[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近疾風(fēng)之刃放出了千月姬第二個(gè)二轉(zhuǎn)職業(yè)血妖姬,可能很多玩家對(duì)新職業(yè)還不太了解,下面是血妖姬評(píng)測(cè),大家可以參考參考。
最近疾風(fēng)之刃放出了千月姬第二個(gè)二轉(zhuǎn)職業(yè)血妖姬,可能很多玩家對(duì)新職業(yè)還不太了解,下面是血妖姬評(píng)測(cè),大家可以參考參考。
血妖姬是第四基礎(chǔ)職業(yè)千月姬的第二轉(zhuǎn)職項(xiàng),血妖姬繼承了千月姬強(qiáng)大的Ru量,雖然少了魅羅剎那種妖魅,卻是多出了一種異樣的邪意。
轉(zhuǎn)職后明顯加重的眼影,邪意的眼神,享受獻(xiàn)血的妖嬈,促成了這個(gè)極具個(gè)性的職業(yè)。
一、職業(yè)特點(diǎn):
血妖姬突破原有消耗MP釋放技能的慣例,加入氣血系統(tǒng),更加突出血妖姬的特點(diǎn)

吸收血?dú)饧寄?/p>

消耗血?dú)饧寄?/p>

血?dú)獠?/p>
初始血妖姬進(jìn)圖血?dú)獠凼强盏模褂梦寄茉黾託庋鄣哪芰恐,然后再使用消耗血(dú)饧寄軄硐倪@些能量。
看了職業(yè)設(shè)定老玩家肯定會(huì)明白,這并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的職業(yè),雖說斬狂覺醒后是怒氣槽,但是沒有怒氣技能還是可以放的,但是血妖姬不行,一旦血?dú)獠勰芰坎蛔憔拖喈?dāng)于少了一大半的技能。不過一旦熟悉后,血妖姬的血?dú)饽芰渴峭耆珘蛴玫,在我看來?duì)于新玩家來說更好上手,對(duì)于老玩家來說可能需要適應(yīng)適應(yīng)。
二、技能評(píng)測(cè):
血妖姬的技能給我的第一感覺就是視覺上的特技滿分,Duang~

煉獄尖鋒:可破霸體、自身霸體、冷卻時(shí)間短,不過傷害略有不足。

末日妖槍:破霸體、可選擇位置自動(dòng)釋放,強(qiáng)制定身、冷卻時(shí)間短、非常好用的控制技能。

饕餮之夜:自身無敵、超遠(yuǎn)的攻擊距離,超強(qiáng)吸血,缺點(diǎn)也明顯,落地時(shí)不是無敵,被怪物近身慎用。

致命擁吻:自身霸體,強(qiáng)制怪物背對(duì)玩家,及其容易打背擊,會(huì)附加出血狀態(tài)。
血妖姬技能霸體狀態(tài)非常多,破霸體技能也不少,也有附帶霸體的強(qiáng)力突進(jìn)和附帶霸體的吸怪。單這并不是說血妖姬的技能多么完美,由于末日妖槍兼顧破霸體和控制,而其他破霸體又需要消耗巨額血?dú),所以血妖姬并不是一個(gè)擅長(zhǎng)破霸體的職業(yè),和怪物貼臉打雖然霸體眾多,但其畢竟是皮甲職業(yè),所以自身的裝備和操作都很重要。
三、PVE表現(xiàn):
血妖姬在PVE上面?zhèn)Φ谋憩F(xiàn)并不突出,但是血?dú)庀到y(tǒng)的設(shè)置和爽快的連招都會(huì)讓我欲罷不能,在視覺的展現(xiàn)上相比于老職業(yè)更有觀賞性,不過有一點(diǎn)需要注意,千萬不要把血妖姬當(dāng)成拳剎、斬狂、貓娘這種可以和boss貼臉硬剛的職業(yè),該躲技能還是要躲的,多跟魔影、獵刃學(xué)學(xué)沒錯(cuò)噠!
四、總體表現(xiàn):
血妖姬的血?dú)庀到y(tǒng)是一大亮點(diǎn),技能的銜接性和打擊感都做得非常不錯(cuò),職業(yè)定位上是比較全面的。但操作較難,會(huì)給予玩家一定的挑戰(zhàn)。
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