[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇新版的更新給游戲帶來了不少的變動(dòng),特別是幾個(gè)英雄的改變多少對玩家陣容有些影響,下面是新版的一些技巧分享。
刀塔傳奇新版的更新給游戲帶來了不少的變動(dòng),特別是幾個(gè)英雄的改變多少對玩家陣容有些影響,下面是新版的一些技巧分享,新手玩家可以參考參考。
新版技巧心得分享
1.8.1版本中,金幣十連不再出產(chǎn)二星英雄!
眾所周知,1.7.1版本中,金幣十連是可以出產(chǎn)二星英雄的,但是,在新版本中,筆者在APP一區(qū)和APP七區(qū)兩個(gè)V13的號分別抽了不下1500W金幣,大多數(shù)一星小強(qiáng)都四星了,卻一直沒見到二星英雄的影子,可以認(rèn)為當(dāng)前版本金幣十連已經(jīng)不出產(chǎn)二星英雄了!
關(guān)于白虎的神箭問題!
在1.7.1版本中,白虎的神箭不是固定的,但是在1.8.1版本中,白虎的神箭被鎖死在主T上,先手箭現(xiàn)在只射對面主T了,可惜我上個(gè)版本研究這么久,無T陣容被這樣一個(gè)改動(dòng)廢了!
在被T出公會后,傭兵暫時(shí)無法收回的問題!
其實(shí)只要大退游戲重新進(jìn)一次,就可以收回了!
關(guān)于護(hù)甲與魔抗的閾值問題!
今天看到一位吧友的神級推論貼,證實(shí)了護(hù)甲與物理傷害的大致推論式:
實(shí)際傷害=物理攻擊/(1+護(hù)甲-88)*0.75!
可以清楚的看到,護(hù)甲88是一個(gè)關(guān)于物理傷害的閾值,在實(shí)戰(zhàn)中,護(hù)甲低于88收到的物理暴擊也會相應(yīng)提高!
是否被物理暴擊取決于護(hù)甲和物理暴擊雙屬性決定!!
法抗的閾值還未推論出!
關(guān)于先手,后手的機(jī)制!
能夠得出這個(gè)結(jié)論,感覺app七區(qū)的叱咤寶寶!我們第七天堂的鎮(zhèn)會會之寶的分析!
觀察影魔的先手、后手,目前的死亡先知和影魔是最有利的實(shí)驗(yàn)材料,通過對JJC錄像和遠(yuǎn)征SL的分析,英雄的技能釋放時(shí)機(jī)已經(jīng)可以確定!
首先,英雄是否先手釋放技能與己方站位沒有半毛錢關(guān)系!
其次,當(dāng)對方有一個(gè)英雄已經(jīng)站到可以進(jìn)行普通攻擊的位置,那么己方能夠釋放技能的英雄將會釋放技能!這一點(diǎn)通過觀察死亡先知的先手波可以很明顯的看到!
再次,同樣的陣容!防守方總是比進(jìn)攻方先走到能夠普通攻擊的位置!所以,進(jìn)攻的有恃無恐,防守的淚流滿面!
最后,這個(gè)走位仍然具有一定的小范圍浮動(dòng),不是確定的!
走位越是慢的T約有防守的優(yōu)勢!
走位最快的潮汐獵人躺槍~~~~~為何受傷的總是我,喜歡JJC鏖戰(zhàn)的朋友們,防守陣容真的可以拋棄潮汐了,被搶先手的滋味何其不爽!
在同樣的隊(duì)伍中,由于防守方走位更快,進(jìn)攻方的影魔也往往拿下先手,把防守方的影魔壓的頭都抬不起來!
影魔也是一個(gè)更加適合進(jìn)攻隊(duì)而不是防守隊(duì)的英雄!
關(guān)于一代版本一代神
根據(jù)APP四區(qū)的好基友和APP七區(qū)的好基友實(shí)踐,其實(shí)70級以上的美杜莎還真的沒有比上個(gè)版本差太多,后期依然是一個(gè)強(qiáng)勢的中排控制+輸出,當(dāng)然骨法、雙頭龍依舊是一姐永恒的克星!
曾經(jīng)以為風(fēng)行者已經(jīng)不那么霸道,直到今天早上看到七區(qū)第七天堂阿德的風(fēng)行1V5反殺視頻,頓時(shí)覺得JJC翻盤王還是那么風(fēng)騷犀利!
這個(gè)版本風(fēng)騷的英雄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止浮在水面上的偽·一哥:電棍一個(gè)人,無論是骷髏王、雙頭龍還是曾經(jīng)的影魔,現(xiàn)在的死亡先知、小黑、沉默術(shù)士。他們的確有強(qiáng)勢的一面,但依舊不是絕對的王者!
新版本JJC玩了好多天,確實(shí)感覺到除了白虎這個(gè)永遠(yuǎn)的BUG,其他英雄的組合越加繁雜起來!
不要輕信一代版本一代神,真正的好英雄,往往不是那么受到大家的追捧!
關(guān)于遠(yuǎn)征
自從死亡先知拿到手以后,筆者的APP七區(qū)遠(yuǎn)征再也不愁了!
當(dāng)前版本,遠(yuǎn)征三大變態(tài)英雄:
(1).死亡騎士:誰用誰知道,不死遠(yuǎn)征神T,二技能看似奶,其實(shí)在遠(yuǎn)征中更類似于人頭AWP,保持死騎的能量槽快速增長。有了死騎,媽媽再也不擔(dān)心倒T了!
(2).死亡先知,帶死的尼瑪真是不死么!和死騎一樣,放在前面完全可以任其自由發(fā)揮,有AOE輸出,有沉默,自帶恢復(fù),甚至沒有死騎的還可以拿她當(dāng)T過遠(yuǎn)征,搶人頭能力絕壁不遜色AWP!
(3)沉默術(shù)士:遠(yuǎn)征,其實(shí)你不會怕白虎影魔死亡先知新三賤客,你怕的是連續(xù)10關(guān),12關(guān)白虎影魔死亡先知!
但是,有了沉默術(shù)士,世界都安靜了!
當(dāng)沉默術(shù)士紫1+以后,基本可以保證過一關(guān)能量滿,碰到新三劍客,進(jìn)關(guān)直接就大,根本無壓力碾壓三劍客!
三大bug英雄,得其二即可安遠(yuǎn)征天下,得其三可以召喚神龍托管遠(yuǎn)征了!
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難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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