《僵尸毀滅工程》中國主角除了與僵尸戰(zhàn)斗之外,還需要在無盡的黑暗中等待黎明曙光的降臨,想辦法拯救自己的女朋友,整個游戲氛圍帶著一絲凄厲的陰森之感,該補(bǔ)丁為游戲的作弊碼。
使用說明:
此秘籍將嚴(yán)重減少游戲樂趣,顛覆了游戲設(shè)計本身的緊湊感和危機(jī)感,使用以后也就痛快上15分鐘,然后你就會覺得很無聊了。
建議嘗試前備份秘籍所關(guān)聯(lián)的文件,以方便恢復(fù)。
首先是在毀滅工程下載發(fā)布帖里某大神發(fā)布過的關(guān)于沙盒模式中技能隨意點(diǎn)選不扣點(diǎn)數(shù)的秘籍:請進(jìn)入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 這個文件夾,找到characterstuff.lua文件,請用記事本打開它,看到里面一行一行很多英文加數(shù)字的代碼了吧,這些就是關(guān)于沙盒游戲模式下角色技能的,默認(rèn)是0,o的技能就是職業(yè)技能,這些不用動,找到那些 ,o前面是正數(shù)的行,把它們改為 0, o
舉例:TraitFactory.addTrait("Strong", "Strong", 6, "o Extra knockback from melee weapons<br>o Increased carrying weight", false);這行技能是強(qiáng)壯(加強(qiáng)近戰(zhàn)擊退效果,增加負(fù)重),前面的6就是這個技能點(diǎn)選需要6點(diǎn)屬性點(diǎn),把這個6改為0即可免費(fèi)獲取,更改后就是這樣:TraitFactory.addTrait("Strong", "Strong", 0, "o Extra knockback from melee weapons<br>o Increased carrying weight", false);
把你需要的都改了吧,注意負(fù)數(shù)的都是負(fù)面屬性,那些都不用改,除非你希望自己頂著一堆DOT玩我也不反對。
下面是關(guān)于我根據(jù)這個更改琢磨的另一個文檔內(nèi)容:
請進(jìn)入請進(jìn)入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 這個文件夾,找到defines.lua文件,用記事本打開,
我根據(jù)個人實驗和推測得出的關(guān)于里面各數(shù)值的解釋如下:
ZomboidGlobals = {
RunningEnduranceReduce = 0.00055,(奔跑疲勞最大數(shù)值,可改為0即為無限奔跑不會爆肺)
ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未研究)
ThirstIncrease = 0.000019,(不知道做啥的,不過改為0吧)
ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(應(yīng)該是睡眠最大值,改為0不用睡覺)
ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改為0比較好)
ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改為0比較好)
HungerIncrease = 0.00005,(饑餓度最大值,改為0即可不吃東西了)
HungerIncreaseWhenWellFed = 0,
HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠中的饑餓增加值,改為0就對了)
FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態(tài)了)
反正這個里面所有的數(shù)全給改成0的話(除了那2個004F 不知道做啥的別亂動),您的人物除了還會被僵尸咬傷、摔死以外 其他的都不用擔(dān)心了,可以找個消防斧出去玩僵尸無雙了。

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