[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL全新的5.14版本到來(lái),蜘蛛女皇得到了加強(qiáng),相比蜘蛛女皇也即將在野區(qū)崛起,下面就是小編為大家分享的蜘蛛女皇打野攻略,喜歡打野想上分的朋友一定不能錯(cuò)過(guò)!
LOL全新的5.14版本到來(lái),蜘蛛女皇得到了加強(qiáng),相比蜘蛛女皇也即將在野區(qū)崛起,下面就是小編為大家分享的蜘蛛女皇打野攻略,喜歡打野想上分的朋友一定不能錯(cuò)過(guò)!
這篇攻略全文圍繞熔渣來(lái)寫(xiě)。
當(dāng)然后面也會(huì)有詳細(xì)論述
同時(shí)這是一篇進(jìn)階攻略
小技巧會(huì)說(shuō)的比較多
很多東西語(yǔ)言描述比較抽象,請(qǐng)自行理解
蜘蛛女皇符文 :
MR即對(duì)抗多AP傷害符文(主要看對(duì)面打野的傷害類型)
1.紅色
九個(gè)法穿(備選雙穿單穿混搭)
以前的蜘蛛是雙穿單穿混搭,現(xiàn)在小蜘蛛的傷害改成了AP應(yīng)該單法穿比較好
帶穿對(duì)打野的效率沒(méi)什么提升,主要是前期打架厲害
關(guān)于攻速,大精華比紅色性價(jià)比高,所以紅色不帶攻速
2.黃色
九個(gè)固定生命值(備選固定護(hù)甲,成長(zhǎng)生命值,成長(zhǎng))
前期,固定生命值是最強(qiáng)的防御屬性,強(qiáng)于固定護(hù)甲,而且護(hù)甲可以在大精華補(bǔ)足,同時(shí)生命值對(duì)AP也有一定的防性
而玩路人蜘蛛,就是三級(jí)開(kāi)始無(wú)敵的節(jié)奏,所以符文的搭配都是圍繞著“如何讓你前期最強(qiáng)”
還有就是,對(duì)于蜘蛛而言成長(zhǎng)護(hù)甲和成長(zhǎng)生命值非常適合,因?yàn)檫@個(gè)英雄打野靠小蜘蛛抗基本無(wú)傷,打比賽或者穩(wěn)定發(fā)育的局可以考慮成長(zhǎng)
3.藍(lán)色
六個(gè)減CD三個(gè)法強(qiáng)(備選六個(gè)固定魔抗三個(gè)法強(qiáng))
減cd對(duì)蜘蛛至關(guān)重要
三個(gè)法強(qiáng)配合精華的一個(gè)法強(qiáng)一共8.5的法強(qiáng)
為了讓蜘蛛到達(dá)三級(jí)的時(shí)候兩個(gè)Q都多1%的加成
這是專業(yè)蜘蛛符文很重要的一點(diǎn)
如果魔法傷害太多六個(gè)減CD換成固定魔抗
4.大精華
一個(gè)法穿一個(gè)法強(qiáng)一個(gè)攻速(備選固定護(hù)甲攻擊力)
蜘蛛的大精華怎么帶是個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橹┲氩灰蕾嚪◤?qiáng),法穿性價(jià)比太低,攻速為了刷野不適合打路人
所以這么混搭
當(dāng)然法強(qiáng)至少是一個(gè),前面說(shuō)過(guò)了
其他的按照自己的風(fēng)格考慮
要帶固定護(hù)甲的話就帶兩個(gè),湊起來(lái)正好多一點(diǎn)
攻擊力也還行,刷野打架都有小提升(前個(gè)版本韓服第一蜘蛛帶的是攻擊力,配紅色雙穿,我更喜歡帶法穿,因?yàn)閭Ρǎ?
[page]蜘蛛女皇天賦[/page]
天賦無(wú)異議,都這么帶。
不點(diǎn)減野怪傷害是因?yàn)橛行≈┲肟?
打比賽就把雙刃劍換成洞悉弱點(diǎn)
召喚師技能:


可能你覺(jué)得帶點(diǎn)燃是很低級(jí)的做法,然而就算打高端局30%的情況我都會(huì)帶點(diǎn)燃
點(diǎn)燃對(duì)于這種收割英雄很適用
帶點(diǎn)燃的情況:
1.路人局前提下
2.對(duì)面打野單挑能力和入侵野區(qū)能力很強(qiáng),帶點(diǎn)燃保證打的過(guò)
3.對(duì)面很多回復(fù)技能團(tuán)隊(duì)缺少重傷效果
4.對(duì)面后排很脆需要你切的時(shí)候別帶點(diǎn)燃,打很穩(wěn)的發(fā)育局的時(shí)候別帶點(diǎn)燃
因?yàn)橹┲胄螒B(tài)E技能不是太依靠閃現(xiàn),所以怎么帶自行判斷
主Q副W
之前版本可以副E
但這個(gè)版本因?yàn)橐患?jí)E的加強(qiáng),不再副E
技能特點(diǎn):
人形Q
有紅bufgank的時(shí)候不一定要先Q,先A再Q(mào)
蜘蛛Q
a.此技能釋放有延遲,比如對(duì)面一瞬間進(jìn)草或者目標(biāo)突然死了,會(huì)有聲效但技能沒(méi)施放出來(lái),會(huì)造成位移但沒(méi)有傷害技能沒(méi)進(jìn)入CD,記得繼續(xù)釋放Q
b.逃跑或者追擊別人的時(shí)候,這個(gè)Q可以當(dāng)作位移技能的,比如小兵蛤蟆當(dāng)中介,位移雖短但是很有用
人形W
可以先放W到空地,再蜘蛛Q,W會(huì)飛過(guò)來(lái)
這個(gè)技巧的應(yīng)用有三點(diǎn)
a.打野怪為了讓F4或大buff每個(gè)怪都能吃到W的傷害
b.小兵太多打一套連招的時(shí)候保證W不被小兵擋道
c.酷炫裝逼=。=
蜘蛛W
W可以重置普攻,A完一瞬間再開(kāi)W
被上個(gè)點(diǎn)燃什么等死的時(shí)候,可以試試開(kāi)W打小兵,也許能回點(diǎn)兒血
人形E
很多時(shí)候逼走位的用處大于那點(diǎn)眩暈時(shí)間
等對(duì)面走了幾次位再E效果更好
同時(shí)如果你覺(jué)得對(duì)面走位飄忽就別施加提前量,也許更容易命中
經(jīng)常gank的時(shí)候E留在手上不用放,反正逼著走位人家就死了
閃現(xiàn)E開(kāi)團(tuán)可以有,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)
蜘蛛E
這個(gè)E,就是蜘蛛核心中的核心了
a.基本的,可以E敵方眼位,可以E野怪比如去對(duì)面野區(qū)溜達(dá)E小龍走,在中路裝逼EF4等等或者無(wú)腦兇一套傷害E回來(lái),可以E到安全的適合輸出的可以切到后排的位置,可以躲關(guān)鍵技能比如火男R你你E起來(lái)他的R就沒(méi)了,單挑卡牌躲牌單殺他
點(diǎn)燃不能躲末日W不能躲等,一般都能躲
b.在被很多人追殺的時(shí)候E 到一個(gè)很奇怪的位置閃現(xiàn)跑
c.在沒(méi)有落點(diǎn)將要被追死的時(shí)候,連續(xù)點(diǎn)E立即E下來(lái)反走位(騙對(duì)面走位,比如對(duì)面往前走你E到他原地往后走,那就是兩個(gè)身位的差別)
注意:Gank的時(shí)候能不E就不E,可以防反蹲,可以跟閃現(xiàn)
要是必須用E接近那你要考慮閃現(xiàn)和被反蹲的問(wèn)題
記住,心里要默念E的CD,比如進(jìn)行下?lián)?a href="http://m.szqmgyl.com/game/zdgames/" target="_blank">戰(zhàn)斗的時(shí)候要保證ECD好了
這是極其重要的技能后面會(huì)有更多的描述
R
沒(méi)什么好說(shuō)的,蜘蛛R通過(guò)走位讓小蜘蛛幫你擋鉤子,瞎子的Q什么的(經(jīng)常和瞎子單挑就是放技能然后圍著小蜘蛛走A他)
趕路用蜘蛛R更快
,
,除非劣勢(shì)太大就帶
(
對(duì)蜘蛛的意義不大,但這個(gè)打野裝備用起來(lái)非常舒服,劣勢(shì)一定要出這個(gè))
前幾次回家怎么出裝是看你多少錢(qián),比如正好450就
,正好1000就先不升級(jí)刀先買(mǎi)
,余錢(qián)

一般出的早,節(jié)奏好
(節(jié)奏一般別出這個(gè)),
不錯(cuò),
貴了不是特別好(要出就是為了韌性),
不合適因?yàn)镃D很容易從裝備補(bǔ)滿,
太他么貴了不推薦
在有優(yōu)勢(shì)或者需要你的傷害的情況下第三個(gè)出這個(gè),然后無(wú)限肉,



看著出
錢(qián)太多升級(jí)
,買(mǎi)400塊的
三點(diǎn)tips
1.肉裝大于輸出裝
就算你出闊劍也必須出肉的,反正蜘蛛不是純?nèi)饩褪前肴?
2.護(hù)甲大于魔抗
蜘蛛抗傷害很多吃的都是AD傷害
AP傷害少很多的因?yàn)槟銜?huì)用E躲關(guān)鍵的技能
這是蜘蛛的一個(gè)特性,所以護(hù)甲裝一般而言更棒
當(dāng)然具體陣容具體分析
3.冰心加蘭德里的折磨
冰心減足夠的cd,同時(shí)冰心被動(dòng)是能配合蘭德里
當(dāng)然這套裝備太貴
1.三級(jí)無(wú)敵
三級(jí)對(duì)蜘蛛很重要,二級(jí)的蜘蛛非常無(wú)力,但到了三級(jí)就強(qiáng)的可怕
所以蜘蛛一般不會(huì)去二級(jí)反野或gank,二級(jí)也不會(huì)去跟對(duì)面打野的節(jié)奏
但到了三級(jí)也是你最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,去找事,gank入侵野區(qū)想辦法打架
記住,這個(gè)版本的蜘蛛,三級(jí)無(wú)敵,單挑幾乎無(wú)敵,就算是烏迪爾龍女這種高傷害英雄,他也很難近身
2V2一樣變態(tài)的強(qiáng)
玩蜘蛛三級(jí)開(kāi)始這段時(shí)間玩的怎么樣,很大程度決定這場(chǎng)比賽勝負(fù)
2.打野無(wú)傷
理論打野是基本無(wú)傷,有些小技巧
a.讓小蜘蛛抗
b.小蜘蛛和你自己站位的控制讓野怪A不出來(lái)
c.技能cd就放風(fēng)箏讓野怪少打到你
d.邊走邊A讓野怪到極限處A不到你,但只能卡他一下A就要繼續(xù)抗不然會(huì)返血(新版本改了人形態(tài)很容易就返血我也經(jīng)常失誤)
正常到三級(jí)是滿血加兩瓶藥,這一點(diǎn)在這個(gè)打野中是極其巨大的優(yōu)勢(shì)
3.不怕反蹲
不怕反蹲只是相對(duì)而言的,因?yàn)橹┲胄螒B(tài)E可以讓你的gank更大尺度更奔放
經(jīng)常會(huì)有隊(duì)友很怕反蹲不敢跟我的gank,但實(shí)際上如果對(duì)面在蹲,也不容易吃虧(很可能一換一),就因?yàn)橹┲肭捌趶?qiáng)大的戰(zhàn)斗力和E技能的無(wú)解
4.閃現(xiàn)E
換閃現(xiàn)閃現(xiàn)跟 收殘血這些是基本的不說(shuō)
我只說(shuō)一下在均勢(shì)和劣勢(shì)的打團(tuán)的情況下閃現(xiàn)E所能創(chuàng)造的優(yōu)勢(shì)
找機(jī)會(huì)閃現(xiàn)E到對(duì)面核心人物
人形態(tài)閃現(xiàn)EQWRQW
這時(shí)候?qū)γ婧诵娜宋锟隙ㄊ潜淮騻耍苍S你有隊(duì)友跟,把核心打殘甚至打死
就算沒(méi)有隊(duì)友跟,這個(gè)突然的攻擊,對(duì)面的核心會(huì)后退想辦法自保,對(duì)面也會(huì)集火你保護(hù)他
這時(shí)候E起來(lái)跳到安全地方,然后團(tuán)開(kāi)起來(lái)了
那么理論上,你E回來(lái)是滿血的,白吃一套集火,你也打出了一整套傷害給對(duì)面后排,同時(shí)那個(gè)核心也會(huì)后退自保少一波輸出,影響對(duì)面的陣型
就打團(tuán)而言這是一種開(kāi)團(tuán)辦法也是一種開(kāi)團(tuán)優(yōu)勢(shì)
在找到機(jī)會(huì)的時(shí)候不要猶豫
5.白打一套
很多時(shí)候敵方人多站位囂張的情況下
你可以暈住打一套再找落點(diǎn)E回去
這是白耗一波血
但是很多傻隊(duì)友就直接跟著開(kāi)團(tuán)了尼瑪>_<
6.Gank的方式
a.人形態(tài)接近紅buff平A打一套技能,用E逼走位,再切換蜘蛛形態(tài)收尾(80%人形態(tài)先手)
b.進(jìn)草人形態(tài)暈住先手gank
c.用蜘蛛形態(tài)E接近對(duì)面打一套傷害順切人形態(tài)跟技能(這個(gè)gank的方式可以不用繞河道直接從兵線過(guò)去就行了,但是要防反蹲,因?yàn)槟愕闹┲隕已經(jīng)CD了)
d.當(dāng)你嘗試gank但殺不死對(duì)面的情況下,甚至隊(duì)友都不會(huì)跟你,你可以去無(wú)腦打一套傷害再E回小兵,這種騷擾仍然很有效
7.臨死換命
有時(shí)候不容易跑了想把法換人頭,別老想著跑
裝作逃跑等技能cd再突然蜘蛛形態(tài)E回去反手收人頭
然后往對(duì)面塔里跑如此之類
8.越塔強(qiáng)殺
蜘蛛越塔是打野中的top1
沒(méi)事就去越越塔,打字告訴隊(duì)友我來(lái)抗你別急
人形E不到也沒(méi)關(guān)系,輸出打滿,抗的差不多E起來(lái)瞬間E下去繼續(xù)打
注意下時(shí)機(jī)別被反蹲就好
越塔能帶來(lái)巨大的優(yōu)勢(shì),不止是死一次而且是大量兵的損失
所以你要明白
越塔一換一了,你們是賺,因?yàn)樗俪员腻X(qián)和經(jīng)驗(yàn)
9.打團(tuán)基本操作
都說(shuō)蜘蛛是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,意思就是萬(wàn)能而且不夠強(qiáng)力
確實(shí)如此
保后排還是突進(jìn)都是看情況的,人形E如果可以E到關(guān)鍵人物那真是太棒了
區(qū)別于其他英雄的打法是
打一套技能上去抗對(duì)面的輸出
在抗的差不多或者騙出關(guān)鍵技能的時(shí)候,蜘蛛形態(tài)E起來(lái)到一個(gè)合適的位置(E回去保護(hù)后排或者繼續(xù)切或者逃命)
等CD好了再打第二輪輸出
就是吃傷害,E躲關(guān)鍵技能,再找一個(gè)合適的位置繼續(xù)打傷害
這英雄雖然被削了一樣厲害,路人上分利器,操作也簡(jiǎn)單無(wú)腦
你打他要跟好他的節(jié)奏
特別是2級(jí)的時(shí)候你一般在打野,提醒一下隊(duì)友注意他2級(jí)的活動(dòng)
打他一定要注意反蹲,寡婦最怕反蹲
前期去找節(jié)奏他單挑能力很弱
還有寡婦前期拿不到人頭就很難打
所以讓隊(duì)友猥瑣一點(diǎn)線上少拼少壓線
最重要的帶好真眼,前期保護(hù)眼和打團(tuán)防饒后眼
就版本而言不如你厲害(以前版本挖掘機(jī)無(wú)敵)
他近身的傷害很高,注意放他風(fēng)箏
血線差不多了再撲上去拼
如果你的蜘蛛操作很好,那么打這個(gè)英雄是簡(jiǎn)單的
但英雄機(jī)制很強(qiáng)不能掉以輕心
上個(gè)版本的S級(jí)打野
前期控制足,gank給力,后期又肉的一比,打團(tuán)控制還到位
很賴皮的英雄
上個(gè)版本我挺怕他的
這個(gè)版本應(yīng)該五五開(kāi)
能放風(fēng)箏放風(fēng)箏,確定打的過(guò)了再蜘蛛形態(tài)近身肉搏
前期你肯定更強(qiáng),但也強(qiáng)不到哪里去
這類英雄前期要刷野的
你的節(jié)奏帶的好就能贏
后期他們發(fā)育起來(lái)必定更強(qiáng)
要注意下他的Q能躲你技能
所以人形E的釋放要謹(jǐn)慎
E的好他就很難打
單挑也不虛的打一套技能E起來(lái)等cd再打一套
同劍圣,別讓他近身,注意放風(fēng)箏
(克制)
雖然最近很火,但這個(gè)英雄你克制他
因?yàn)樗麩o(wú)敵的時(shí)候你完全可以E起來(lái),而且你的傷害也是一瞬間打完的
E的好經(jīng)常能秒了他
這英雄我不清楚但很強(qiáng),因?yàn)樗鸬哪嵌螘r(shí)間我沒(méi)玩游戲(以后補(bǔ)充)
因?yàn)槟愕膫κ悄芤凰查g打完的,而且他撲上來(lái)的時(shí)候你能暈他
小蜘蛛能抗他的Q
所以不是很怕
但別讓他收割節(jié)奏
這英雄操作好很惡心的
這個(gè)版本蜘蛛比瞎子強(qiáng)
注意二級(jí)時(shí)候他的gank和反野
單挑的時(shí)候注意走位,同裝備他打不過(guò)你
讓小蜘蛛抗他的Q
反正對(duì)瞎子就是前期一直打架啊打架
拿到優(yōu)勢(shì)就往死里打,劣勢(shì)了就做好視野發(fā)育
一般情況他打不過(guò)你
因?yàn)樗茈yEQ到你,強(qiáng)的蜘蛛是能在他EQ過(guò)來(lái)的瞬間切到蜘蛛形態(tài)再E起來(lái)躲技能的
但如果EQ到你就不好說(shuō)了
而保證視野是讓他不能EQ到你的重要條件!
(克制)
野區(qū)單挑不過(guò)你
2V2打不過(guò)你
他R下來(lái)的瞬間還能E他
注意兩點(diǎn),他2級(jí)時(shí)候的節(jié)奏,提醒下隊(duì)友
和他6級(jí)的大招,也是提醒下隊(duì)友或者反蹲
蠻好打,單挑不過(guò)你,2v2不過(guò)你
各種找架打
打出優(yōu)勢(shì)就去入侵他的野區(qū)吧
畢竟是6級(jí)質(zhì)變英雄他的第一個(gè)大招如何反蹲至關(guān)重要
打團(tuán)記得扔真眼
(克制)
這個(gè)版本螳螂前期太弱
特別是前三級(jí)弱的可怕
還是找架打,前期節(jié)奏帶好了后期的螳螂也沒(méi)那么強(qiáng)
而且你的小蜘蛛會(huì)讓你不會(huì)孤立無(wú)援
注意VI三級(jí)前是刷野的而且很傷
大部分VI都會(huì)回一波家
這段空檔期你要做點(diǎn)兒事
前期你被他Q到了他也打不過(guò)你
六級(jí)前想辦法打出優(yōu)勢(shì)
六級(jí)后別讓他Q到你
他的W你E起來(lái)是不能躲的
前期你更強(qiáng)
但六級(jí)后就難說(shuō)了
視野是第一位重要!
打團(tuán)閃現(xiàn)E秒了他
總結(jié):
前期節(jié)奏至關(guān)重要!
因?yàn)槿?jí)的戰(zhàn)斗力
綜合1V1 2V2你是最強(qiáng)的
而且還不太怕被反蹲
到對(duì)面野區(qū)逛街也很難死
少刷野多打架
Gank不到人騷擾一下也是好的
反正試試唄有E你是很容易走的
等級(jí)不夠了前期劣勢(shì)了再發(fā)育
你的傷害的決定于:
你的等級(jí)和你的小丑面具,你的減CD以及你熟練的操作
技能的流暢度保證一瞬間打出全套傷害是很重要的
比如蜘蛛俠lucky的蜘蛛,我最近看了直播,技能銜接很不順暢,說(shuō)明他的蜘蛛傷害打不足
注意6級(jí)質(zhì)變英雄,6級(jí)前的你決策,6級(jí)后你要改變的打法
注意線上英雄的強(qiáng)弱和對(duì)拼程度去確定2V2能不能打
打起來(lái)及時(shí)支援,你收割能力很強(qiáng)
視野視野還是視野是非常重要(幾點(diǎn)這些都是打野基本功)
你不是個(gè)打團(tuán)打野,而是個(gè)gank輔助型打野
關(guān)于熔渣和闊劍:
闊劍的缺點(diǎn):法強(qiáng)對(duì)蜘蛛提升很小,蜘蛛太脆,合成不平滑(蜘蛛主要是前期打架,而闊劍至少1200耀光出來(lái)才有傷害質(zhì)的提升)
闊劍的優(yōu)點(diǎn):這裝備版本強(qiáng)勢(shì),刷野更快,而且類耀光機(jī)制適合短CD多技能低法強(qiáng)加成的蜘蛛,同時(shí)蜘蛛形態(tài)E可以增加他的保命能力
所以選擇熔渣還是闊劍仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智
因?yàn)閮蓚(gè)月沒(méi)玩對(duì)闊劍理解不到位
我還不敢下定論
比如優(yōu)勢(shì)闊劍劣勢(shì)熔渣的說(shuō)法是可以接受的
但闊劍蜘蛛和熔渣蜘蛛打法有很大的區(qū)別
這篇攻略也是圍著熔渣蜘蛛寫(xiě)的
結(jié)語(yǔ):
說(shuō)了這么多,如果你是一個(gè)專業(yè)的蜘蛛玩家我覺(jué)得你能收獲很多
但我想說(shuō)
這個(gè)英雄不容易上手
而練好這個(gè)英雄很關(guān)鍵的是
熟!練!度!
技能的銜接決定你傷害能不能打足
技能CD默念于心決定你操作是否到位
這是需要盤(pán)數(shù)積累的
需要你自己練的。
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
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