地下城領(lǐng)主v1.15是一張經(jīng)典的魔獸TD塔防類型RPG地圖,支持四人一起合作游戲,背景是玩家扮演地城的惡魔領(lǐng)主,需要抵抗勇士的入侵,本次更新增加了一些新型的陷阱,調(diào)整了科技的消費(fèi)數(shù)值,感興趣的玩家不要錯(cuò)過!
劇情背景:
你是一個(gè)地下城的大惡魔領(lǐng)主,神圣聯(lián)盟已經(jīng)在你的土地上建立了前哨站,想要消滅你。
用陷阱防御你的地下城吧。讓那些正義的人士嘗嘗惡魔的惡趣味。
地圖簡介:
怪物進(jìn)攻的道路不是固定的,而是玩家自己造城墻,規(guī)劃出來的。建造自己的地下城,設(shè)置陷阱殺敵人。就這么簡單。
更新記錄:
1.14
1,數(shù)據(jù):調(diào)整所有陷阱,敵人,收益的數(shù)據(jù)。
2,建筑:給巢穴增加一個(gè)新科技。
3,建筑:給大部分特殊建筑增加一個(gè)科技。
4,建筑:增加一個(gè)新建筑惡魔之門。
5,建筑:增加一個(gè)新建筑囚魂之塔。
6,陷阱:修正監(jiān)禁陷阱的囚籠不消失的問題。
7,掉落:重做掉落判定。
8,任務(wù):設(shè)置了任務(wù)完成的表示。
9,勝利:必須擊敗神圣聯(lián)盟和其他玩家才能勝利。
1.15
1,系統(tǒng):回合模式下,開啟進(jìn)攻的按鈕移到地圖中央的傳送門上。
2,系統(tǒng):回合模式下,每一回合結(jié)束時(shí)提示下一波敵人的技能。
3,系統(tǒng):在任何模式下,進(jìn)攻沒有開始前,都可以在傳送門,讓該方向的兵力增強(qiáng)。
4,系統(tǒng):回合結(jié)束允許召喚仆從。
5,系統(tǒng):仆從再次召喚時(shí),不會(huì)失去物品。
6,敵人:調(diào)整每波進(jìn)攻的敵人,以及敵人的技能,這次沒有永久真實(shí)視野的敵人了。
7,敵人:會(huì)有更多文字對(duì)話。
8,掉落:調(diào)整掉落概率。
9,建筑:恐懼雕像石化的敵人會(huì)消失。
10,建筑:囚魂之塔的搜集靈魂增加開關(guān)功能。
11,建筑:削弱亡靈魔法塔的尸爆傷害,調(diào)整自動(dòng)施法判定機(jī)制。
12,科技:調(diào)整科技消費(fèi)。
13,單位:修復(fù)偶爾會(huì)出現(xiàn)引導(dǎo)技能的暫停效果。
14,陷阱:滾石陷阱不再能穿過城墻。
15,陷阱:增加一種新陷阱:利刃陷阱
16,場景:調(diào)整地形場景,以及可建造區(qū)域。
17,其他零散修改。

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