《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟(Battle Brothers)》是Overhype Studios制作并發(fā)行的一款融合策略元素的RPG游戲,在開放世界中世紀(jì)幻想背景下,游戲自由度和隨機(jī)性都非常大,你可以雇傭各種各樣的兵種去戰(zhàn)斗,判斷采取何種策略攻陷敵人,壯大自己的勢(shì)力。
【游戲介紹】
《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟》是由Overhype Studios制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,游戲以中世紀(jì)為時(shí)代背景,采用魔幻的題材,玩家所處的大陸收到不死生物的入侵,很快就已經(jīng)陷落了大半的領(lǐng)土,這時(shí)抵抗入侵的艱難任務(wù)就托付給了你,游戲中有不同的雇傭兵,他們的作用各不相同,還有各種各樣的武器,每個(gè)武器的特效也不一樣,這其中的樂趣需要你親自去挖掘。
玩家在游戲中將闖入一個(gè)中世紀(jì)的魔幻世界,你可以在大地圖上馳騁,進(jìn)入地圖上的小鎮(zhèn),雇傭NPC,自定義他們的裝備,接任務(wù),賺錢,升級(jí),進(jìn)山洞打怪獸等等。游戲隨機(jī)性很高,但卻很有趣,喜歡策略游戲的玩家一定要來嘗試下戰(zhàn)場(chǎng)兄弟Battle Brothers漢化版。

【玩家心得】
一口氣玩了將近4個(gè)小時(shí),這個(gè)游戲還是非常有魅力的。氣氛,音樂,界面,戰(zhàn)斗,任務(wù),均可以達(dá)到8.5分以上的水準(zhǔn)。單就獨(dú)立游戲中比較,質(zhì)量可以說是頂尖的了。
但是還是要吐槽下戰(zhàn)斗的特點(diǎn)。。那就是玄學(xué)命中,爆炸傷害。。。。。
別看數(shù)值上有時(shí)候50以上幾率,但是連砍個(gè)7,8刀不中是很正常的。。。
而像雙手斧和十字弩之類的武器有時(shí)候命中就是直接秒殺。這對(duì)于強(qiáng)迫癥讀檔流來說簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。
最玄學(xué)的還是砍敵人的狗(連命中概率都不顯示)。。。。我的3級(jí)斧戰(zhàn)士連砍了十刀一刀沒中。。。我真是嗶了狗了
首先 ,這個(gè)游戲非常的有趣。操作簡(jiǎn)單,內(nèi)容豐富。有換裝、戰(zhàn)爭(zhēng)、戰(zhàn)旗等多種元素。我確定它將來肯定會(huì)非常的火爆。
目前的7.12版本,還不是正式版,還有一些小漏洞,
比如:部分城市沒有道路連接,商隊(duì)直接邁過森林到達(dá)城市。
海峽可以直接游過去。。。。
不同地形的大地圖速度差不多 。
在戰(zhàn)場(chǎng)兄弟Battle Brothers漢化版正式版本中希望得到改進(jìn)。祝福作者的游戲大賣!
我期待 在正式版本有建設(shè)類元素,有攻城和守城,有游戲最終目標(biāo)。謝謝
【游戲特色】
程序生成的地圖,戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)地圖和雇傭兵。

開放的、動(dòng)態(tài)的模擬世界,是不加修飾的你的行動(dòng)可以改變世界的平衡。
所有的角色都有自己的背景故事和特點(diǎn)。想要一口吃的捕鼠者,貪婪的進(jìn)行政治迫害者或酒鬼不高尚?
戰(zhàn)場(chǎng)兄弟Battle Brothers漢化版在戰(zhàn)斗中死亡的所有角色都將保持死亡,除非他們返回不死族。
戰(zhàn)場(chǎng)上多達(dá)12個(gè)戰(zhàn)役兄弟,在不同的地形和多個(gè)高度的戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)地圖。
沒有限制類系統(tǒng)的字符開發(fā)。每個(gè)戰(zhàn)役的兄弟通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),可以升級(jí)并獲得強(qiáng)大的特權(quán)。
重要設(shè)備。不同的武器給予獨(dú)特的技能–裂盾斧、錘擊暈敵人,形成一個(gè)矛或破碎的盔甲與戰(zhàn)錘spearwall。
多樣化的敵人名冊(cè)。所有敵人都有獨(dú)特的設(shè)備,技能和人工智能行為。
一個(gè)帶有大氣接觸的動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng)及其在戰(zhàn)斗中的艱難決定。
與更多的方式一個(gè)完整的管弦配樂小時(shí)。
更詳細(xì)的作戰(zhàn)環(huán)境,反映在你的地圖上,包括天氣效果比如雨和雪。
可自定義的編隊(duì)為您的男子部署。
一個(gè)更大的花名冊(cè)和讓人進(jìn)入儲(chǔ)備的能力。
全皮的用戶界面。
更多的內(nèi)容:更多的敵人,項(xiàng)目,合同,人物背景和事件。
【更新說明】
增加了雪作戰(zhàn)環(huán)境。
增加了秋季森林作戰(zhàn)環(huán)境。
增加了雪和凍土環(huán)境的光雪天氣效果。
增加了雪風(fēng)暴天氣對(duì)環(huán)境的影響。
改變了凍土的戰(zhàn)斗環(huán)境,有輕微的植被。
改變'線之戰(zhàn)'的場(chǎng)景發(fā)生在雪地上。
在秋天的樹林里發(fā)生了“先進(jìn)的戰(zhàn)斗”的場(chǎng)景。
固定體類型復(fù)位,LevelUp。
固定的問題與“夷為平地”合同的位置。
固定的錯(cuò)誤顯示在多少圈直到字符可以提示。
固定云在戰(zhàn)斗中不產(chǎn)卵在正確的位置時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)翻轉(zhuǎn)。
【游戲攻略】
在物品上按ALT+左鍵 修理裝備
裝備盾牌能減少對(duì)方命中
雙手武器能打破盾牌
敵人等級(jí)是看英文 有 WEAKER弱 EVEN相同 IMPOSSIBLE不可能 DEADLY死亡
可以拉敵人到村莊或別的軍隊(duì)幫助打仗
不要因?yàn)殄X多買防護(hù)高的裝備 原因是會(huì)減少FATIGUE疲勞的最大值 而當(dāng)你攻擊時(shí)FATIGUE疲勞會(huì)增加
武器使用攻略
輕武器包括匕首、劍、錘、斧和矛。單手持,攻擊消耗4行動(dòng)點(diǎn)。每人每輪9行動(dòng)點(diǎn)故每輪最多攻擊兩次
匕首最弱,特殊能力為弱點(diǎn)打擊:-20%命中率,無視對(duì)手裝甲
劍傷害在輕武器中最高,特殊能力為招架:開啟招架模式后會(huì)自動(dòng)反擊
錘對(duì)重甲加成,并使敵人疲憊,特殊攻擊造成額外傷害,70%幾率震暈敵人一回合
斧對(duì)盾牌加成,特殊能力為破盾:兩次摧毀小盾,四次摧毀塔盾。破盾命中率100%。
矛命中率最高,傷害很低,特殊能力為矛墻:矛兵攻擊任何靠近的敵人,若攻擊成功對(duì)手會(huì)被擊退,若失敗則解除盾墻狀態(tài)。臨近格有敵人時(shí)不能啟動(dòng)。
重武器包括鉤鐮和巨劍,攻擊耗費(fèi)6行動(dòng)點(diǎn),每輪每人最多攻擊一次
鉤鐮攻擊范圍達(dá)兩格,特殊能力為將兩格遠(yuǎn)的敵人拉拽到自己身邊。
重劍傷害最高,對(duì)重甲加成,30%幾率震暈。特殊攻擊包括長(zhǎng)距離斬:同時(shí)攻擊前方直線距離兩格的敵人,順勢(shì)斬:同時(shí)攻擊三個(gè)鄰格敵人,破盾攻擊:對(duì)盾傷害是斧子的三倍
盾牌包括小盾和塔盾,兩種盾牌對(duì)近戰(zhàn)防御加成相同,塔盾對(duì)遠(yuǎn)程防御高。特殊能力包括擊退:使敵人退后一格,和盾墻:大幅增加防御力。臨近格有敵人不能射擊
遠(yuǎn)程包括弓和弩。弓射程7格,每輪可速射兩次或精準(zhǔn)射擊一次,傷害與劍類似。弩射程5格,每輪只能射擊一次,傷害略次于弓,但對(duì)重甲傷害加成,命中率較弓更高。
【武器介紹】
戰(zhàn)場(chǎng)兄弟Battle Brothers漢化版武器分好多類別,但好用的也就那么幾類
匕首類,初場(chǎng)大部分人持有的超低級(jí)武器,攻擊力低得令人發(fā)指,最好的匕首在后期高級(jí)兵面前就是屎,就算有一個(gè)無視護(hù)甲的攻擊方式,還得減20%的命中,后期的命中多重要啊,就算命中了無護(hù)甲,也完全秒殺不了對(duì)手,完全淘汰
單手矛,初期能夠大顯神威,攻擊力+20%的一般攻擊非常好用,但后期同樣被淘汰了,還是因?yàn)楣袅μ停e槍迎擊的技能是不錯(cuò)的,特別是掐中要害路線,敵人被你打退會(huì)繼續(xù)沖過來,一回合最多會(huì)沖三次,次次命中的話非常可觀(不過也是秒不了人的尤其是就算三次攻擊打死敵人的幾率也非常小)
單手劍,這個(gè)武器后期能有一席之地主要是有反擊技能,盾衛(wèi)不需要攻擊力很高用這個(gè)技能也能磨死敵人,關(guān)鍵是你閃避能力高,因?yàn)楸淮蛑芯筒荒芊磽簦虿恢胁拍芊磽簦是要看持劍人的水平是否充分發(fā)揮這把武器的能力
單手斧,雞肋武器,但后期基本上也不用了,就算用也同樣是給盾衛(wèi),關(guān)鍵這個(gè)破盾技能雞肋,后期獸人戰(zhàn)士那個(gè)鋼板盾,你要知道它的耐久你就覺對(duì)不會(huì)用斧頭了,就算對(duì)低級(jí)盾還是很大幾率破不了,還很傷耐力,不合算
單手錘,單手武器就錘系比較給力(包括后就介紹的頂頭錘),攻擊力也不差,敲暈技能還是要靠持錘者的水平,用好了非常給力
雙手類,這些武器都屬于秒人型,技能也非常夸張,比如巨劍,大斬,回旋斬,當(dāng)時(shí)就震撼了,單手斧不好用,巨斧就強(qiáng)到天了,一斧子頭和身體一起結(jié)算,要是打?qū)嵙耍瑢?duì)方要欠幾條命了,秒人的問題是解決了,缺點(diǎn)是命中率,長(zhǎng)矛也是好武器,可以專門配置一個(gè)高進(jìn)攻低防御的人躲在人群后陰人,此人基本不正面迎敵,效果極佳,當(dāng)然所有雙手武器每回合只能打一次,這個(gè)負(fù)面效應(yīng)和秒人的高攻讓人難以取舍
異類武器,這作異類武器比較有意思,游戲界也沒有相同的例子,獸人刀斧雖然是單手武器,但也能歸入秒人行列,不過體能消耗過大,打幾下要歇一會(huì),流星錘的特色是打頭,且能耗不高,配合殺人犯屬性+打頭天賦+破甲天賦+負(fù)重攻擊天賦)可以捏出一個(gè)畜生一樣的不和諧殺人狂,用起來非常順手,然后就是獸人怪叔叔鐵鏈條了,那負(fù)重就嚇?biāo)牢伊耍匦允菬o視對(duì)方防御,簡(jiǎn)直是盾牌手克星,我一個(gè)肥叔叔長(zhǎng)老就用這個(gè)武器,不知道取了多少條人命+獸命
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
處理器: 1.2 Ghz
內(nèi)存: 1024 MB RAM
圖形: OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB
存儲(chǔ)空間: 需要 1500 MB 可用空間
附注事項(xiàng): Make sure your video drivers are up-to-date!
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8, Windows 10
處理器: 2+ Ghz
內(nèi)存: 2048 MB RAM
圖形: OpenGL 3.3 compatible video card with 1024 MB
存儲(chǔ)空間: 需要 1500 MB 可用空間
附注事項(xiàng): Make sure your video drivers are up-to-date!
【游戲評(píng)測(cè)】
中世紀(jì)風(fēng)格的slg游戲,戰(zhàn)場(chǎng)兄弟Battle Brothers漢化版,即時(shí)的大地圖模式,回合戰(zhàn)棋模式的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。玩家扮演一個(gè)傭兵團(tuán)的頭領(lǐng),在充滿邪惡力量的世界里,為金錢而戰(zhàn)。大地圖的樣式讓我想起了騎砍:分布各處的村落、城鎮(zhèn),忙碌于各個(gè)聚落的商隊(duì)、農(nóng)民 ,當(dāng)然還有無惡不作的邪惡勢(shì)力。持有資源分為:金錢(工資消耗、購買)、食物(按人數(shù)消耗)、工具(修理裝備消耗)、彈藥(戰(zhàn)斗消耗)、藥品(傷員恢復(fù)消耗)。游戲中的單位有好幾個(gè)大類型:人類、獸人、哥布林、不死族,不同種族的單位戰(zhàn)斗方式與能力各有特點(diǎn):舉例來說,獸人進(jìn)攻侵略性強(qiáng),有沖鋒技能;哥布林單兵戰(zhàn)斗力弱,戰(zhàn)斗風(fēng)格保守,但是,詭計(jì)多端~。目前沒有發(fā)現(xiàn)有非人種族加入兵團(tuán)。有獨(dú)立的城鎮(zhèn)聲望和國(guó)家聲望設(shè)定。也有隨機(jī)事件,影響各有不同(資源,士氣,人員加入...)
這是一個(gè)極好的戰(zhàn)旗游戲。主題是自組雇傭兵,然后各地接任務(wù)。戰(zhàn)斗就是這個(gè)游戲的所有精髓之處,和一般的SLG不同,這游戲不僅是永久死亡,還需要在戰(zhàn)斗后緩慢回復(fù)階段,即是如果你在戰(zhàn)斗A殘血活下來,很可能在戰(zhàn)斗B中必須空血上戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)初學(xué)者來說,難度較高。
【角色設(shè)定】
常規(guī)的升級(jí)加點(diǎn)方式的,升級(jí)后可以選擇三項(xiàng)屬性進(jìn)行提升,每次單項(xiàng)屬性的提升幅度都是不規(guī)律的,技能樹是固定的,有三條技能樹(攻、防、輔)。只要你手頭寬裕,規(guī)模大的城鎮(zhèn)可以招募到更有經(jīng)驗(yàn)更有天賦的戰(zhàn)士。招募的戰(zhàn)士都有相應(yīng)的職業(yè)背景,招募入團(tuán)以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)他具備與經(jīng)歷相關(guān)的特性(好壞的都有),初始屬性各不相同。

戰(zhàn)場(chǎng)兄弟Battle Brothers漢化版裝備系統(tǒng)很有特色也很寫實(shí)。傭兵的造成的傷害很大程度上取決于武器的品質(zhì)和類型;厚重的鎧甲與結(jié)實(shí)的盾牌讓戰(zhàn)士可以頂上前線,但也讓戰(zhàn)士更加笨重,更容易疲勞。武器按大類賦予持有者固定的技能,玩家可以根據(jù)自身的戰(zhàn)斗風(fēng)格定制自己兵團(tuán)的裝備配置,除了常規(guī)武器外,投矛、飛斧等投擲武器的使用也能改變戰(zhàn)局。護(hù)甲有固定的耐久度,沒有所謂的減傷設(shè)定,根據(jù)受攻擊的武器類型和受傷部位分別對(duì)護(hù)甲和肉體計(jì)算傷害(有部分武器可以無視護(hù)甲包裹造成傷害),分頭部和身體,越厚重的裝備將對(duì)持有者造成更大的疲勞懲罰(戰(zhàn)斗中的一舉一動(dòng)都會(huì)累積疲勞,疲勞值滿將無法動(dòng)作,每回合恢復(fù)一定量疲勞值)。值得一提的是,擊敗獸人和哥布林后可以繳獲該種族的裝備自己使用(符合相應(yīng)種族人體力學(xué)特征),大型城鎮(zhèn)的鐵匠鋪偶爾可以買到獨(dú)特的武器喔~

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