[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]第五人格是一款求生類(lèi)游戲,所以對(duì)玩家之間的配合要求比較高,不同的人格加點(diǎn)也是游戲一大特色,很多時(shí)候會(huì)有意想不到的游戲樂(lè)趣,下面是全部求生者和監(jiān)管者加點(diǎn)分享,大家可以參考參考。
第五人格是一款求生類(lèi)游戲,所以對(duì)玩家之間的配合要求比較高,不同的人格加點(diǎn)也是游戲一大特色,很多時(shí)候會(huì)有意想不到的游戲樂(lè)趣,下面是全部求生者和監(jiān)管者加點(diǎn)分享,大家可以參考參考。

求生者人格加點(diǎn)
發(fā)下各個(gè)人物人格點(diǎn)法和自己的一些看法!第一個(gè)默認(rèn)天賦是慈善家的!每個(gè)人物都有自己發(fā)揮的地方,從圖片上一個(gè)個(gè)說(shuō)好了。
慈善家
我認(rèn)為最強(qiáng)的人物減屬性幾乎為無(wú)(每個(gè)人物都有缺點(diǎn),比如醫(yī)生高等人翻越障礙物慢),屬于溜屠夫救人的(人格方面直接全點(diǎn)左邊加速效果可以更好的溜屠夫)。

醫(yī)生
屬于輔助性人物主要是配合溜屠夫的人物進(jìn)行救人平時(shí)只要修發(fā)電機(jī)就好了(點(diǎn)出最下面的天賦是為了救人后更好的逃跑)。

園丁
點(diǎn)烏鴉報(bào)警 腳印消除 更好的不被屠夫發(fā)現(xiàn)(慢慢拆椅子),點(diǎn)出最上面的天賦可以救一下半血的隊(duì)友,個(gè)人感覺(jué)如果隊(duì)伍沒(méi)有兩個(gè)園丁的話就可以不用選了(因?yàn)榛鸺嗔耍粋(gè)人拆不過(guò)不來(lái)),屬于游走型治療隊(duì)友的類(lèi)型。

律師
屬于修密碼機(jī)版園丁,躲著屠夫修電機(jī),如果有殘血的隊(duì)友就可以進(jìn)行支援..(不過(guò)我認(rèn)為這個(gè)人物是最沒(méi)用的,或者說(shuō)最不適合單排的)

傭兵
智商比較低所以只能溜屠夫救人,點(diǎn)出最右邊的天賦有奇效(傭兵道具是開(kāi)關(guān)形的,開(kāi)了之后碰到墻會(huì)彈向相反的地方)屬于溜屠夫類(lèi)型點(diǎn)出火箭流血減少為團(tuán)隊(duì)拖延更多時(shí)間!

空軍
不救人整個(gè)人都不舒服,因?yàn)樽陨肀粍?dòng)的原因這貨就是天生救人的,缺點(diǎn)明顯,優(yōu)點(diǎn)就是帶了一把98k!

探險(xiǎn)家
依靠自身腳印減少時(shí)間點(diǎn)出上面減少2秒腳印,屠夫根本不能看腳印追你,其次就是翻越板窗不會(huì)有提醒(友誼提示一下萌新! 屠夫是聽(tīng)得到你變小的聲音哦!)我點(diǎn)的是救人天賦,也可以選擇點(diǎn)左邊溜屠夫天賦!

魔術(shù)師
萌新最?lèi)?ài)的角色,因?yàn)橛刑嫔磉@個(gè)道具..可是遇到稍微老道點(diǎn)的屠夫一點(diǎn)作用也沒(méi)有(建議放替身后往相反的地方跑)和探險(xiǎn)家一樣點(diǎn)的溜人天賦,也可以點(diǎn)溜屠夫天賦!(再次提醒一下別輕易選擇這個(gè)人物因?yàn)榫人臅r(shí)間是別人的一倍!)

監(jiān)管者人格加點(diǎn)
廠長(zhǎng)
作為一個(gè)初始屠夫,操作要求幾乎沒(méi)有什么特別要說(shuō)的,能力屬性都很平均攻速一般移速一般,此屠夫可以完全不用守尸,直接在火箭旁放個(gè)娃娃,你就可以直接接著去找偷電賊了,如果有人要救人娃娃會(huì)向你發(fā)出警報(bào),這時(shí)候你只要再次點(diǎn)擊娃娃就可以進(jìn)行傳送了(傳送后有一段小加速效果),人格方面點(diǎn)上最右邊的目的是為了把一個(gè)人上火箭后可以直接放下娃娃抓下一個(gè)人。(適用于新手屠夫)

鹿頭
我自己屠夫玩的怎么樣,不用我吹看過(guò)我直播的人都知道什么水平。這個(gè)屠夫太無(wú)解了,為什么?點(diǎn)出最左邊的人格,只需要砍一刀后就有技能,接下來(lái)肯定有人來(lái)救人,無(wú)非是給你刷存在感的,存在感二級(jí)鐵鏈啦過(guò)來(lái)也算一次傷害,等于一個(gè)求生者滿血如果被拉了就直接gg了,老鹿頭甚至可以用出甩勾操作(鹿頭可以隔著板窗將人拉過(guò)來(lái))總而言之玩這個(gè)屠夫只需要練好鉤子就行了。(適用于中上級(jí)屠夫)

小丑
小丑和鹿頭的基本思路類(lèi)似,不過(guò)相反的是前者是向前沖后者是把人拉過(guò)來(lái)。小丑的缺點(diǎn)和鹿頭也一樣擦刀慢移速度慢,不過(guò)這些都可以用主動(dòng)技能來(lái)彌補(bǔ),也是開(kāi)局盡早出技能然后進(jìn)入節(jié)奏,點(diǎn)出封窗是為了不給逃生者機(jī)會(huì)利用地形消耗時(shí)間,畢竟小丑跳窗賊慢。前期小丑可能比較會(huì)吃力,可是當(dāng)后期技能等級(jí)到二級(jí),那時(shí)候才是真正瘋狂的小丑!(適用于中上級(jí)屠夫)

杰克
作為一個(gè)擁有無(wú)數(shù)小迷妹的屠夫,他的操作方式缺讓他的迷妹欲哭無(wú)淚,前期沒(méi)有隱身移動(dòng)速度太慢了,并且還是個(gè)小短手,要求走位強(qiáng)的屠夫才能好好駕馭他,但是只要他技能二級(jí)了那速度簡(jiǎn)直分分鐘200碼。因?yàn)榻芸斯?jié)奏慢就像他殺人的方式是充滿藝術(shù)感的,所以點(diǎn)出一刀斬,給逃生者們前期希望后期絕望。(適用于高級(jí)屠夫)

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