[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面風(fēng)舞星是個連擊操作非常爽快的職業(yè),不過這個職業(yè)對玩家操作要求也非常高,下面是貓娘全面攻略,有興趣可以了解一下。
疾風(fēng)之刃里面風(fēng)舞星是個連擊操作非常爽快的職業(yè),不過這個職業(yè)對玩家操作要求也非常高,下面是貓娘全面攻略,有興趣可以了解一下。
貓貓定位
貓娘是一個優(yōu)勢和缺勢非常明顯的職業(yè),霸體JN雖然短,但比較多,也有破霸體非常好用的“破甲喵”,以及一些瞬間無敵,和擊中后判定無敵的技能,喵喵是一個沒有固定的招式,靈活度極高的職業(yè),缺點(diǎn)也非常的明顯,貓貓?jiān)?a href="http://m.szqmgyl.com/k/154/" target="_blank">PK中是一個低爆發(fā)職業(yè),雖然覺醒后貓貓的爆發(fā)大幅增強(qiáng)!但在PK中覺醒技能是無法使用的,而且貓貓除了飛鏢外,就沒有遠(yuǎn)程牽制的技能了,幾乎所有的技能都需要貼臉,這就需要貓貓對突進(jìn)技能距離有一個很好的掌握,只有掌握了突進(jìn)距離才能更好的控制敵人。
貓貓裝備篇
目前畢業(yè)裝備分為幾種類型
瘋狂型:全身真領(lǐng)主傳說
速度型:風(fēng)行者套裝
技能型:瑪吉紋套
傷害型:天殺套
混合型:以太套裝混合
在來說說武器,關(guān)于上面的裝備選擇,一會我會給大家一個分析,讓大家有一個直白的信息
就目前圖書館開放以前,最好的畢業(yè)武器是
穆爾基樂的魔力短刀(一檔)和祭壇怨靈的瘋狂之刃這兩把天然無屬性短刀是目前最好的畢業(yè)武器,但怨靈武器的爆率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于魔力短刀
稍微次一點(diǎn)的是
勞克短劍(一檔)和老鼠短劍(一檔)
這兩把短劍屬性也是非常不錯的,但要說一下,老鼠的屬性整體很不錯,但惟獨(dú)他是一把毒屬性強(qiáng)化武器毒屬性對貓來說基本是一個沒什么用的屬性,而且一旦選擇了
本武器就要付毒屬性,不然強(qiáng)化的屬性就浪費(fèi),所以這個需要有一個取舍,勞克短劍也是一把很不錯的裝備高攻速高暴擊傷害,是一把 不錯的武器
然后就是這幾把暗屬強(qiáng)化性短刀,伏擊系列,
暗屬性對貓貓來說是非常不錯的屬性,可以大大增強(qiáng)貓貓的輸出,但由于屬性附魔是不增加戰(zhàn)斗力,已經(jīng)在PK中無效的,所以這里也需要做一個取舍然后就是高階段高強(qiáng)化的的套裝淺藍(lán)武器,下面我會給大家注明
先從太套開始說吧(PS這里忽略淺色以太力散件裝備,完全是雞肋,個人認(rèn)為)
首先貓貓比較流行的是天殺套 瑪吉玟套,這兩套裝備,一個增加技能傷害,一個增加傷害率,
先說說瑪吉玟套(技能套)
瑪吉玟套在進(jìn)化到1階段以前是獨(dú)立的裝備,對貓貓來說,瑪吉玟套的效果是整體屬性增加,套裝每進(jìn)化一次套裝效果都有很大的提升,當(dāng)套裝進(jìn)化到三套以后,4件套裝效果會增加
2階段,旋風(fēng),流星,光斬
3階段,五喵,風(fēng)舞,喵爪
這套裝備整體很不錯,增加輸出,并且強(qiáng)化 貓貓的技能傷害,7階段以后是一套非常不錯的裝備,也是現(xiàn)在大多數(shù)貓貓的選擇,
然后就是天殺套(傷害率套)
這套裝備的貓貓相對于瑪吉玟比較少一些,這套裝備的貓貓主要追求高傷害率,因?yàn)檫@套裝備主要+的就是傷害率,在升階過程中,這套裝備傷害率加成非常明顯!能很好的增強(qiáng)貓貓的輸出能力,但個人感覺整體不入瑪吉玟套,因?yàn)樨堌埣寄艿恼w輸出系數(shù)是全職業(yè)最低的,在職業(yè)定位中我也有說,貓貓?jiān)赑K中是一個低爆發(fā)的職業(yè),相對別的職業(yè),想秒人比較困難
然后就是相對瑪吉玟套比較少有,但其實(shí)非常強(qiáng)大的 風(fēng)行套,這套裝備主要增加攻擊速度和移動速度,在PK中,攻擊速度和移動速度 是非常非常重要的!
貓貓缺少遠(yuǎn)程牽制的技能,在突擊技能打到別人以前,更快的移動速度意味著能更快的接近敵人并且在使用50暴走大招的時候,貓貓的移動速度也會增加!這樣 就能更好的抓人,目前風(fēng)行套是PVP最快的攻速套裝,對于貓貓這樣靈活的職業(yè)風(fēng)行套在PK中是個非常不錯的選擇!(PS競技場最高攻速會限制在130%)
然后就是瘋狂套了, 目前瘋狂套就是,60真領(lǐng)主傳說 ,阿斯瑪格納手套,鞋子,褲子和60真領(lǐng)主傳說,試練突破帽子,上衣,
這套裝備算是一套全能的裝備,在圖書館防具開放以前這是最好的畢業(yè)真領(lǐng)主防具,不管是特殊效果還是整體屬性都非常強(qiáng)大!高防御,高減傷,在FB中,特殊效果傷害增加非常強(qiáng)大,如果配合祭壇怨靈的瘋狂之刃,和熾日水晶BUFF,即使不暴擊音速T擊中BOSS也是百萬的血...非常給力!但這套裝備收入困難!平均每件裝備在300R左右,帽子鞋子相對便宜,上衣手套褲子比較貴,并且即使有錢,也不定買的到,普通玩家?guī)缀醪豢赡苁占惶兹胧蛛y度大!不推薦!
飾品篇
目前最好的飾品,個人認(rèn)為就是討伐鐵匠了,這套飾品不僅成本低廉,屬性極佳,不是上是土豪還是普通玩家都非常直接入手,但是問題來了,我們怎么選擇這么多飾品才能最大化我們的傷害呢?那么我現(xiàn)在給貓貓一些建議
首先,耳環(huán),耳環(huán)里只有狼耳和毒耳比較有價(jià)值 ,剩下的都太中庸了,
作為貓貓,我強(qiáng)調(diào)過,攻擊速度很重要!但這個也是因人而異的,比如,有的朋友在浮空
連擊的時候,如:浮空,喵劵,抓,飛鏢,抓,如果攻速太快,飛鏢的CD是走不完了,這時候
就沒辦法接下次抓了,
所以這里我給大家2套方案供選擇,
目前我的配置是:狼耳+不敗+夢魘,我選擇這套是因?yàn)樽非蠊ニ俸鸵苿铀俣龋驗(yàn)槲覀人還是比較在意攻速和移動的,但是這里我要跟大家說下,夢魘項(xiàng)鏈雖然增加非常多的攻擊速度,但是!但進(jìn)化到第3階段的時候,項(xiàng)鏈的攻擊速度屬性就會消失!也就是說,如果選擇夢魘女王項(xiàng)鏈,只能升級到二階段,女王二階段的攻速增加4.37%,而到了第三階段,除了屠傻者項(xiàng)鏈,所有
項(xiàng)鏈的攻速效果都會消失!屠傻項(xiàng)鏈3階段攻速增加是2.1,所以就看怎么取舍了,如果喜歡攻擊,可以換成黃金項(xiàng)鏈,二階段增加攻速3.61,但是傷害要比夢魘高出53點(diǎn),這里就看大家的取舍了,如果選擇速度,選擇夢魘,目前只能升到底二階段。
如果你不在乎速度,在在乎傷害,給予對方更大的打擊,那么目前傷害最高的組合是
毒刺+黃金+古魔神,這組組合速度不高,但是可以把傷害最大化的打出了,當(dāng)然,個人意見,
僅供參考哦
以上是裝備的選擇方向和建議,希望能幫到大家
這里我要說明一下,戰(zhàn)斗力和攻擊力這個東西,不能代表一切!戰(zhàn)斗力確實(shí)可以體現(xiàn)一個玩家的整體實(shí)力,
但在PK中和諧很多東西,3萬多戰(zhàn)斗力,進(jìn)了競技場最多也就是2,8左右,很多屬性
都會大幅度的減少,
另外攻擊力這個屬性非常重要!但對貓貓來說,就算你有13000的攻擊力!你也不可能想
拳和狂斬,劍魔時空那樣可以秒人!因?yàn)榧寄芟禂?shù)太低!所以不貓貓不需要一味追求高攻擊
相對于的,傷害率是一個非常重要,并被忽略的重要屬性,傷害率也可能把他看成變相
的攻擊力,傷害率對攻擊的加成等于當(dāng)前攻擊力X傷害率=XXX,這個得出的數(shù)值其實(shí)就是攻擊力,你可以計(jì)算一下當(dāng)前你的總攻擊,那就是 攻擊力+攻擊力X傷害率,加入1萬戰(zhàn)斗力,50%傷害率,那么等于增加了5000的攻擊,所以請大家千萬不要忽略傷害率這一重要屬性!
貓貓PK定位
當(dāng)前疾風(fēng)之刃剛剛公測還沒有開放1V1模式,但相信不久就會開放的
目前奪旗戰(zhàn),貓貓的主要定位是偷旗,強(qiáng)旗,伏擊(占墻角偷拿旗子人)
因?yàn)樨堌埾鄬ε艿谋容^快,所以天生拿旗子有優(yōu)勢
下面說一下1V1,怎么說呢,因?yàn)槲覀人比較手殘,貓貓1V1真的
不是一個很強(qiáng)的職業(yè),很多職業(yè)都比較克制貓貓,比如 魔影,狂斬
時空,天狼,雖然有一定的克制,但并不是沒的大,因?yàn)榧诧L(fēng)的職業(yè)
平衡相對別的游戲還是不錯的,這里我簡單說幾點(diǎn)心得吧
首先,貓貓PK絕對不能太著急!因?yàn)橐恢必堌埦腿菀资Э兀∝堌?
連擊不起來的話很難擊殺敵人
下面是1V1心得
VS時空,時空一直是我比較怕的職業(yè),玩的好的時空一套可以帶走任何職業(yè)...在和時空起手的時候切記太過著急接近對方,盡量逼出對方的時空炮,連炮發(fā)射 ,一旦被這2個技能擊中僵直,手法一般的時空也足夠一套帶走你,所以要一定要利用好貓貓唯一的遠(yuǎn)程飛鏢技能,控制好距離,一次抓到對方,一次帶走,要注意,如果對方中了飛鏢,突擊過去沒有打到敵人,切記不要馬上在沖過去,因?yàn)閷Ψ胶芸赡軙褂弥亓Ρ┳撸瑫环创蛞荒?
VS劍魔,玩的好的劍魔一定要注意對方的X字,看到X字過來,躲不掉了,第一時間按11級的擊飛,這時有一個霸體效果,可以破瞬間過來的劍魔,并且很可能把對方直接擊飛!擊飛的話就喵卷連擊吧,有些劍魔高手,一旦抓到你,除非爆氣,不然會被連到死的..無解..但這樣的高手比較少
VS魔影 其實(shí)最近很少PK了,魔影也打的比較少了,一般90%的魔影起手都是黑影,就是地上有一個蚯蚓一樣的黑球飄過來,如果你被擊中,那么我告訴大家一個小技巧,直接放50爆炸就可以了,魔影瞬移過來直接就吃到大招了,因?yàn)楹谟按虻侥隳銜?.5秒的僵直,對方先快捷鍵閃過來,你可以開了大招,對方會被反打一臉的...和魔影打要多利用飛鏢和沖刺,盡量避免魔影的沖刺擊中 你,因?yàn)橐坏⿹糁芯褪且惶祝⑶覍Ψ饺绻谶B招過程中放大,很可能會被直接帶走,因?yàn)槟в暗南葳澹堌堃⌒囊稽c(diǎn)不要被踩到,
VS狂斬,玩的好的高傷害狂斬基本也是一套帶走,但好在現(xiàn)在大多數(shù)狂斬都是無厘頭,亂砍型(PS亂砍也有可能會被活活砍死...)和狂斬打要注意好引誘對方釋放技能,一般狂斬起手都是跳過來,如果你計(jì)算的好,在他跳起來的一瞬間,等一下下,快速按下 破甲,就會破狂斬的這個技能,并且有一個僵直,(感謝好友北歐戰(zhàn)神,在和自己徒弟PK的時候讓我學(xué)會這一點(diǎn)),還有就是利用好飛鏢+瞬殺,能很好的控制狂斬,切記,不要和狂斬硬碰硬!會死很慘..
VS天狼,打的非常少的一職業(yè),我甚至不記得上次和天狼打是什么時候了,不知道為什么,天生怕這個職業(yè),雖然好朋友小瑟狼多次邀請我和他PK,都拒絕了,不知道為什么,就是怕這個職業(yè)..因?yàn)槲冶容^手殘吧
VS拳頭,目前拳頭高手比較少,打法這狂斬差不多,控制好節(jié)奏,拳頭是一個相對好打的職業(yè),但也有一套抓住帶走的高手,比較技能傷害系數(shù)是全直接最高的!和貓貓相反
VS二姐,打二姐需要激進(jìn)一點(diǎn),不要和二姐對射飛鏢!,盡量突進(jìn)對方貼著對方打,二姐有自己傷害很高的一套,要注意他的替身,那個替身對你造成的傷害是你對上一次技能的傷害!但眩暈的時間足夠二姐來一套,總之一句話,激進(jìn)打法!盡量貼著對方打
VS霜語,這是一個悲劇職業(yè),90%的霜語PK都是被一套帶走,高手太少,如果你不能一套帶走他,他就一套帶走你..小冰箭丟的非常的準(zhǔn)
VS貓娘,內(nèi)戰(zhàn)就看誰先控制住誰了,誰對距離掌控的好,誰先空中誰,誰贏的幾率大。
貓貓加點(diǎn)
以上就是對貓娘職業(yè)相對完整的分析,可能有朋友問為什么沒有+點(diǎn),
我想說的話,每個人都有自己最熟悉的一套,別人+的熟悉的一套對你未必好用,我相信如果是自己+的話,每個人對貓貓的+點(diǎn)都不一樣
好比90%的人都是吧瞬殺+1,我就+4,因?yàn)榭梢詼p少CD,貓貓需要貼臉打架CD越短,就能越早使用突進(jìn)JN,當(dāng)然這是我的理解,所以我還是建議大家根據(jù)自己的需要來+點(diǎn)比較好
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