[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《坦克世界》8.10版本即將上線,關(guān)于軟目標(biāo)擊穿機制的改版和升級相信很多玩家都不了解,今日就為玩家們一起探討。
《坦克世界》8.10版本即將上線,關(guān)于軟目標(biāo)擊穿機制的改版和升級相信很多玩家都不了解,今日就為玩家們一起探討。

對障礙的擊穿機制。
炮彈1號擊中墻壁,無法穿透。
2號擊穿石制籬笆,損失25mm穿深。
3號擊穿很軟的木門,無損失。
4號彈是HE或者HEAT(HESH應(yīng)該也包括在內(nèi)--LZ)會擊毀障礙但是不會飛的更遠(yuǎn)。(模擬引信起爆)
可以被摧毀的房屋是那種你可以碾過的房子。(你開進(jìn)去的時候會先碾爛其中的一部分,你要開的更遠(yuǎn)才能完全摧毀之)
那種你兩步碾爛的房子在被擊穿的時候會損失50mm穿深(每一個部分扛25mm),這種房子以往你需要兩發(fā)炮彈才能摧毀。
同時Bigangrycat 表示多數(shù)房子無法被這么擊穿。
一個完全的可被擊穿的物品表不會被發(fā)布,因為太多了。(自己去發(fā)現(xiàn)吧,尼瑪?)
擊穿障礙物會同時摧毀它。
諸如草堆這種本來就可以無損失擊穿單純的貼圖,擊穿機制不會變。
坦克被瞄準(zhǔn)時候出現(xiàn)的輪廓線不會變 。
本來想要不要用涂鴉畫個示意圖的。
后來還是放棄了。
然后考慮口水話更慘,還是畫了一個,我是用腳畫的。
目前仍然不清楚這種兩步摧毀的房子。(一般為長方形)
中間的黑色墻壁意義為那種中間的隔墻所以要兩步摧毀 。
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