[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL放出的新英雄俄洛伊帶來(lái)了很多意外的體驗(yàn),雖然這是個(gè)女性英雄,但是彪悍的身材讓很多玩家都hold不住,不過(guò)俄洛伊也是非常強(qiáng)大的,下面是詳細(xì)打法出裝加點(diǎn)攻略,新手玩家可以參考參考。
最近LOL放出的新英雄俄洛伊帶來(lái)了很多意外的體驗(yàn),雖然這是個(gè)女性英雄,但是彪悍的身材讓很多玩家都hold不住,不過(guò)俄洛伊也是非常強(qiáng)大的,下面是詳細(xì)打法出裝加點(diǎn)攻略,新手玩家可以參考參考。

關(guān)于技能、打法和克制:
俄洛伊的靈魂技能。每隔20秒就會(huì)在周?chē)膲Ρ谏仙梢粋(gè)觸手。但如果已經(jīng)在一堵墻上生成觸手,這堵墻的相近位置就不會(huì)再生出觸手(俄洛伊的
例外)。觸手有兩格生命值,被普攻兩下或休眠一分鐘后消失。生成的觸手不會(huì)主動(dòng)攻擊敵人,但會(huì)主動(dòng)攻擊被
拉出來(lái)的靈魂和變成軀殼的英雄。也會(huì)攻擊被
命中的目標(biāo),但只能自動(dòng)攻擊一次。傷害隨等級(jí)和攻擊力提高。但觸手的攻擊有短暫的延遲,可以試著通過(guò)走位或位移躲開(kāi)。鑒于此被動(dòng)效果,建議俄洛伊走上單或輔助位置。在中路的話(huà)倒是也能生成觸手,但會(huì)出現(xiàn)在塔基、河道和野區(qū)的墻壁上,距離是個(gè)硬傷,很難攻擊到敵方英雄。

特別注意一點(diǎn):升級(jí)這個(gè)技能只能減少CD和藍(lán)耗。傷害是隨等級(jí)和攻擊力變化的(和觸手的傷害一致),而且攻擊也有短暫延遲,他的實(shí)質(zhì)就是用觸手攻擊一次。除非你需要用這個(gè)技能頻繁騷擾對(duì)手,否則我并不推薦你主升它。還需要強(qiáng)調(diào)的是,這個(gè)技能的被動(dòng)是只要有觸手命中敵方英雄都會(huì)回復(fù)5%的已損失生命值,被動(dòng)和大招生成的觸手都算在此列,并非是只能拿Q技能打到人才能回血。

這個(gè)技能本身的傷害并不高,主要的作用是調(diào)動(dòng)周?chē)挠|手攻擊敵人。使用
會(huì)使這個(gè)技能的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間降低為2秒,配和一些減CD的符文裝備,發(fā)動(dòng)效率接近于劍豪的
。當(dāng)周?chē)泻芏嘤|手時(shí),頻繁使用這個(gè)技能會(huì)造成毀滅性的AOE傷害。這個(gè)技能可以向敵方突進(jìn)一小段距離,而且是按普攻來(lái)計(jì)算的,可以觸發(fā)九頭蛇、耀光等效果。

俄洛伊的另一個(gè)核心技能。將敵方靈魂拉過(guò)來(lái)后所造成傷害的一部分會(huì)傳遞給敵方。所拉出的靈魂會(huì)可以被普攻、防御塔和傷害性技能攻擊。所傳遞的傷害隨技能等級(jí)和攻擊力而提高。但這個(gè)技能所傳遞的傷害并不能殺死對(duì)手!死于E技能的英雄都是被之后的觸手砸死的。5級(jí)的E可以傳遞45%加基于攻擊力百分比的傷害,數(shù)值一般在60%左右。如果本方有范圍傷害性技能,你拉出一個(gè)靈魂在范圍內(nèi),就相當(dāng)于變相的將這個(gè)技能對(duì)此英雄的傷害提高了60%。但這個(gè)技能會(huì)被小兵、野怪擋住,可以理解為
的改版。如果靈魂被擊殺,或者本體離靈魂過(guò)遠(yuǎn),敵方英雄就會(huì)獲得一個(gè)DeBuff“你只是個(gè)軀殼”,DeBuff持續(xù)一分鐘并每隔10秒在周?chē)梢粋(gè)觸手攻擊軀殼。變成軀殼的英雄,可以通過(guò)擊殺三個(gè)觸手來(lái)解除這個(gè)DeBuff,所以如果你的隊(duì)友變成軀殼,不要幫著殺生成的觸手,很容易好心幫倒忙。也可以用
或凈化來(lái)解除這個(gè)效果。但
不能解除這個(gè)效果。本體遠(yuǎn)離靈魂后,靈魂會(huì)自動(dòng)消失。如果你不小心被俄洛伊拉走了靈魂,最好的辦法就是盡快遠(yuǎn)離他,然后想辦法解除DeBuff。觸手的攻擊有延遲,試著躲開(kāi)然后擊殺。觸手只會(huì)在墻壁上生成,找個(gè)空曠的地方可以避免被觸手攻擊。千萬(wàn)不要在變成軀殼前使用凈化或水銀,沒(méi)有任何效果!

這個(gè)技能是以自己為中心造成傷害的,無(wú)法選定目標(biāo),按下R就會(huì)發(fā)動(dòng)。千萬(wàn)別把這個(gè)技能當(dāng)成
,很容易在原地放個(gè)大,坑死隊(duì)友。每命中一名敵方英雄就會(huì)生成一條觸手,并在接下來(lái)的8秒里,觸手的揮舞速度加快50%,無(wú)法被選取,并且【W(wǎng)嚴(yán)酷訓(xùn)誡】的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間降至2秒。觸手只能從墻上生成,釋放大招時(shí)盡量找墻多的地方,被
拉出的靈魂也算作一個(gè)英雄,也就是說(shuō)一個(gè)大招砸下去最多能擁有6條觸手。由于生成的觸手會(huì)自動(dòng)攻擊靈魂和軀殼一次,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量先近身隨便扯出一個(gè)靈魂,然后再開(kāi)大,可以多生成一個(gè)觸手,而且所有的觸手都能馬上攻擊一次,由于觸手的攻擊速度增加50%,基本上不會(huì)打空。由于你的觸手會(huì)攻擊
技能所攻擊的目標(biāo),在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),你的W不一定非要去砸對(duì)方的脆皮,而應(yīng)該去砸戰(zhàn)場(chǎng)中心的敵人,讓觸手盡可能的攻擊到更多的敵人。配合
的被動(dòng)效果和
的短CD,你可以獲得極大的回復(fù)效果。理想情況下,大招配合6條觸手的AOE傷害,已經(jīng)可以決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)。但這個(gè)技能沒(méi)有任何控制效果,如果團(tuán)戰(zhàn)時(shí)敵方有俄洛伊,請(qǐng)?jiān)趯掗煹臄撤介_(kāi)團(tuán),在他大招砸下后盡快遠(yuǎn)離那些觸手。

關(guān)于位置:
上單:主Q副W(是的,現(xiàn)在就是頻繁用Q的時(shí)刻),試著多用Q技能騷擾,不過(guò)注意別推太多兵線(xiàn)。當(dāng)墻上有觸手時(shí)可以QW打一套。如果能近身E中對(duì)手,可以用E先將靈魂拉出,然后用Q和觸手的AOE傷害提高輸出。也可以試著用E將敵方的靈魂拉到塔下,對(duì)方會(huì)非常傷。在我方打野GANK時(shí)可以先用E拉出靈魂,對(duì)方在逃跑時(shí)一旦與靈魂距離過(guò)遠(yuǎn)就會(huì)被減速并受到軀殼DeBuff。如果遭遇對(duì)方打野GANK,實(shí)在跑不了,可以靠著R提供的觸手,W的短CD,Q被動(dòng)的回復(fù)ERWQ剛一波,能殺一個(gè)是一個(gè)。俄洛伊缺乏控制和位移,多帶點(diǎn)眼吧!
輔助:主E副W,盡量讓觸手生在己方附近,然后頻繁用E拉出敵方靈魂,配合觸手和ADC瘋狂輸出,常?梢詫撤阶兂绍|殼狀態(tài);旧蠈(duì)方只能干瞪眼,變成軀殼狀態(tài)后還得時(shí)刻留意觸手的攻擊。同樣,試著將敵方的靈魂拉到塔下。GANK的攻防同上。
關(guān)于天賦:
第一套
點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主,QWA很容易觸發(fā),推薦上單

第二套
點(diǎn)出不滅之握加強(qiáng)回復(fù)或點(diǎn)出頑石契約分擔(dān)傷害

關(guān)于符文:
標(biāo)準(zhǔn)的坦克符文就OK啦

關(guān)于裝備:
生命值、攻擊力、減CD,它幾乎提供了俄洛伊需要的所有屬性,配合俄洛伊的觸手可以很輕易的疊加破甲。
可以增加你的生命值和AOE輸出
俄洛伊的W與耀光的契合性不錯(cuò),冰拳的群體減速效果可以使團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)方難以逃離觸手。出三相也不錯(cuò),但狂暴被動(dòng)會(huì)與黑切相沖突。
俄洛伊缺少控制技能,W雖然能突進(jìn)但距離很短,樓主常常開(kāi)著W卻追不上人。E技能的CD較長(zhǎng),而且就算把靈魂拉過(guò)來(lái)也不一定能弄死對(duì)方。你需要一件加速裝備來(lái)追殺對(duì)手。
配合Q的被動(dòng),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以獲得巨額回復(fù)效果。
增加生命值、攻擊力,提供護(hù)盾。
減少瞬間受到的傷害,增強(qiáng)回復(fù)效果,65的攻擊力也不錯(cuò)。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)被控住神馬的最討厭了。少放幾個(gè)W就少很多輸出。
減少物理傷害,提供范圍減速
帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)沖鋒陷陣。(雖然你并不適合開(kāi)團(tuán))
關(guān)于英雄:
最佳配合:







俄洛伊大招雖強(qiáng)勢(shì)卻沒(méi)有控制,你需要一個(gè)強(qiáng)力的開(kāi)團(tuán)英雄來(lái)配合你,只要大中兩三個(gè),你上去接個(gè)大就不虧。
最佳克制:







這些英雄或能夠?qū)橙送崎_(kāi),或能夠保證整個(gè)隊(duì)伍的安全,在你大中敵人后,如果沒(méi)有
的配合,你的觸手也就只能是觸手。而如果在你的大招持續(xù)期間沒(méi)有壓制到對(duì)手,就會(huì)進(jìn)入不利的局面。
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