[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL將于明日7月16日為玩家們帶來(lái)版本更新,這次更新將會(huì)為大家?guī)?lái)期待已久的新英雄河流之王,還有法系裝備大量重做,中路AP將會(huì)的到熱門(mén)英雄將會(huì)迎來(lái)自己的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,相信各位擼友對(duì)這次的更新內(nèi)容非常期待,下面就是小編為大家?guī)?lái)的具體更新內(nèi)容介紹!
LOL將于明日7月16日為玩家們帶來(lái)版本更新,這次更新將會(huì)為大家?guī)?lái)期待已久的新英雄河流之王,還有法系裝備大量重做,中路AP將會(huì)的到熱門(mén)英雄將會(huì)迎來(lái)自己的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,相信各位擼友對(duì)這次的更新內(nèi)容非常期待,下面就是小編為大家?guī)?lái)的具體更新內(nèi)容介紹!
親愛(ài)的召喚師:
LOL2015.7.16更新時(shí)間
我們將于2015年7月16日5點(diǎn)-12點(diǎn)(開(kāi)機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無(wú)法登錄游戲。
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
停機(jī)原因:版本更新
又到了更新版本的時(shí)間!這次的超重磅版本包含了大量法強(qiáng)裝備的改動(dòng)以及全新的吞噬者附魔。現(xiàn)在你可能在想,“哈,這是個(gè)功能性很強(qiáng)的標(biāo)題,一點(diǎn)也不圓滑,”但我們需要的正是交流,而不是銷(xiāo)售。另外,這些讓人興奮的改動(dòng)并不需要多么光亮的標(biāo)題。功能性足矣。
拋開(kāi)版本標(biāo)題,本次新版為各位玩家和英雄提供了大量全新的選擇。我們對(duì)法強(qiáng)裝備進(jìn)行了徹底的修整,現(xiàn)在它們都是極具競(jìng)爭(zhēng)力的商品(不再是那3件由無(wú)用大棒合成的裝備),說(shuō)到全新的吞噬者附魔,就不得不提新加入的幽靈犬(購(gòu)買(mǎi)之后你就會(huì)懂)。
在重讀我們的說(shuō)明時(shí),看起來(lái)就像“只有”兩組改動(dòng),但一旦踏入我們的“戰(zhàn)壕”,你就會(huì)明白為什么這是一個(gè)大型補(bǔ)丁。希望這次的新版會(huì)引導(dǎo)你在英雄聯(lián)盟的游戲中進(jìn)行許多有趣的實(shí)驗(yàn),我們真誠(chéng)地向那些選擇吞噬者打野的凱爾玩家道歉,因?yàn)檫@有點(diǎn)讓人覺(jué)得惡心。
游戲系統(tǒng)
[-]死亡計(jì)時(shí)
死亡計(jì)時(shí)將更加一致地向你轉(zhuǎn)播正確的死亡信息。
我們對(duì)死亡計(jì)時(shí)功能進(jìn)行了重要的改進(jìn),現(xiàn)在它至少可以更加一致地向你轉(zhuǎn)播正確的死亡信息了。
這里面有許多的規(guī)則,技術(shù)性工作是必要的——我們的重點(diǎn)在于英雄技能——簡(jiǎn)而言之,你將更加清楚為什么你在團(tuán)戰(zhàn)中死亡,而不是疑惑為什么閃現(xiàn)造成了8點(diǎn)真實(shí)傷害。當(dāng)然,最好的英雄聯(lián)盟玩家永遠(yuǎn)都不知道什么叫做死亡計(jì)時(shí)。因?yàn)樗麄儚牟凰劳觥?
修復(fù)了大量與死亡計(jì)時(shí)相關(guān)的BUG,尤其是那些與英雄技能傷害相關(guān)的。
[-]重新編碼帶直線彈體的技巧射擊技能
關(guān)于重新編碼帶直線彈體的技巧射擊技能這一條目,我們非常興奮地通知你這個(gè)改動(dòng)已經(jīng)全球?qū)嵮b了。點(diǎn)擊查看我們最初的關(guān)于后代代碼的清理說(shuō)明。這個(gè)備注基本上用于結(jié)束之前說(shuō)過(guò)的“如果一切順利,我們會(huì)將這個(gè)改動(dòng)在所有地區(qū)的服務(wù)器上實(shí)裝,并在下個(gè)補(bǔ)丁中告訴你。”
是的,我們一切進(jìn)展順利。
是否所有服務(wù)器已經(jīng)完成重新編碼:不⇒是
[-]減速疊加
減速效果不再疊加。相反,關(guān)于減速覆蓋的處理情況是,最強(qiáng)的減速效果將優(yōu)先,其他減速效果不生效。
這個(gè)故事想要說(shuō)的是,之前減速效果的交互有些遲鈍。首先,我們難以量化韌性(或是防御系天賦中的靈敏)對(duì)英雄被減速簡(jiǎn)單檢索后的作用。其次,當(dāng)敵方隊(duì)伍有多種方式觸發(fā)減速(尤其是范圍效果),大多數(shù)因此無(wú)法動(dòng)彈的近戰(zhàn)英雄都需要幫助。
這個(gè)改動(dòng)將讓這場(chǎng)“減速游戲”更加清晰,無(wú)論是對(duì)于擁有成噸減速技能(請(qǐng)按順序施放,不要簡(jiǎn)單的疊加減速!)的隊(duì)伍還是因此很受傷的烏迪爾而言。最后——這也讓我們擁有更多的設(shè)計(jì)空間,可以借助減速來(lái)做許多很酷的事情,但千萬(wàn)不要認(rèn)為我們會(huì)把減速分成很多層級(jí),就像可口的千層面那樣。
第一個(gè)之后的減速將疊加一半的效果⇒ 只有最強(qiáng)效的減速會(huì)被疊加
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頂
無(wú)聊
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囧
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