[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]倩女幽魂游戲內(nèi)容豐富裝備系統(tǒng)分類很多,各式各樣的屬性會(huì)讓一些新玩家很迷茫,那么本人在此來(lái)分享一下裝備的選擇技巧,哪些裝備屬性才是最有用的呢?我們來(lái)一項(xiàng)一項(xiàng)說(shuō)明吧。
倩女幽魂游戲內(nèi)容豐富裝備系統(tǒng)分類很多,各式各樣的屬性會(huì)讓一些新玩家很迷茫,那么本人在此來(lái)分享一下裝備的選擇技巧,哪些裝備屬性才是最有用的呢?我們來(lái)一項(xiàng)一項(xiàng)說(shuō)明吧。

武器篇:
倩女幽魂的門(mén)派分四門(mén)八職業(yè),按攻擊類型分為物理系和法術(shù)系,注意,我們這里所指的屬性指的是修飾詞屬性,像【無(wú)鉆】這些極品且不太常見(jiàn)的屬性就先不討論了,那些肯定是首選 ,等力量和智力是物理和法系的主要屬性,
所以,一般情況下,這兩項(xiàng)屬性所對(duì)應(yīng)門(mén)派系別的比較好的屬性了。
下面我來(lái)列舉一下,我們先為物理系為例子,法系只要把相關(guān)屬性轉(zhuǎn)為法系就好啦:
最大物理攻擊 + N%
物理致命一擊 +N
力量+N
最小物理攻擊 +a,最大物理攻擊 +b,
裝備等級(jí) -N
攻擊速度加20%
以上屬性的解釋 :
最大攻擊百分比加的是人物拿上武器以后總攻擊 的百分比,所以,這個(gè)屬性是最牛X的,尤其到后期人物的攻擊上1W多2W的時(shí)候 ,增加10%就是將近2000的攻擊 ,
致命以后傷害翻倍,所以致命也是一個(gè)非常重要的屬性,
加力量的,不解釋
加攻擊的,武器就是為了加攻擊,這個(gè)也不解釋
裝備等級(jí)-N的意義在于,你在本等級(jí)能拿上高于自己多少個(gè)等級(jí) 的裝備,武器的基礎(chǔ)攻擊會(huì)高不少,所以,這個(gè)屬性還是不錯(cuò)的
攻擊速度對(duì)于技能CD較長(zhǎng)的職業(yè)來(lái)說(shuō),能減少很多技能CD的時(shí)間,如刀客的陷阱,魅者的控制技能等,最高能相差好幾秒。
在前期,帶有以上屬性的武器才是首選 ,當(dāng)然 也要參考其它的屬性,比如裝備等級(jí),裝備顏色等,一般來(lái)說(shuō),優(yōu)先選擇與自己等級(jí)接近的裝備。
就裝備顏色來(lái)說(shuō):鬼器 >紫色 > 紅色 > 深藍(lán) > 藍(lán)色 = 綠色 > 橙色 > 金色 > 白色
到了后期,除了考慮以上屬性以外,還會(huì)考慮其它很多戰(zhàn)斗屬性,如敏捷,命中,各種主抗性,屬性攻擊等,當(dāng)然,一般情況下,無(wú)鉆的屬性大于其它所有屬性。
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