[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]小伙伴們一般可能會在某一款游戲花上數(shù)個小時到數(shù)十個小時的時間,但是有那么一些有深度且吸引人的游戲能夠讓你玩上上百個小時還孜孜不倦,本期小編就將為玩家們推薦能玩幾百小時的深度游戲。
小伙伴們一般可能會在某一款游戲花上數(shù)個小時到數(shù)十個小時的時間,但是有那么一些有深度且吸引人的游戲能夠讓你玩上上百個小時還孜孜不倦,本期小編就將為玩家們推薦能玩幾百小時的深度游戲。
好游戲不一定就很耐玩,有的游戲雖然質(zhì)量不錯,但是沒幾個小時就能通關(guān),總會讓人覺得不過癮。但是那些能讓你不知不覺就能玩上百個小時的一定是好游戲,不然早就五分鐘怒刪了。今天小編就給大家介紹幾款動輒游戲時間就上百的佳作。
1.《黑暗之魂》
平均游戲時間:200+小時
種類繁多的敵人,五花八門的裝備,真實的打擊感(老滾5淚目),精彩的劇情,造就了這一款被譽(yù)為近五年來最難的游戲。很多新手玩家在死了十幾二十次后會因為游戲的難度放棄,但當(dāng)你堅持玩下去,你就會明白IGN給這個游戲9分是完全有它的理由的。
這不是一款你穿著極品裝備就能碾壓的游戲,你等級越高,游戲中的怪物也越強(qiáng),就是你在升級的同時怪物也在升級。一不留神小怪的一套連招就能直接送你回篝火。
游戲的細(xì)節(jié)讓我非常喜歡,穿的裝備越重,移動翻滾的速度就越慢,打怪掉落的裝備就是怪物身上穿的或者手里拿的武器。要注意,游戲中的NPC是全部可以打死的,不要手抖,有的NPC殺了就殺了,而有的,你就只能在下周木和他見面了。


黑暗之魂受死版:http://m.szqmgyl.com/rpg/11532.html
2.《暗黑破壞神》系列
平均游戲時間:150+小時
被捧上神壇的游戲,二代的耐玩度就超出同期游戲,7個職業(yè),3個差距甚大的難度,給了玩家反復(fù)游玩的空間,與現(xiàn)在許多多職業(yè)游戲不一樣,地圖隨機(jī)生成在當(dāng)時的應(yīng)用加大了跑圖的趣味性,而現(xiàn)在的游戲往往一個職業(yè)玩通一周目就不想去玩剩下的。《暗黑破壞神3》雖然沒有真正滿足玩家十幾年的期待,但不可否認(rèn)是一款好游戲,隨著新角色的不斷加入及DLC的更新,暗黑破壞神會讓你一直盡性的玩下去。


暗黑破壞神2:http://m.szqmgyl.com/rac/3.html
暗黑破壞神3:http://m.szqmgyl.com/rpg/7638.html
3.《怪物獵人》系列
平均游戲時間:300+小時(2000+小時的大神也不少)
《怪物獵人》的世界有多迷人,就是你拿上刀的那一刻就無法壓抑心中的熱血。
卡婊的招牌硬派動作游戲,營造了一個冷兵器與各種飛禽走獸的世界,和《黑暗之魂》有個共同之處就是新手門檻很高,無論什么怪物都有秒殺玩家的能力。我一開始愛上《怪物獵人》是因為它的打擊感,那種刀砍在怪物身上的質(zhì)感是從未有過的。雖然沒有在PC平臺發(fā)售過單機(jī)版本,但不久之后的MHOL值得我們期待一下。


4.《口袋妖怪》系列
平均游戲時間:100+小時
任社的金字招牌之一,游戲本身沒有任何難度,一路練級打道館擊敗四天王人人都可以做到,但游戲的耐玩之處在于收集,數(shù)百只的口袋妖怪你需要通過不同方式才能捕獲,有的甚至還需要和他人進(jìn)行聯(lián)機(jī)才能獲取,這點就將《口袋妖怪》的耐玩度無線衍生,就算你抓齊了基本妖怪,還有低幾率的閃光妖怪。反正我是沒有一部抓滿過。
PC玩家可以通過GBA、DS模擬器玩到,最新作《口袋妖怪X/Y》是一次新的變革,有條件的同學(xué)一定要去嘗試下。


口袋妖怪白金:http://m.szqmgyl.com/pcgame/3626.html
口袋妖怪黑白:http://m.szqmgyl.com/rpg/5961.html
5.《俠盜飛車(GTA)》系列
平均游戲時間:100+小時
前段日子最火的游戲是什么,無疑是《GTA5》(別跟我說COD10,不親民了我就不玩了)。在《GTA》的世界只有你想不到的,沒有你做不到的(某些羞羞的事情我們不提)。城市的不同之處有著不同的景色,都值得我們?nèi)ヒ惶骄烤埂H绻阌惨宦分骶玩到底,那么經(jīng)過測試,你只玩主線打通《GTA4》需要50小時左右,只是為了主線,你來玩《GTA》干嘛?


俠盜飛車4:http://m.szqmgyl.com/rpg/489.html
俠盜飛車圣安地列斯:http://m.szqmgyl.com/act/1849.html
俠盜飛車罪惡都市:http://m.szqmgyl.com/rpg/489.html
6.《上古卷軸》系列
平均游戲時間:100+小時
喜聞樂見老滾上榜,為啥老滾耐玩,有多少人和我一樣是因為迷路。地圖那么大,往往在找一個任務(wù)的NPC,結(jié)果跑到另外一個地方,又接了另外一個任務(wù),然后又跑到一個陌生的地方。老滾的系統(tǒng)很完善,你可以按照自己喜歡的方式打造自己的角色。但打擊感是真的硬傷,這也是我沒有堅持下去的主要原因。


上古卷軸5天際:http://m.szqmgyl.com/rpg/8256.html
上古卷軸4湮滅:http://m.szqmgyl.com/rpg/5675.html
7.《我的世界》
平均游戲時間:未知
一款游戲總有結(jié)束的時候,或推倒最終BOSS,或達(dá)成全要素全成就,但是《我的世界》的出現(xiàn)推翻了這句話。因為你不知道這個游戲什么時候是個頭,你造完了泰坦尼克,有帝國大廈等著你;你爬上了帝國大廈的頂峰,遙望見整個地球;而或當(dāng)你征服了整個地球,還有無盡的未知世界在前方。


我的世界:http://m.szqmgyl.com/pcgame/5034.html
8.《泰拉瑞亞》
平均游戲時間:參考《我的世界》
被成為2D版《我的世界》的游戲,和《我的世界》一樣,游戲中的世界全部屬于你,只要你有足夠的創(chuàng)意,一切皆有可能。但建議是有幾個志同道合的小伙伴一起游戲,不然玩起來是很傷神的。


泰拉瑞亞:http://m.szqmgyl.com/act/6354.html
9.《愛相隨》
平均游戲時間:直到你找到另一半,或許更久
這游戲一般人不會去玩,但這游戲?qū)τ谟蛔鍋碚f已經(jīng)不單單是一款游戲了。虛幻女友給他們帶來了滿滿的正能量,是他們的精神支柱,每天二十四小時開著游戲已經(jīng)滿足不了宅男們對女友的喜愛,更有一日本玩家花數(shù)萬為其女友購置鉆戒。這樣一款游戲,等你要放下了,應(yīng)該會有很多舍不得。


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