[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《魔獸世界德拉諾之王》中玩家將挑戰(zhàn)一波新的敵人,我們整理了五人副本血槌熔渣礦井攻略,關(guān)于副本的攻略技巧,我們這里提前分享給大家!
《魔獸世界德拉諾之王》中玩家將挑戰(zhàn)一波新的敵人,我們整理了五人副本血槌熔渣礦井攻略,關(guān)于副本的攻略技巧,我們這里提前分享給大家!
魔獸世界德拉諾之王五人副本血槌熔渣礦井攻略
副本背景
血槌食人魔們挖寶貝的一個(gè)礦井,在霜火領(lǐng)北面某個(gè)活火山里。
據(jù)說(shuō)血槌胖子們本意根本不是挖寶石、礦石什么的,真正目的是發(fā)掘一個(gè)有著無(wú)窮力量的古代圣物。
[page]瑪克莫拉圖斯[/page]
boss詳解

瑪克莫拉圖斯
戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段:鍛造大師戈杜哈和瑪克莫拉圖斯,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是一個(gè)胖子和另一個(gè)胖子。
鍛造大師階段,隨著血量下降,會(huì)召喚出一個(gè)土元素和一個(gè)火元素,最為穩(wěn)妥的戰(zhàn)術(shù)是召一個(gè)打死一個(gè),再打鍛造大師,兩個(gè)都打死以后再將鍛造大師打死。
鍛造大師死亡后,瑪克莫拉圖斯出現(xiàn),會(huì)不停的召喚小怪,該小怪繼承了鍛造大師除了召喚外的所有技能,應(yīng)該迅速擊殺。
瑪克莫拉圖斯會(huì)給隨機(jī)玩家扔一個(gè)DOT,這個(gè)DOT除了造成傷害,還會(huì)使目標(biāo)移動(dòng)速度、施法速度都大幅降低,并且具有傳染性,需要治療第一時(shí)間驅(qū)散。

守奴人庫(kù)魯斯托

Boss會(huì)向某個(gè)方向釋放一個(gè)大地猛擊,動(dòng)畫(huà)效果會(huì)扎出一根長(zhǎng)長(zhǎng)的石柱,在這個(gè)技能的時(shí)候請(qǐng)注意不要在他正面。
Boss的兇猛咆哮需要打斷,尤其在英雄模式/挑戰(zhàn)模式中,這個(gè)吼叫帶來(lái)的傷害提升能讓治療壓力極大幅度增加。Boss的吼叫CD略小于大部分常規(guī)打斷CD,所以最好有兩人負(fù)責(zé)打斷。
場(chǎng)面上刷新的大量小怪,盡量有一定幾率發(fā)生叛變,幫助我們打Boss,但是將其AOE干凈是最穩(wěn)妥的方法。這個(gè)Boss站位方面適合全團(tuán)集中在Boss腳下,方便進(jìn)行AOE。AOE速度以場(chǎng)面不累加小怪為準(zhǔn)。

羅托爾

Boss在一個(gè)狹長(zhǎng)的通道盡頭,并且不能被移動(dòng)。
這個(gè)Boss最有威脅的一個(gè)技能(事實(shí)上也沒(méi)有什么技能),就是會(huì)在左中右三個(gè)區(qū)域,以隨機(jī)的區(qū)域,先后落下3個(gè)巨大的隕石,隕石滾過(guò)整個(gè)通道后會(huì)折返,再次滾回到Boss處,然后消失,進(jìn)入下一輪循環(huán)。玩家對(duì)每個(gè)隕石,需要躲避兩次。如落下順序?yàn)樽笥抑校瑒t躲避順序?yàn)橛易笞螅易笞蟆?/p>
戰(zhàn)斗過(guò)程中,Boss會(huì)召喚出熱浪,把玩家向后推。這個(gè)效果等同于永春臺(tái)雷施的推開(kāi),這個(gè)技能會(huì)一定程度上的干擾躲避隕石的動(dòng)作。
這個(gè)Boss移動(dòng)非常多,包括治療也需要不停的移動(dòng),所以具有一定移動(dòng)能力的治療會(huì)更加容易。

戈羅克

這個(gè)Boss會(huì)不斷的召喚一種叫“不穩(wěn)定的熔渣元素”的小怪。這種小怪不會(huì)攻擊,而是一直向旁邊的熔渣走去,它們吃一切控制,包括減速,昏迷,改變位置的技能等。英雄模式可以做到控制小怪然后直接Rush掉Boss,但是挑戰(zhàn)模式依然需要擊殺一些小怪。
Boss的熔巖爆裂需要打斷,不但會(huì)造成大量傷害,還會(huì)讓Boss傷害提升,并且獲得一個(gè)可以AOE全團(tuán)的能力?梢哉f(shuō)這個(gè)技能打斷的優(yōu)先級(jí)極高。
Boss會(huì)不停的釋放烈焰打擊,給玩家疊一個(gè)受到火焰?zhèn)υ黾?%的Debuff,這個(gè)Debuff會(huì)不斷疊加,治療可以進(jìn)行驅(qū)散。而在Boss讀條釋放這個(gè)技能時(shí),使用魔法免疫技能也可以有效的避免疊加,從而讓Debuff消失。不具有這樣能力的職業(yè),則必須依賴治療的驅(qū)散。治療可以選擇在2至3層時(shí)驅(qū)散掉玩家的Debuff。

其他細(xì)節(jié)
一號(hào)Boss面前是一個(gè)死亡通道,小怪較為難對(duì)付。整個(gè)通道會(huì)不停的刷新大小火元素,這兩種火元素的特點(diǎn)就是在不斷的奔襲過(guò)程中就會(huì)慢慢死去。整個(gè)通道的終止刷新點(diǎn)分為兩塊,一個(gè)是中場(chǎng)的熔巖領(lǐng)主處,帶著通道里的小怪沖到這里對(duì)其完成擊殺,可以讓通道前半段小怪停止刷新。而后半段的小怪則是擊殺Boss前的食人魔法師停止刷新。
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