[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《驚天動(dòng)地2》曾經(jīng)是韓國(guó)非常流行的一款網(wǎng)游,這款游戲最近宣布由搜狐暢游代理,很快就要登陸中國(guó)。到底驚天動(dòng)地2與一代相比有哪些區(qū)別,這里我們整理了訪談資料,略作回答!
《驚天動(dòng)地2》曾經(jīng)是韓國(guó)非常流行的一款網(wǎng)游,這款游戲最近宣布由搜狐暢游代理,很快就要登陸中國(guó)。到底驚天動(dòng)地2與一代相比有哪些區(qū)別,這里我們整理了訪談資料,略作回答!
驚天動(dòng)地2與一代相比有哪些區(qū)別?

Cabal2開發(fā)組:Cabal2的開發(fā)方向是豐富性、高品質(zhì)、大眾性和獨(dú)特性等四原則,所以我們?cè)黾恿烁喈嬅姹憩F(xiàn)和動(dòng)作性的內(nèi)容。
畫面上采用CE3引擎,場(chǎng)景更為寫實(shí),光影效果的處理與真實(shí)世界接近,并且有晝夜變化和動(dòng)態(tài)效果表現(xiàn)。
動(dòng)作上,我們把重點(diǎn)放在強(qiáng)化打擊感上,除了連續(xù)技外,還新增"致命一擊"系統(tǒng),這也是為強(qiáng)化組隊(duì)樂趣和隊(duì)員配合而進(jìn)行的考慮。當(dāng)boss的體力下降到一定百分比之后,其中一名隊(duì)員會(huì)觸發(fā)"致命一擊"秒殺怪物,不需要考慮怪物剩余的血量多少。
副本方面,我們將兩大勢(shì)力的對(duì)抗劇情融入到副本中,玩家可以游戲過程中不斷了解劇情,包括最開始劇情的秘密會(huì)慢慢揭開。另外在副本的形式上我們也尋求更多創(chuàng)新,加入了類塔防玩法的防御模式,并分為普通和困難兩種模式供玩家選擇。
PVP玩法的對(duì)抗雙方從國(guó)家調(diào)整為兩大勢(shì)力,并且規(guī)模也減小為40vs40,18vs18、6vs6等。后期還會(huì)考慮推出競(jìng)技場(chǎng)玩法來增加玩家互動(dòng)。
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