[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]雷霆戰(zhàn)機(jī)里面不同武器裝備都有不一樣的技能效果,在實(shí)際戰(zhàn)斗過(guò)程中戰(zhàn)斗效果和效率也會(huì)不一樣。
雷霆戰(zhàn)機(jī)里面不同武器裝備都有不一樣的技能效果,在實(shí)際戰(zhàn)斗過(guò)程中戰(zhàn)斗效果和效率也會(huì)不一樣,到底戰(zhàn)力和哪些特性有關(guān),怎樣才能增強(qiáng)戰(zhàn)斗效果呢,下面是詳細(xì)分析解析。
戰(zhàn)力與實(shí)戰(zhàn)效果詳解
不同武器裝備的戰(zhàn)力數(shù)值看表格,戰(zhàn)力值并非是攻擊的實(shí)際傷害力。而游戲里裝備寫的攻擊力實(shí)際上指的是戰(zhàn)力值,而非實(shí)際的傷害能力。這游戲對(duì)戰(zhàn)力要求很高。每一關(guān)每一個(gè)無(wú)盡的小關(guān)都有個(gè)戰(zhàn)力需求值。如果自己的戰(zhàn)力值低于要求則對(duì)敵人造成的傷害會(huì)打折,同時(shí)敵人對(duì)己的傷害會(huì)加深。這個(gè)應(yīng)該是個(gè)百分比值,至于會(huì)打折打到什么樣子。差距特別多時(shí)就是會(huì)打小兵都不掉血,而小兵會(huì)秒掉自己幾萬(wàn)血。打初期關(guān)卡自己戰(zhàn)力值低于300就打敵人不掉血了。后期的關(guān)卡,500多戰(zhàn)力值的差距還能緩慢掉血。具體公式不明。
戰(zhàn)力值這個(gè)影響游戲太大了,是游戲首位要素,比武器實(shí)際傷害影響更大。可以說(shuō)戰(zhàn)力值是決定這些關(guān)卡能不能打,而武器的傷害力是決定著關(guān)卡打起來(lái)舒服不舒服。每類裝備有五種,戰(zhàn)力值初始190到220,級(jí)別越高互相間戰(zhàn)力差距越明顯。不過(guò)雖然初始190戰(zhàn)力的裝備戰(zhàn)力成長(zhǎng)差,但出裝率很高,而戰(zhàn)力成長(zhǎng)好的裝備出裝率太低了。所以戰(zhàn)力值低的裝備可以很容易進(jìn)階,因?yàn)檫@游戲設(shè)置是7件相同的裝備慢慢合成紫裝可以把裝備等級(jí)上限提高到75級(jí),49件相同的裝備來(lái)慢慢進(jìn)階可以把裝備等級(jí)上限提高到90級(jí)。所以戰(zhàn)力成長(zhǎng)差的裝備,很容易提高裝備的等級(jí)上限,這樣多升幾級(jí)了能跟戰(zhàn)力成長(zhǎng)高的裝備比拼了,只是進(jìn)階快會(huì)比較缺經(jīng)驗(yàn)。而搞笑的是戰(zhàn)力成長(zhǎng)高的裝備因?yàn)榇虿坏綆准茈y提高裝備等級(jí)上限,這樣經(jīng)常經(jīng)驗(yàn)沒(méi)地方用,不缺經(jīng)驗(yàn)缺的是再多打出幾件。所以公測(cè)時(shí)建議先搭配著戰(zhàn)力高于戰(zhàn)力低的裝備來(lái)玩。
戰(zhàn)力值不用測(cè)試了,武器上寫著呢,現(xiàn)在主要測(cè)測(cè)武器的實(shí)際傷害力,只有在自己戰(zhàn)力已經(jīng)高于關(guān)卡需求時(shí)候,才能百分百發(fā)揮武器的傷害。下面通過(guò)測(cè)試測(cè)出各武器的傷害力。
副武器的實(shí)際傷害力
經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,分別用綠三星30級(jí)的副武器跟蹤導(dǎo)彈、穿甲彈、閃電球、核彈、爆破彈來(lái)測(cè)試,確在保證戰(zhàn)力值高于第8關(guān)關(guān)卡,其他裝備換成用1級(jí)尖峰零式1級(jí)二星米加巨炮去測(cè)試打boss銀河灰燼。這個(gè)boss容易,不用跑到版邊躲子彈,就在它的正下方可以保證穿甲彈全都命中,只打他第一種形態(tài),從開(kāi)始發(fā)射子彈開(kāi)始計(jì)時(shí)到它第一個(gè)形態(tài)掛掉結(jié)束。
經(jīng)過(guò)測(cè)試跟蹤導(dǎo)彈用時(shí)28到29秒,穿甲彈只用24到25秒,閃電球用時(shí)30s到31s,跟核彈也是30s到31秒,爆破彈用時(shí)27秒。這些是經(jīng)過(guò)經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,只選取boss只發(fā)一次檔子彈電球的那幾局。
又測(cè)試了一下60級(jí)的跟蹤導(dǎo)彈與、閃電球和穿甲彈打第8關(guān)的時(shí)間,其他武器都1級(jí)。閃電球24s到25s結(jié)束,跟蹤導(dǎo)彈也是24到25秒,因?yàn)槭艿絙oss電球吸引火力的影響,所以這2個(gè)實(shí)際傷害應(yīng)該差不多。穿甲彈只用20秒搞定。
說(shuō)明:測(cè)試?yán)锎┘讖椂济衎oss了,跟蹤導(dǎo)彈和閃電球被boss電球擋了一下。核彈跟爆破彈彈道太分開(kāi)了,很多時(shí)候只有一面打中boss。
總結(jié):推薦先用穿甲,并且攢著爆破彈。
穿甲傷害很高,命中尚可,戰(zhàn)力低,裝備出裝率高,可以貫穿多敵人。
跟蹤導(dǎo)彈傷害低,命中百分百,戰(zhàn)力最低,裝備出率多。
閃電球傷害低,命中百分百,戰(zhàn)力中等,裝備出裝率一般。
核彈傷害一般,打boss命中一般,戰(zhàn)力高,出裝低,范圍攻擊不實(shí)用。
爆破彈傷害高,打boss命中一般,清理小兵命中尚可,戰(zhàn)力最高,出裝低,可貫穿多個(gè)敵人。至于打體積大的boss會(huì)多次爆炸造成多倍傷害的說(shuō)法還沒(méi)驗(yàn)證,,
戰(zhàn)機(jī)實(shí)際傷害力測(cè)試
實(shí)驗(yàn)方式同上,在戰(zhàn)力滿足要求的情況下。分別綠三星30級(jí)的突擊、尖峰、獵鷹、幻影 、異形打第8關(guān)boss第一個(gè)形態(tài),其他裝備用1級(jí)白裝 ,從發(fā)子彈開(kāi)始到結(jié)束用時(shí)幻影23到24秒,其他都是27到28秒。
說(shuō)明:異形和獅鷲子彈打不掉boss發(fā)的導(dǎo)彈和紫豆豆的bug已經(jīng)修正,這樣異形終于還算像樣點(diǎn)了。 戰(zhàn)機(jī)的貫穿效果似乎也明顯起來(lái)了,再驗(yàn)證一下。
總結(jié):可以選先用尖峰來(lái)練,攢著異形或幻影。
幻影傷害最強(qiáng),戰(zhàn)力成長(zhǎng)第2,出裝低,但不能貫穿,打boss會(huì)快些,清理小兵比異形弱些。
尖峰傷害力跟剩下的戰(zhàn)機(jī)都差不多,傷害力尚可,戰(zhàn)力成長(zhǎng)低,能貫穿打多個(gè)敵人。
異形傷害尚可,戰(zhàn)力,成長(zhǎng)高,出裝低,能貫穿多敵人。
獵鷹/獅鷲/鳳凰,傷害力尚可,戰(zhàn)力成長(zhǎng)一般,出裝一般,不能貫穿。
突擊攻擊力尚可,戰(zhàn)力成長(zhǎng)低,出裝多,不能貫穿。
撩機(jī)實(shí)際傷害力測(cè)試
同上測(cè)試,用1級(jí)的尖峰和跟蹤導(dǎo)彈。然后分別用綠三星的散彈(機(jī)關(guān)炮),米加巨炮,高速機(jī)槍(火炮),電漿炮打第8關(guān)boss第一個(gè)形態(tài)。選取boss發(fā)電球次數(shù)比較少的回合,從發(fā)射子彈開(kāi)始算起到結(jié)束,時(shí)間分別為30s,24s,29s,23~24秒。
說(shuō)明:金光守衛(wèi)因?yàn)楣籼⒘耍幸话愣嫉陀诎俜种?0,還不能貫穿,擋子彈在側(cè)面比較不實(shí)用就沒(méi)做這個(gè)的測(cè)試。測(cè)試?yán)锷椕邪俜?0~80。其他3樣百分百命中了,但高速機(jī)槍與米加會(huì)被boss電球擋一下。
總結(jié):推薦公測(cè)用米加或高速,攢著電漿。
散彈(機(jī)關(guān)炮)傷害太低,打boss和小兵,命中百分50到80,戰(zhàn)力成長(zhǎng)最低,出裝多,可清理boss發(fā)的導(dǎo)彈,,,
高速機(jī)槍(火炮),在都命中后,甚至比散彈傷害還低,戰(zhàn)力成長(zhǎng)中等,出裝一般。
米加巨炮傷害高,戰(zhàn)力成長(zhǎng)低,出裝多。
電漿炮傷害高,戰(zhàn)力高,出裝低,能貫穿多敵人。
護(hù)甲推薦先用黃金壁壘,攢著魔龍。
魔龍之芯數(shù)據(jù)最強(qiáng),血量最高,戰(zhàn)力成長(zhǎng)最高,技能自帶回血也不錯(cuò),藍(lán)四星后回的蠻快的,出裝低。
黃金壁壘很強(qiáng),藍(lán)四星+1會(huì)有40%的機(jī)會(huì)被打中后暴走。這個(gè)用處很大,因?yàn)楸淮蛑泻笞约汗袅?huì)掉一階,而暴走過(guò)后直接是滿攻擊的狀態(tài),很好。血量成長(zhǎng)戰(zhàn)力值第3,出裝一般。(公測(cè)已經(jīng)改成幾率提升武器等級(jí)一級(jí),變垃圾了一點(diǎn),但滿攻時(shí)被打到還是能暴走,戰(zhàn)力值還是可以肯定的)
神圣屏障(聚能盾),這個(gè)會(huì)加分。但要求比較高,基本都要打到戰(zhàn)機(jī)身上出火星,但不能碰到要害那種才行,我看一次好像加100分,,,戰(zhàn)力成長(zhǎng)第2,出裝低。
祝福之光(神圣盾),血量戰(zhàn)力值成長(zhǎng)低,出裝多。技能是不能被秒。藍(lán)四星+1技能是要求血量高于百分之70才不會(huì)被秒而留一滴血,不是很實(shí)用。
金剛護(hù)盾只能一定幾率減少一半傷害。血量戰(zhàn)力值成長(zhǎng)排低,出裝多。
最后總結(jié)
公測(cè)先用戰(zhàn)力成長(zhǎng)低但攻擊不低的武器,同時(shí)攢著最強(qiáng)的四樣裝備。當(dāng)最強(qiáng)的裝備可以加1時(shí)候可以把其他裝備過(guò)渡換成最強(qiáng)的裝備。土豪就用四件最強(qiáng)的一檔裝備,一般的玩家建議用三件一檔裝備搭配一件四檔的裝備來(lái)練。這樣保持一種經(jīng)驗(yàn)和級(jí)別上限的平衡。計(jì)算得出如果屌絲不停的玩每天把體力都利用上,不用鉆石買體力,把四件裝備升級(jí)到90級(jí)需要130天。每天能打出二三十個(gè)箱子,這些天內(nèi)也能打出不少箱子,只要一檔裝備出現(xiàn)的概率大于百分之五,用一檔還算是不錯(cuò)的選擇。
特別說(shuō)明:此測(cè)試數(shù)據(jù)是在內(nèi)測(cè)0.70版本時(shí)候測(cè)得,這版本有貫穿效果無(wú)實(shí)際作用的bug存在。后來(lái)在0.72版本里修復(fù)后貫穿效果明顯,發(fā)現(xiàn)異形和尖峰對(duì)某些boss會(huì)造成多段傷害,通過(guò)看效果的子彈的光圈的確起作用造成多段傷害了,實(shí)際測(cè)試了一下的確用時(shí)更短了。

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