《圣魂靈3.0》是一張防守類型的魔獸RPG地圖,游戲的玩法與一般防守地圖稍有不同,玩家在守城的同時(shí)還要挑戰(zhàn)BOSS,只有打敗所有BOSS才能獲得勝利。本次更新加強(qiáng)了BOSS的能力,提高了游戲難度,同時(shí)也提高了部分英雄的技能傷害。
地圖信息
地圖名稱:圣魂靈 3.0
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:ETBOX
支持人數(shù):1-8
游戲介紹:
本地圖與其他守城地圖不同,在守城的同時(shí)還要挑戰(zhàn)BOSS,打敗所有BOSS才能獲得勝利,當(dāng)然打敗敵方的關(guān)鍵還是團(tuán)隊(duì)各個(gè)職業(yè)合作,使用技能和物品的技巧,大家一起來挑戰(zhàn)本游戲吧。
本游戲主要任務(wù)有兩個(gè):
一個(gè)是守護(hù)圣靈寶塔不被摧毀,當(dāng)寶塔低于一定生命值會自動(dòng)無敵30秒,可以趁該機(jī)會打敗敵方單位,但機(jī)會只有一次,寶塔一但被摧毀就游戲結(jié)束。
第二個(gè)是打敗6大boss,最終獲得勝利,不同的BOSS都有不同特性和玩法,被BOSS滅團(tuán)后,系統(tǒng)自動(dòng)會有一次機(jī)會再次挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)機(jī)會全部用完,游戲也結(jié)束了。
有任何問題現(xiàn)在可以先加入我的qq:779180663,作者:ET BOX,QQ討論群:250027369
游戲更新:
1野怪的最大生命值會隨著時(shí)間變化增加
2野怪甲蟲BOSS技能進(jìn)行了優(yōu)化。
3甲蟲BOSS的技能釋放概率增加
4部分任務(wù)時(shí)間延長,獎(jiǎng)勵(lì)增加
5所以武器升級所需神石增加到14個(gè)
6樹魔BOSS新增技能無限增長,對周圍英雄進(jìn)行束縛
7雷神BOSS增加雷霆一擊技能
8最終BOSS當(dāng)生命值低于20%將變成惡魔,變身后可以釋放特殊奧義
9部分英雄的技能升級的傷害提升
10牛頭人BOSS死亡后無法回城BUG修復(fù)。
游戲載圖:




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