[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]搬山是盜墓訣手游中的一個(gè)系統(tǒng)玩法,玩家們?cè)诎嵘饺蝿?wù)中是不是有些許疲軟呢。這里給大家介紹一些搬山的技巧,還有搬山時(shí)候的技能搭配,讓大家更好的完成盜墓訣搬山任務(wù)!
搬山是盜墓訣手游中的一個(gè)系統(tǒng)玩法,玩家們?cè)诎嵘饺蝿?wù)中是不是有些許疲軟呢。這里給大家介紹一些搬山的技巧,還有搬山時(shí)候的技能搭配,讓大家更好的完成盜墓訣搬山任務(wù)!
《盜墓訣滿V版》搬山簡(jiǎn)介與技能搭配
百忙之中抽空給大家?guī)?lái)一篇攻略,也是第一次在盜墓訣滿V版發(fā)表攻略,順便參與這次攻略的活動(dòng)!
希望大家多多支持。
從去年開始期待盜墓訣滿V版這款游戲,這次首測(cè)當(dāng)然不能錯(cuò)過(guò),15號(hào)開服沒(méi)趕上,遲了1天才上去。
經(jīng)過(guò)這幾天的體驗(yàn)感覺還是不錯(cuò)的呢!
進(jìn)入游戲之后會(huì)有兩個(gè)已開放出來(lái)的角色。
大家都知道,其中一個(gè)是摸金,另一個(gè)就是搬山了。
樓主一看到茅山兩字就不再猶豫,管他正派反派了,茅山的人物那能差到哪去?
果斷選擇了搬山!(^o^)/

那啥!(GM臨時(shí)征用下你的圖哈)
這個(gè)職業(yè)走的路線就去法術(shù)跟暴擊線的結(jié)合!
1、搬山技能的簡(jiǎn)介
游戲分別有一階技能跟二階技能,
一和二階技能分別都有:一個(gè)單功,一個(gè)群攻,一個(gè)輔助,外帶一個(gè)絕招,在5個(gè)古董位全部集齊之后激活!怒氣滿100后可釋放。
絕招的畫面不用說(shuō),兩個(gè)不同職業(yè)要多帥氣就有多帥氣(同時(shí)也期待看到未開放職業(yè)的喔)。^o^
也可以說(shuō)這是游戲畫面中的一大亮點(diǎn)!
2、游戲模式中的規(guī)則
在游戲中探索完一個(gè)關(guān)卡之后會(huì)得到關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的銅魚,每個(gè)關(guān)卡都有通關(guān)跟完美探索兩個(gè)等級(jí)。
當(dāng)我們過(guò)關(guān)的時(shí)候沒(méi)人物掛彩就可以拿到3個(gè)銅魚獎(jiǎng)勵(lì)的完美探索,但如果豬腳或者伙伴掛彩了只能拿到1或者2個(gè)銅魚。只能達(dá)到通關(guān)的等級(jí)。
每個(gè)大關(guān)銅魚到達(dá)一定的數(shù)量可以領(lǐng)取銅魚獎(jiǎng)勵(lì),那些可是好東西呢!必然不可錯(cuò)過(guò)。
前期一直隨著主線任務(wù)推上去非常暢通,但是到了中期難度直線上升,也阻擋了許家推圖的腳步。
一些裝備的材料也需要通過(guò)銅魚獎(jiǎng)勵(lì)獲得,那完美探索肯定是必不可少的了。
換做戰(zhàn)力稍微偏低于自己的,可以根據(jù)場(chǎng)上的怪物數(shù)量來(lái)決定使用單體還是群體技能。
那么在豬腳戰(zhàn)力少于怪物戰(zhàn)力的情況下,想要達(dá)到完美探索會(huì)有一定的難度。
在這個(gè)情況下,應(yīng)該怎么辦?這就是今天我們說(shuō)的這個(gè)小技巧,游戲里的輔助技巧非常的實(shí)用。
3、技能的搭配
而搬山的階輔助分別是,
一階:減傷20%
二階:提升暴擊50%
這兩個(gè)技能都是非常棒的!
在釋放減傷的技能下,怪物的傷害明顯減少很多。能夠維持我方人物生存能力。(達(dá)到完美探索必要條件之一!)
怪物戰(zhàn)力超過(guò)太多就沒(méi)法保證了。
減傷過(guò)后在釋放二階輔助的提升暴擊。
這個(gè)時(shí)候優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了。
你會(huì)看到同伴的攻擊在不停上升,暴傷的傷害預(yù)計(jì)比普通傷害的高出6分之4左右。(估算)

啪啪啪!!
噠噠噠。!
這可觀的傷害。∷查g你會(huì)覺得原來(lái)同伴的攻擊也是那么強(qiáng)大有木有?^o^
(大神就別吐槽了哈,樓主也才玩到21,裝備也才是綠裝)
4、技能完美的結(jié)合:
接著就是重頭戲,豬腳的絕招來(lái)了!
看我茅山大法!
有請(qǐng)?zhí)侠暇,急急如律令!?/p>
“嘣”!
啊啊啊!這酸爽。。。!
嘟嘟嘟嘟嘟!
艾瑪。!樓主的雙眼已亮瞎!!
帥不帥??酷不酷??
搬山女神!。。
加成技能連續(xù)維持兩個(gè)回合,絕招釋放之后還有一回合的加成,在來(lái)個(gè)單體攻擊。和同伴的連續(xù)打擊下輸出量那是再次亮瞎我們的雙眼!
不停的看著那金燦燦暴擊傷害在大家面前閃爍著。
很有快感有木有?!
不是一般的舒服有木有?!
咱們玩的就是暴擊有木有?!
當(dāng)然傷害也是根據(jù)戰(zhàn)力,裝備來(lái)算,到后期同樣適用各種難度系數(shù)較大的關(guān)卡!
隨著等級(jí),技能,裝備,古董等不停提升。那么大家可以想象一下女神的輸出到后期會(huì)有多么恐怖。
一回合下來(lái)加上同伴的攻擊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)boss的血量一下少了大半。

5、戰(zhàn)斗中所擁有的優(yōu)勢(shì)
技能這樣搭配著無(wú)論是對(duì)群體還是單體,瞬間把除了boss周邊的小怪清理了。
在這個(gè)階級(jí)上又減輕了部分壓力,不僅再次減少了玩家掛彩的機(jī)率。又能使輸出量大大提高!
接下來(lái)按著節(jié)奏慢慢把boss虐了!
完美探索不在話下!銅魚美物輕松拿下!額
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