八部傳奇2.65屬于經(jīng)典額動(dòng)作RPG類單機(jī)游戲,該作的很多劇情都設(shè)定的非常有邏輯性,需要玩家仔細(xì)的推敲才能發(fā)展下去,對(duì)于不少隱藏的關(guān)卡也是需要一定的策略和智慧才能通關(guān),該補(bǔ)丁為八部傳奇2.65地圖。
使用說(shuō)明:
地圖名稱: 八部傳奇2.65
地圖類型: RPG
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 耶
支持人數(shù): 1-8

地圖介紹:
地圖名字:八部傳奇2.65
地圖類型:魔獸RPG地圖
地圖作者:耶
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-8
魔獸版本:1.24E

游戲介紹:
本圖集RPG多支線劇情,防守,對(duì)戰(zhàn)PK等多種元素為一體,大量英雄人物登場(chǎng),隱藏關(guān)卡,與眾不同的絕招,精心挑選的人物造型以及多個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景,足以使你醉心于魔獸的武俠世界中......
與眾不同的絕招,精心挑選的人物造型以及多個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景,
足以使你醉心于魔獸的武俠世界中......
刪除開始位置的兵種購(gòu)買店
增加開始的野怪?jǐn)?shù)目
修復(fù)第一關(guān)的野怪《不同種》死亡后15 20 30秒復(fù)活
增加進(jìn)入下關(guān)地點(diǎn)位置增加文字提示
調(diào)整英雄攻擊發(fā)動(dòng)技能特效的幾率設(shè)置為百分之5
更新進(jìn)攻敵人數(shù)目
更新第一關(guān)的BOOS難度..騎兵數(shù)目設(shè)置為3
修復(fù)部分已知的BUG
其他的實(shí)在想不起來(lái)了....
這版本只是修復(fù)下BUG關(guān)鍵...下版本才是主題
PS:如果你感覺不錯(cuò)的話請(qǐng)支持下...不喜歡的話就什么都不用說(shuō)了..請(qǐng)默默走過(guò)吧!





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