[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界最近全球同步上線開啟測(cè)試,想必大家已經(jīng)在體驗(yàn)當(dāng)中,游戲中尾王戈霍恩是個(gè)比較有趣的副本但是難度也是比較大的,下面尾王戈霍恩攻略大家可以參考參考。
魔獸世界最近全球同步上線開啟測(cè)試,想必大家已經(jīng)在體驗(yàn)當(dāng)中,游戲中尾王戈霍恩是個(gè)比較有趣的副本但是難度也是比較大的,下面尾王戈霍恩攻略大家可以參考參考。

寫于2018年8月12日,測(cè)試服版本Beta 27291,距離正式版本上線還有幾天時(shí)間,依舊不排除技能/數(shù)據(jù)會(huì)有調(diào)整的情況。
為了方便測(cè)試,進(jìn)入 奧迪爾 后所有玩家的等級(jí)會(huì)被自動(dòng)調(diào)整到120級(jí),裝等會(huì)被自動(dòng)調(diào)整到360級(jí),7.0橙裝無(wú)效。
奶薩相關(guān)
特質(zhì)
這次測(cè)試開放了出售370裝備的NPC,然而我是在測(cè)試開始前2分鐘才知道這件事,所以依舊來(lái)不及研究,隨便買了幾件穿上,分享一下以下幾種奶薩特質(zhì)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)供各位參考
頭部
外圈:匯帆:你的法術(shù)和技能有一定幾率使你的精通提高856,持續(xù)15S。此效果結(jié)束時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)跳到附近一名盟友身上,僅限一次,使其精通提高169,持續(xù)8S
中圈:大地鏈接:艾澤里特能量在你的體內(nèi)涌動(dòng),是你的智力逐漸提高,最高達(dá)到126點(diǎn),然后你的智力會(huì)慢慢消退至21點(diǎn),每6S循環(huán)一次
內(nèi)圈:回聲防護(hù):每30S獲得一次吸收護(hù)盾,可以吸收11708傷害,持續(xù)30S
肩部
外圈:溢流海灘:你的治療之雨范圍擴(kuò)大10%,并且治療之雨會(huì)立即為范圍內(nèi)的所有盟友恢復(fù)1133生命值
中圈:集中治療:你的治療效果有一定幾率每2S額外為目標(biāo)恢復(fù)86生命值,持續(xù)12S。該效果每2S就會(huì)提高一倍
內(nèi)圈:寶石皮膚:當(dāng)你受到的傷害大于最大生命值的10%,你的閃避提高131,護(hù)甲提高222,持續(xù)10S
胸甲
外圈:噴涌靈魂:靈魂鏈接圖騰在放下1S后為附近所有盟友恢復(fù)3485生命值
中圈:協(xié)通增長(zhǎng):使用治療鏈時(shí)使你獲得243精通,持續(xù)10S。該效果30S只能觸發(fā)一次
內(nèi)圈:回聲防護(hù):每30S獲得一次吸收護(hù)盾,可以吸收11708傷害,持續(xù)30S
飾品
夏爾扎克斯的痙攣觸須:370是英雄難度奧迪爾7號(hào)BOSS拆解者米斯拉克斯掉落

黑暗低語(yǔ)海螺:風(fēng)暴神殿尾王掉落,但是M難度風(fēng)暴神殿掉落的是340裝等,所以370只能看人品隨緣

頭部中圈特質(zhì):大地鏈接在BUFF里沒(méi)找到不知道啥情況


BOSS攻略
第一階段:我的爪牙不計(jì)其數(shù)
引擎第一次0能量-100能量
[競(jìng)技場(chǎng)]
[鮮血護(hù)盾]
戈霍恩擁有護(hù)盾時(shí),每0.5S回復(fù)最大生命值的5%
P1打BOSS是無(wú)效的,我們需要一邊處理1樓的小怪,一邊安排小分隊(duì)盡快在2樓運(yùn)球
[爆炸腐蝕]
戈霍恩向一名隨機(jī)玩家散播腐蝕,在5S后爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的玩家造成45210瘟疫傷害,并制造出一片疫病之地
此外,當(dāng)爆炸腐蝕的持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)制造出5個(gè)毒性腐化并向外發(fā)射
開場(chǎng)5S點(diǎn)第一個(gè)人,之后每隔13S點(diǎn)一次名
被點(diǎn)名的人需要出人群到角落里,5S后腳下會(huì)放出一灘白水,身上會(huì)彈出5個(gè)白球

[毒性腐化]
接觸毒性腐化會(huì)造成22416點(diǎn)瘟疫傷害,并會(huì)使目標(biāo)感染爆炸腐蝕
撞到白球的人會(huì)再次中[爆炸腐蝕]然后放出白水和5個(gè)白球
所以一定要躲好白球,否則會(huì)傳染的全場(chǎng)都是
[疫病之地]
制造一片腐化領(lǐng)域,站在其中每1.5S會(huì)受到24418點(diǎn)瘟疫傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%
重組沖擊會(huì)使所有疫病之地區(qū)域逐漸縮小,直至消失
踩在白水里會(huì)不停掉血并且減速,所以中了[爆炸腐蝕]盡量靠邊放,方便別人躲球也盡量不讓白水影響場(chǎng)地跑位
唯一能消除場(chǎng)上白水的技能就是引擎每次滿能量AOE全場(chǎng)的[重組沖擊]
[千喉之災(zāi)]
戈霍恩召喚仆從協(xié)助他
[單眼恐魔]
26人H難度下每只單眼恐魔的血量是82.3W
開場(chǎng)場(chǎng)上分布著5只單眼恐魔,之后每25S刷新一波新的單眼恐魔

[折磨(可打斷)]
施法者攻擊一名隨機(jī)玩家的心智,每3S造成一次逐漸提高的暗影傷害,持續(xù)15S
從下圖的WCL可見,折磨每一跳的傷害都會(huì)越來(lái)越疼(參考:一個(gè)360裝等的奶薩血量是14W左右),所以我們要盡可能的打斷讀條
折磨吃打斷/單暈/群暈

[黑暗幼體(坦克預(yù)警)]
26人H難度下每只黑暗幼體的血量是516W
開場(chǎng)場(chǎng)上就存在一只黑暗幼體,之后每1分45S刷新一只黑暗幼體

[重壓(坦克預(yù)警)]
施法者懷著無(wú)盡怒火重?fù)裟繕?biāo),造成219763物理傷害并將其擊退
[黑暗交易]
達(dá)到100能量時(shí),黑暗幼體會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)邪惡儀式,使施法者周圍10碼內(nèi)所有生物(包括玩家)受到的傷害、造成的治療和造成的傷害提高25%,持續(xù)30S
當(dāng)玩家獲得2層黑暗交易時(shí),會(huì)變成戈霍恩的奴仆,攻擊自己的盟友直到其被擊殺為止
我們應(yīng)該把黑暗幼體視為一個(gè)提供增傷BUFF的工具而不是需要盡快擊殺的大怪,所以坦克把黑暗幼體拉到其他小怪身邊,DPS以其他小怪為主目標(biāo)進(jìn)行輸出
開場(chǎng)5S黑暗幼體會(huì)施放第一個(gè)黑暗交易,之后每25S左右施放一次
由于BUFF持續(xù)30S,我們只能隔一次吃避免疊2層被控制。建議吃第一/三輪然后殺掉黑暗幼體,放掉第二輪。
[散疫觸須]
散疫觸須會(huì)隨著時(shí)間緩慢地失去能量。當(dāng)能量為0時(shí),觸須會(huì)從新的位置鉆出地面
26人H難度下每只黑暗幼體的血量是412W
開場(chǎng)55S場(chǎng)上刷第一只散疫觸須,之后每50S刷新一只散疫觸須
每只散疫觸須從滿能量到0能量施放[鉆地]需要30S

[腐爛噴發(fā)(可打斷)]
對(duì)所有玩家造成59896瘟疫傷害
非常疼的AOE,需要安排打斷鏈嚴(yán)格打斷
[鉆地]
施法者從地下鉆往一個(gè)隨機(jī)位置
如果在它0能量前沒(méi)有打掉,它會(huì)讀條“鉆地”然后換個(gè)位置冒出來(lái),鉆地前多少血量,重新鉆出來(lái)以后還是多少血量,不會(huì)回復(fù)血量
這個(gè)技能最大的影響是,散疫觸須重新刷的位置,打斷鏈組沒(méi)有及時(shí)跟上,導(dǎo)致AOE減員
[上層平臺(tái)]
[能量矩陣]
泰坦之力的微粒,把這個(gè)核心放在起源重組引擎內(nèi)可以產(chǎn)生35點(diǎn)能量
拿著能量矩陣時(shí),目標(biāo)的移動(dòng)速度每2S降低20%,直到無(wú)法移動(dòng)為止
開場(chǎng)5S會(huì)在左邊二樓刷第一個(gè)球,當(dāng)我們把第一個(gè)球運(yùn)到引擎/不慎運(yùn)送失敗,12S后右邊二樓會(huì)刷新第二個(gè)球,類推直到引擎100能量進(jìn)入P2
當(dāng)身上有球的時(shí)候,每2S會(huì)減速20%,10S后就會(huì)被定身完全無(wú)法移動(dòng),位移技能無(wú)法使用。我們嘗試了SS在定身后使用SS的門,發(fā)現(xiàn)身上會(huì)有點(diǎn)門的DEBUFF但是依舊沒(méi)有移動(dòng)
GIF做不了這么大的圖片,所以我把自己錄的兩段傳球錄像截取出來(lái),單獨(dú)上傳。建議大家看一下視頻比較直觀
首先先介紹傳球的VIP職業(yè):踏風(fēng)武僧,唯一一個(gè)可以單人傳球的職業(yè)
流程是:撿球-->點(diǎn)SS門-->翔龍?jiān)谔?->真氣突*2-->正好到引擎邊上放球
[這是一測(cè)時(shí)阿屎孩的踏風(fēng)傳球視角,第一棒不必安排治療撿球,用SS的門代替即可]
薩滿傳球的優(yōu)勢(shì)在于變狼后,在蠕行苔蘚的白色減速范圍內(nèi)也能保持110%的移動(dòng)速度。這意味著薩滿傳球不需要安排人清理苔蘚
[雙奶薩傳球視角,只需兩棒]
[奶薩神牧傳球視角,需要三棒]
[投擲能量矩陣]
向最遠(yuǎn)20碼的范圍投擲泰坦核心,如果沒(méi)有玩家接住,它就會(huì)被摧毀
當(dāng)球被刷出來(lái)以后,鼠標(biāo)移上去是一個(gè)齒輪,點(diǎn)擊后有2S讀條撿起球
同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)丟球用的額外技能的快捷鍵(額外技能的快捷鍵宏 /click ExtraActionButton1)
按下額外快捷鍵可以用鼠標(biāo)在最遠(yuǎn)20碼內(nèi)選擇丟球的位置,接球的人只需要站在金色小漩渦內(nèi)就能接到球
需要特別注意的是額外技能的快捷鍵僅只能用于丟接球,最后到達(dá)引擎需要用鼠標(biāo)移動(dòng)上去變成齒輪點(diǎn)才算成功運(yùn)達(dá),直接對(duì)引擎丟球會(huì)判定球掉地上了
[不完美的生理機(jī)制]
血肉詛咒殘留的效果干擾了泰坦的力量,無(wú)法與泰坦核心互動(dòng),持續(xù)5分鐘
雖然地城手冊(cè)上寫著5分鐘,但是我們測(cè)試下來(lái),在26人H難度下DEBUFF的持續(xù)時(shí)間是6分鐘
這個(gè)DEBUFF是這樣的,無(wú)論我是撿球的還是接球的,當(dāng)我這一輪的球放進(jìn)引擎/掉在地上,這一輪的所有碰過(guò)球的人身上才會(huì)有DEBUFF。這個(gè)機(jī)制意味著每一輪球只需要2個(gè)人互相丟/撿球就能傳完
[重組沖擊]
當(dāng)起源重組引擎達(dá)到100能量時(shí),它會(huì)釋放泰坦能量沖擊,每6S對(duì)包括玩家在內(nèi)的所有生物造成39679奧術(shù)傷害,持續(xù)24S。
此沖擊會(huì)使戈霍恩和他所有的仆從癱瘓,并使這些生物受到的傷害提高100%,持續(xù)24S
當(dāng)引擎能量達(dá)到100,1樓就不會(huì)再刷新的小怪了
1樓場(chǎng)地中央會(huì)出現(xiàn)一個(gè)巨大的金色光柱,持續(xù)25S,每5S AOE一次全場(chǎng),AOE會(huì)消掉P1場(chǎng)上所有的白水
AOE期間場(chǎng)上所有的小怪/BOSS都會(huì)獲得[重組沖擊]的DEBUFF (受到的傷害提高100%,昏迷),我們要趁此DEBUFF把1樓的剩余小怪都清理掉

[流變囊腫]
[蠕行苔蘚]
制造一片苔蘚之地,站在里面時(shí),每1.5S受到2247點(diǎn)瘟疫傷害,并使移動(dòng)速度降低75%
蠕行苔蘚只要遭受到任意攻擊就會(huì)縮成一團(tuán),25S后又會(huì)重新舒展開來(lái)
蠕行苔蘚縮成一團(tuán)后,彼此之間就會(huì)空出一條沒(méi)有環(huán)境傷害和環(huán)境減速的安全路線通往引擎

[不潔傳染]
孢子云籠罩戈霍恩周圍的上層平臺(tái),停留在該區(qū)域內(nèi)會(huì)受到每2S 2134點(diǎn)瘟疫傷害
第二階段:見識(shí)一下戈霍恩的力量
BOSS100%血量-15%血量
[競(jìng)技場(chǎng)]
[腐化之咬(坦克預(yù)警)]
戈霍恩的每次近戰(zhàn)攻擊額外造成15261點(diǎn)瘟疫傷害
[腐化滋長(zhǎng)(坦克預(yù)警)]
每次對(duì)同一目標(biāo)展開連續(xù)打擊,腐化之咬的傷害就會(huì)提高15%。此效果可疊加
當(dāng)戈霍恩轉(zhuǎn)向新目標(biāo)時(shí),會(huì)重置腐化滋長(zhǎng)的效果
是以BUFF層數(shù)疊在BOSS身上的,由于換目標(biāo)就重置層數(shù),沒(méi)有任何換坦懲罰,所以按照坦克的硬度決定什么時(shí)候換坦

[腐化之潮]
戈霍恩釋放出一波腐化物,使其以他為中心向四周蔓延,在接觸到任何玩家時(shí)發(fā)生毒性爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的所有玩家造成18330點(diǎn)瘟疫傷害,將其擊退,并對(duì)每一名玩家施加腐敗之血效果
引擎AOE結(jié)束20S左右,BOSS施放第一次腐化之潮。每輪循環(huán)是腐化之潮+腐化之潮+鮮血盛宴,彼此間隔都是16S
每次施放腐化之潮都會(huì)給全團(tuán)每個(gè)人疊一層[腐敗之血]
P2全團(tuán)需要5碼分散避免互A

[腐敗之血]
每1.5S造成2747點(diǎn)瘟疫傷害,此效果可疊加
[鮮血盛宴]
戈霍恩腐化的觸須使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),持續(xù)10S
在10S后,重置目標(biāo)周圍8碼范圍內(nèi)玩家的腐敗之血的層數(shù),并生成喋喋不休的恐獸
BOSS每45S滿能量一次,滿能量就會(huì)施放鮮血盛宴
被點(diǎn)鮮血盛宴的人無(wú)法移動(dòng),腳下會(huì)有一個(gè)紅圈
全團(tuán)都站進(jìn)紅圈,10S后紅圈里的人 身上的腐敗之血層數(shù)就會(huì)被消掉,并刷一只恐獸
每只恐獸的 血量和傷害加成 應(yīng)該是 進(jìn)圈的人身上所有的層數(shù)總和*5%

[喋喋不休的恐獸]
[鮮血之力]
鮮血盛宴每吸收一層腐敗之血,就可以使喋喋不休的恐獸的最大生命值和造成的傷害提高5%
[麻痹聒噪]
施法者語(yǔ)無(wú)倫次的喋喋不休,對(duì)所有玩家造成12972暗影傷害,并打斷施法,持續(xù)3S
[爆炸腐蝕]
戈霍恩向一名隨機(jī)玩家散播腐蝕,在5S后爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的玩家造成45210瘟疫傷害,并制造出一片疫病之地
此外,當(dāng)爆炸腐蝕持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)制造出5個(gè)毒性腐化并向外噴射
P2的爆炸腐蝕依舊13S點(diǎn)一次名,頻率和P1相同
需要特別注意的是當(dāng)全團(tuán)集合在[鮮血盛宴]的紅圈里,中[爆炸腐蝕]的人一定要跑出人群避免球傳染全團(tuán)
如果有球路過(guò)[鮮血盛宴]的紅圈,團(tuán)長(zhǎng)盡量開麥提醒全團(tuán)進(jìn)行規(guī)避
[毒性腐化]
接觸毒性腐化會(huì)造成22416點(diǎn)瘟疫傷害,并會(huì)使目標(biāo)感染爆炸腐蝕
[疫病之地]
制造一片腐化領(lǐng)域,站在其中每1.5S會(huì)受到24418點(diǎn)瘟疫傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%
重組沖擊會(huì)使所有疫病之地區(qū)域逐漸縮小,直至消失
[上層平臺(tái)]
[能量矩陣]
泰坦之力的微粒,把這個(gè)核心放在起源重組引擎內(nèi)可以產(chǎn)生35點(diǎn)能量
拿著能量矩陣時(shí),目標(biāo)的移動(dòng)速度每2S降低20%,直到無(wú)法移動(dòng)為止
P2的傳球和P1一摸一樣,需要注意的有兩點(diǎn):
首先每次重組沖擊完,球一定是從左邊刷出來(lái)的
其次由于P2傳球的人身上會(huì)有腐敗之血的層數(shù),每個(gè)傳球組必須配備治療(踏風(fēng)建議去二樓前讓治療上滿各種HOT),否則很容易就會(huì)猝死在二樓導(dǎo)致掉球
[投擲能量矩陣]
向最遠(yuǎn)20碼的范圍投擲泰坦核心,如果沒(méi)有玩家接住,它就會(huì)被摧毀
[不完美的生理機(jī)制]
血肉詛咒殘留的效果干擾了泰坦的力量,無(wú)法與泰坦核心互動(dòng),持續(xù)5分鐘
[重組沖擊]
當(dāng)起源重組引擎達(dá)到100點(diǎn)能量時(shí),它會(huì)釋放泰坦能量沖擊,每6S對(duì)包括玩家在內(nèi)的所有生物造成39679奧術(shù)傷害,持續(xù)24秒
此沖擊會(huì)使戈霍恩和他所有的仆從癱瘓,并使這些生物受到的傷害提高100%,持續(xù)24S
[流變囊腫]
[蠕行苔蘚]
制造一片苔蘚之地,站在里面時(shí),每1.5S受到2247點(diǎn)瘟疫傷害,并使移動(dòng)速度降低75%
[不潔傳染]
孢子云籠罩戈霍恩周圍的上層平臺(tái),停留在該區(qū)域會(huì)受到每2秒2134瘟疫傷害
第三階段:你的毀滅已成定局
當(dāng)戈霍恩的生命值為15%時(shí),他會(huì)摧毀聚焦水晶,使機(jī)器無(wú)法繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)
BOSS 15%血量-0%血量
由于我們只打進(jìn)了一把P3,所以僅貼出GIF供大家了解技能
對(duì)于技能規(guī)律和時(shí)間軸無(wú)法提供
[坍縮]
戈霍恩摧毀了起源重組引擎,碎片從天花板上如雨點(diǎn)般落下,對(duì)所有玩家造成305227點(diǎn)自然傷害并將其擊退。離沖擊點(diǎn)越遠(yuǎn)的玩家受到的傷害越小

[競(jìng)技場(chǎng)]
[惡毒菌株]
戈霍恩制造出會(huì)爆炸的惡毒菌株,對(duì)8碼內(nèi)的所有玩家造成103777瘟疫傷害

[腐化之咬(坦克預(yù)警)]
戈霍恩的每次近戰(zhàn)攻擊額外造成15261點(diǎn)瘟疫傷害
[腐化滋長(zhǎng)(坦克預(yù)警)]
每次對(duì)同一目標(biāo)展開連續(xù)打擊,腐化之咬的傷害就會(huì)提高15%。此效果可疊加
當(dāng)戈霍恩轉(zhuǎn)向新目標(biāo)時(shí),會(huì)重置腐化滋長(zhǎng)的效果
[腐化之潮]
戈霍恩釋放出一波腐化物,使其以他為中心向四周蔓延,在接觸到任何玩家時(shí)發(fā)生毒性爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的所有玩家造成18330點(diǎn)瘟疫傷害,將其擊退,并對(duì)這些玩家施加腐敗之血效果
[腐敗之血]
每1.5S造成2747點(diǎn)瘟疫傷害,此效果可疊加
[戈霍恩的凝視]
戈霍恩釋放出一波恐懼之潮,使所有面朝他的玩家在恐懼中逃離,持續(xù)6S
[爆炸腐蝕]
戈霍恩向一名隨機(jī)玩家散播腐蝕,在5S后爆炸,對(duì)五碼內(nèi)的玩家造成45210瘟疫傷害,并制造出一片疫病之地
此外,當(dāng)爆炸腐蝕持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)制造出5個(gè)毒心腐化并向外發(fā)射
[毒性腐化]
接觸毒性腐化會(huì)造成22416點(diǎn)瘟疫傷害,并會(huì)使目標(biāo)感染爆炸腐蝕
[疫病之地]
制造一片腐化領(lǐng)域,站在其中每1.5S會(huì)受到24418點(diǎn)瘟疫傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%
重組沖擊會(huì)使所有疫病之地區(qū)域逐漸縮小,直至消失
時(shí)間軸



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