[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多游戲玩家會在意游戲的真實性,而一些過于夸張的類似CF的游戲總會被高玩?zhèn)冟椭员恰F鋵崋螜C(jī)游戲一樣有不真實的地方,這里樂游網(wǎng)小編盤點了超不真實的單機(jī)游戲設(shè)定,一起看看吧!
很多游戲玩家會在意游戲的真實性,而一些過于夸張的類似CF的游戲總會被高玩?zhèn)冟椭员恰F鋵?a href="http://m.szqmgyl.com/" target="_blank">單機(jī)游戲一樣有不真實的地方,這里樂游網(wǎng)小編盤點了超不真實的單機(jī)游戲設(shè)定,一起看看吧!
1.自動回血設(shè)定
游戲中的自動回血設(shè)定可謂是相當(dāng)不符合真實,就算人體可以利用自己的生理回復(fù)來修復(fù)自己的傷勢,但也沒這么快吧。躲在一邊幾秒鐘滿血復(fù)活,我有時一直在思考,是不是他們都是春哥的信徒。


[page]2.遇水即死設(shè)定or怕水設(shè)定[/page]
2.遇水即死設(shè)定or怕水設(shè)定
相信很多玩家在玩《俠盜飛車:罪惡都市》的時候,都會因為主角遇水即死而感到蛋疼不已。就算續(xù)作《圣安地列斯》已經(jīng)增加了游泳的功能,但是也不 能改變這款“神作”的缺陷。不止是《俠盜飛車:罪惡都市》,很多游戲都有怕水的設(shè)定。例如《虐殺原形》,在游戲中神擋殺神,佛擋殺佛,還不是一碰到水,立 馬跳了起來。


3.小兵不吃飯設(shè)定
人是要吃飯的對吧?但許多RTS中,就算有糧食的設(shè)定,但是小兵造出來之后,那個牛啊,不吃不喝一樣好好的。佩服佩服,我等凡人跟他們比起來,絕對不是一個等級線上的。


4.人口上限設(shè)定
我一直不明白,一些RTS游戲中的人口上限問題是怎么回事。一般來說,人口只要糧食充足,有住的地方,就能無限地繁殖下去。當(dāng)然,你看大天朝,除去高原、荒漠、大草原、山地,才多大點地方,就有那么多人,可見這個設(shè)定的不真實。


5.小兵彈藥設(shè)定
小兵的補(bǔ)給我們不知道在哪里,但是呢,卻一直用不光。我是不知道,我們這些做“統(tǒng)治者”的不清楚自己的彈藥是從哪里來代表著什么,反正非常不舒服。


6.背包設(shè)定
各種RPG的背包設(shè)定簡直是反人類了。在游戲中,根本看不出主角帶了什么東西,可是一打開背包,呵呵,真不知道主角哪里帶的東西,肯定是像空間戒指一樣的,有獨立空間的東西,但如果那樣腫么跑出個負(fù)重來的。


7.怪物掉落設(shè)定
要知道,要打死個人,在他身上摸出點東西那是正常。但我無法理解,打死個怪物,在它身上爆出比主角用的還要高級的武器。無法理解,簡直反常理。


8.空氣墻設(shè)定
在游戲中,我們難免會閑的蛋疼,朝地圖的邊緣跑去。但跑著跑著,你會發(fā)現(xiàn)你根本過不去,冥冥之中有一賭墻橫著,根本過不去。《刺客信條》算空氣墻中做的比較好的,好歹弄個失去同步。而其他的,如《騎馬與砍殺》,不忍直視。人家CF好歹弄個墻堵著,你直接弄空氣了。


9.隊友彈藥無限設(shè)定
當(dāng)你在玩突突突時,一路英勇,殺得敵人屁滾尿流之時,發(fā)現(xiàn)沒子彈了,卻發(fā)現(xiàn)同樣英勇的隊友依舊堅挺,會不會感覺很蛋疼?然后隊友掛了之后撿起他武器,發(fā)現(xiàn)這些彈藥根本不夠他用的。


10.存檔設(shè)定
你見過現(xiàn)實生活中有存檔設(shè)定的?當(dāng)然,游戲中另議。存檔設(shè)定確實不符合現(xiàn)實生活,定義為不真實。


11.死了重生設(shè)定
在現(xiàn)實生活中,你能死了馬上讀檔重生?估計去轉(zhuǎn)世投胎,看看下輩子能夠當(dāng)神馬東西,根本不能讀檔重玩,定義為不真實。


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