[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]為了讓玩家的平均游戲時(shí)間更長,游戲廠商拿出了成就系統(tǒng)這個(gè)基本在任何游戲上都可通行的玩法。然而有些游戲的成就達(dá)成太變態(tài)了,下面分享的十款成就爆多的游戲絕對是其中的典型。
9、《火影忍者:破碎的羈絆》
游戲擁有很多優(yōu)點(diǎn),它的組隊(duì)對抗系統(tǒng)讓游戲樂趣橫生。然而,為了保持游戲樂趣的持久性,游戲引入了大量可以帶來小獎(jiǎng)勵(lì)的迷你游戲。大多數(shù)迷你游戲集中安插在一個(gè)小鎮(zhèn)中,但這個(gè)地點(diǎn)本身對游戲故事來說就是多余的。玩家為了完全體驗(yàn)游戲不得不浪費(fèi)一大塊時(shí)間,可小游戲太過獨(dú)立幾乎和游戲主線沒有關(guān)聯(lián),故事主要情節(jié)就這樣被硬生生地拖垮了。就比方說,游戲以某種方式鼓勵(lì)玩家在空閑時(shí)間去抓魚獲利來增添樂趣,但這又和游戲自由探索的玩法相違背。想做完這些迷你任務(wù)?繼續(xù)浪費(fèi)時(shí)間去吧。


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