[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日國(guó)外媒體爆料了《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》的外交玩法,其中懷柔政策是重點(diǎn)講解的內(nèi)容。美女聯(lián)姻也算是外交的一部分,歷史上的阿市就是一個(gè)典型的例子哦。
近日國(guó)外媒體爆料了《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》的外交玩法,其中懷柔政策是重點(diǎn)講解的內(nèi)容。美女聯(lián)姻也算是外交的一部分,歷史上的阿市就是一個(gè)典型的例子哦。
光榮公司(KOEI TECMO GAMES)將于2013年12月12日預(yù)定發(fā)售的PS3/PC平臺(tái)歷史模擬游戲《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》又有了新消息,游戲中外交系統(tǒng)的情報(bào)得到了大量公開。在本作中,將會(huì)有超過300座以上的城池在游戲地圖中登場(chǎng),這也刷新了該系列作品的最新里程碑。這一次,包括“外交”勢(shì)力間關(guān)系和狀況調(diào)整要素,以及豐富多彩的戰(zhàn)術(shù)指令運(yùn)用方法等內(nèi)容將會(huì)得到詳細(xì)介紹。
另外,PC版宣傳影像的第2彈也得到了公開。在畫面中,大家將可以欣賞到游戲中廣闊的3D全國(guó)地圖和栩栩如生的城下町,以及每位武將的英勇身姿與動(dòng)態(tài)的交戰(zhàn)場(chǎng)面等。這也正映照了本作所標(biāo)榜的“真實(shí)性、動(dòng)態(tài)性、戲劇性”的特點(diǎn)。
明智光秀

木下秀吉(青年期)

織田市

●為了戰(zhàn)斗的勝利,使用“外交”調(diào)整與其他勢(shì)力間的關(guān)系必不可少!
【1】可以得到“信用”的“工作”指令
在本作中,通過消費(fèi)對(duì)各勢(shì)力積攢的“信用”值,玩家可以與其他勢(shì)力進(jìn)行同盟和援軍等交涉。其中獲得“信用”的指令需要“工作”指令執(zhí)行。
選擇想要獲得“信用”勢(shì)力的方法如下。圖中為玩家勢(shì)力的織田家,使用“工作”指令與齋藤家進(jìn)行交涉的畫面,其聯(lián)系會(huì)直觀的用綠色拱門表現(xiàn)出來。

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經(jīng)過1個(gè)月的時(shí)間,工作的效果會(huì)得到反映。在這里,信用已經(jīng)達(dá)到了40,已經(jīng)可以向其申請(qǐng)“援軍”了。玩家可以選擇在這個(gè)時(shí)候中止工作,也可以繼續(xù)選擇更多的交涉內(nèi)容。

各勢(shì)力對(duì)于玩家勢(shì)力有著不同的“外交態(tài)勢(shì)”。根據(jù)“外交態(tài)勢(shì)”的不同,玩家獲得其信用的難易程度將會(huì)發(fā)生變化。在這里,今川家對(duì)于織田家的外交態(tài)勢(shì)是“敵対”,在這種互不信任的狀態(tài)下想要獲得其信用會(huì)很難。

【2】交涉
通過“交涉”選項(xiàng),在工作中所得到的“信用”將可以在這里使用并可產(chǎn)生各種各樣的效果。婚姻可以使勢(shì)力間的親密度變得更強(qiáng),同盟也會(huì)使勢(shì)力間的關(guān)系變化。隨著“信用”的積累,玩家可選的交涉內(nèi)容也會(huì)改變。
選擇與哪個(gè)勢(shì)力進(jìn)行交涉的方法如下。在勢(shì)力的徽章右側(cè)被表示的數(shù)字即為其對(duì)應(yīng)的“信用”值。這個(gè)信用值可以配合畫面左下角的表單進(jìn)行一覽,之后再?zèng)Q定與哪個(gè)勢(shì)力進(jìn)行怎樣的交涉吧?

圖中是作為玩家勢(shì)力的武田家,與齋藤家締結(jié)同盟契約的畫面。根據(jù)同盟期限的不同需要的信用值也會(huì)不同。現(xiàn)在玩家擁有“87”的信用,可以選擇與之對(duì)應(yīng)的同盟期限。

交涉成功,武田家與齋藤家的同盟被締結(jié)。在外交情報(bào)中也得到了確認(rèn),將兩勢(shì)力間通過綠色拱門連接,其外交情報(bào)也會(huì)得到反映。

【3】援軍
使用“援軍”命令,玩家即可通過消費(fèi)信用獲得援軍。“援軍”可以從軍議那里進(jìn)行。
圖中武田家向沼田家申請(qǐng)?jiān)娺M(jìn)攻砥石城的畫面。“援軍”會(huì)對(duì)敵勢(shì)力進(jìn)行交戰(zhàn),并幫助自勢(shì)力進(jìn)行防御。

圖中為使用信用換取援軍之前,進(jìn)行“援軍”申請(qǐng)的決定畫面。在日積月累的外交工作中得到的信譽(yù),將締結(jié)同盟和申請(qǐng)?jiān)婍樌M(jìn)行,這也是取得勝利的捷徑之一。

圖中為長(zhǎng)尾家的部隊(duì)與作為援軍出戰(zhàn)的沼田家部隊(duì)正在與砥石城防衛(wèi)部隊(duì)作戰(zhàn)的場(chǎng)面。接受了援軍申請(qǐng)的沼田家,與在砥石城擔(dān)任防衛(wèi)任務(wù)的武田家部隊(duì)展開了前哨戰(zhàn),并于后來的長(zhǎng)尾家本隊(duì)匯合,一口氣發(fā)動(dòng)了總攻。

【4】外交情報(bào)
本作的外交情報(bào)將通過圖示來生動(dòng)的表現(xiàn),玩家可以對(duì)其進(jìn)行直觀了解。玩家要對(duì)勢(shì)力間的情報(bào)進(jìn)行時(shí)刻關(guān)注,并抓住有利狀況采取行動(dòng)。
圖中為淺井家的外交情報(bào)畫面。淺井家對(duì)作為玩家勢(shì)力的織田家抱有敵視態(tài)度,同時(shí)還與其他多個(gè)勢(shì)力進(jìn)行了同盟。其勢(shì)力與同盟之間會(huì)以用綠色拱門進(jìn)行連接表示。

對(duì)于玩家勢(shì)力的織田家族,其周圍勢(shì)力的外交狀況如圖所示。以武田家為首,淺井家,早上倉(cāng)家,六角家等多個(gè)勢(shì)力都有同盟關(guān)系,他們已經(jīng)包圍了織田家。

【5】國(guó)人眾
全國(guó)除了大名以外,被成為“國(guó)人眾”的小勢(shì)力也在各地廣有散布。國(guó)人眾會(huì)根據(jù)周圍勢(shì)力狀況的不同,對(duì)各勢(shì)力進(jìn)行支持。
國(guó)人眾的城池,與大名家的據(jù)點(diǎn)有著不同的外觀,它們分散在全國(guó)各地。在伊賀地區(qū),以“百地三太夫”作為頭領(lǐng)的伊賀眾等諸多強(qiáng)力的國(guó)人眾也會(huì)登場(chǎng)。

【6】懷柔
懷柔”選項(xiàng),是可以提高“國(guó)人眾”們對(duì)玩家勢(shì)力“支持率”的指令。國(guó)人眾并不受特定勢(shì)力所屬,只會(huì)因?yàn)閷?duì)我方勢(shì)力“支持率”的不同而改變態(tài)度。因此,為了使國(guó)人眾成為玩家的伙伴,獲得比其他勢(shì)力更高的“支持率”是很有必要的。
圖中為“懷柔”指令實(shí)行武將選擇畫面與支持率上升的預(yù)測(cè)確認(rèn)畫面。智謀高的武將將能更有效的完成這一指令。在這里智謀較高的“山本勘助”作為實(shí)行武將出場(chǎng),“支持率”必將會(huì)有大幅上升。

“懷柔”進(jìn)行效果會(huì)在次月評(píng)定,“懷柔”的結(jié)果會(huì)通過實(shí)行武將進(jìn)行報(bào)告。除“山本勘助”擔(dān)當(dāng)?shù)摹靶∩教锉姟币酝猓渌鋵?shí)行的“懷柔”指令產(chǎn)生的國(guó)人眾支持率變化也得到了體現(xiàn)。
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