[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]守望先鋒是一款非常有特色的射擊類游戲,最近關(guān)于游戲競(jìng)技模式的眾多消息放出,官方表示或許會(huì)加入新的死亡競(jìng)技模式,如果對(duì)新模式感興趣的話不妨關(guān)注一下。
守望先鋒是一款非常有特色的射擊類游戲,最近關(guān)于游戲競(jìng)技模式的眾多消息放出,官方表示或許會(huì)加入新的死亡競(jìng)技模式,如果對(duì)新模式感興趣的話不妨關(guān)注一下。
近日《守望先鋒》創(chuàng)意總監(jiān)Jeff Kaplan在接受國外媒體EDGE采訪時(shí)談到,《守望先鋒》可能將會(huì)在不久之后之后,推出個(gè)人死亡競(jìng)技賽。
由暴雪研發(fā)的射擊競(jìng)技游戲《守望先鋒》,在推出游戲短短一個(gè)多月就成功獲得了超過1000萬的注冊(cè)用戶,獨(dú)具特色的玩法以及鮮明的英雄角色都贏得了玩家的好評(píng)。而近日游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jeff Kaplan在接受國外媒體EDGE采訪時(shí)談到,雖然《守望先鋒》一款強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的游戲,不過講究個(gè)人實(shí)力的單人死亡模式可能也會(huì)在不久之后加入到游戲當(dāng)中。
“我們認(rèn)為死亡競(jìng)技模式并不會(huì)成為游戲的核心玩啊,畢竟例如天使等輔助型職業(yè)在單人死亡競(jìng)賽中幾乎毫無作為,不過這個(gè)模式還是有存在的價(jià)值,畢竟玩家有著無窮的創(chuàng)意,我們也想要的更多地探索空間。”Jeff Kaplan表示,“或許我們可以從weekly brawl活動(dòng)開始,創(chuàng)造一些打破常規(guī)的玩法,讓玩家有新的嘗試。如果我們?cè)谄渲邪l(fā)現(xiàn)什么新的想法,就能夠設(shè)計(jì)出新的要素了。除此之外,游戲中還可以考慮加入自定義功能,或許我們可以讓玩家們?cè)谧远x模式中開啟死亡競(jìng)賽的模式。”
雖然,我們并不能夠確定游戲中一定會(huì)加入死亡競(jìng)技模式,不過相信玩家在面對(duì)重復(fù)的模式一個(gè)多月后,多少都已經(jīng)有些厭倦感,能夠有新的玩法加入玩家必定不會(huì)拒絕,而且畢竟暴雪也沒有否定這個(gè)想法,還是能夠期待一下的。
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