[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]天下3出玄修加點(diǎn)系統(tǒng)已經(jīng)有一段時(shí)間了,可是最近還是看到一部分朋友在討論魍魎個(gè)職業(yè)該如何的選擇派系,如何加點(diǎn)。其實(shí)沒(méi)有最好的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn)
天下3出玄修加點(diǎn)系統(tǒng)已經(jīng)有一段時(shí)間了,可是最近還是看到一部分朋友在討論魍魎個(gè)職業(yè)該如何的選擇派系,如何加點(diǎn)。其實(shí)沒(méi)有最好的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn),下面本人將自己魍魎的加點(diǎn)方案和心得奉上。下圖為以“暗靈”為主玄修系別的推薦玄修加點(diǎn)。

第一層技能(無(wú)需前置分配點(diǎn)):
百鬼夜行,共2級(jí),推薦點(diǎn)2級(jí)。
效果:“影遁”產(chǎn)生的化影等級(jí)提升2,施展“影遁”后下一次攻擊命中力上升20%。
點(diǎn)評(píng):略微提高化影等級(jí),降低被反隱單位偵查出的概率,并且能增加一次攻擊的命中力,較為實(shí)用,建議點(diǎn)2級(jí)。
魅影神蹤:共3級(jí),推薦點(diǎn)3級(jí)。
效果:敏、疾屬性相互加成3%,當(dāng)生命值小于25%時(shí)進(jìn)入持續(xù)4秒的“魅影神蹤”狀態(tài),此狀態(tài)下你的正面狀態(tài)無(wú)法被移除,此狀態(tài)每40秒可以觸發(fā)一次。
點(diǎn)評(píng):被動(dòng)提高魍魎的敏、疾屬性,并且會(huì)有一小段時(shí)間的保命效果,建議點(diǎn)3級(jí)。
行尸走肉:共2級(jí),推薦點(diǎn)2級(jí)。
效果:每擊殺一個(gè)敵方單位,在7秒內(nèi)物理攻擊力上升2%,命中力上升3%,回避力上升5%,狀態(tài)最多疊加5層。
點(diǎn)評(píng):此技能對(duì)魍魎單殺并無(wú)任何加成,但是略微提升魍魎群戰(zhàn)及小規(guī)模戰(zhàn)斗能力,需要注意的是最后一擊傷害必須來(lái)自自身才有屬性加成。
第二層技能(需求前置分配5點(diǎn)):
幽冥鬼域:共3級(jí),推薦點(diǎn)2級(jí)。
效果:施展技能后,自身進(jìn)入持續(xù)24秒的鬼霧狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使自身6米內(nèi)的2個(gè)友方成員也進(jìn)入持續(xù)6秒的鬼霧狀態(tài),鬼霧狀態(tài)下敵方無(wú)法準(zhǔn)確看到你的身形,且你受到的傷害降低15%,收到2次傷害解除此狀態(tài)。
點(diǎn)評(píng):因?yàn)門(mén)AB的關(guān)系,這個(gè)技能的實(shí)用性并不是特別高,但是仍然不失為一個(gè)不錯(cuò)的偽裝系技能,可以對(duì)敵方出其不意的發(fā)動(dòng)攻擊。并且收到傷害降低15%的效果也非常實(shí)用。因?yàn)?級(jí)只是將影響單位由2個(gè)提升至3個(gè),提升幅度不大,建議點(diǎn)2級(jí)。
韜光養(yǎng)晦:共3級(jí),推薦點(diǎn)3級(jí)。
效果:“地行”狀態(tài)每5秒恢復(fù)額外6%最大生命值,并使不良狀態(tài)抵抗力上升330。
點(diǎn)評(píng):此技能增加了魍魎在地行狀態(tài)下的恢復(fù)和生存能力。滿級(jí)后地行可以恢復(fù)2次×(5%+6%)=22%生命值,提升效果非常顯著;另外提高了地行狀態(tài)下300點(diǎn)的全抗性,降低了魍魎地行后被火地炫、金戈吟等技能打出來(lái)的概率。此玄修技能實(shí)用性很高,建議點(diǎn)3級(jí)。
第三層技能(需求前置分配10點(diǎn)):
杯弓蛇影:共3級(jí),推薦點(diǎn)3級(jí)。
效果:使用“疾閃”后會(huì)瞬間后撤到當(dāng)前位置背后丈外,且5秒內(nèi)施法保護(hù)力和會(huì)心防護(hù)力增加當(dāng)前等級(jí)值的4倍。
點(diǎn)評(píng):杯弓蛇影給予了疾閃額外的后跳能力和5秒的神明,80級(jí)玩家最高可以獲得320點(diǎn)神明。瞬移對(duì)于魍魎這種講究高速和出其不意的門(mén)派有極大的作用,魍魎也可以這個(gè)技能騙對(duì)方的近身范圍技能,和“神鬼莫測(cè)”配合更有來(lái)去如風(fēng)的效果,給敵人出其不意的致命一擊。在鬼影迷蹤強(qiáng)化下疾閃為瞬發(fā),更加方便操作。建議點(diǎn)3級(jí)。
黯魂之舞:共2級(jí),推薦點(diǎn)0級(jí)。
效果:施展解體卷后有2%/4%的幾率不死亡,而是生命值下降為1點(diǎn)。
點(diǎn)評(píng):此技能觸發(fā)效果很低,而且在戰(zhàn)場(chǎng)中可能會(huì)造成解體卷沒(méi)有死亡,而被其他對(duì)手擊敗的情況。黯魂之舞在魍魎競(jìng)技場(chǎng)時(shí)會(huì)起到一定作用,但畢竟幾率太低,不建議點(diǎn)。
第四層技能(需求前置分配15點(diǎn)):
浮生偷換:共2級(jí),推薦點(diǎn)2級(jí)。
效果:施展后4秒內(nèi)免疫接下去的一個(gè)催眠、恐懼、眩暈、定身、束手、混亂效果,并將其反作用于狀態(tài)來(lái)源。
點(diǎn)評(píng):浮生偷換可以說(shuō)是魍魎玄修中最為實(shí)用的技能,施展后可以反彈一次催眠、恐懼、眩暈、定身、束手、混亂等比較強(qiáng)力的負(fù)面狀態(tài),相當(dāng)于自身免疫控制加上自身多了一個(gè)對(duì)對(duì)手的控制。加上魍魎自身的絕殺,魍魎在1對(duì)1面對(duì)任何一個(gè)控制門(mén)派都有很大的優(yōu)勢(shì)。
神鬼莫測(cè):共3級(jí),推薦點(diǎn)1級(jí)。
效果:在使用疾閃后2秒內(nèi)可以再次使用疾閃,瞬間前進(jìn)數(shù)尺,此次疾閃不對(duì)自身產(chǎn)生增益狀態(tài)。
點(diǎn)評(píng):神鬼莫測(cè)和”杯弓蛇影“配合,瞬間后退前進(jìn)可以造成出其不意的效果。因?yàn)樾撄c(diǎn)數(shù)的限制,建議點(diǎn)1級(jí)。
鬼斧神工:共2級(jí),推薦點(diǎn)2級(jí)。
效果:暗器卷造成的催眠狀態(tài)在受到傷害后有19%幾率轉(zhuǎn)化為持續(xù)2秒的錯(cuò)亂狀態(tài)。
點(diǎn)評(píng):此技能讓魍魎在暗器后輸出時(shí),敵方有可能因?yàn)檫M(jìn)入錯(cuò)亂狀態(tài)而無(wú)法正常防御或者反控魍魎,從而讓魍魎堆起絕殺。此技能實(shí)用性不錯(cuò),建議點(diǎn)2級(jí)。
第五層技能(需求前置分配20點(diǎn)):
命如草芥:共3級(jí),推薦點(diǎn)0級(jí)。
效果:
(1/3)施展催命后下一次攻擊必定會(huì)心一擊。
(2/3)施展催命后下一次攻擊必定會(huì)心一擊,若是可以產(chǎn)生不良狀態(tài)的技能則不良狀態(tài)必然命中。
(3/3)施展催命后下一次攻擊必定會(huì)心一擊,若是可以產(chǎn)生不良狀態(tài)的技能則不良狀態(tài)必然命中,催命持續(xù)時(shí)間上升5秒。
點(diǎn)評(píng):此技能效果并不是很強(qiáng)力,雖然實(shí)用性不錯(cuò),但是因?yàn)樾撄c(diǎn)數(shù)的限制,不建議點(diǎn)。
天下無(wú)鬼:共2級(jí),推薦點(diǎn)2級(jí)。
效果:施展”影遁“后下一次攻擊增加15%傷害,此傷害提升效果不會(huì)因?yàn)榻獬[身而消除。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)提高的幅度比較高。配合魍魎起手200%技能威力的影殺,可以最大限度的提高自身的爆發(fā)力,建議點(diǎn)2級(jí)。
余下玄修可用點(diǎn)數(shù)可分配于副玄修系別“血浴”
第一層技能(需求主玄修分配15點(diǎn)):
殘影追魂:共3級(jí),推薦點(diǎn)3級(jí)。
效果:殘影劍的攻擊距離增加5米。
點(diǎn)評(píng):殘影劍和暗器卷是魍魎僅有的兩個(gè)遠(yuǎn)程技能,尤其殘影劍附帶的定身和沖鋒效果,使其成為魍魎追殺他人的一個(gè)必要技能。增加攻擊距離再次提高殘影劍的施展空間,建議點(diǎn)3級(jí)。
劍影回環(huán):共2級(jí),推薦點(diǎn)2級(jí)。
效果:施展“回環(huán)劍”時(shí),技能威力上升10%,若技能能攻擊多個(gè)目標(biāo),則可以額外攻擊3個(gè)目標(biāo)。
點(diǎn)評(píng):回環(huán)劍更多的用在副本群輸出中,此技能再次提高魍魎的群怪能力,建議點(diǎn)2級(jí)。如果自身偏重PVP也可以選擇放棄此技能,將“圖窮匕見(jiàn)”點(diǎn)2級(jí)。
第二層技能(需求主玄修分配22點(diǎn)且前置分配5點(diǎn)):
飄零血刃:共3級(jí),推薦點(diǎn)1級(jí)。
效果:主動(dòng)技能,施展后使目標(biāo)4秒內(nèi)不能施展需要裝備武器的技能。
點(diǎn)評(píng):一個(gè)繳械系技能,無(wú)法施展需要裝備武器的技能對(duì)弈劍、翎羽、荒火、天機(jī)、冰心、太虛都有很好的效果。因?yàn)樾撄c(diǎn)數(shù)的限制,點(diǎn)1級(jí)。
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