[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著魔獸世界國(guó)服6.2版本即將上線,想必大家對(duì)新副本地獄火堡壘也是期待已久,新boss暴君維哈里對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的挑戰(zhàn),下面是boss打法攻略,大家可以參考參考。
隨著魔獸世界國(guó)服6.2版本即將上線,想必大家對(duì)新副本地獄火堡壘也是期待已久,新boss暴君維哈里對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的挑戰(zhàn),下面是boss打法攻略,大家可以參考參考。
BOSS介紹
當(dāng)古爾丹把他的禮物贈(zèng)給薩拉格雷時(shí),維哈里已經(jīng)挑明了她的野心并且野蠻與兇殘益發(fā)膨脹。在敵人中聞名的暴君維哈里是第一個(gè)接受邪能之觸的人,大大強(qiáng)化了她的戰(zhàn)斗能力。維哈里現(xiàn)在身負(fù)著嘲弄納魯?shù)氖セ眨员磉_(dá)她對(duì)新教派的堅(jiān)定信仰。
綜述:暴君維哈里在開戰(zhàn)時(shí)啟用[抑制光環(huán)],當(dāng)她失去10%的生命值后,維哈里召喚上古執(zhí)行者來(lái)幫助她戰(zhàn)斗。在70%生命值時(shí),維哈里會(huì)把她激活的光環(huán)換為[蔑視光環(huán)]。當(dāng)她失去10%的生命值后,維哈里召喚上古先驅(qū)來(lái)恢復(fù)她的生命值。在40%生命值時(shí),維哈里再次將其激活的光環(huán)換為[怨恨光環(huán)]。當(dāng)她失去10%的生命值后,維哈里召喚上古統(tǒng)御者來(lái)幫助她防御。
在史詩(shī)難度下,每個(gè)光環(huán)會(huì)在相應(yīng)階段結(jié)束后繼續(xù)存在但效果降低。
傷害輸出:快速擊敗幫助維哈里的上古士兵。站在受[譴責(zé)法令]影響的玩家身邊來(lái)降低其單獨(dú)受到的傷害。
治療:[裂傷之觸]會(huì)吸收大量治療,對(duì)玩家進(jìn)行治療能夠移除該效果,如果玩家的生命值太低則應(yīng)該驅(qū)散該效果。站在受[譴責(zé)法令]影響的玩家身邊來(lái)降低其單獨(dú)受到的傷害。
坦克:[凋零契印]會(huì)迅速疊加啊,避免使其疊加層數(shù)過(guò)高。站在受[譴責(zé)法令]影響的玩家身邊來(lái)降低其單獨(dú)受到的傷害。
譴責(zé)法令:譴責(zé)法令造成1892718點(diǎn)暗影傷害,由受其影響的所有玩家均攤,該效果每3秒攻擊一次,持續(xù)9秒。
在史詩(shī)難度中,譴責(zé)法令會(huì)使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%。
裂傷之觸:為敵人施加暗影魔法外殼,吸收3032640點(diǎn)治療量。一旦裂傷之觸被驅(qū)散,吸收的剩余治療量會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)給另一個(gè)盟友。
在史詩(shī)難度中,裂傷之觸每2秒對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于其當(dāng)前生命值15%的暗影傷害。
凋零契印:近戰(zhàn)攻擊偶爾會(huì)用暗影魔法詛咒目標(biāo),使其受到的治療量和吸收量降低10%,持續(xù)18秒。該效果可疊加。
第一階段:抑制
抑制光環(huán):釋放詛咒光環(huán),使玩家移動(dòng)時(shí)遭受20007點(diǎn)暗影傷害。該效果會(huì)隨時(shí)間持續(xù)增強(qiáng)。
在史詩(shī)難度中,此光環(huán)在階段轉(zhuǎn)換時(shí)不會(huì)消失,只會(huì)削弱效果。
毀滅打擊:追蹤一名玩家,對(duì)錐形范圍內(nèi)造成271343點(diǎn)火焰?zhèn)Γ斜幻械耐婕視?huì)在其位置生成灼燒烈焰。產(chǎn)生1點(diǎn)腐蝕能量。
灼燒烈焰:在目標(biāo)位置處生成一個(gè)灼燒烈焰,3秒后發(fā)生爆炸,對(duì)2碼范圍內(nèi)的玩家造成103248點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑵鋼麸w。
地火風(fēng)暴:使玩家噴發(fā)出烈焰,周期性對(duì)附近2碼范圍內(nèi)的其他玩家造成35412點(diǎn)火焰?zhèn)Γ斜幻械耐婕視?huì)在其位置處生成灼燒烈焰。消耗3點(diǎn)腐蝕能量。
灼燒烈焰:在目標(biāo)位置處生成一個(gè)灼燒烈焰,3秒后發(fā)生爆炸,對(duì)2碼范圍內(nèi)的玩家造成103248點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑵鋼麸w。
上古執(zhí)行者:在90%生命值時(shí),維哈里會(huì)召喚1名上古執(zhí)行者協(xié)助她戰(zhàn)斗。
勢(shì)大力沉:上古執(zhí)行者重重落地,對(duì)所有玩家造成50100點(diǎn)自然傷害,并將其擊退。
執(zhí)行者之擊:猛擊地面,射出一顆溫度極高的寶珠。
咆哮烈焰:執(zhí)行者之擊對(duì)命中的玩家造成47350點(diǎn)火焰?zhèn)ΑK斜幻械耐婕視?huì)在其位置處生成灼燒烈焰。
灼燒烈焰:在目標(biāo)位置處生成一個(gè)灼燒烈焰,3秒后發(fā)生爆炸,對(duì)2碼范圍內(nèi)的玩家造成103248點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑵鋼麸w。
第二階段:蔑視
蔑視光環(huán):釋放詛咒光環(huán),使玩家的生命值到達(dá)最大生命值的80%后無(wú)法繼續(xù)被治療,該效果會(huì)隨時(shí)間持續(xù)增強(qiáng)。
在史詩(shī)難度中,此光環(huán)在階段轉(zhuǎn)換時(shí)不會(huì)消失,只會(huì)削弱效果。
邪污暗影:用黑暗魔法轟擊玩家,造成97250點(diǎn)暗影傷害,此外還會(huì)觸發(fā)腐化沖擊。產(chǎn)生1點(diǎn)腐蝕能量。
腐化沖擊:被邪污暗影命中的玩家會(huì)對(duì)5碼范圍內(nèi)的玩家額外造成87900點(diǎn)暗影傷害。
腐蝕序列:用黑暗魔法隨機(jī)詛咒玩家,使隨后施放的邪污暗影還會(huì)額外命中腐蝕序列的目標(biāo),并使其免疫腐化沖擊。消耗3點(diǎn)腐蝕能量。
上古先驅(qū):在60%生命值時(shí),暴君維哈里召喚上古先驅(qū)幫助她戰(zhàn)斗。
勢(shì)大力沉:上古執(zhí)行者重重落地,對(duì)所有玩家造成50100點(diǎn)自然傷害,并將其擊退。
先驅(qū)愈合:上古先驅(qū)釋放出暗影愈合,立即為其主人恢復(fù)2%的最大生命值,并且每3秒額外恢復(fù)1%的生命值,持續(xù)9秒。
急迫意志:被打斷會(huì)變得急迫,施法速度提高20%,可疊加。
第三階段:怨恨
怨恨光環(huán):釋放詛咒光環(huán),使玩家造成20%的額外傷害,并承受10%的額外傷害,該效果會(huì)隨時(shí)間持續(xù)增強(qiáng)。
暴君的戾地:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)和另一名隨機(jī)玩家造成74600點(diǎn)暗影傷害,該技能會(huì)留下褻瀆之地。產(chǎn)生1點(diǎn)腐蝕能量。
褻瀆之地:褻瀆之地每1秒對(duì)觸碰到的任意玩家造成32640點(diǎn)暗影傷害。
暴君之槌:對(duì)所有玩家造成62298點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑵鋼敉恕2㈩~外輻射出烈焰,每2秒對(duì)所有玩家造成23400點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)4秒。消耗3點(diǎn)腐蝕能量。
上古統(tǒng)御者:在30%生命值時(shí),暴君維哈里會(huì)召喚上古統(tǒng)御者協(xié)助她戰(zhàn)斗。
勢(shì)大力沉:上古執(zhí)行者重重落地,對(duì)所有玩家造成50100點(diǎn)自然傷害,并將其擊退。
統(tǒng)御者壁壘:上古統(tǒng)御者對(duì)其主人施加一道防御性壁壘,使其受到的傷害降低90%,持續(xù)20秒。一旦上古統(tǒng)御者死亡,該效果就會(huì)移除。
暴君維哈里是地獄火堡壘暗影堡壘區(qū)域的最終boss。在普通和英雄難度中,玩家可以在擊敗永恒的索克雷薩后見到暴君維哈里。你可以在暴君神殿找到她,走靈魂之樞的南邊并穿過(guò)永恒競(jìng)技場(chǎng)。
值得注意的小怪
在玩家離開永恒競(jìng)技場(chǎng)時(shí),他們必須打斷艾瑞達(dá)領(lǐng)主阿穆爾的儀式,他利用4座惡魔之門的力量懸浮在空中。玩家必須關(guān)閉這些傳送門來(lái)打破領(lǐng)主阿穆爾的惡魔屏障然后進(jìn)入暴君神殿找到暴君維哈里。
惡魔之門
點(diǎn)擊惡魔傳送門來(lái)關(guān)閉它
想要關(guān)閉惡魔之門,玩家必須點(diǎn)擊他們。但是,有一些阻礙:
每座傳送門有1名傳送門守衛(wèi)保護(hù)著,會(huì)用地火斬對(duì)他前方的玩家造成大量火焰?zhèn)?
1名陰郁守衛(wèi)會(huì)傳入大廳,并周期性的用守護(hù)凝視強(qiáng)化盟友
熟練的暗法者會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放暗影箭
殘忍的合作者會(huì)對(duì)他正前方的玩家使用墮落猛擊,使受影響的玩家額外承受25%的傷害,但額外造成50%的傷害
陰暗的乞求者會(huì)在生命值低于50%時(shí)施放邪惡護(hù)盾;這個(gè)讀條無(wú)法被簡(jiǎn)單的打斷
邪惡護(hù)盾會(huì)使乞求者受到的傷害降低90%,并會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成大量AoE傷害,持續(xù)12秒
玩家可以在乞求者到50%血時(shí),或是在他施放邪惡護(hù)盾時(shí)昏迷他,然后應(yīng)該快速擊殺乞求者
有邪惡護(hù)盾的乞求者被昏迷時(shí)并不會(huì)降低其全AoE傷害
在這些敵人之外,傳送門本身還會(huì)召喚數(shù)波暗心魔和奴隸獵犬。
暗心魔會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放暗影烈焰沖擊,造成中等傷害并對(duì)受影響的玩家施加一個(gè)治療吸收護(hù)盾
這個(gè)傷害和治療吸收效果也會(huì)影響3碼內(nèi)的其他目標(biāo),所以玩家應(yīng)該稍作分散
奴隸獵犬會(huì)每30秒施放恐懼嚎叫,對(duì)附近玩家施加3秒的恐懼效果
因?yàn)榇丝謶中Ч婕倚枰阉麄兝剿骺死姿_的避免引到其他小怪
領(lǐng)主阿穆爾
一旦4座惡魔之門關(guān)閉,領(lǐng)主阿穆爾會(huì)降下并與玩家戰(zhàn)斗。它會(huì)反復(fù)釋放暗影箭雨,對(duì)所有玩家造成中等暗影傷害。暗影箭雨的傷害也會(huì)對(duì)受影響的玩家留下一個(gè)debuff,每層使他們受到的暗影傷害提高15%。此法術(shù)可以被被打斷。
一旦阿穆爾被擊敗,通向暴君神殿的門就會(huì)打開。
陰暗的乞求者
通向暴君神殿的長(zhǎng)廊有數(shù)波陰暗的乞求者。玩家應(yīng)該標(biāo)記標(biāo)記1名乞求者激活殺掉,在被標(biāo)記的乞求者到50%血時(shí)連續(xù)昏迷或使用其他控制效果。應(yīng)當(dāng)停手避免受到太多邪惡護(hù)盾的傷害。
邪惡護(hù)盾
這些乞求者會(huì)跟艾瑞達(dá)破信者一起出現(xiàn),他們會(huì)選擇隨機(jī)目標(biāo)施放地獄火沖擊。
這個(gè)技能會(huì)召喚1個(gè)小的烈焰之球追逐目標(biāo)30秒或直到爆炸
地獄火沖擊如果在其路徑上碰到任何玩家會(huì)立即爆炸
爆炸會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的玩家造成大量火焰?zhèn)?
如果地獄火沖擊沒能在30秒內(nèi)爆炸,它會(huì)熄滅,對(duì)所有玩家造成適量傷害
小boss
在暴君維哈里的室內(nèi),玩家會(huì)遇到3個(gè)小boss,他們會(huì)使用和暴君維哈里戰(zhàn)斗中小怪使用的相似的技能。
辯護(hù)者布拉姆會(huì)施放執(zhí)行者之擊,召喚一團(tuán)咆哮烈焰,在所有被擊中的玩家腳下生成一塊灼燒烈焰
保護(hù)者巴江特會(huì)用神圣庇護(hù)所保護(hù)他的盟友;這無(wú)法被打斷,所以坦克必須把敵人拉出此效果
淡淡的圓頂就是神圣庇護(hù)所
助手酷若會(huì)施放黑暗復(fù)生,這會(huì)讓保護(hù)者巴江特和辯護(hù)者布拉姆回滿血
酷若也會(huì)施放先驅(qū)愈合,如果未打斷就會(huì)治療盟友
這些小怪也包括殘忍的合作者,陰郁守衛(wèi)和陰暗的乞求者。
[pge]BOSS技能[/page]
暴君維哈里的戰(zhàn)斗很簡(jiǎn)單,但需要要良好的副本意識(shí)和迅捷的反應(yīng)。戰(zhàn)斗會(huì)依據(jù)她的生命有3個(gè)階段:
P1,抑制,在玩家與維哈里作戰(zhàn)時(shí)開始
P2,蔑視,在把維哈里打進(jìn)70%時(shí)開始
P3,怨恨,在把維哈里打進(jìn)40%時(shí)開始
階段預(yù)覽
每個(gè)階段有相似的結(jié)構(gòu):維哈里會(huì)使用一個(gè)產(chǎn)生腐蝕能量的技能3次,獲得3層腐蝕能量,然后會(huì)把這些能量用來(lái)施放一個(gè)強(qiáng)力的法術(shù)。
boss框體邊上的腐蝕能量
在抑制階段,維哈里的腐蝕能量產(chǎn)生技能是毀滅打擊,她的腐蝕能量消耗技能是地火風(fēng)暴
在蔑視階段,維哈里的腐蝕能量產(chǎn)生技能是邪污暗影,她的腐蝕能量消耗技能是腐蝕序列
在怨恨階段,維哈里的腐蝕能量產(chǎn)生技能是暴君的戾地,她的腐蝕能量消耗技能是暴君之錘
此外,在每個(gè)階段開始時(shí),維哈里會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)施加一個(gè)光環(huán)從某個(gè)方面限制團(tuán)隊(duì)的能力。這些光環(huán)在一開始的時(shí)候會(huì)比較弱,但會(huì)隨著時(shí)間推移越來(lái)越強(qiáng)。
抑制光環(huán)會(huì)對(duì)移動(dòng)的玩家造成傷害
蔑視光環(huán)會(huì)阻止玩家抬滿血
怨恨光環(huán)會(huì)提高玩家承受的傷害,但也提高玩家造成的傷害
暴君維哈里每個(gè)階段在損失10%血量時(shí)也會(huì)召喚1個(gè)小怪。
維哈里和3個(gè)上古保衛(wèi)者
在90%時(shí),維哈里會(huì)召喚1名上古執(zhí)行者
在60%時(shí),維哈里會(huì)召喚1名上古先驅(qū)
在30%是,維哈里會(huì)召喚1名上古統(tǒng)御者
最后,維哈里有3個(gè)會(huì)全場(chǎng)戰(zhàn)斗一直使用的技能:裂傷之觸,譴責(zé)法令和凋零契印。
裂傷之觸
裂傷之觸會(huì)給隨機(jī)玩家一個(gè)護(hù)盾,吸收大量之后的治療。玩家在受裂傷之觸影響時(shí)依然可以受到傷害,但他們的血量無(wú)法恢復(fù),直到裂傷之觸吸收了足夠的治療或被驅(qū)散。
驅(qū)散裂傷之觸會(huì)使debuff跳到其他玩家身上,但是剩余的吸收量不變。
治療者需要使用強(qiáng)力單體法術(shù)移除裂傷之觸目標(biāo)的護(hù)盾
只有在受影響的玩家快死的時(shí)候再驅(qū)散裂傷之觸
被裂傷之觸影響的玩家應(yīng)該盡可能的少受傷害
第1次裂傷之觸會(huì)出現(xiàn)在進(jìn)入戰(zhàn)斗大約15秒時(shí),以及之后的每分鐘
治療者需要在第2個(gè)裂傷之觸之前移除第1個(gè)裂傷之觸,這樣就有時(shí)間治愈戰(zhàn)斗中的其他傷害
譴責(zé)法令
譴責(zé)法令會(huì)選擇隨機(jī)目標(biāo),在他們頭上召喚一把緩慢落下的暗影之錘,造成3次高額傷害。
傷害由譴責(zé)法令目標(biāo)身邊紫圈內(nèi)的所有玩家分擔(dān)
每次譴責(zé)法令造成傷害,下一次傷害的范圍會(huì)變小
譴責(zé)法令最小的圈
譴責(zé)法令的目標(biāo)需要跑到預(yù)定集合點(diǎn)方便人群幫你分擔(dān)這個(gè)傷害
可以用團(tuán)隊(duì)技能應(yīng)對(duì)此技能的傷害,尤其是在P1,此時(shí)移動(dòng)受到抑制光環(huán)的限制
凋零契印
暴君維哈里的的近戰(zhàn)攻擊有幾率給她的目標(biāo)疊加一層凋零契印的debuff,這會(huì)降低坦克的受到的治療量并提高坦克受到的魔法傷害。這是換坦技能,坦克需要每2-3層互換。這個(gè)技能在P2尤為重要,因?yàn)槊镆暪猸h(huán)會(huì)阻止坦克回滿血。
暴君維哈里戰(zhàn)斗每個(gè)階段的技能和戰(zhàn)術(shù)的細(xì)節(jié)都在下方。也要注意存在于英雄模式的額外技能;這些額外的技能會(huì)在英雄難度章節(jié)進(jìn)行討論。
階段
P1:抑制
進(jìn)入戰(zhàn)斗幾秒后,暴君維哈里會(huì)使用抑制光環(huán),這讓玩家移動(dòng)會(huì)受到傷害。這個(gè)傷害一開始很低,但每5秒提高10%,所以玩家在這個(gè)階段拖得時(shí)間越長(zhǎng),移動(dòng)就變得越危險(xiǎn)。
傷害基于移動(dòng)所花時(shí)間,并且在玩家移動(dòng)時(shí)每0.5秒跳一次傷害
在需要大幅移動(dòng)的時(shí)候,玩家應(yīng)該最小化移動(dòng)范圍并使用免傷技能
譴責(zé)法令仍需大幅移動(dòng),此時(shí)全團(tuán)會(huì)因抑制光環(huán)受到大量傷害
可以考慮在譴責(zé)法令時(shí)使用狂奔怒吼幫助玩家快速跑位
玩家會(huì)因移動(dòng)受到傷害,然后是3跳譴責(zé)法令,然后再因分散受到傷害;使用團(tuán)隊(duì)技能治療此階段這個(gè)非常危險(xiǎn)的部分
維哈里會(huì)因?qū)﹄S機(jī)玩家施放毀滅打擊獲得腐蝕能量。被點(diǎn)名的玩家頭上會(huì)出現(xiàn)箭頭,幾秒后,維哈里會(huì)面朝該玩家的位置施放錐形效果。
毀滅打擊會(huì)對(duì)錐形效果內(nèi)的玩家造成大量傷害,而且范圍很遠(yuǎn)
毀滅打擊的提前預(yù)警
此外,任何被毀滅打擊命中的玩家腳下會(huì)產(chǎn)生灼燒烈焰
3秒后,灼燒烈焰會(huì)噴發(fā)出烈焰,對(duì)3碼內(nèi)的玩家造成適量傷害并把他們擊飛到空中
被毀滅打擊點(diǎn)名的玩家需要跑到干凈位置最小化被影響的人數(shù)
一旦灼燒烈焰形成,走開其動(dòng)畫效果規(guī)避其傷害;不要過(guò)度移動(dòng)!
有時(shí),毀滅打擊會(huì)在玩家集合吃譴責(zé)法令時(shí)使用。被毀滅打擊必須快速跑出人群避免人群吃到錐形傷害和灼燒烈焰。
在第3次毀滅打擊后,維哈里會(huì)消耗她的腐蝕能量施放地火風(fēng)暴。
6秒內(nèi)每1.5秒,維哈里會(huì)用地火風(fēng)暴灼燒團(tuán)里的玩家
此傷害會(huì)濺射2碼內(nèi)的其他玩家,所以近戰(zhàn)DPS需要稍作分散避免吃到高額傷害
當(dāng)玩家被地火風(fēng)暴擊中時(shí),他們腳下會(huì)生成灼燒烈焰
3秒后,灼燒烈焰會(huì)噴發(fā)出烈焰,對(duì)3碼內(nèi)的玩家造成適量傷害并把他們擊飛到空中
每次地火風(fēng)暴每名玩家會(huì)生成4坨灼燒烈焰
因?yàn)榈鼗痫L(fēng)暴每1.5秒造成一次傷害,但灼燒烈焰需要3秒才爆發(fā),玩家可以等2次灼燒烈焰刷新之后再移動(dòng)。躲開第1組雙灼燒烈焰后,玩家可以等待下2次灼燒烈焰形成,然后稍作移動(dòng)躲開第2組。結(jié)果就是只造成少量抑制光環(huán)的傷害,沒有灼燒烈焰的傷害。
地火風(fēng)暴時(shí)盡量少移動(dòng)
當(dāng)維哈里被打進(jìn)90%時(shí),她會(huì)召喚1名上古執(zhí)行者,必須由坦克拉住。執(zhí)行者會(huì)周期性施放執(zhí)行者之擊,會(huì)召喚一團(tuán)咆哮烈焰。
咆哮烈焰會(huì)刷新在上古執(zhí)行者面前數(shù)碼外,并會(huì)沿著執(zhí)行者面對(duì)的方向直線移動(dòng)
一旦咆哮烈焰抵達(dá)路徑的終點(diǎn),他們會(huì)返回上古執(zhí)行者的最初的位置
被咆哮烈焰擊中的玩家會(huì)承受大量傷害,并在腳下生成灼燒烈焰
躲開咆哮烈焰
灼燒烈焰噴發(fā)
坦克需要讓上古執(zhí)行者背對(duì)人群,面朝沒有人站的空地,來(lái)降低玩家受咆哮烈焰的傷害的幾率
近戰(zhàn)DPS可以觀察執(zhí)行者的的施法條來(lái)判斷咆哮烈焰的時(shí)間和路徑并躲開它
和之后戰(zhàn)斗中的小怪不一樣,執(zhí)行者的的技能并不危險(xiǎn),因?yàn)榭梢宰屗募寄苤幻袌?zhí)行者的坦克。在此階段,需要集火盡可能多的對(duì)暴君維哈里造成傷害。
尤其要注意維哈里的第3次地火風(fēng)暴會(huì)和她第2次譴責(zé)法令一起施放,大約是在進(jìn)入戰(zhàn)斗2分鐘的時(shí)候。全團(tuán)應(yīng)該盡力在此技能組合之前把維哈里打進(jìn)P2,因?yàn)檫@對(duì)玩家來(lái)說(shuō)非常危險(xiǎn),且需要非常強(qiáng)的免傷技能才能存活。
如果忽略執(zhí)行者,玩家不用開維哈里嗜血/英勇/時(shí)間扭曲就能在2分鐘內(nèi)打進(jìn)P2。如果你是多目標(biāo)dot專精,或你進(jìn)行順劈并不會(huì)過(guò)分降低你對(duì)維哈里的輸出,那么用這些技能來(lái)削執(zhí)行者的血量。
P2:蔑視
當(dāng)維哈里被打進(jìn)70%,她會(huì)清除抑制光環(huán)并施放蔑視光環(huán)。這個(gè)光環(huán)會(huì)阻止玩家回滿血。
一開始,光環(huán)會(huì)把玩家生命上限限制到80%,但每13秒上限會(huì)降低5%
所以進(jìn)入戰(zhàn)斗13秒后,玩家血量就無(wú)法超過(guò)75%;26秒后,他們的血量無(wú)法超過(guò)70%;等等
通過(guò)吸收效果或傷害減免技能提供的有效生命值在這個(gè)階段非常珍貴
如果有可能的話,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該節(jié)約如集結(jié)吶喊,虔誠(chéng)光環(huán)和真言術(shù):障這些技能應(yīng)對(duì)P2的譴責(zé)法令
在此階段開始時(shí),P1的上古執(zhí)行者很可能還活著。玩家應(yīng)該轉(zhuǎn)火執(zhí)行者并快速擊殺他。
維哈里會(huì)通過(guò)對(duì)當(dāng)前坦克和幾名隨機(jī)玩家施放邪污暗影獲得腐蝕能量。
她會(huì)施放邪污暗影3次,每次會(huì)選擇相同的目標(biāo),來(lái)獲得3層腐蝕能量
被點(diǎn)名的玩家每跳會(huì)受到中等程度的傷害
此外,受影響的玩家會(huì)因腐化沖擊對(duì)5碼內(nèi)的玩家造成傷害
全團(tuán)應(yīng)該分散來(lái)避免濺射傷害,受邪污暗影影響的玩家需要在集合吃譴責(zé)法令時(shí)小心
坦克應(yīng)該圍繞邪污暗影進(jìn)行換坦,這也會(huì)幫助處理凋零契印
邪污暗影和腐蝕序列共享相同的動(dòng)畫
在第3次邪污暗影之后,維哈里會(huì)用腐蝕能量施放腐蝕序列影響隨機(jī)玩家。這會(huì)每20秒出現(xiàn)一次。
受腐蝕序列影響的玩家會(huì)在每次邪污暗影造成傷害的時(shí)候也受到傷害
這些玩家免疫腐化沖擊傷害,但是依然會(huì)通過(guò)自己的腐化沖擊影響他人
這些受影響的玩家應(yīng)該聚到預(yù)定的地點(diǎn),通過(guò)地面AoE治療
預(yù)定地點(diǎn)應(yīng)該足夠靠近譴責(zé)法令地點(diǎn),這樣這些玩家可以分擔(dān)傷害而不會(huì)濺射腐化沖擊
當(dāng)維哈里被打到60%時(shí),她會(huì)召喚1名上古先驅(qū),必須被坦克拉住。先驅(qū)會(huì)周期性的施放先驅(qū)愈合,如果成功施放就會(huì)治療維哈里。
先驅(qū)愈合是hot效果,會(huì)立即治療維哈里2%o的生命值,外加每跳1%的生命值
如果先驅(qū)愈合未被打斷,有進(jìn)攻驅(qū)散如凈化術(shù)的玩家可以移除維哈里的hot
維哈里身上的致死之傷和其他降低治療效果的技能會(huì)降低先驅(qū)愈合的治療量
玩家需要預(yù)先排好先驅(qū)打斷循環(huán),并優(yōu)先快速擊殺先驅(qū)。
P3:怨恨
當(dāng)維哈里被打進(jìn)40%時(shí),她會(huì)清掉蔑視光環(huán)并施加怨恨光環(huán)。這個(gè)光環(huán)會(huì)提高每個(gè)玩家造成的傷害,但也會(huì)提高玩家受到的傷害,makingthisa燃燒phase。
轉(zhuǎn)階段后,玩家就可以回滿血,但是血線很低,因?yàn)槭ッ镆暪猸h(huán)并不會(huì)回血
團(tuán)隊(duì)抬血技能用在這可以快速抬滿團(tuán)隊(duì)血線來(lái)應(yīng)對(duì)怨恨階段的技能
怨恨光環(huán)一開始會(huì)使玩家傷害提高20%,受到的傷害提高10%
每5秒,這些效果會(huì)提高10%
維哈里會(huì)通過(guò)對(duì)當(dāng)前坦克和其他隨機(jī)玩家施放暴君的戾地獲得腐蝕能量。每名玩家會(huì)受到適量暗影傷害,然后會(huì)在他們腳下形成一小塊褻瀆之地。
褻瀆之地會(huì)對(duì)站在其中的玩家造成中等暗影傷害
這些褻瀆之地不會(huì)消失,一直持續(xù)到暴君維哈里死亡,所以玩家需要明智的利用場(chǎng)地
褻瀆之地
在此階段開始時(shí),玩家需要松散的站在房間一角,每次形成褻瀆之地之后移動(dòng)
暴君的戾地/褻瀆之地大約每10秒出現(xiàn)一次
坦克需要圍繞暴君的戾地進(jìn)行換坦
3次暴君的戾地之后,維哈里會(huì)消耗她的腐蝕能量施放暴君之錘。這是全團(tuán)AoE技能,也會(huì)把所有玩家擊退。
一開始,玩家會(huì)受到適量火焰?zhèn)Σ⒈粨敉?
玩家需要調(diào)整位置避免擊退到褻瀆之地里
暴君之錘隨后會(huì)在8秒內(nèi)造成火焰?zhèn)?
當(dāng)暴君之錘和譴責(zé)法令疊加時(shí),團(tuán)隊(duì)需要開啟強(qiáng)技能,玩家也需要使用個(gè)人減傷
暴君之錘大約每30秒使用一次
當(dāng)維哈里被打進(jìn)30%,她會(huì)召喚上古統(tǒng)御者。統(tǒng)御者刷新一會(huì)后,他會(huì)用統(tǒng)御者壁壘保護(hù)維哈里。
統(tǒng)御者壁壘使維哈里受到的傷害降低90%,持續(xù)20秒
統(tǒng)御者壁壘
在統(tǒng)御者壁壘效果結(jié)束后,上古統(tǒng)御者會(huì)立即重新施放,玩家基本沒時(shí)間能夠真正傷害到維哈里
統(tǒng)御者壁壘會(huì)在上古統(tǒng)御者死亡后移除
玩家需要優(yōu)先快速殺掉上古統(tǒng)御者
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