[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]三國殺傳奇玩了這么久,總結(jié)了一些心得攻略,主要是過關(guān)斬如何通關(guān),戰(zhàn)隊(duì)配置如何,陣容如何設(shè)置,屬性怎樣,在這里跟大家分享,下面一起去了解一下吧!
三國殺傳奇玩了這么久,總結(jié)了一些心得攻略,主要是過關(guān)斬如何通關(guān),戰(zhàn)隊(duì)配置如何,陣容如何設(shè)置,屬性怎樣,在這里跟大家分享,下面一起去了解一下吧!

現(xiàn)在的過關(guān)斬將因?yàn)榭梢栽谇耙惶鞌魂,所以如果是為了沖極限關(guān)卡數(shù),難度是比過去大大降低了。根據(jù)大公雞的體驗(yàn),最后的150關(guān)的強(qiáng)度和120其實(shí)是差不多的。相比起來,第150關(guān)的敵人強(qiáng)度大約比120關(guān)要多五分之一左右。另外人頭數(shù)量的計(jì)算也和以前不同,如果是攢了魂魄,那么最后的斬將數(shù)量可以輕易破1000大關(guān),整體來說比以上至少要多20%左右。
過關(guān)紀(jì)錄圖:

基礎(chǔ)篇:
1. 武將主力配置
從目前來看,突破過關(guān)斬將極限關(guān)卡的武將配置依然是三國紅顏這個(gè)大緣分下的武將。菜刀隊(duì)受困于大緣分的缺失,大大影響到了隊(duì)伍整體傷害的上限,加上沒有續(xù)航能力,所以也很容易翻船。對于高V來說,最好的三人組配置三人配置應(yīng)該是兵長+蜀香+三國紅顏中的其他一人。
貂蟬由于對付女性武將不利所以不列入候補(bǔ)。大小喬在傷害上所能達(dá)到的整體上限不如甄姬,另外大小喬本身是賣血武將,如果以她們作為主力,那么在需要上蔡文姬的時(shí)候,就會限定在前兩個(gè)武將身上,這對于隊(duì)伍的副將搭配來說是個(gè)很艱難的抉擇。
所以理想化而言,首選應(yīng)該是甄姬。但是過關(guān)斬將的時(shí)候,由于血的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于防,所以甄姬應(yīng)該舍棄舞馬的緣分,轉(zhuǎn)而裝備更高等級的九星神馬(大公雞是因?yàn)槌霈F(xiàn)bug無法精煉裝備所以才帶七星的神馬)。
當(dāng)然,主力的選擇也不是唯一的。像大公雞就喜歡用甄姬帶大喬,而老曹則是使用大喬作為主力。
但是對于過關(guān)斬將來說,由于中等難度存在大量的6v4,5v5,6v5,所以最理想的是主力能夠有6人達(dá)到極限。當(dāng)然以現(xiàn)階段資源總量而言是絕對不可能的,但是依然可以通過精修來讓其余幾個(gè)人達(dá)到一定的戰(zhàn)力,并通過隊(duì)伍陣型的調(diào)整,消耗敵人神武將的戰(zhàn)力,然后主力替補(bǔ)上來solo掉。所以如果是追求上限,那么對于其他幾個(gè)武將的調(diào)整也不可忽視。
對于中V來說,在沒有兵長的情況下,可用陸遜代替。但是三國紅顏依然是個(gè)必要的緣分。
而對于菜刀隊(duì)來講,由于現(xiàn)階段湊不齊五虎,所以主力應(yīng)該是東吳+五虎中的關(guān)羽以及呂布。我也參考了區(qū)里一些菜刀隊(duì)的武將設(shè)置,林林總總不如紅顏隊(duì)那么統(tǒng)一,加上我也沒玩菜刀隊(duì),就不瞎指導(dǎo)了。
另外我想說明一點(diǎn),不要因?yàn)樽约旱呐渲煤凸ヂ岳锏牟煌陀X得沒有參考意義。同質(zhì)化武將很多,不一樣的主要是強(qiáng)度和上限,根據(jù)攻略法進(jìn)行調(diào)整以后也能起到相同的作用。
2.
這里給出我們的將面配置當(dāng)做是參考吧。結(jié)論在后面。









從圖片里我們可以看到:如果要沖擊極限,首先你必須主智,血也得有神馬撐起來。防御屬性其實(shí)根本不重要,有個(gè)8000到10000也就可以了。圖片中的副將配置不是我們常規(guī)的過關(guān)固定配置,根據(jù)對手的組合是會有變化的。
這里我也說一下為什么選擇普修(當(dāng)然我不是否定精修+干洗)。普修比起精修+干洗,最大的優(yōu)勢既不是省靈芝(其實(shí)兩者消耗基本一致),也不是省元寶(當(dāng)然這對小V和中V來說是優(yōu)勢),更不是所謂的后期效果。普修真正比精修給力的地方,是在于修煉過程中的可控性更高,換句話說,普修的屬性調(diào)整靈活性極強(qiáng),因?yàn)樗梢苑奖阃婕腋杏?jì)劃地分配天賦點(diǎn)數(shù)。精修在這一點(diǎn)上和普修相反,進(jìn)入精修的干洗階段后,因?yàn)槟銢]有天賦點(diǎn)數(shù)這么直觀的參照物,所以有時(shí)候你很容易誤算屬性的加成。小V和中V可能還看不出來,高V在這一點(diǎn)上如果做不好,會非常容易造成智力修得過高(溢出),或者是防御修得過高(同樣溢出)。考慮到過關(guān)更加需求智力,普修可以在第一階段就通過宏觀控制將天賦點(diǎn)數(shù)一次性分配到位,即使溢出了智力,但是在過關(guān)加成的方差收益上也遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于防御溢出。
用一句話來概括,就是普修操控屬性加成要比精修+干洗來得更加容易。
另外過關(guān)的時(shí)候,由于智力方差收益實(shí)在太大,所以很多時(shí)候可以放棄防御技能。比如用甄姬做主力打過關(guān),基本是不帶傾國的,而是帶無言。
3.
簡單點(diǎn)評下目前在過關(guān)斬將里比較吃香的副將吧。
曹丕:曹丕可說是目前過關(guān)斬將中的第一神副將,其作用之大,應(yīng)用之廣泛無人可出其右。放逐封印兩個(gè)回合,有效切斷對面的技能連鎖,也可以封殺炸彈武將的死亡傷害。在屬性被對面碾壓的時(shí)候,想創(chuàng)造奇跡往往就必須依靠曹丕的封印來尋找單殺的機(jī)會。比如很多人頭疼的劉飛馬和劉劉馬組合,放逐劉備之后會讓這一組合的威脅陡然下降一個(gè)檔次。再比如面對王異,郭嘉等人的時(shí)候,封殺他們的死亡傷害保留實(shí)力,又或是封殺郭嘉的遺計(jì)給隊(duì)友制造擊殺機(jī)會,這都要依賴曹丕。可以說,曹丕在過關(guān)斬將里雖然不是核心,但卻是提高整體上限的被動型破核武將。
蔡文姬:蔡文姬在過關(guān)斬將中的作用是求穩(wěn)。其應(yīng)用面主要是體現(xiàn)在人數(shù)占有優(yōu)勢的局面下,可以切實(shí)提高勝利的幾率。比如3v2封諸葛、曹操,夏侯惇、張角,又或者在人數(shù)對等的局面下,針對性封殺有威脅的武將來確保將魂,比如封蜀香隊(duì)的蜀香等等。在有的時(shí)候,蔡文姬往往還可以在屬性被碾壓的時(shí)候,制造一個(gè)雙方殘血的局面。比如面對張角或是大喬的三人組合,毒菜封殺這兩個(gè)人的技能之后,就變成了我方兩個(gè)全技能武將面對對方的1個(gè)白板+1個(gè)神將的組合,往往可以形成翻盤。
對于沒有蔡文姬的玩家來說其實(shí)也不打緊,以打代封就可以了。
陳宮:陳宮做副將的意義在于單純的增加一次輸出機(jī)會,蚊子雖小但也是肉,高難度副本下殘血飲恨的經(jīng)歷相信每個(gè)人都有。陳宮適用于跟毒菜搭配,又或者是搭載在強(qiáng)度不夠的炮灰身上。
諸葛亮:諸葛亮雖然貴,不過很多玩家靠卡榜還是入手了。配合高智力的蜀香,往往是錯(cuò)位補(bǔ)刀收全場的強(qiáng)力副將。未來緣分全了之后,很有可能代替兵長成為第一主力。
周泰:周泰的作用我們要分成兩個(gè)階段來討論。第一個(gè)階段是敵人的傷害不能覆蓋周泰的不屈的時(shí)候,第二個(gè)階段則是敵人傷害完全覆蓋周泰的不屈的時(shí)候。就第一個(gè)階段來說,周泰的作用是保證主力武將多一次出手機(jī)會,這是為了讓主力武將至少有機(jī)會能夠放完一波技能。但是到了第二階段,由于對方發(fā)技能則必死,所以周泰的意義也就不大了。使用周泰做副將一定要分清楚階段,盲目地使用到底是不明智的。對于不同組合,周泰能發(fā)揮的作用也完全不同。
大喬:如果大喬不是主力,那么做副將是有非常積極的意義的。流離集火防御最弱的武將,可以通過陣型的調(diào)整形成——帶大喬的武將對位弱將靠流離集火特定位置武將——的局面。制造錯(cuò)位傷害在過關(guān)斬將里有非常大的意義。尤其是在加成極高的情況下,賣血武將的傷害也會成為一個(gè)非常重要的輔助。如果大喬是主力,中期可以搭配國色、焚城技能輔助輸出,提升,對于推進(jìn)中等、困難關(guān)卡的程長很有幫助。后期3V3中,大喬佩戴國色、火計(jì)技能,去對抗輸出比較高的武將,比如諸葛亮、關(guān)羽、甄姬,可以起到有效的拖延作用,再配合火計(jì)可以協(xié)助其他兩路輸出的特點(diǎn),快速清掉其他兩路敵人,最后集火大喬這一路威脅最大的敵人。
(注明:在我用甄姬做主力沖上125以后,老曹隔天就用大喬做主力沖到了122,但是帶國色和火計(jì)沖到120關(guān)是老曹獨(dú)有的打法。老曹的大喬有16000智(但是相對的,防御只有10000),強(qiáng)度是有保障的。他把大喬修到了6攻,耗費(fèi)的靈芝在25000以上,接近30000。同樣的靈芝用來培養(yǎng)甄姬的話,甄姬的智力會更高,但是沒有國色。可以說老曹行的是完全不一樣的路子,打法也和我們迥異。這跟他入手大喬早有很大關(guān)系。所以不要輕易模仿他,尤其是中V,要修到他這個(gè)程度幾乎是不可能完成的任務(wù)。從普及意義和成本控制的角度來說,大喬無疑門檻更高。比較可以說明問題的一點(diǎn)是,老曹的靈芝集中度要高過我和大公雞,付出的代價(jià)就是隊(duì)伍整體戰(zhàn)力要稍微偏低。另外大喬的另外一個(gè)弱點(diǎn)就是需要毒菜和曹丕發(fā)揮作用的時(shí)候選擇會變少,可以說是有得有失。)
張角:同樣是錯(cuò)位傷害,不做分析了。
需要說明的是,張角,大喬,小喬這三個(gè)武將的作用并不是恒定的,需要你根據(jù)對手的組合來挑選他們之中的不特定的人作為副將輔助,以求將傷害固定在需要最先擊殺的人身上。高難度下的過關(guān)斬將,激烈交鋒的時(shí)間往往只有三到四個(gè)回合,可以在一定程度上推算出大體的血量變化以便選擇合適的賣血副將。
目前只有這3個(gè)武將能夠免疫傷害,在對方屬性碾壓我們,我方武將甚至承受不了3下攻擊時(shí),這3個(gè)人能最大化的增加自身存活。過關(guān)基本是加血,所以純防御減免傷害的效果很低,這時(shí)傷害免疫的效果是遠(yuǎn)超減傷的。這3個(gè)武將碰上沒有主動技能的武將有很好的發(fā)揮,完全實(shí)現(xiàn)我們唯一的優(yōu)勢:技能優(yōu)勢。
一個(gè)武將的攻擊技能和控場技能周期是4回合內(nèi)發(fā)動一次,經(jīng)常會出現(xiàn)前幾回合不發(fā)動然后技能都沒有發(fā)動死了的情況。賣血技能3回合發(fā)動一次,也就是說只要你挨過前兩次攻擊,第3次攻擊所受到的傷害就會被免疫,在回到你出手時(shí)就到第4回合了,這意味著你的技能都會在這4回合內(nèi)被發(fā)動,實(shí)現(xiàn)技能的最大價(jià)值。當(dāng)然你也要考慮對方技能和影響,最理想的情況是對方是中難度而且只有一個(gè)超級強(qiáng)將,在毒菜封了技能后上輸出武將如甄姬,帶上大喬陸遜,這樣甄姬就一定會有一次洛神和一次聯(lián)營的機(jī)會。
華佗:華佗的作用體現(xiàn)在特定的武將組合之中,運(yùn)用之妙存乎一心,畢竟華佗的加血是不穩(wěn)定的,過關(guān)中更是經(jīng)常性溢出。所以運(yùn)用華佗需要你在裝備和陣型上有一個(gè)合理的配置,爭取讓華佗在關(guān)鍵點(diǎn)完成加血。我們用諸葛+春哥+荀攸的組合來舉例,在諸多攻略這個(gè)組合的方法中,有一種方法是甄姬帶毒菜對位諸葛,兵長二號位對春哥,蜀香三號位對荀攸。這種排序的目的就是為了防止諸葛過早出火計(jì),一旦第一回合或第二回合出火計(jì),兵長的華佗就是加血給血最少的甄姬,同時(shí)三號位蜀香就可以完成和兵長之間的加血。當(dāng)然這只是其中的一個(gè)方法而已。
貂蟬:貂蟬不是一個(gè)常規(guī)配置的副將,同樣是針對特定情況而言的。對貂蟬來說,她的作用就是速攻速殺并且輔助隊(duì)友增加對位傷害。這一點(diǎn)在6v5和6v4中極為明顯,不再贅述。在3v3中,貂蟬的局限比較大,應(yīng)用面相對偏小,也不再多說了。
劉禪:劉禪在人數(shù)有優(yōu)勢的情況下,還是有一定作用的,但是攜帶他的武將并不應(yīng)該是主力,而應(yīng)該是候補(bǔ)的炮灰,偶爾到前排吸引火力。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備篇:
對于戰(zhàn)前準(zhǔn)備來說,你除了需要一份老曹編寫的《過關(guān)斬將數(shù)據(jù)表》之外,你還需要對自己的上限做一次完整的測試工作,同時(shí)明確你的屬性加成方向。
所謂的測試工作,就是你要先測試出你無腦打困難的強(qiáng)度可以打多少關(guān)。然后在這個(gè)基礎(chǔ)上,測試你無腦打中難度可以打多少關(guān)。有了一個(gè)比較可靠的數(shù)值之后,再進(jìn)行細(xì)節(jié)上的調(diào)整。
屬性加成方面比較明確的一點(diǎn)是,除了加你的主屬性之外,另外一個(gè)無腦加成的屬性應(yīng)該是血而不是防御。由于神馬的存在,高V主力血線普遍過兩萬,中V的血線也可以接近15000.在高加成下形成的方差優(yōu)勢遠(yuǎn)大于防御屬性。這個(gè)數(shù)值已經(jīng)足以說服所有人選擇加血了。另外就是加血技能如果沒有高血線會很容易形成大量溢出,削弱了隊(duì)伍整體的存活能力。
對于屬性加成,另外你需要規(guī)劃好的一點(diǎn)就是你的屬性加成方式。這里的最大問題在于你的加成方式是通過15%,30%這樣慢慢遞增的,還是75%,150%這樣堆上去呢?從目前的經(jīng)驗(yàn)來看,前一種更加穩(wěn)定有效。理由是這樣的:第一,可以讓你的屬性一直保持在和關(guān)卡難度同一水平線上,可以讓你多打幾次困難攢更多魂魄;第二,75%,150%這樣加,容易造成單屬性在某一個(gè)階段的溢出,而另一個(gè)屬性跟不上當(dāng)前難度;第三,單屬性一次性加太多,會造成魂魄階段性的不足,導(dǎo)致另一個(gè)屬性加不上,最壞的結(jié)果就是造成斷檔。
所以對過關(guān)斬將來說,除了排兵布陣以外,最有技術(shù)含量的就是合理選擇加成。有的時(shí)候需要你刻意避開30%的加成去選擇15%甚至是6%的加成,有的時(shí)候又需要你預(yù)判著先放著需要提升的屬性不加,而先去平衡另外一邊的屬性。
最后說幾個(gè)一直有人問的問題:第一,過關(guān)的武將是享受全部武將的緣分加成的,哪怕其他武將不上場,但是只要是在軍營的隊(duì)伍之中就能提供緣分;第二,過關(guān)的屬性加成是計(jì)算裝備的加成的,并不是只加裸屬性;第三,甄姬打過關(guān)毫無疑問應(yīng)該帶九星神馬而不是觸發(fā)防御緣分的七星神馬。
從基本的作戰(zhàn)策略角度來講,打過關(guān)的核心思路是前期打滿9人,中期開始在中和難之間切換,后期在易和中之間切換。這樣做是為了保證最大的將魂數(shù)量來支持后期的屬性加成。這個(gè)模式真正具有難度的,除了后期屬性碾壓玩家的20%關(guān)卡以外,關(guān)卡總數(shù)60%到80%的這個(gè)區(qū)間,其實(shí)才是真正決定你能走多遠(yuǎn)的地方。影響因素有很多,除了看排兵布陣,RP也很重要,否則就會過早被迫去打易,導(dǎo)致將魂數(shù)量不足。
但是中期跳著打有一個(gè)很大的風(fēng)險(xiǎn)就是容易翻船。以我們?nèi)齻(gè)人的情況而言,大公雞是最會作死的一個(gè),所以他翻船的次數(shù)是最多的,而且經(jīng)常翻在莫名其妙的地方,但是同比過關(guān)數(shù)的將魂數(shù)量卻是遙遙領(lǐng)先;我的打法比較慎重,不冒任何風(fēng)險(xiǎn),基本上翻船次數(shù)是最少的,關(guān)卡數(shù)量平均值很高,但是同比將魂數(shù)則比較低;老曹的打法更加細(xì)膩一些,翻船次數(shù)不如大公雞多,同時(shí)選擇比較合理,將魂數(shù)也不低。
所以你在這個(gè)容易翻船區(qū)間的選擇,也影響到你的過關(guān)上限,這點(diǎn)需要通過自己來抉擇。
我這里是用我們?nèi)说膶⒚孀龅姆治觯腔竞诵乃悸肥莾蓚(gè)爆發(fā)武將(兵長+甄姬或大喬)+一個(gè)有錯(cuò)位收割能力輔助武將(蜀香)。所以套用你自己的陣容的時(shí)候,只要在對應(yīng)武將位置填入你對應(yīng)性質(zhì)的武將即可。
對于缺少毒菜和曹丕的玩家來說,需要他們發(fā)揮的地方,可以用大小喬張角這樣的武將來減傷,從而發(fā)揮他們的作用。
我們主要討論的是后期情況下的中難度和易難度,因?yàn)檫@是拔高極限的關(guān)鍵,可以讓你在后期偷到很多將魂。至于難難度,一是由于將面分布太廣不易分析;二是難難度的瓶頸并不是靠戰(zhàn)略組合可以輕易突破的,主要還是在于基礎(chǔ)強(qiáng)度的提升,分析了意義也不大,所以暫且不表,以后找機(jī)會進(jìn)行補(bǔ)完。而中前期由于關(guān)卡比較簡單,站位不出打錯(cuò)就基本能過,所以說了也沒什么意思。
一些基本的概念我簡單說下:封是指毒菜和曹丕封對方技能,殺是指爆發(fā)最強(qiáng)的武將直接秒對面武將,控一般是說用國色來控制,錯(cuò)位補(bǔ)刀一般是指用流離和aoe副將來打其他位置的武將,而“拖火計(jì)”是我個(gè)人常用的一個(gè)說法,具體是指讓有強(qiáng)力aoe能力的武將站在對局中最為安全的位置爭取能讓他打出兩發(fā)aoe來收全場,這往往是翻盤的一個(gè)常用手段。
咱們先來總結(jié)那些在高難度下也是白送魂的隊(duì)伍(限易和中),俗稱好人隊(duì),打法也都很簡單這些隊(duì)伍主要有:
馬超隊(duì)(起手封或秒馬超)
許褚隊(duì)(閉著眼睛打)
蜀香隊(duì)(殺蜀香)
蔡文姬隊(duì)(盾邊扛住毒菜,炮灰送典韋,主力第二梯隊(duì)跟上以后收全場)
太史慈(封或是秒太史慈,曹丕封廖化,第二梯隊(duì)跟上收拾郭嘉)
華佗隊(duì)(封或秒華佗,第一梯隊(duì)不全上主力,防止5人隊(duì)張飛逆襲)
黃忠隊(duì)(控黃忠,封甄姬,第二梯隊(duì)跟上solo)
關(guān)興隊(duì)(注意曹丕封炸彈武將)
典韋隊(duì)(殺典韋,封張角,中路拖火計(jì))
周泰隊(duì)(上路拖火計(jì),中路封小喬)
呂玲綺(一號位封呂玲綺,三號位殺關(guān)羽)
夏侯淵隊(duì)(一號封夏侯淵,三號位殺黃忠,中路拖火計(jì))
接著說需要攻略法的武將:
諸葛隊(duì):
諸葛隊(duì)的攻略法其實(shí)是并沒有多大差異的,主要是看他帶的是春哥還是郭嘉。
帶春哥的組合,這里的攻略法有兩種:一種是甄姬帶陸遜和毒菜,賭能否秒諸葛或是在死亡前能否把諸葛血線降低,然后封諸葛。同時(shí)兵長(華佗曹丕)和香香分別站二三位。這樣的好處是兵長帶曹丕有幾率堵住春哥的絕情,這樣在諸葛大火過后,有一定幾率可以讓兵長給甄姬加血,讓她多拖諸葛兩個(gè)回合;三號位香香的任務(wù)就是打出未來的兩發(fā)火計(jì),過關(guān)成功率還是比較高的。
另一種打法就是大喬國色賭能否封住諸葛,同時(shí)在諸葛昏睡的兩個(gè)回合內(nèi)將其他兩個(gè)solo掉。
帶郭嘉的組合:某種意義上來說,帶郭嘉的諸葛反而更強(qiáng),因?yàn)檫@樣會有可能讓他發(fā)出兩個(gè)火計(jì)。所以這兩個(gè)武將都需要對位可以秒人。攻略法之一是3v3和3v2的情況下,甄姬的站位要和兵長反一反,這里的重點(diǎn)是用兵長的曹丕去封諸葛的技能,利用甄姬帶陸遜和小喬加強(qiáng)對位輸出快速殺死郭嘉,香香的作用依然是穩(wěn)定的高傷害補(bǔ)刀
大喬做主力面對這個(gè)組合打法基本不變,依然是國色睡諸葛,后面兩個(gè)殺郭嘉。
另外一個(gè)糟糕的組合無疑是諸葛+郭嘉+甄姬,遇到以后建議認(rèn)命,不管你怎么調(diào)整,這個(gè)組合就是看你運(yùn)氣好不好。可以蜀香帶大喬輔助輸出三號位甄姬,兵長對甄姬賭曹丕能否封殺然后趁此期間秒掉甄姬,那么還有一線希望。能否過此關(guān)還有一個(gè)地方在于甄姬對位諸葛的時(shí)候能否起手秒或是打到殘血,如果兩回合殺不死諸葛,那基本就gg了。
:攻略諸葛隊(duì)的核心就是甄姬秒諸葛或是國色封諸葛,另外的人怎么配置全看你自己怎么想,畢竟組合是隨機(jī)的。
呂布隊(duì):
呂布性質(zhì)和諸葛一樣,但是因?yàn)闆]有其他棘手的武將組合,所以相對要簡單很多。
基本打法和打諸葛一樣,對呂布進(jìn)行秒、封、控中的一種,并在對應(yīng)典韋的位置進(jìn)行秒、封、控中的其中另一種。這里我比較推薦的是用甄姬秒?yún)尾迹L二號位封周倉的炸彈,香香三號位扛住典韋,這樣可以確保三個(gè)人的血線比較平均。如果是6v4,完全可以第一梯隊(duì)炮灰封呂布,甄姬單點(diǎn)秒典韋,周倉用另一個(gè)炮灰去扛。之后就可以靠第二梯隊(duì)收全場了。
用大喬的打法也是類似的,炮灰封呂布,4人對局就用大喬控典韋。6人對局基本打法不變,但是周倉也要讓炮灰去收。
甄姬隊(duì):甄姬算是高難度下比較棘手的一個(gè)組合,爆發(fā)和回復(fù)兼?zhèn)洌藢?shí)力,還要看運(yùn)氣給的組合。
首先要說明,后期的甄姬隊(duì),即使是6v4我也不建議你去碰。因?yàn)殡p甄姬防不勝防,加上張角的無賴?yán)讚艋蛘呤顷戇d的單點(diǎn)爆發(fā),還是很容易造成翻船的。
但是如果面臨無可選擇的情況,那我們也要有對應(yīng)策略。
和3v3的情況下,你可以用甄姬帶毒菜封對面的甄姬,然后香香站二號位,兵長三號位。為什么要這么站位呢?一來這是為了讓香香承受最弱的攻擊,使得她有機(jī)會發(fā)兩次火計(jì);二來是讓香香在加血以后,第三個(gè)行動的兵長所帶的華佗可以加血給承受了爆發(fā)的一號位甄姬,這樣很有機(jī)會可以讓甄姬多拖延一到兩個(gè)回合;三來就是如果對面出的組合里三號位站的是陸遜,那么兵長的曹丕有機(jī)會可以封陸遜。
在香香的位置上,對位的是小胖或是張角,小胖沒有什么可說的。但是張角我們該怎么辦?其實(shí)也不用急,因?yàn)槌鰪埥堑臅r(shí)候,三號位是炸彈武將。我們可以讓香香帶大喬,錯(cuò)位快速擊殺三號位炸彈將。同理,如果三號位是陸遜,那么帶大喬也沒問題。
另一個(gè)思路則是從副將入手,香香帶曹丕,封住張角或是小胖,陸遜則帶大喬,快速制造對位擊殺。但是這個(gè)思路的問題在于,張角往往是存活時(shí)間最久的武將,如果讓陸遜帶大喬,那么很有可能就會廢掉他的防御反傷。到底怎么選擇,看你們自己的決定。
3v2的情況下,則要把兵長和蜀香換個(gè)位置,為的就是讓兵長的曹丕封掉張角,香香在三號位會有足夠時(shí)間拖出兩發(fā)火計(jì)。
2v2的情況下就完全是看天命了,比的就是誰先秒掉對方,隊(duì)形已經(jīng)沒什么意義了。
6v4的情況下,大體是3v3是差不多的,但是優(yōu)勢在于我們可以毫無壓力封掉甄姬,為什么是甄姬?因?yàn)槟闳绻獾氖嵌栁唬Y(jié)果封到劉禪,那你就虧了。如果遞補(bǔ)的是許褚,那么這關(guān)就過了。如果遞補(bǔ)的是第二個(gè)甄姬,那依然很危險(xiǎn),所以三號位你需要放上第二個(gè)炮灰,吸收對位的炸彈傷害,然后再炸彈爆遞補(bǔ)上來的甄姬。
簡單來說,就是一號位炮灰,二號位蜀香,三號位炮灰,四號位兵長,五號位炮灰,六號位甄姬。另外一種則是將四號位兵長和五號位炮灰互換,來最限度消耗對面三號位以及遞補(bǔ)上來的武將的實(shí)力。
郭嘉組合:
繞路。實(shí)在繞不開,爆發(fā)將第一位秒郭嘉,二號位兵長曹丕封,三號位蜀香去頂,然后你能做的事情就是祈禱對面出的不是四號位張春華或大喬的組合吧。
郭嘉在后期唯一能打的就只有3v2。從某種意義上來講,他甚至比諸葛亮的隊(duì)伍更棘手。
小喬隊(duì):
4人隊(duì)的小喬可打,甄姬+蜀香的傷害只要洛神不被天香還是有很大幾率收掉的。如果是6人則比較輕松,封掉小喬以后讓帶華佗的兵長帶著大喬頂上,三號位讓另外兩個(gè)炮灰來消耗,輕松拖出香香兩發(fā)火計(jì)收全場,最后一個(gè)張飛或是典韋不足為懼。
4v4的情況下同樣需要封掉小喬,然后蜀香帶大喬頂上確保兩發(fā)火計(jì),兵長中路封劉禪輔助,甄姬三號位進(jìn)行solo。但是我并不建議你們?nèi)ゴ?v4。
3v3則建議兵長一號位負(fù)責(zé)封印和加血,蜀香二號位大火,甄姬三號位秒陸遜或典韋。
大喬隊(duì):
非常不推薦去打的一個(gè)組合。后期高難度下的大喬堪稱bug,定點(diǎn)擊殺毫無壓力。如果是6v4,還能再封了大喬以后秒華佗。但是如果是3v3,那么完全有可能被大喬無傷帶走一個(gè),這樣基本就必?cái)×恕?v3的時(shí)候賭的就是能否快速擊殺大喬而不是華佗。
張春華隊(duì):
3v2的張春華完全可以打,爆發(fā)最強(qiáng)的武將放在三號位,或是香香三號位拖兩發(fā)火計(jì)出來,難度不高。但是3v3的張春華基本無解,只能兩個(gè)爆發(fā)將分居一三位,一號位帶曹丕賭能否封印,香香居中拖火計(jì)。
4v4張春華不可碰,四號位李儒焚城妥妥焦作人。6v4也不推薦選這個(gè)組合,但是如果只能打這個(gè),那就只能封掉小喬以后炮灰消耗張春華,然后第二梯隊(duì)上來收全場。
張角隊(duì):
占了人數(shù)優(yōu)勢的話,張角沒什么威脅,直接封殺以后收全場即可。反過來說,同等人數(shù)下,都是一號位封和殺,三號位曹丕封劉備,中路香香拖火計(jì)。2v2的情況下,兵長帶上甄姬和曹丕直接賭對位封和殺。
曹丕隊(duì):
威脅不大的隊(duì)伍,一號位封殺皆可,蜀香居中,兵長帶華佗和曹丕殿后。人數(shù)優(yōu)勢的情況下炮灰連續(xù)上一號位,另一個(gè)爆發(fā)將最后補(bǔ)上。但是注意,曹丕帶的武將里有兩個(gè)炸彈武將,所以如果血線不高,就不要在后期硬挑曹丕。炮灰實(shí)力強(qiáng)的話,可以先上群體炮灰吸收炸彈武將傷害。
關(guān)羽隊(duì):
6v4和3v2而言,關(guān)羽隊(duì)威脅很小,即使是4人隊(duì)出劉備于吉和張飛黃忠,也可以通過人數(shù)優(yōu)勢壓制。關(guān)羽真正麻煩的隊(duì)形是3v3,帶劉備或是張飛的話,就存在一個(gè)聯(lián)動或是首位形成爆點(diǎn)。
但是正因?yàn)槿绱耍P(guān)羽隊(duì)的打法反而變得意外簡單,只要控制住核心就可以了。人數(shù)占優(yōu)情況下封殺關(guān)羽,不占優(yōu)勢情況下一號位封殺關(guān)羽,三號位曹丕封劉備。
整體來說難度不高,但是有一種情況就是關(guān)羽開局爆發(fā)武圣,隊(duì)友也沒能加上血,導(dǎo)致一號位技能沒出就掛,使得關(guān)羽幾乎是滿血不停攻擊二號位。所以對陣三號位的武將要有封也要有爆發(fā),否則遇到這種情況很大機(jī)會要跪。
貂蟬隊(duì):
這是采用紅顏隊(duì)的玩家比較喜歡打的一個(gè)組合,其他隊(duì)伍威脅不大,中難度人數(shù)優(yōu)勢下封殺貂蟬即可。問題在于五號位遞補(bǔ)的馬超,由于爆發(fā)強(qiáng)度高,所以必須處理好劉封的炸彈傷害。能用炮灰solo就用炮灰。
而在6v6的情況下,由于魏延的存在,導(dǎo)致這個(gè)組合的后勁十足,最好避免對抗而選擇其他關(guān)卡。
甘寧隊(duì):
同樣是需要隊(duì)伍實(shí)力平均才能在后期穩(wěn)定solo的一個(gè)組合。這個(gè)組合類似貂蟬組,同樣是后勁足,人數(shù)有優(yōu)勢的情況下完全沒有威脅。但是一旦處于6v6狀態(tài),炮灰實(shí)力過弱的話就會導(dǎo)致主力提前消耗太多實(shí)力以至于被翻盤。所以在封殺甘寧的前提下,要確保自己的隊(duì)伍主力和炮灰之間的實(shí)力不至于差得太遠(yuǎn)。這也是在后期攻略類似組合的一個(gè)前提條件。
孫權(quán)隊(duì):
孫權(quán)隊(duì)嚴(yán)格說起來應(yīng)該是非典型的好人隊(duì)。首先是因?yàn)閷O權(quán)很弱,另外最大威脅固定在三號位,所以導(dǎo)致這個(gè)隊(duì)伍在人數(shù)占優(yōu)的情況下完全是好人隊(duì),但是3v3和6v6的情況下則存在一定變數(shù)。
穩(wěn)定攻略孫權(quán)隊(duì)的要點(diǎn)在于一號位武將不能付出太大的代價(jià)擊殺孫權(quán),否則有可能會導(dǎo)致血線過低而被大喬一個(gè)流離帶走(如果一號位是防御最低的武將的話),所以穩(wěn)妥起見可以調(diào)整下防御數(shù)值來讓流離的傷害集中在壓力最小的二號位身上,最后集中火力擊殺三號位大喬或是陸遜即可。
6v6情況下不推薦打,目前版本后期的賣血將極為bug,經(jīng)常可以拖著一個(gè)殘血隊(duì)友各種神1v3,大小喬同時(shí)在一個(gè)組合里更是莫大威脅。
夏侯惇隊(duì):
夏侯惇這個(gè)組合在有人數(shù)優(yōu)勢的時(shí)候基本不會有太大壓力,但是在3v3和4v4的情況下基本就是看臉的組合。運(yùn)氣不好出郭嘉和王異的話,就需要一號位曹丕封夏侯,二號位爆發(fā)秒郭嘉,三號位進(jìn)行錯(cuò)位補(bǔ)刀。死在這個(gè)組合手上基本都是因?yàn)闆]及時(shí)爆發(fā)死郭嘉或是夏侯連續(xù)發(fā)動了剛烈。
但是對于紅顏隊(duì)來說這個(gè)組合威脅略小,因?yàn)槭裣憧梢栽谌栁粺o壓力拖兩發(fā)火計(jì),其他組合則可以在三號位放aoe將達(dá)到同樣的效果。
于吉隊(duì):
于吉隊(duì)目前也屬于一個(gè)比較棘手的組合,傷害輔助防御一應(yīng)俱全。具體的應(yīng)對是一號位站蜀香拖火計(jì)(有大喬的時(shí)候可以大喬一號位安心控于吉拖火計(jì)),二號位封夏侯,三號位殺香香。人數(shù)優(yōu)勢下打這個(gè)組合當(dāng)然不算太難,3v3需要一定的運(yùn)氣。
張飛隊(duì):
沒啥可說的,人數(shù)有優(yōu)勢情況下就是好人隊(duì)。人數(shù)不占優(yōu)勢的情況需要三號位速度殺夏侯惇,一號位封不住也要控住。張飛隊(duì)其實(shí)是很考驗(yàn)隊(duì)伍整體基礎(chǔ)強(qiáng)度的,真正的核心在于一號位武將能不能頂住張飛的爆發(fā)然后將其殺掉。
魏延隊(duì):
魏延隊(duì)的核心來自于中路的郭嘉,所以殺郭嘉是關(guān)鍵。在6v4的情況下,封魏延殺郭嘉,三號位直接錯(cuò)位補(bǔ)刀。如果出現(xiàn)了6v6對局,那么魏延要盡可能先手封掉,用炮灰消磨遞補(bǔ)進(jìn)來的春哥和劉備。但是整體來說,絕不推薦打6v6的魏延。
李儒:
無解隊(duì),即便人數(shù)有優(yōu)勢的情況下,隊(duì)伍實(shí)力稍差一點(diǎn)也完全吃不住。諸葛亮隊(duì)尚且有時(shí)可以讓你走狗運(yùn)抽到上上簽,李儒隊(duì)則不存在僥幸,算是神擋殺神級別的組合。大喬做主力的情況下,因?yàn)橛袊踊鹩?jì)可以控殺李儒可能還比較輕松,但是郭嘉遺計(jì)一旦和你的技能重疊上,那基本就是等著投降的節(jié)奏。這個(gè)組合屬于盡人事安天命,兩個(gè)爆發(fā)將對上一三號位,中路拖火計(jì),祈禱能盡快帶走其中一人。人數(shù)有優(yōu)勢的情況下就是封掉李儒后遞補(bǔ)aoe將,三號位站爆發(fā)將速殺郭嘉,中路帶賣血將減損并且反傷。由于狂骨的存在,所以用炮灰消耗魏延其實(shí)意義并不大。
袁紹:
雖然不是無解隊(duì),但是卻非常接近無解的存在。中難度的情況下因?yàn)閮蓚(gè)超強(qiáng)單體爆發(fā)將的存在使得這個(gè)隊(duì)伍的傷害基本不存在死角。簡單的攻略法就是一號位帶毒菜速殺袁紹,然后毒菜封遞補(bǔ)出來的關(guān)羽,二號位封馬超減傷,三號位拖火計(jì)收全場。袁紹隊(duì)伍的難打之處是因?yàn)槟惚仨毧焖傧牡谝惶蓐?duì)主力才能保證減傷,單靠單體傷害根本無法及時(shí)solo。而且由于無法保證solo的順序,就導(dǎo)致不管你怎么排隊(duì)伍,都必然會有人直接暴露在關(guān)刀之下,減員之后的替補(bǔ)面對關(guān)銀屏的aoe是很難翻盤的。這個(gè)組合要打過去,很大程度取決于對方第一梯隊(duì)的三人下場后,你的主力是否還有足夠的血和技能保證續(xù)航。
王異:
王異如果不是5人以上,那么就是好人隊(duì),一號位曹丕封王異,三號位直接殺黃忠即可。如果5人以上,則替補(bǔ)有諸葛,之前還有周倉自殺式襲擊。是否打這個(gè)組合,取決于你當(dāng)時(shí)的血線加成。一般來說100關(guān)以后,主力基礎(chǔ)血量上兩萬,加成在350%以上會比較穩(wěn)妥。但是如果有其他選擇,那么還是盡可能避開他們。
關(guān)銀屏隊(duì):
類似于李儒隊(duì),只是三號位變成了典韋。但是由于五號位隱藏著諸葛亮,六號位是張飛,所以在6v6情況下基本不能碰。3v2比較簡單,三號位拖火計(jì)即可。6v4的情況下用炮灰戰(zhàn)術(shù)也不難打。但是這個(gè)隊(duì)伍如果出5人,那就要保證先封魏延,速殺關(guān)銀屏,然后利用典韋和卞皇后的擊殺空擋來回復(fù),這樣后面就是整體主力面對諸葛亮,還是有很高勝算的。
關(guān)索隊(duì):
人數(shù)優(yōu)勢情況下比較好打,一號位拖火計(jì),二號位封甄姬,三號位炮灰消耗張飛,主力出場后可以收。人數(shù)相等情況下也是同樣的打法,但是要求更高的傷害加成和血線加成。
附圖:各神榜武將能力分級






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