[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《最終試煉》是近日發(fā)售的一款動(dòng)作類新游戲,可能很多玩家對(duì)于這款卡通風(fēng)格的游戲還不是很了解,接下來(lái)我們將帶來(lái)詳細(xì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,隨我們看看游戲是否好玩!
《最終試煉》是近日發(fā)售的一款動(dòng)作類新游戲,可能很多玩家對(duì)于這款卡通風(fēng)格的游戲還不是很了解,接下來(lái)我們將帶來(lái)詳細(xì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,隨我們看看游戲是否好玩!
Mighty Rocket Studio是一家在國(guó)內(nèi)并不起眼的游戲制作小組,該作是其公司進(jìn)入中國(guó)玩家視線的第一部作品。游戲售價(jià)為9.99美元(4份特價(jià)為29.99美元)。
游戲中玩家扮演4位即將畢業(yè)的學(xué)生,實(shí)習(xí)回學(xué)校參加畢業(yè)典禮,卻見(jiàn)證了一場(chǎng)殘酷的屠殺,學(xué)校所在的城鎮(zhèn)被各種各樣的怪物所占領(lǐng)。他們?cè)撊绾位钕氯ィ@根本不在他們考慮范圍了,他們的目標(biāo)是結(jié)束這場(chǎng)2.5D世界的生化危機(jī)。

游戲畫(huà)面
游戲是2.5D游戲,如何理解呢。玩家的正常操作只有上下左右四個(gè)常規(guī)方向,但是在部分樓體的交錯(cuò)口,玩家可以通過(guò)雙擊W或者S來(lái)切換到另外一個(gè)平面,繼續(xù)2D的操作。
簡(jiǎn)單的理解成就是2D游戲,相當(dāng)于把以前玩的游戲的“進(jìn)門(mén)后Loding,切換場(chǎng)景”改變成了“場(chǎng)景內(nèi)直接切換”。如果這樣表達(dá)有疑問(wèn)的話,不用擔(dān)心,游戲教程第一關(guān)會(huì)有非常直觀的講解。

游戲畫(huà)面很粗糙,開(kāi)了抗鋸齒的話會(huì)好些,截圖的時(shí)候出于電腦配置考慮沒(méi)有開(kāi)高畫(huà)質(zhì)。游戲采用的是卡通渲染,畫(huà)面相信許多玩家都會(huì)想到《閃客》。除了卡通渲染外,游戲使用了大量夸張的描繪,雖然暴血的畫(huà)面到處都在,可是在這種風(fēng)格下并不會(huì)給人壓抑感。
場(chǎng)景基本取材于有燈光的夜景,或者地下。光影效果自然,沒(méi)有違和感。美中不足的,怪物的種類雖然有近20種,可是模型制作上有點(diǎn)粗心了。最常見(jiàn)的就是Hunter,而喪尸犬也是一副樣子,Spitter和Kamikaze(神風(fēng),意為自殺敢死隊(duì),會(huì)自爆的喪尸)根本在一起的時(shí)候根本分不清楚誰(shuí)是誰(shuí)。

游戲在類型上有點(diǎn)類似《死光》喪尸求生游戲,不過(guò)這里的顯然更偏重于戰(zhàn)斗。在血量過(guò)低的時(shí)候,也會(huì)出現(xiàn)邊緣紅色模糊的HUD。場(chǎng)景材質(zhì)簡(jiǎn)單,清一色涂料玩具畫(huà)質(zhì),只要把抗鋸齒打開(kāi),游戲畫(huà)面肯定是能讓人玩下去的。
游戲系統(tǒng)
游戲基礎(chǔ)的HUD就如初始玩家所見(jiàn),左上角最上的黃色代表血條,下面的4個(gè)格子,分別代表的是“食物”(按C鍵補(bǔ)給,最多擁有3個(gè)),“近戰(zhàn)武器”(最多持有1個(gè)),“遠(yuǎn)程武器”(最多持有一把,后面的數(shù)字為子彈數(shù)),“投擲武器”(最多持有一種,數(shù)量視類型而定)。
屏幕右上角的是任務(wù)的文字提示,左下角的只在進(jìn)行怪物RUSH的時(shí)候顯示擊殺怪物的數(shù)目;右下角的是連擊數(shù)和連擊點(diǎn)數(shù),將影響到通關(guān)的評(píng)分。
當(dāng)然,如果你在游戲開(kāi)始就有使用SP給角色點(diǎn)技能,并且加的是Special技能的話,你會(huì)在血條和道具欄中間獲得一個(gè)額外的怒氣欄。

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