[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《靈魂回響》這款游戲中PVP同樣比較有技巧,接下來我們就為小伙伴們介紹游戲冰系法師的PVP加點(diǎn)方案,是由貼吧大神分享的,希望能夠幫的上你。
《靈魂回響》這款游戲中PVP同樣比較有技巧,接下來我們就為小伙伴們介紹游戲冰系法師的PVP加點(diǎn)方案,是由貼吧大神分享的,希望能夠幫的上你。
首先,說一下,此游戲,法師比較適合小團(tuán)戰(zhàn),其次是大混戰(zhàn),其次是單挑,別跟我說單挑。孫子冰法打法最重要的中心思想就是【夠?qū)O子,人頭狗,距離把握,疊印記,】記住了,這四個(gè)要點(diǎn),以下我會(huì)一個(gè)一個(gè)說這四個(gè)點(diǎn)。先說說技能。
這是我的加點(diǎn)法,如果你有你的想法,你可以自己去加,我只是發(fā)表我的看法罷了。
這是第一排技能,寒氣精通我就不多說了,冰法需要暴擊,需要攻擊力,寒氣精通你都不加?!那你就是曾孫子冰法。
然后就是寒冰之刃和鉆石星辰了,在我看來,鉆石星辰是冰法前期為數(shù)不多的瞬發(fā)低CD傷害技能,對(duì)凍住的敵人有30%額外傷害,反觀寒冰之刃,沒有暴擊就沒有用了,主要的是傷害低,雖然是AOE可是看臉的話,真心沒用啊,冰法后面幾率控制多的是,不差這一個(gè),不如來個(gè)傷害技能。

這個(gè)不多說了,咒語加速加強(qiáng)冰矛的能力,強(qiáng)化鉆石星辰也是強(qiáng)化技能,都點(diǎn)了,這兩個(gè)技能是孫子冰法的主要持續(xù)輸出技能,。——說到這了,我要說說孫子冰法奧義之一【距離控制】,可以看到。這兩個(gè)主要技能都是20m,后面大部分技能都是20m,點(diǎn)擊敵人或者是用那個(gè)按鍵自動(dòng)選定敵人都是可以看見敵人血條和距離的,一定要控制在20米,據(jù)我所知,近戰(zhàn)大部分突進(jìn)都是15m貌似是這樣,所以基本丟冰矛,控制節(jié)奏,不要無腦丟(除非你開了靈魂技能,那你站擼無所謂)——【PS:冰矛可以移動(dòng)打斷,可是冰矛實(shí)際丟出去是讀條到6分之5的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候可以按下后退鍵秒按冰矛,這樣又節(jié)省時(shí)間又可以發(fā)展孫子冰法的距離控制,多試試就好了。】

這一排,寒氣沖擊不用說,冰法唯一的擊倒技能,雖然他需要一層印記。
主要說說寒冰之路和寒氣轉(zhuǎn)化,寒冰之路,冰霜印記需要打出冰霜傷害技能出暴擊,寒冰之路符合條件,低傷害AOE無CD瞬發(fā),適合在人擠在一堆時(shí)用,距離20m很好用。
寒氣轉(zhuǎn)化,我選擇了這個(gè),雖然寒冰之路很好用,可是我選擇了這個(gè),我覺得我需要瞬間爆發(fā),所以選擇了這個(gè),大家自己抉擇,兩個(gè)都有好處。

這一條有很多選擇,強(qiáng)化瞬移必點(diǎn),神速魔法陣和寒流看個(gè)人喜好,我可以負(fù)責(zé)的告訴你,沒點(diǎn)寒氣轉(zhuǎn)化不必點(diǎn)寒流,可是就算你點(diǎn)了也可以不點(diǎn)寒流,你自己選擇吧,加快施法速度和寒氣轉(zhuǎn)化減低5秒CD自己看吧。我是點(diǎn)了寒流,至于為什么。。。因?yàn)槲矣X得有時(shí)候靈魂技能可以替代神速魔法陣,雖然神速才30秒CD,不過。。。我討厭站擼,侮辱孫子冰法的奧義。

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暴風(fēng)雪,瞬發(fā)無CD,釋放5秒的半徑5mAOE傷害,并且減速,施法時(shí)無法移動(dòng),計(jì)算好距離,15M的技能你們打到20m位置的敵人,不過不能移動(dòng),助攻神器,我沒點(diǎn),站擼對(duì)不起,我們孫子冰法不需要。
冰霜之力,幾率凍住敵人,我點(diǎn)了,鉆石星辰是無法觸發(fā)的,必須冰霜傷害,還算可以,不是站擼就行了。
最后一個(gè)是寒冰大地,15m釋放距離,半徑8m減速程度是目前最高的技能,控制的好可以放到23m的敵人,不過你得和它是直線,無CD,很好用,有時(shí)候追人,一個(gè)全職業(yè)都有的4秒禁錮,上去放個(gè)冰霜大地很爽,他就跑不掉了。

說到冰霜大地,這個(gè)技能用好了簡(jiǎn)直就是神技,發(fā)揮了孫子冰法的夠?qū)O子奧義,你想想,你看見對(duì)面一個(gè)人在你面前晃悠,你沖上去一個(gè)瞬移接禁錮,跑上去慢悠悠的等隊(duì)友靠近點(diǎn)放出寒冰大地,他簡(jiǎn)直已經(jīng)絕望。——如果你跟隊(duì)友騎著馬在逃跑,對(duì)面人多,TAB鍵隨便選一個(gè)最近的敵人,看著距離,大概28m就放,你放出來大概就只有20m了。,他看著你施法要不就不過來,要不就吃個(gè)百分之40減速,簡(jiǎn)直酸爽,
到這里馬上學(xué)寒氣爆炸吧,這標(biāo)志著冰法正視學(xué)會(huì)了搶人頭,有了印記放傷害才酸爽,這個(gè)技能瞬發(fā)10秒CD高傷害,真正意義上的瞬發(fā),沒有多余的動(dòng)作,看準(zhǔn)血量丟,你會(huì)發(fā)現(xiàn),人頭如此簡(jiǎn)單,這是孫子冰法的人頭狗奧義。
冰凍束縛,有個(gè)吊用?!減速比冰矛多個(gè)一丟丟,扣除攻速5秒?!有個(gè)屌用啊,攻速扣了他不過是5秒擼死我變成了6秒而已?!

寒冰連爆,本來就是搶人頭的技能配合這個(gè)被動(dòng)更牛逼了,只不過這套傷害想要達(dá)到瞬間爆炸的效果,必須要兩個(gè)印記,只需要兩個(gè)印記你就能享受瞬間爆兩次菊花的快感???
酷寒印記,有了他媽媽再也不用擔(dān)心我暴擊低臉黑沒印記用了?不過PVP不需要。
冰矛連射,有控制,我就不多說了,對(duì)PVP有很大用的技能。

一個(gè)加盾點(diǎn)出來,回藍(lán)對(duì)冰法不太重要,所以點(diǎn)出來另外一個(gè)吧。

冰霜之印,臉黑的福音????
凍結(jié)印記,我覺得沒用,出暴擊才能出個(gè)DEBUFF,簡(jiǎn)直就是鄙視臉黑的技能,
極度冰冷,出暴擊可以加傷害,有印記更多哦,這個(gè)技能不需要有冰霜傷害才能觸發(fā),也就是說一秒5次的鉆石星辰暴擊也能觸發(fā)哦?

最后一排只能選一個(gè)技能,我只考慮爆炸和烏龜殼,看大家喜好吧,不過,以我的看法來看,烏龜殼很牛逼,可是減速減攻速一半啊?這要是敵方有控制不就是任人宰割?!果斷我萎縮點(diǎn)還現(xiàn)實(shí)點(diǎn),大爆炸AOE高傷害20秒CD,有1秒多的施法時(shí)間,還算實(shí)用吧。我覺得比烏龜殼有用。

孫子冰法最后一點(diǎn),冰霜印記?請(qǐng)大家記住游戲冰霜印記技能圖標(biāo),看敵人血條便知道了?一定要記好這個(gè)技能的圖標(biāo)?冰霜之力的圖標(biāo)也可以記一下,這很重要哦?

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