[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為系列的終結(jié)作,《合金裝備4》在劇情上要把系列所有的人物、迷局全部交待解釋清楚。但如果只是這樣,MGS4恐怕又逃脫不了“看劇情視頻就可以了”的批判,好在小島組的努力完全可以讓這樣的擔(dān)憂和譏諷閉嘴,MGS4不但是系列劇情的巔峰,同樣也是這個(gè)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)上的巔峰。
來(lái)自傳奇英雄的答案
游戲的音樂(lè)和配音無(wú)疑是MGS4最無(wú)可挑剔的地方,非常喜歡這次的音樂(lè)主題準(zhǔn)確地捕捉了年邁的斯內(nèi)克復(fù)雜而悲涼的內(nèi)心世界的感覺(jué),游戲中還出現(xiàn)了對(duì)于前作大量給人深刻印象的經(jīng)典的回顧,音樂(lè)往往可以比圖像或者語(yǔ)言更有效的把思緒帶回過(guò)往的記憶中。如果說(shuō)藍(lán)光碟的巨大容量有什么實(shí)際意義的話,那么對(duì)話錄音質(zhì)量的提高無(wú)疑是最直接的受益者,無(wú)形中把MGS4的產(chǎn)品價(jià)值提高到了一個(gè)新的檔次。如果要我來(lái)打分,這部分毫無(wú)疑問(wèn)將是滿分。
MGS4的畫(huà)面絕對(duì)不是那種“技術(shù)秀”的風(fēng)格,不是讓你看上去第一反應(yīng)是這里用了什么新技術(shù)的那種風(fēng)格。畫(huà)面非常自然,清淡,但在能力許可的范圍內(nèi)每一個(gè)細(xì)節(jié)都得到了充分的展現(xiàn)。而且細(xì)節(jié)的程度隨著畫(huà)面的復(fù)雜程度在作著不斷的調(diào)整,由此可以看出柯樂(lè)美在畫(huà)面調(diào)節(jié)上的心血。在比如最后對(duì)決戰(zhàn)斗那樣簡(jiǎn)單的畫(huà)面里,人物都被描繪到每一個(gè)細(xì)節(jié),而在眾多機(jī)械和人物戰(zhàn)斗的場(chǎng)合,大量的資源又被分配到戰(zhàn)場(chǎng)氣氛的刻畫(huà)中,保持了整體視覺(jué)上的震撼力。
MGS是一個(gè)處處都充滿了話題的游戲,每一次新的通關(guān)過(guò)程,都可以帶來(lái)新的發(fā)現(xiàn),引發(fā)新的思考和對(duì)游戲的理解。
成為這個(gè)世界的傳奇英雄,不是一件容易的事情。十年來(lái)一直讓自己的表現(xiàn)對(duì)得起曾經(jīng)給這個(gè)世界留下的傳奇形象,并在十年之后再次去完成自我超越,更是難上加難。面對(duì)麥蘿的疑問(wèn),斯內(nèi)克轉(zhuǎn)過(guò)身去,回答說(shuō),他不是英雄,從來(lái)都不是,將來(lái)也不會(huì)是。
小島和他帶領(lǐng)的工作室,面對(duì)的是全世界玩家和媒體的期待和疑問(wèn)。小島沒(méi)有轉(zhuǎn)身的余地,電影化的表現(xiàn)手法被越來(lái)越多的游戲廣泛使用,以潛入為基調(diào)的游戲模式面對(duì)著自身拓展上的障礙和同門(mén)類(lèi)后起追隨者的挑戰(zhàn),被一部分玩家頂禮膜拜的超長(zhǎng)過(guò)場(chǎng)/對(duì)白敘事手段也招致了另一部分玩家嚴(yán)苛的批評(píng)和抗拒,懸念重重峰回路轉(zhuǎn)的劇情扣人心弦但也留下的太多疑點(diǎn)甚至是漏洞等待著系列最后一作自圓其說(shuō),作為PS/PS2時(shí)代主機(jī)上圖像音效表現(xiàn)力巔峰的代表的這個(gè)系列能否在PS3上繼續(xù)創(chuàng)造輝煌,對(duì)于一直以來(lái)追隨著斯內(nèi)克命運(yùn),愛(ài)國(guó)者的行蹤和小島的幽默、惡搞精神的忠實(shí)玩家們,《合金裝備4:愛(ài)國(guó)者之槍》要給出怎樣的答案?
《合金裝備4:愛(ài)國(guó)者之槍》將要面對(duì)的挑戰(zhàn),絲毫不亞于游戲中年邁的斯內(nèi)克所要接受的最后的考驗(yàn)。作為游戲直到目前為止唯一公開(kāi)登陸的平臺(tái),PS3所面臨的尷尬處境又讓這個(gè)游戲的困難局面雪上加霜。怪異硬件構(gòu)架導(dǎo)致的開(kāi)發(fā)上的低效,徘徊不前的裝機(jī)量讓游戲的銷(xiāo)量沒(méi)有保證,媒體對(duì)所有PS3獨(dú)占游戲幾乎一致的鄙疑態(tài)度和消極預(yù)判,這些因?yàn)樗髂岜臼来赶碌腻e(cuò)誤所導(dǎo)致的負(fù)面效應(yīng),不可避免的也都籠罩在這個(gè)PS3最后的第三方大作上。雖然小島不需要,也沒(méi)有責(zé)任像游戲中的雷電那樣在斯內(nèi)克危急關(guān)頭沖出來(lái),對(duì)索尼說(shuō)該是我來(lái)保護(hù)你的時(shí)刻了,但它們都是實(shí)實(shí)在在的擺在《合金裝備4:愛(ài)國(guó)者之槍》面前的攔路虎,沒(méi)有繞開(kāi)的可能。
三年半的開(kāi)發(fā)歷程,《合金裝備4:愛(ài)國(guó)者之槍》最終真切的擺放在全世界玩家和專(zhuān)業(yè)媒體面前,斯內(nèi)克老了,《合金裝備》有沒(méi)有老?斯內(nèi)克的生命力就要枯竭了,小島的創(chuàng)作靈感有沒(méi)有枯竭?大統(tǒng)領(lǐng)的基因就將從這個(gè)世界上最終被完全抹去,《合金裝備》系列在數(shù)百萬(wàn)玩家心中的美好印象,卻能否因?yàn)楸咀鞫玫接篮愕谋A簦窟@是一份答案,是給我們玩家,尤其是那些真心喜歡著這個(gè)系列的忠實(shí)玩家癡心等待的答案。
在安裝畫(huà)面的結(jié)尾,斯內(nèi)克收起香煙,游戲的第一句旁白:
“抱歉,讓大家久等了。”
我奢侈的妄想,能夠通過(guò)這篇文章向斯內(nèi)克問(wèn)候一句:“歡迎歸來(lái),你還是我心目中唯一的傳奇。”但我還是非常不能理解為什么每個(gè)章節(jié)每次游戲都要重新安裝!?
【游戲截圖】
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