對游戲奧義還不太了解,下面是神之刃奧義特點效果詳解,有需要可以看看。

奧義特點效果詳解

被稱為無形的神器,奧義具有超強力、不計算入戰(zhàn)力、戰(zhàn)魂激活等特性,在此,班門弄斧,為大家詳細(xì)解讀一下所有奧義,歷時3個月收集,也感謝各位朋友鼎力支持,如果仍然有遺漏,歡迎補充。因工程浩大,故可能持續(xù)更新。前版本《奧義大全》共50個,經(jīng)收集,有54個。

紫色奧義方面,好的奧義占到一半,就這個意義來說,的確比藍(lán)色奧義要多。但是藍(lán)色奧義便宜,所以仍然推薦多換藍(lán)色,提升等級才是王道。

一直看到很多人以前吐槽召喚,現(xiàn)在吐槽戰(zhàn)士,我這里想說兩句。法師之所以被認(rèn)為強,是因為最早出無延遲群攻,但是戰(zhàn)士和召喚的67都是完爆法師諸神的,所以在技能上,因為火焰統(tǒng)御的加入,法師其實是最弱的,我覺得沒什么好爭論,但法師仍然有很強勢的地方,也就是我所研究的奧義!

在紫色奧義方面,有許多戰(zhàn)士不能激活的奧義,而1、2、4都是法師激活的強力奧義,6、7、16、18則是戰(zhàn)寵各種魔王保衛(wèi)試煉的好幫手,對與治療而言,好用的就是息巖殤,對于防寵而言,不應(yīng)該說巴哈而言,有三件套。

藍(lán)色奧義方面,其實選擇更少了。突刺,戰(zhàn)意,強攻,驍勇,都可以歸結(jié)為輸出類。神戶守心是夏卡不死的保證,沉迷是治療**器,最諷刺的,沒有好的防寵奧義!

就這樣來看,奧義在人物和攻寵方面是十分慷慨的,治療不多,但精,沉迷和息巖殤都是數(shù)一數(shù)二的神奧義。而防寵,其實仔細(xì)讀了奧義,發(fā)現(xiàn)真的好的只有巴哈了。所以一直以來風(fēng)龍pk巴哈,我覺得在奧義上,強弱一目了然。同時風(fēng)龍的永生魂雖然防高但血不夠厚,實際測試中,實在不如巴哈給力。

1、附體擊

上個版本最流氓的奧義之一,5級超級強力的翻倍攻擊簡直令人驚嘆,3級增加60%作為翻盤也已經(jīng)足夠,法師和召喚的必帶奧義(戰(zhàn)士后娘了一把)。這個版本因為盧比的加入,所以最后死的往往是盧比,所以排兵布陣增加了難度。唯一的不足是,當(dāng)我方不帶戰(zhàn)寵的時候,不會自動激活附體,個人按照說明,認(rèn)為是BUG。

戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,奧汀,希瓦,啟示

效果:已方只有自己存活時,50%概率使自己造成的**害(恢復(fù))效果提高20%,持續(xù)3回合。

裝備類型:人物,攻擊

擅長領(lǐng)域:全能,無論PK,刷圖都有一席之地,如果說表現(xiàn)差的話,目前斗獸沒什么寵適合,所以也不能上試煉(我本來就是個人物奧義),魔王因為一起死也無用,但是,保衛(wèi)將戰(zhàn)寵放在前排,最后一回合釋放無延遲單攻,效果絕對令你乍舌。

綜合評分:5(我的第一個紫色奧義,感動)

2、圣光盾

又一個法師必備奧義(雖然這個版本,良心來說,法師已經(jīng)退出神壇,只能在前期稍微;H肆耍,不過奧義的確給力,回合結(jié)束的時候,5級可以恢復(fù)閃電的**害,簡直彪悍,可以稱為第二春哥,同時奧西里斯戰(zhàn)魂也能用,無奈奧西夏卡實在是集萬千寵愛于一身,可能輪不到。。。至少也要3級才夠看啊。

戰(zhàn)魂激活:大賢者,熾,異次元,萌,奧西里斯

效果:如果單次受到**害大于血量上限的50%,則在回合結(jié)束時有50%概率恢復(fù)此**害10%的生命。

裝備類型:人物,攻擊

擅長領(lǐng)域:魔王保衛(wèi)沒用,也算全能奧義。

綜合評分:4.5

3、天神舞

估計同樣是很多法師朋友選擇的奧義,這里我要說,這是個垃圾,唬人的是紫色和看似強大的外表。天神舞什么時候看到的最多,估計是刷寶石吧,刷寶石的時候天神舞簡直滿天飛啊,連掉不掉寶石都看不清了,必須拿下,其次最多的時候就是刷圖了。這里我要說,寶石不點評,刷圖了,既然能打死第一個了,難道就差這12%的攻擊(3級),要注意的是,不是沒有奧義能保底觸發(fā)加攻擊,換言之,天神舞不是唯一的加攻擊選擇,這種擊**對方才加攻擊,是后手,和法師的秒人暴力輸出背道而馳,所以,最明顯的劣勢就出現(xiàn)在pk,你會選擇優(yōu)先擊**誰?人物吧,如果你能擊**人物,你真的還會在乎擊**人物后的12%?而且,讓我選擇放棄天神舞,是因為有2個藍(lán)色奧義將它完爆,分別是強攻,戰(zhàn)意,這兩個戰(zhàn)魂以后講解到藍(lán)色會再點評,同樣3級別,藍(lán)色簡單多了吧,前者9%初始攻擊增加,PK,魔王,保衛(wèi)都表現(xiàn)出色,后者對方人多50%概率觸發(fā),優(yōu)勢同樣是先手,先打死對方才能保證自己過圖的生存率。

戰(zhàn)魂激活:大賢者,靈力,萌,希瓦,凱撒,寂滅

效果:每死亡1名敵人,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。

裝備類型:人物,防御,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:作為備用,皆可一用

綜合評分:3(看在名字霸氣我給你及格)

4、悲之殤

乍一看這和天神舞差不多?錯了,這又是一個不錯的奧義,在此,戰(zhàn)士又成功的后娘了一把。也是后手技能啊,為什么好?因為這是我方死亡,這意味著至少保衛(wèi),又可以拉出來溜溜了,當(dāng)然保衛(wèi)不是第一位的,最重要的還是pk,因為附體擊、圣光盾的存在,這個奧義的配合可以說是如虎添翼,為最后一回合的超級人物翻盤打下基礎(chǔ),對于刷圖亦如是,在這個你不秒我我就秒**法師世界,可以說這也是一個需要常駐的奧義。

戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,希瓦,永生,終焉,啟示

效果:已方每死亡1名其他隊友,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。

裝備類型:人物,防御,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:保衛(wèi),PK

綜合評分:4

5、千年**

戰(zhàn)士專屬。。!帶上邪惡牛轟轟的名字。。。額,實際效果卻實在有限。戰(zhàn)士被稱為單攻之王,試問那么多技能,什么時候才需要連續(xù)放出2個普通攻擊,這設(shè)計,我還是為戰(zhàn)士吐槽一下,不過,這個戰(zhàn)士放在一邊,給沒有到67的法師還有召喚用來****魔王保衛(wèi)還是可以一用(我們真的有位子么)。

戰(zhàn)魂激活:**士,英雄

效果:使用主動技能后50%概率使自己下一個普通攻擊傷害提高6%。

裝備類型:人物

擅長領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi)

綜合評分:2

6、燃魂斗

群體收益+暴擊,在隊伍中效果不錯,激活戰(zhàn)魂也十分合理(魔王需求戰(zhàn)魂),智慧火箭和死靈夏卡,都是攻高暴低的表現(xiàn),同時也為人物彌補了一定的暴擊,同時要注意一個誤區(qū),這里所謂的不可疊加,是單人奧義不按回合數(shù)增加而再次觸發(fā),但是可以3個人帶3個,是可以疊加的,這就能大幅提升魔王和保衛(wèi)時的暴擊,同時pk也是有一定用處的。

戰(zhàn)魂激活:英雄王,召喚王,死靈,智慧,奧西里斯

效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊暴擊提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。

裝備類型:人物,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi),pk

綜合評分:4

7、殺意決

強力出招大神器,曾有神人展示1000%攻火箭龍,令樓主乍舌。目前版本,最有用的無疑是給夏卡、土豪龍、火箭龍,這里要說一下,個人感覺雖然智慧缺少了暴擊,對于火箭龍而言暴擊至關(guān)重要,但是智慧的攻擊和奧義激活都是萌不能比的,同時可以帶大量燃魂斗,我仍然認(rèn)為智慧略勝萌一籌。

戰(zhàn)魂激活:爆發(fā),異次元,風(fēng)林火山,智慧,奧汀,伊弗利特,奧西里斯,啟示

效果:第一次釋放主動技能時,50%概率使傷害提高10%。

裝備類型:攻擊

擅長領(lǐng)域:刷圖、pk(盧比的原因)略顯疲軟。

綜合評分:4

8、息巖殤

神奧義降臨、光看這個奧義就感覺簡直簡直了。5級減**80%,這是直接要無敵的節(jié)奏,療女神(主流還是圣光),伊希斯女王,這兩個在死的時候簡直能給所有人春哥一把,配合神奧義沉迷,療女神50%概率但群攻,圣光必觸發(fā)沉迷50%息巖殤,女王秘奧義,都是極為給力的保命措施,更重要的是,綠龍也同樣能裝備,綠龍作為一只輸出寵物在治療里奧義都要哭了,但這是個良心奧義,雖然50%概率激活,但激活就夠你pk受的。更不要說主角還有附體,圣光盾之類的奧義在,等被翻盤吧。雖然現(xiàn)在綠龍漸漸少了,但這仍然神奧義。

戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯

效果:死亡時有50%概率使已方全體受到傷害降低16%,持續(xù)2回合。

裝備類型:治療

擅長領(lǐng)域:除魔王保衛(wèi)

綜合評分:5

9、冥淵咒

表現(xiàn)平平,**害實在不夠看,在這個上w血的時代,這樣一個流血輸出太少了,(你不會告訴我把這樣一個奧義激活到5級,然后練風(fēng)龍為了這個奧義把。。。)更要命的是給防寵的,誰都知道,最需要流血的是什么?虛弱。問題是防寵都死了,誰來激活虛弱。。。吃了吧。

戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,永生,寂滅,終焉

效果:死亡時50%概率給敵方全體造成持續(xù)傷害效果。每回合造成死者生命上限2%的**害,持續(xù)3回合。

裝備類型:防御

擅長領(lǐng)域:無

綜合評價:2

10、火龍息

戰(zhàn)魂激活尷尬,本來定位應(yīng)該是推圖技能,問題是,官方的策劃啊,我真的不想說你們,這火焰統(tǒng)御給小怪不是拆自己后路么,這法師的火焰用來干什么?光為了打多人,那群火又是干什么的?連火都砸不上,實在無法理解還有什么用,等下個版本或者吃了吧。

戰(zhàn)魂激活:掠奪,伊弗利特,基加美修,永生

效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)傷害,50%概率使自己對目標(biāo)造成的**害提高10%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:未來

綜合評價:1

11、敗血癥

同樣需要巴哈配合,所以出場十分受限,只能說在過圖的時候還是可以用用。

戰(zhàn)魂激活:奧西里斯,狂暴,掠奪,巴哈姆特

效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性傷害,50%概率使自己對目標(biāo)造成的傷害提高10%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:推圖

綜合評價:2

12、毒介質(zhì)

基本形同火龍息,不過戰(zhàn)魂激活不夠強力,否則在這個版本,試煉無敵風(fēng)龍版,可以將它放在唯一的輸出身上,將十分給力,不過就算不能激活,3級就50%概率追加30%**害,也算可圈可點。對于召喚過圖帶的綠龍也可以捎上。不過副本也有防毒了。

戰(zhàn)魂激活:行刑,虛空,終焉

效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使自己對目標(biāo)造成的傷害提高10%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:推圖(無防毒效果本),試煉無敵風(fēng)龍版

綜合評價:3

13、控毒

接下來,是巴哈的專場,混搭點小伙伴?囟咀罱驗闊o敵試煉的出現(xiàn),行情持續(xù)走高,已經(jīng)連續(xù)漲停數(shù)日,預(yù)計短期內(nèi)不會出現(xiàn)震蕩調(diào)整……額跑題了,巴哈作為超級強力防寵就是因為奧義,這里又要說,戰(zhàn)士您好,您又后娘了一把。人家職業(yè)能火能毒,你能干啥……2個減**5級,能直接無敵,這個已經(jīng)測試,實在是肉神……話說那誰的《此生,肉身覺醒》還挺好看的。好吧,不過副本現(xiàn)在防火防毒了,這個稍微受到波動,不過3級,就可以激活風(fēng)龍的無敵試煉,的確從好奧義變成了超級好奧義

戰(zhàn)魂激活:行刑,嗜血,死靈,惡魔,莉莉絲

效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對自己造成的傷害降低10%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:推圖,試煉無敵風(fēng)龍版

綜合評價:4.5

14、虛弱

還是巴哈的必備,樓主曾經(jīng)一度想虛弱配冥淵,造福大眾,事實證明這是南柯一夢,您還是老老實實在巴哈身上待著吧。

戰(zhàn)魂激活:狂暴,掠奪,惡魔,風(fēng)林火山,伊弗利特

效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性**害,50%概率使目標(biāo)對自己造成的傷害降低10%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:推圖

綜合評價:4

15、控火

巴哈的小三,在上個版本還是正房……說到底,還是火焰統(tǒng)御惹的禍,這上不了火咋辦啊……不過如果是法師帶的話,控火還是上著吧。

戰(zhàn)魂激活:熾,掠奪,惡魔,伊弗利特,凱撒

效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對自己造成的傷害降低10%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長類型:推圖

綜合評價:3.5

16、戰(zhàn)之頌

巴哈走了,神奧義來了,這個奧義多多益善。戰(zhàn)士雄起一下!!綠龍夏卡戰(zhàn)士可以帶3個,試煉給女神女王之類全裝上,不可疊加還是可疊加的,具體參看燃魂斗。練到3級,秘奧義觸發(fā),一下就是6%,裝3個,全體加攻18%,簡直兇悍,不,彪悍。攻擊不夠,就差你了。!

戰(zhàn)魂激活:英雄王,座,星辰,萌,奧西里斯,芬里爾

效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊的所有**害提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。

裝備類型:人物,治療,攻擊

擅長類型:魔王,保衛(wèi),pk,試煉

綜合評價:5

17、哀之力

不需要多說吧,明眼人都懂,+防御……毛線用,直接吃了吧。好奧義肚里能撐你。

戰(zhàn)魂激活:**士,英雄王,大賢者,獸血,伊弗利特,寂滅,終焉

效果:已方每死亡1名其他隊友,50%概率使自己雙防提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。

裝備類型:人物,防御,治療,攻擊

擅長類型:無

綜合評價:1

18、蓄力擊

不輸**意決的神奧義,只能說有過之而無不及。魔王保衛(wèi)的超級**器,能觸發(fā)2回合,激活智慧、奧西里斯也證明了這點。必備!同時盧比保護(hù)也能激活。試煉更是給夏卡輸出的保證

戰(zhàn)魂激活:萌,智慧,奧汀,巴哈姆特,奧西里斯,啟示

效果:如果本回合沒有受到任何**害,50%概率下一回合造成的**害提高10%。

裝備類型:攻擊

擅長類型:魔王,保衛(wèi),試煉

綜合評價:4.5

19、生之光

在這個奶不起來的世界,這個奧義還是吃了算了,我認(rèn)為,所有奶里面只有一個奶貨真價實能用,就是最初的夢想——獨角馬——公會王者戰(zhàn)寵,群奶+詛咒+戰(zhàn)魂激活,這是游戲里我心中唯一的奶。所以,不能奶,要這個奧義干什么?

戰(zhàn)魂激活:防御,風(fēng)林火山,伊希斯,伊克西翁

效果:使用普通攻擊給隊友恢復(fù)生命時,50%概率使目標(biāo)被治療效果提高5%,持續(xù)3回合。

裝備類型:治療

擅長類型:無

綜合評價:1

20、暴風(fēng)眼

真是無語,如果裝備類型不是治療,這將是一個不錯的奧義,不過現(xiàn)在,還是進(jìn)肚子節(jié)奏。唯一需要的綠龍,第一回合就輸出了,而且不激活芬里爾,還要你干啥,難不成給女王加暴擊?還是省省吧……

戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯

效果:如果本回合沒有受到任何**害,50%概率使下一回合行動暴擊率提高10%。

裝備類型:治療

擅長類型:無

綜合評價:1

21、雙斬?fù)?

試問哪個人物需要連續(xù)3次普通攻擊。。。莫非1級無技能小白?看到就吃。你也好意思紫色?

戰(zhàn)魂激活:召喚王,血魔,奧汀,伊弗利特,希望,芬里爾,啟示

效果:每進(jìn)行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊造成110%的**害。

裝備類型:人物,攻擊

擅長類型:無

綜合評價:0

22、封印術(shù)

好奧義,可惜了戰(zhàn)魂,還有秘奧義,秘奧義竟然改成2回合而不是翻倍概率,就算3級,秘奧義了,還是15%而已,概率很低。同時給了防御,無疑大打折扣,同時群攻龍只有龍魂寂滅能激活,說實話實用也就風(fēng)龍帶帶,冰龍沒什么需求的奧義,也帶著湊合。

戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,獸血,巴哈姆特,亞歷山大,寂滅

效果:普通攻擊有5%的概率使目標(biāo)行動延遲1回合。

裝備類型:防御

擅長類型:推圖

綜合評價:3.5

以上,所有紫色奧義點評完畢,稍后將對紫色奧義做個總結(jié)。

超級總結(jié)1:紫色奧義(共22個)

說實話,這個版本里紫色奧義性價比不高,難升,貴(3.3倍藍(lán)色價格),垃圾多。

1、突刺

藍(lán)色第一個奧義,還是選擇給力一點的吧。同樣也是我的第一個藍(lán)色奧義。說實話,試煉改版以后,夏卡上塔已經(jīng)不需要很多破格了,這個突刺可以說是為綠龍量身定做了,對于綠龍這種奧義貧乏的家伙,帶上一個能激活的還是很欣慰的。

戰(zhàn)魂激活:嫉妒,**士,旅法師,力,星辰,血魔,芬里爾

效果:已方?jīng)]有防御型戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,自己破格率提高5%,持續(xù)3回合。

裝備類型:人物,治療,攻擊

擅長類型:試煉,推圖

綜合評分:4

2、突襲

2次普通攻擊比3次總好得多,給戰(zhàn)寵無論如何也算可以一用,不過藍(lán)色里面還有很多強力攻擊類奧義,這個只能用來過度了。戰(zhàn)魂激活不理想。

戰(zhàn)魂激活:神使,旅法師,智,座,奧汀,巴哈姆特,寂滅,終焉

效果:普通攻擊后,如果下一回合仍然釋放普通攻擊,則有50%概率使效果提升2%

裝備類型:人物,攻擊,防御,治療

擅長類型:魔王,保衛(wèi)

綜合評分:2.5

3、戰(zhàn)意

這是個被不少人忽視的奧義,其實是個很好的奧義。5級攻擊提升20%可圈可點,激活奧西里斯,成為新版黃金龍的必備奧義,真的是必備。。!夏卡也可一用,不過有更多好的奧義同時因為是對方在場即可觸發(fā),哪怕不能激活,對于法師而言推圖仍然可以帶著,畢竟只要激活,哪怕3級,開場就多12%攻擊,非常可觀。

戰(zhàn)魂激活:**士,旅法師,力,爆發(fā),血魔,異次元,奧西里斯,啟示

效果:敵方有2名隊員存活時,有50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)3回合

裝備類型:人物,攻擊

擅長類型:推圖,對于黃金龍來說,全能

綜合評分:4,對于黃金龍來說,5

4、神護(hù)

又一個被人忽視的神奧義,神護(hù)是單人春哥,能讓各種夏卡激活,實在是試煉,pk神器。在試煉,只要有辦法在別的寵死亡前丟出沉迷或者息巖殤,神護(hù)讓你多兩次機會輸出力挽狂瀾,pk中,對方當(dāng)擊**你人物后,**夏卡因為神護(hù)在身,對方往往被你女王上了沉迷,更是能翻盤,筆者遇到過好幾次靠5級神護(hù)翻盤,是攻擊寵的超絕防御奧義。

戰(zhàn)魂激活:**士,星辰,死靈,血魔,智慧,奧西里斯

效果:已方只有自己存活時,50%概率使自己受到**害降低16%,持續(xù)2回合。

裝備類型:人物,攻擊

擅長類型:試煉,pk

綜合評分:4.5

5、沉迷

超級霸氣威武奧義不解釋,能激活女神女王,算何止,傾國傾城,暫回眸、萬人斷腸。好吧不扯了,必須5級、優(yōu)先5級,無論pk、過圖、試煉,都是必須帶的,可以女神一個,女王一個,綠龍一個,真的可以很兇悍。

戰(zhàn)魂激活:座,狂暴,防御,圣光,天罰,伊希斯

效果:如果主動技能給敵人造成了**害,50%概率降低目標(biāo)雙攻4%,持續(xù)3回合

裝備類型:治療

擅長類型:全能

綜合評分:5

6、壁壘

大家久等了,今天來更了,現(xiàn)在也是飯點,給大家更新點食物。壁壘加格擋,說實話真心沒什么用,但是這個版本有勇者魂,還有亞歷山大冰龍和格擋召喚流,呵呵,如果你實在沒奧義給治療就帶上吧,出場機會嚴(yán)重受限,只適合奶格擋T

戰(zhàn)魂激活:智,力,神官,防御,雙光,天罰,靈力

效果:如果普通攻擊給隊友恢復(fù)了生命,50%概率提高目標(biāo)格擋2%,持續(xù)3回合,最多疊加3層

裝備類型:治療

擅長類型:副本

綜合評分:2.5

7、守護(hù)

至少是雙防是把,低級無意義,問題是真的有那么多奧義給他吃升到5么?答案是否定的,所以誰吃誰就顯而易見了。更坑爹的是,必須要主動技能才能發(fā)動,這也就和女王女神綠龍都say goodbye了,那您給誰用?難道。。。熊妹妹?

戰(zhàn)魂激活:療,神官,防御,天罰,靈力,伊克西翁

效果:如果主動技能給隊友恢復(fù)了生命,50%概率提高目標(biāo)雙防4%,持續(xù)3回合

裝備類型:治療

擅長類型:副本

綜合評分:2

8、吸血

恢復(fù)造成**害的4%血量,有沒搞錯,我可是一個防寵啊,給攻擊寵還差不多吧(當(dāng)然仍然不好用),沒什么好說的,吃了吧。

戰(zhàn)魂激活:嗜血,勇者,惡魔,災(zāi)星,獸血,虛空,亞歷山大,寂滅

效果:普通攻擊后,50%概率自身恢復(fù)造成**害的4%的生命。

裝備類型:防御

擅長類型:無

綜合評分:1

9、不破

普通攻擊后提升魔防,在這個物攻怪橫行的年代,要你那么點魔防干什么(就算換成物防也沒大用),沒有東西了帶一個,給沒東西帶的鹿角,虛空魂虛空龍湊湊數(shù)。戰(zhàn)魂激活還不錯。

戰(zhàn)魂激活:懶惰,狂暴,勇者,巫師,惡魔,虛空,莉莉絲

效果:普通攻擊后,50%概率魔防提高2%,持續(xù)3回合,最多疊加3層。

裝備類型:防御

擅長類型:副本

綜合評分:2.5

10、怨懟

又來了,物攻的4%,還是那么句話,我是個防寵,到這里我一定要吐槽一下了,這防寵的奧義和本身怎么那么格格不入。莫非都是為了飯點而生?善哉,民以食為天。

戰(zhàn)魂激活:神官,將軍,死靈,災(zāi)星,獸血,迪亞波羅

效果:死亡時有50%概率使敵方全體造成物攻4%的無視防御**害

裝備類型:防御

擅長類型:無

綜合評分:1

11、堅韌

不破的老公(名字真沒夫妻相),物理防御比魔法防御用的地方稍多,給迪亞波羅(注意出手慢)制造逆天物防還是可以一用。這里又要跑出來說了,惡魔的巴哈真是萬千寵愛,3大超絕防御奧義,2個跟班奧義,簡直就是防御之神。

戰(zhàn)魂激活:嗜血,刺客,爆發(fā),惡魔,亞歷山大,迪亞波羅,永生

效果:普通攻擊后,50%概率物防提高2%,持續(xù)3回合,最多疊加3層

裝備類型:防御

擅長類型:副本

綜合評分:2.5

12、 回復(fù)

嘿嘿,最沒用的奧義之一啊,5級才5%……萬血防寵才回復(fù)500,人家說聊勝于無,這更本就是無。。∵要使用技能后……

戰(zhàn)魂激活:掠奪,墮落,惡魔,災(zāi)星,巴哈姆特,莉莉絲

效果:每次使用技能后,50%概率恢復(fù)自己1%生命。

裝備類型:防御

擅長類型:無

綜合評分:0

13、強攻

不行了,寫的我都想哭了,其實藍(lán)色的另一大好處就是食材也多……好吧,給大家來一個良心常駐給力奧義!強攻!其實我要說,這個版本,要上防寵的地方真心少,基本這個奧義真的是可以常駐了,3級就增加9%,而且不論是否激活都是必觸發(fā),給智慧火箭龍更是驚天動地。這個奧義值得升,藍(lán)色中的極品奧義。

戰(zhàn)魂激活:傲慢,**士,旅法師,力,爆發(fā),星辰,異次元,智慧

效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,自己所有**害提高3%,持續(xù)3回合,不可疊加。

裝備類型:人物,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:全能

綜合評分:5

14、利刃

受到**害提升雙攻,本來就夠嗆了,防寵要攻擊沒用,攻擊寵能受幾下**害?更坑爹的是,才提升0.2%這數(shù)字是官方晚上睡覺起床急著上廁所打的吧……

戰(zhàn)魂激活:**士,智,行刑,刺客,星辰,萌,巴哈姆特,基加美修

效果:每次受到**害時,50%概率使雙攻提高0.2%,可疊加。

裝備類型:人物,防御,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0

15、祭血

我就問一句話,有幾個戰(zhàn)寵能觸發(fā)……而且,誰要加血?

戰(zhàn)魂激活:力,爆發(fā),圣光,天罰,死靈,靈力,伊克西翁

效果:連續(xù)釋放2個生命恢復(fù)的主動技能后,50%概率使下一個生命恢復(fù)技能暴擊率提高20%。

裝備類型:治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0

16、回溯

同樣是雞肋產(chǎn)品,這個版本真心奶不起來。

戰(zhàn)魂激活:智,療,防御,圣光,星辰,天罰,伊希斯,伊克西翁

效果:已方?jīng)]有防御型戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,則自己治療效果提高2%,持續(xù)3回合。

裝備類型:治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0

17、持盾

你以為你真是騎士?我說夏卡和人物……,給攻擊和人物拿這個奧義,防御寵情何以堪?這點防御實在不夠看,基數(shù)已經(jīng)很小了。

戰(zhàn)魂激活:神使,**士,熾,死靈,異次元

效果:敵方有2名隊員存活時,有50%概率使自己雙防提高4%,持續(xù)3回合

裝備類型:人物,攻擊

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0.5

18、無畏

站在前排,格擋提升,冰龍正在招手,結(jié)果,防寵不能用……如果**女王或者格擋流召喚有位子,可以帶一個用來pk,不過效果有限。

戰(zhàn)魂激活:神使,**士,智天使,巫師,天罰,異次元,獸血,奧西里斯

效果:站前排時,自己格檔提高3%,持續(xù)3回合。

裝備類型:除防御

擅長領(lǐng)域:pk

綜合評分:2

19、驍勇

終于又來了一個好奧義。前排3%必激活十分給力,是**魔王,保衛(wèi)的必帶奧義,無論夏卡還是火箭龍都需要,熾天使戰(zhàn)魂激活效果翻倍那就不多說了。可憐的是能激活芬里爾,可惜不能激活治療,綠龍在嘶吼(小女子可是攻擊寵。┎贿^對于另外一篇玩家的交流作《奧義簡明攻略,追一四格推薦建議》我對于驍勇用來過圖實在不能贊同,這人物都跑前排去了,這……另外如果說pk還可以一用給夏卡,試煉則難堪大用,物攻隊伍綠龍前排,魔攻隊伍女神前排,無敵隊伍防寵前排,這個奧義無法觸發(fā)。

戰(zhàn)魂激活:神使,**士,旅法師,熾天使,元素爆發(fā),血魔,凱撒,芬里爾

效果:站在前排時,自己所有**害提高3%,持續(xù)3回合。

裝備類型:人物,攻擊

擅長領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi),pk

綜合評分:4.5

20、狂暴

雖然能激活熾天使,但是奧星的暴擊已經(jīng)足夠魔王保衛(wèi)招招必爆,對于別的寵物而言,也沒那么多機會出手普通攻擊,定位有些模糊。

戰(zhàn)魂激活:旅法師,熾,力,座,墮落,血魔,希瓦,芬里爾

效果:每次成普通攻擊有50%概率可以提高自身2%爆擊,暴擊后加成效果重新計算。

裝備類型:人物,攻擊

擅長領(lǐng)域:暫無

綜合評分:1

21、安撫

一個治療寵物能普通攻擊給對方造成**害,女王女神綠龍直接被趕走,既然主流戰(zhàn)寵都不能用,沒人會專門為了一個熊mm練吧……

戰(zhàn)魂激活:療,力,座,墮落,圣光,虛空

效果:如果普通攻擊給敵人造成了**害,50%概率降低目標(biāo)2%暴擊概率,持續(xù)3回合,最多疊加3層

裝備類型:治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:1

22、犧牲

又是一個前排技能,但是治療效果提升,這個奶不起來的版本我就不多說了。除非無聊的女王前排站,還有奧義空上身。

戰(zhàn)魂激活:智,療,力,圣光,天罰,伊希斯

效果:站前排時,自己治療效果提高3%,永久生效。

裝備類型:治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:1.5

23、進(jìn)擊

能激活的戰(zhàn)魂不滿足觸發(fā)條件,想滿足觸發(fā)條件的(夏卡)沒法激活,看臉的話,那就不如強攻驍勇了,可以作為沒有強攻驍勇打魔王的備胎。

戰(zhàn)魂激活:神使,旅法師,療,狂暴,勇者,異次元,萌,啟示

效果:普通攻擊后,如果下一回合釋放主動技能,50%概率效果提高4%。

裝備類型:人物,防御,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:魔王(夏卡)

綜合評分:2

24、迷亂

和擾襲是一對戀人,無奈是兩只恐龍。3次普通攻擊才能觸發(fā)減攻,被沉迷不知道甩了幾條馬路。還是吃了吧……

戰(zhàn)魂激活:旅法師,掠奪,防御,死靈,惡魔,獸血,迪亞波羅

效果:每進(jìn)行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊使目標(biāo)物理**害降低6%,持續(xù)3回合

裝備類型:人物,攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0.5

25、擾襲

迷亂,我愿意。

戰(zhàn)魂激活:旅法師,熾,防御,惡魔,災(zāi)星,萌,莉莉絲,終焉

效果:每進(jìn)行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊使目標(biāo)魔法**害降低6%,持續(xù)3回合。

裝備類型:人物,攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0.5

26、石化

額,出場晚了,利刃的好基友,這次是雙防了,可是,還是0.2%。。!你能擋幾下砍?難堪大用……真說要用,冰龍亞歷山大和魔王試試吧

戰(zhàn)魂激活:**士,墮落,巫師,將軍,災(zāi)星,亞歷山大,迪亞波羅

效果:每次受到**害時,50%概率使雙防提高0.2%,可疊加。

裝備類型:人物,防御,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:1

7、凜怒

連續(xù)2次主動技能滿足的人已經(jīng)很少了,還要第三次發(fā)動才有效果,純手動奧義,而且第三回合+絕對不如3個回合都+的,何況是暴擊率。吃!

戰(zhàn)魂激活:憤怒,貪食,座,刺客,血魔,風(fēng)林火山,奧汀

效果:連續(xù)釋放2個主動技能后,50%概率使下一個主動技能暴擊率提高10%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0.5

28、破斬

同樣需要3次主動技能,這就注定了悲劇,唯一感覺能給夏卡、亡靈馬用用,可人家已經(jīng)很多強力奧義了。吃吧

戰(zhàn)魂激活:療,行刑,嗜血,勇者,異次元,風(fēng)林火山,奧汀

效果:連續(xù)釋放2個主動技能后,50%概率使下一個主動技能效果提高6%。

裝備類型:攻擊,防御,治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:1

29、蓄勢

如果主動技能沒有造成任何**害和恢復(fù)效果,光看這句話就覺得夠悲劇,仔細(xì)一想,原來是類似盾類的技能,這樣的話,防寵還需要加攻擊么?

戰(zhàn)魂激活:熾,智,神官,星辰,血魔,風(fēng)林火山,靈力,伊弗利特

效果:如果主動技能沒有造成任何**害和恢復(fù)效果,50%概率使下一次普通攻擊效果提高5%。

裝備類型:人物,防御,治療,攻擊

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0.5

30、守心

終于最后還有一個不錯的奧義!這個奧義幫助死靈夏卡進(jìn)一步鞏固地位,守心+神護(hù),單人無敵妥妥的。熾雖然也能用但奧星實在血量夠嗆,可以算是死靈夏卡專屬奧義。

戰(zhàn)魂激活:貪婪,熾,巫師,死靈,異次元,希瓦,凱撒

效果:如果本回合沒有受到任何**害,50%概率使下一回合受到的**害降低10%。

裝備類型:攻擊

擅長領(lǐng)域:試煉,pk

綜合評分:4

31、嗜血

很尷尬的觸發(fā)條件,對方都死了你才給我暴擊,還需要普通攻擊……需要暴擊的魔王保衛(wèi)又沒法**死,算了,**死你吧。

戰(zhàn)魂激活:神使,熾,座,刺客,將軍,爆發(fā),智慧,希瓦,基加美修

效果:使用普通攻擊**死敵人,50%概率使下一次行動暴擊率提高20%.

裝備類型:所有

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0.5

32、泣詛

最后一個奧義,也不是好奧義了……女王技能直接把它捎上了,而且說實話,這個防奶技能,在這個沒奶的世界,真心沒用。

戰(zhàn)魂激活:迷色,智,座,防御,圣光,星辰,天罰

效果:死亡時50%概率使施法者被治療效果降低20%,持續(xù)3回合

裝備類型:治療

擅長領(lǐng)域:無

綜合評分:0.5

至此32個藍(lán)色奧義全部講解完畢,稍后會出藍(lán)色總結(jié)和所有的總結(jié)。

共54個奧義

超級總結(jié)2:(藍(lán)色)

對所有藍(lán)色奧義做個總結(jié),總體來說,藍(lán)色的優(yōu)勢就是容易升高級別,相對于紫色明顯便宜,雖然不好的垃圾奧義也很多,但是可以作為提升其他的本錢,跑量快。

1、突刺(綠龍專屬,上塔過圖)

3、戰(zhàn)意(過圖強勢,金龍神器)

4、神護(hù)(夏卡春哥,無敵易成)

5、沉迷(最強藍(lán)色,全面減攻)

13、強攻(穩(wěn)定攻擊UP,人物戰(zhàn)寵通吃)

19、驍勇(前排加攻,魔王保衛(wèi))

30、守心(配合神護(hù)減**,死靈夏卡專屬)

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