[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近英魂之刃新版本消息放出,這次更新后會(huì)帶來(lái)全新的3C玩法,新玩法中大家需要消滅非常多的防御塔和不同副本boss才能通關(guān),到底3C怎么玩呢,看看下面介紹吧。
最近英魂之刃新版本消息放出,這次更新后會(huì)帶來(lái)全新的3C玩法,新玩法中大家需要消滅非常多的防御塔和不同副本boss才能通關(guān),到底3C怎么玩呢,看看下面介紹吧。

繼傳統(tǒng)5V5紛爭(zhēng)、決戰(zhàn)模式之后,《英魂之刃》即將于8月19日推出有上線以來(lái)最大的PVP更新——全新3C玩法。該玩法首次將PVP與PVE融合在一起,玩家在三路摧毀敵方防御塔和基地的過(guò)程中,可以選擇進(jìn)入不同副本挑戰(zhàn)BOSS,掉落新型道具,不斷刷新戰(zhàn)力。
新地圖機(jī)關(guān)重重,防御塔史上最多
3C玩法下適用的是全新地圖,與原紛爭(zhēng)圣壇和決戰(zhàn)之谷有巨大差異:集合6個(gè)副本入口地形范圍更大;新地圖擁有史上最多的防御塔數(shù)量,每方擁有炮臺(tái)兵營(yíng)33個(gè),即使面對(duì)如此龐大的防御陣容,3C玩法下的判勝條件依然為摧毀對(duì)方主基地;同時(shí)允許英雄技能對(duì)炮臺(tái)產(chǎn)生傷害。

加入單挑系統(tǒng),隨時(shí)發(fā)起個(gè)人PK
3C玩法下除了傳統(tǒng)的推塔、團(tuán)戰(zhàn),還首次在個(gè)人對(duì)戰(zhàn)上引進(jìn)單挑模式。玩家可以在游戲過(guò)程中,指定敵方任意一名玩家發(fā)起PK,PK過(guò)程雙方會(huì)被傳送至指定地點(diǎn),被挑戰(zhàn)方如若不接受PK則自動(dòng)判負(fù),勝利一方可獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。一言不合就單挑,也將成為積累經(jīng)濟(jì)和個(gè)人成長(zhǎng)的特殊途徑。

獨(dú)特副本玩法,戰(zhàn)斗增加更多可能
在傳統(tǒng)的PVP中,當(dāng)達(dá)到30級(jí)滿級(jí),集齊6件神裝之后,個(gè)人成長(zhǎng)性就難有突破。但在3C玩法中,玩家可以通過(guò)新地圖中的6個(gè)神秘入口進(jìn)入不同等級(jí)副本,決戰(zhàn)boss獲得不同于紛爭(zhēng)與決戰(zhàn)的新型道具。
6個(gè)副本中還包含兩個(gè)特殊副本,分別是隨機(jī)副本“命運(yùn)之間”與高級(jí)副本“鑰匙副本”。其中隨機(jī)副本是定時(shí)開(kāi)放,一次僅容納一人進(jìn)入,進(jìn)入后可進(jìn)行占卜,觸發(fā)隨機(jī)事件獲得諸如隨機(jī)物品、隨機(jī)傳送等效果。另一個(gè)需要鑰匙的高級(jí)副本,需要玩家先收集普通副本掉落的鑰匙,集齊兩把副本鑰匙才可開(kāi)啟,在鑰匙副本掉落的是無(wú)法在商店購(gòu)買(mǎi)的特殊道具;同時(shí)獲得鑰匙的玩家會(huì)被全圖點(diǎn)亮,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧也無(wú)法隱藏他的身影。

商店新增屬性書(shū),英雄可無(wú)上限成長(zhǎng)
3C玩法下的商店也提供了新的屬性書(shū)商品,包含智力、生命、敏捷、力量、知識(shí)五種屬性卷軸,玩家可以購(gòu)買(mǎi)獲得相應(yīng)屬性點(diǎn)數(shù)的無(wú)上限成長(zhǎng)。除此之外,商店內(nèi)還新增了可讓英雄原地復(fù)活和傳送的道具——重生十字章、傳送權(quán)杖。

3C玩法另一個(gè)獨(dú)特之處在于,允許個(gè)人操作兩個(gè)英雄。當(dāng)玩家經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)到一定水平時(shí),可以通過(guò)金幣在商店直接購(gòu)買(mǎi)第二個(gè)英雄的使用權(quán),同時(shí)培養(yǎng)兩個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中通過(guò)F1、F2兩鍵隨時(shí)切換。

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