[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世紀(jì)最新的6.1版本將會在2015年2月26日正式上線,到時候,玩家可以領(lǐng)略最新的地圖和任務(wù)模式以及關(guān)卡設(shè)定。
魔獸世紀(jì)最新的6.1版本將會在2015年2月26日正式上線,到時候,玩家可以領(lǐng)略最新的地圖和任務(wù)模式以及關(guān)卡設(shè)定,下面給大家分享魔獸世界德拉諾之王6.1版本2月26日更新內(nèi)容。

《魔獸世界》6.1PTR補丁說明文檔
更新于:01-30-2015
全新角色模型:血精靈
血精靈的角色模型經(jīng)過重制,將擁有更高的逼真度和高分辨率的貼圖,同時保留了角色的核心造型和最初的感覺。
進一步微調(diào)了部分角色模型。
全新藏品頁面:傳家寶
藏品系統(tǒng)現(xiàn)在支持傳家寶物品了。
傳家寶現(xiàn)在將采用等級系統(tǒng),以表明該物品適用的最大等級。
全新的項鏈類傳家寶現(xiàn)已上線,可以讓角色每分鐘施放一次治療法術(shù)。該治療法術(shù)與藥水和治療石共享冷卻時間。
現(xiàn)在,玩家可以用金幣從暴風(fēng)城(聯(lián)盟)和幽暗城(部落)的商人那里購買到傳家寶物品。
其他獲取傳家寶的方法依然有效。
暗月馬戲團出售的傳家寶物品可以用暗月獎券購買。
銀色錦標(biāo)賽出售的T1和T2傳家寶可以用冠軍的徽記換取。
某些世界事件現(xiàn)在會出售T2和T3傳家寶,可以用事件獎勵的貨幣購買。
集齊所有傳家寶物品可以獲得一頭特殊坐騎,1級角色即可使用。

要塞,追隨者和崗哨
全新的要塞訪客系統(tǒng)
每天,5位全新訪客中的隨機一位將造訪你的要塞,向所有訪問要塞的人提供一個任務(wù)。
擊敗地下城首領(lǐng):獎勵一袋物品,有幾率開出630、645或655級的物品徽記。
擊敗團隊副本首領(lǐng)(周常):獎勵一袋物品,有幾率開出645或655級的物品徽記。
賞金任務(wù)(需要3個或更多玩家):擊敗特定精英,獎勵一袋物品,可開出埃匹希斯水晶,并有幾率開出645或655級的物品徽記。
遺物任務(wù):完成一系列任務(wù),發(fā)掘一個遺物,獎勵一袋物品,可開出埃匹希斯水晶,并有幾率開出645或655級的物品徽記。完成遺物任務(wù)能夠解鎖一個隱藏的追隨者任務(wù)。完成所有6個遺物任務(wù)就可以招募哈里森·瓊斯成為你的追隨者!
專業(yè)技能:上交專業(yè)材料換取原始之靈以及產(chǎn)品訂單所需的材料。
對于寵物對戰(zhàn)愛好者,還將有機會遇到一位額外的訪客,為你提供特別的寵物對戰(zhàn)戰(zhàn)斗,獎勵的袋子中有幾率開出寵物對戰(zhàn)用品以及新的戰(zhàn)斗寵物。
召喚團隊或世界首領(lǐng)
玩家在完成要塞訪客的賞金、遺物、地下城或團隊副本日常時,有一定幾率獲得一個特殊的物品,讓他們在自己的要塞中召喚6個新的團隊或世界首領(lǐng)中的某一個。
召喚出的團隊或世界首領(lǐng)的生命值將根據(jù)參戰(zhàn)人數(shù)變化,以適應(yīng)10-40人的團隊。
全新的要塞點唱機
玩家可以組裝一臺點唱機,在自己的要塞中播放不同的背景音樂。
新的賞金或遺物任務(wù)都有可能獎勵點唱機零件。
玩家可以在世界各地收集到新的樂曲,擴充自己的音樂庫。
全新的要塞商人
新增一名要塞商人,讓玩家可以用要塞資源購買物品來升級追隨者,或者刷出稀有任務(wù)。
全新追隨者專長:財寶獵人
財寶獵人專長可以提高任務(wù)獎勵的金幣數(shù)量。
要塞追隨者
現(xiàn)在,要塞追隨者的物品等級可以提升到675了。
追隨者任務(wù)
現(xiàn)在,將專業(yè)技能建筑升到3級后,將解鎖新的專業(yè)任務(wù)。成功完成這些任務(wù)會獎勵一件物品,讓你立即完成相應(yīng)的產(chǎn)品訂單。
玩家在完成要塞訪客隨機給予的相應(yīng)遺物或賞金任務(wù)后,可以解鎖追隨者的遺物和賞金任務(wù)。
擁有至少1點考古學(xué)經(jīng)驗的玩家可以獲得全新的探索任務(wù)。成功完成這些任務(wù)會獎勵考古學(xué)碎片、關(guān)鍵碎片或德拉諾某個區(qū)域的藏寶圖。以這種方式獲取的藏寶圖不需要完成該區(qū)域的任務(wù)成就。
暴風(fēng)之盾和戰(zhàn)爭之矛的考古學(xué)商人現(xiàn)在會出售一種新物品,可立即給予一個追隨者探索任務(wù),獎勵5個修復(fù)的遺物。
全新的1-100級戰(zhàn)場斥候任務(wù)所獎勵的物品可開啟獎勵埃匹希斯水晶的任務(wù)。
新增的黑石鑄造廠團隊副本任務(wù)可以獎勵665、680或695級的物品。
新增了獎勵金幣、埃匹希斯水晶、狂野之血或強化符文的追隨者任務(wù)。
成功率超過100%的任務(wù)現(xiàn)在將獎勵額外的基礎(chǔ)經(jīng)驗值。
100級的要塞資源任務(wù)現(xiàn)在會獎勵更多要塞資源。
追隨者的拾荒者專長現(xiàn)在將使任務(wù)獎勵的要塞資源提高100%(原為200%)。
追隨者任務(wù)界面大升級
可用任務(wù)列表現(xiàn)在將直接顯示獎勵的經(jīng)驗值、金幣以及資源,玩家無需再通過鼠標(biāo)懸停查看浮動說明框了。
改進后的說明文字將顯示哪些追隨者能夠應(yīng)對任務(wù)的威脅。
能夠應(yīng)對威脅且處于空閑狀態(tài)的追隨者將顯示綠色鉤號。
能夠應(yīng)對威脅但正在執(zhí)行任務(wù)的追隨者將顯示任務(wù)的剩余時間。
能夠應(yīng)對威脅但被指派到其他建筑中的追隨者將顯示工作圖標(biāo)。
新增一種指示圖標(biāo),在玩家指派一名等級或物品等級低于任務(wù)要求的追隨者執(zhí)行某項任務(wù)時,提示玩家該追隨者獲得的經(jīng)驗獎勵將減少。
要塞擁有的追隨者不低于10個時,將以可排序的列表顯示,方便玩家迅速查看有多少追隨者能應(yīng)對某個特定威脅,或者追隨者執(zhí)行任務(wù)所需的時間。
要塞建筑
要塞產(chǎn)品訂單改動
現(xiàn)在,產(chǎn)品訂單將每4小時檢定一次建筑中是否指派了追隨者,以決定是否應(yīng)該計算生產(chǎn)加成。
現(xiàn)在,被指派到建筑中的追隨者每次為產(chǎn)品訂單提供生產(chǎn)加成都可以獲得一定的經(jīng)驗值。
現(xiàn)在,玩家可以在建筑的產(chǎn)品訂單界面上一次性下達完所有的產(chǎn)品訂單了。
接受訂單的NPC現(xiàn)在將顯示頭銜以及新的互動鼠標(biāo)指針,以方便玩家識別。
煉金實驗室
2級:在煉金實驗室工作的追隨者現(xiàn)在可以讓玩家選擇想要的免費藥水,但這些藥水現(xiàn)在為靈魂綁定物品。
軍械庫(矮人地堡/戰(zhàn)爭工坊)
3級:新增一個日常任務(wù),可以讓玩家用鋼鐵部落碎片換取護甲或武器強化徽記。
畜棚
在評級戰(zhàn)場、競技場或德拉諾的野外,不能再使用畜棚的陷阱或?qū)⑵溥x為目標(biāo)、或令鼠標(biāo)指針高亮。
現(xiàn)在,將追隨者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落幾率(這并不影響之前的幾率)。
裝籠野獸的堆疊上限提高到1000(原為20)。
兵營
現(xiàn)在,兵營中的商人將出售一種物品,可以讓玩家將他們的保鏢縮小,持續(xù)60分鐘。
漁夫小屋
現(xiàn)在,只要你說幾句好話,納特·帕格(3級漁夫小屋)可以給你任何規(guī)格的魚餌。
現(xiàn)在,魚塘里可以釣到巨型魚類了,釣魚技能等級越高,其上鉤的幾率也越高。
召喚來的穴居者現(xiàn)在會掉落隨機魚肉,但掉落的超級魚蟲數(shù)量減少。
漁夫小屋的日常任務(wù)所需的魚卵現(xiàn)在是拾取綁定物品,并不再具有出售價格。
伐木場
建造或升級伐木場不再消耗要塞資源。
產(chǎn)品訂單現(xiàn)在可獎勵30要塞資源(原為20)。
法師塔/靈魂小屋
該建筑現(xiàn)在可以接受產(chǎn)品訂單,使用食人魔道標(biāo)石生產(chǎn)埃匹希斯水晶,并有幾率產(chǎn)出特殊物品,可立即完成執(zhí)行中的任務(wù)。
礦井
礦工咖啡不再有堆疊上限,現(xiàn)在是拾取綁定物品,并具有出售價格。該物品現(xiàn)在屬于特殊類別,玩家不能再將其分成幾疊并反復(fù)使用了。但該物品的光環(huán)現(xiàn)在可以正確堆疊到最多5層了。
加工過的采礦鋤不再有堆疊上限,現(xiàn)在是拾取綁定物品,并具有出售價格。即使玩家已經(jīng)擁有了苦工的礦鎬,它依然能提供加成了。
寵物小窩
降低解鎖寵物小窩的任務(wù)、精英寵物挑戰(zhàn)以及寵物對戰(zhàn)日常任務(wù)的難度。
廢品站
追隨者任務(wù)的3級回收品不再隨機掉落優(yōu)秀(綠色)、精良(藍色)或史詩(物品),而改為必然掉落其中之一。這一改動旨在降低刷裝備的總體收益,同時不影響建筑的價值。目前3級回收品有一定幾率掉落2級優(yōu)秀回收品的設(shè)定不變。
回收品不再掉落追隨者兵器和護甲套裝(戰(zhàn)損、黑石、浴血)。但回收的物資箱仍有幾率掉落升級追隨者武器或護甲物品等級的武器和護甲附魔。
貨棧
現(xiàn)在,玩家在用要塞物資換取制造材料時,可以用Shift+點擊來設(shè)定想要購買的物品數(shù)量了。
現(xiàn)在,阿什蘭所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有幾率掉落貨棧零件了,怪物或NPC的實力越強,掉落幾率越高。
建造或升級貨棧不再消耗要塞資源。
部分商人現(xiàn)在開始接受新月劍齒魚肉作為報酬了。
要塞入侵
現(xiàn)在,在入侵事件中保衛(wèi)要塞的得分遠超黃金評價標(biāo)準(zhǔn)時,玩家將獲得白金評價。白金評價會獎勵一件660級的物品,并有幾率獎勵可以用來召喚團隊或世界首領(lǐng)的物品。
物品屬性
現(xiàn)在,從納格蘭(98級區(qū)域)以及更高區(qū)域獲取的所有戒指、項鏈、斗篷和飾品都將更加適合角色的拾取專精。也就是說,在完成任務(wù)或者通過個人拾取獲得這類物品時,坦克職業(yè)不會再得到?jīng)]有護甲加成的物品,治療者也不會再得到?jīng)]有精神屬性的物品了。
第三屬性——閃避、加速和吸血,每點屬性提供的加成將是原本的4倍。
種族
矮人
使用石像形態(tài)后,將觸發(fā)30秒冷卻時間,與其他能打破控制效果的PVP飾品共享。
職業(yè)改動
天賦平衡
開發(fā)組有話說:6.1補丁的職業(yè)改動主要集中在改進各天賦的整體平衡。不是所有天賦都必須能夠應(yīng)對所有情況,事實上,每種天賦各有優(yōu)點和弱點會更好。但我們?nèi)匀幌胱屗刑熨x都能夠應(yīng)對某些情況,并使它們的表現(xiàn)盡可能的接近,使你不至于覺得使用自己喜歡的天賦會拖整個團隊的后腿。
對于本次改動,我們主要集中在微調(diào)(數(shù)值)上,并且?guī)缀跛懈膭佣际羌訌姳憩F(xiàn)不佳的天賦。其目的在于豐富天賦的點法,同時不削弱現(xiàn)有的熱門點法。
死亡騎士
天賦
辛達茍薩之息不再具有初始的符文能量消耗值。
死亡虹吸現(xiàn)在可以為死亡騎士恢復(fù)相當(dāng)于所造成傷害400%的生命值(原為335%)。
死疽的傷害提高7%。
德魯伊
天賦
鬃毛倒豎(守護)現(xiàn)在具有30秒冷卻時間(原為1分鐘)。
受自然之力影響的樹人獲得強化,生命值和法術(shù)強度提高35%,護甲值和攻擊強度提高80%。
艾露恩的衛(wèi)士(守護)現(xiàn)在還能根據(jù)德魯伊的基礎(chǔ)躲閃幾率降低野蠻防御的怒氣消耗。
洞察秋毫(恢復(fù))現(xiàn)在可持續(xù)7秒(原為5秒)。
快速生長(恢復(fù))現(xiàn)在可使迅捷治愈的治療量提高20%。
新生現(xiàn)在可立即恢復(fù)30%的最大生命值(原為22%)。
星辰耀斑(平衡)的傷害提高16%,并可持續(xù)24秒(原為20秒)。
獵人
天賦
彈幕射擊的傷害提高21%。
意氣風(fēng)發(fā)現(xiàn)在可立即恢復(fù)30%的最大生命值(原為22%)。
飛刃的傷害提高25%。
強風(fēng)射擊的傷害提高62%。
群獸奔騰現(xiàn)在可持續(xù)40秒(原為20秒)。
法師
天賦
操控時間現(xiàn)在具有1分鐘冷卻時間(原為1.5分鐘)。
隱沒現(xiàn)在可以抵御更多效果,其表現(xiàn)將更加統(tǒng)一。
寒冰新星(冰霜)現(xiàn)在將使目標(biāo)定身而非昏迷,但此定身不受收益遞減效果影響。
冰霜法師的鏡像施放的寒冰箭傷害降低15%。
武僧
天賦
真氣升騰現(xiàn)在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
青龍之息(織霧)的治療量提高50%。
真氣爆裂的傷害提高51%,同時修正了一個導(dǎo)致其傷害和治療量會因天賦不同而變化的錯誤。
真氣破(織霧)在靈龍式下的治療量提高40%,并可以在引導(dǎo)撫慰之霧時使用。朱鶴姿態(tài)下的治療量降低33.3%。
真氣突的傷害提高150%,治療量提高42%。
風(fēng)暴打擊(踏風(fēng))的傷害提高25%。
平心之環(huán)現(xiàn)在可使所有敵人癱瘓5秒(原為3秒)。
強化了禪意珠技能。爆炸后的傷害效果提高97%,爆炸后的治療效果提高70%,但周期性治療效果降低39%。同時修正了一個禪意珠的傷害和治療效果會隨著專精的變化而變化的問題。
圣騎士
天賦
強化了圣印技能(防護、懲戒)。莉亞德琳的公正現(xiàn)在使急速提高20%(原為15%)。烏瑟爾之心現(xiàn)在每3秒為圣騎士恢復(fù)2%的最大生命值(原為每2秒恢復(fù)1%)。
憐憫治療使處決宣判的治療效果提高100%。
最終審判(懲戒)現(xiàn)在會使下一個神圣風(fēng)暴的半徑擴大50%(原為100%)。
純凈之手現(xiàn)在會使受到的傷害降低15%(原為10%)。
圣潔護盾(神圣)的法力消耗現(xiàn)在降低34%。
雕文
移除了堅石圣盾雕文。
現(xiàn)在只有神圣專精才能使用疾言厲色雕文。
牧師
天賦
吉兆(暗影)現(xiàn)在會使暗影幻靈造成的傷害提高100%,此外還會獲得一顆暗影寶珠。
清晰使命(神圣)的治療效果提高20%。
神圣之星(暗影)的傷害提高20%。
摧心魔的持續(xù)時間現(xiàn)為20秒(原為15秒)。
救贖恩惠(戒律、神圣)的治療效果提高50%,但之后的治療效果降低15%(原為10%)。此外,該天賦現(xiàn)為瞬發(fā),但是在PvP模式下效果降低。
黑暗涌動現(xiàn)在的觸發(fā)幾率為12%(原為10%)。
虛空熵能(暗影)的傷害提高80%。
虛空觸須的生命值提高30%。
潛行者
天賦
速度爆發(fā)現(xiàn)在有3秒的冷卻時間。
天降殺機的傷害提高25%。該天賦還會延長刺殺專精潛行者的毒傷持續(xù)時間。
吸血藥膏現(xiàn)已重新設(shè)計,F(xiàn)在激活時會獲得10%的吸血效果,并且不會再對目標(biāo)施加中毒效果。毒刃效果保持不變。
薩滿祭司
天賦
現(xiàn)在所有的傷害或治療,包括濺射都會觸發(fā)先祖指引,而非只能通過直接傷害或治療。
風(fēng)暴元素圖騰的傷害和治療效果提高30%。
術(shù)士
天賦
痛苦術(shù)士的災(zāi)變現(xiàn)在還會施加痛苦無常效果。
焦熱地獄(毀滅)現(xiàn)在會使燒盡造成的傷害降低50%(原為60%)。
魔典:惡魔犧牲(痛苦、毀滅)現(xiàn)在會使受其影響的法術(shù)造成的傷害提高25%(原為20%)。
魔典:邪惡仆從現(xiàn)在召喚的第二個惡魔的持續(xù)時間為25秒(原為20秒)。
基爾加丹的狡詐現(xiàn)在有35秒的冷卻時間(原為1分鐘)。
戰(zhàn)士
天賦
天神下凡現(xiàn)在持續(xù)20秒,冷卻時間1.5分鐘(原為持續(xù)24秒,冷卻時間3分鐘)。
復(fù)蘇之風(fēng)現(xiàn)在會使吸血效果提高25%(原為10%)。
破城者(武器、狂怒)的傷害和擊退距離提高50%。
猛擊(武器)的傷害提高43%。
治療者輸出
開發(fā)組有話說:6.1補丁的另一項改動就是顯著提升治療者的輸出能力,雖然與那些專業(yè)輸出或坦克角色相比還略顯蒼白,但是當(dāng)你在野外練級做任務(wù)時會明顯感覺給力多了。
德魯伊
恢復(fù)
自然學(xué)家現(xiàn)在會使德魯伊的法術(shù)和技能造成的傷害提高15%。
天賦
野性之心(恢復(fù))現(xiàn)在會使法術(shù)傷害提高150%(原為200%),獵豹形態(tài)下敏捷提高75%(原為110%)。
圣騎士
神圣
譴責(zé)的傷害提高50%。
神圣震擊的傷害提高50%。
薩滿祭司
雕文
魔流(恢復(fù))現(xiàn)在會使烈焰震擊、熔巖爆裂和閃電箭不消耗法力值,并額外造成100%的傷害。
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