[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]銀河掠奪者實心孔和空心孔有什么區(qū)別?昨日才上線的銀河掠奪者這款游戲很多游戲內(nèi)容大家都不是很了解,為了幫助大家快速上手游戲,下面小編就來給大家先來講講銀河掠奪者中實心孔和空心孔的區(qū)別。
銀河掠奪者實心孔和空心孔有什么區(qū)別?昨日才上線的銀河掠奪者這款游戲很多游戲內(nèi)容大家都不是很了解,為了幫助大家快速上手游戲,下面小編就來給大家先來講講銀河掠奪者中實心孔和空心孔的區(qū)別。

大家都知道同一件武器(同等級)存在占用孔數(shù)差距的問題,實際上多孔裝備雖然在占用位置上要求高,但是它的屬性卻比占用孔少的價位比要高,也就是說同等級的同一件裝備,占2孔的要比占1孔的2個屬性更好一些。
下面我用圖說明


可以看到兩個光子魚雷(同級別3級),1個2孔和2個1孔消耗cpu相同,冷卻相同,但是傷害值卻比2個1孔加起來高一些。
同樣的,輕型追蹤導(dǎo)彈同理,冷卻一樣,但是熱能和動能傷害2孔的比2個1孔加起來還要高一些,由此可見占孔數(shù)高的裝備相對于占孔數(shù)低的裝備性價比更高一些。


所以在選擇裝備的時候,在戰(zhàn)艦上面有大量位置的時候首先考慮占用孔數(shù)高的裝備,帶來的提升也相對大,零散的孔位用1孔裝備來填補(bǔ)
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