[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]卡普空日前在美國拉斯維加斯舉行的北美格斗游戲大賽Evolution Championship Series上,公布了《街頭霸王5》的最新細節(jié)。
卡普空日前在美國拉斯維加斯舉行的北美格斗游戲大賽Evolution Championship Series上,公布了《街頭霸王5》的最新細節(jié)。
游戲上市時的最初版本只有一張光盤,所有的平衡和系統(tǒng)調(diào)整都將免費發(fā)布,上市后所有的內(nèi)容更新,包括新角色也都將免費提供。游戲的核心參戰(zhàn)陣容將是16名角色,其中包括來自系列背景中的4名全新角色,官方計劃在游戲推出后不斷發(fā)布新角色,但并不會收費。游戲提供兩種虛擬貨幣,其中“斗錢”(Fight Money)只能通過玩游戲獲得,可被用于賺取新內(nèi)容;而Zenny需要通過付費購買,可被用于購買新內(nèi)容。封閉內(nèi)測將用于收集數(shù)據(jù)以便在游戲上市前平衡游戲中的經(jīng)濟。定期發(fā)布新角色,不僅可使得游戲保持新意,并且可在短期內(nèi)在充滿競爭的市場環(huán)境中不會太快過時。玩家也會擁有更多的自由,去購買或是賺取自己所需的內(nèi)容更新。這也將創(chuàng)造更為長遠的投入,因為你玩得越久獲得的回報也就越多。玩家群也永遠不會因付費內(nèi)容而縮水,你可以隨時重返游戲并體驗自己已擁有的角色。《街頭霸王5》的整體概念是讓新玩家更直觀的感受到系列粉絲的敬意,那些令人難忘的角色們被注入了更多的熱愛。
游戲打造了一個對戰(zhàn)系統(tǒng)來將各大角色放在聚光燈下,重點體現(xiàn)出他們身上擁有額不同個性,并通過“變量”(Variable)系統(tǒng)得以實現(xiàn)。游戲降低了新玩家的上手門檻,易于玩耍但難于精通,比如“V觸發(fā)”(V-Trigger)系統(tǒng)任何人都可在游戲中使用,但需要大量練習(xí)才能達成完美。開發(fā)團隊從系列前作《終極街頭霸王4》中汲取了教訓(xùn)并應(yīng)用于《街頭霸王5》中,角色平衡性更適合電子競技比賽。至于游戲的系統(tǒng)概念則是為每名角色注入生命力,核心概念是從一開始就展示角色的個性,然后再優(yōu)先考慮戰(zhàn)斗系統(tǒng)。曾在《街頭霸王4》中采用的標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)“焦點攻擊”(Focus Attack)遭棄,開發(fā)團隊想避免某些角色在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中無法獲得優(yōu)勢,在新作中每名角色都擁有自己的“V觸發(fā)”。
設(shè)計理念方面,《街頭霸王4》非常復(fù)雜,新人上手較難。而《街頭霸王5》輸入更為簡單直接,回歸了系列真諦,你要閱讀形勢與對手糾纏。回歸本作的角色如果本就缺乏個性,將被賦予新的工具;如果本就很有趣,將會變得更為有趣。“變量”系統(tǒng)將為角色賦予不同的生命力,比如隆(Ryu)和肯(Ken)的招式都差不多很難區(qū)分,與其改變他們的經(jīng)典招式,不如通過“V觸發(fā)”和“V技能”(V-Skill)凸顯他們不同的個性亮點。角色制作方針重新考慮了回歸的老角色,其中博迪(Birdie)、納什(Nash)和維嘉(Bison)相較以往會有很大的不同,開發(fā)團隊重新設(shè)計了他們的原有技能,看上去充滿新鮮感。博迪從一名傳統(tǒng)的投技型角色進化為了中遠程的彪形大漢;維嘉的實力將會是系列史上最強大的;而隆是所有角色設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)參照,他的招式、速度、反應(yīng)和技能都被設(shè)定為標(biāo)準(zhǔn)值,其它角色則據(jù)此進行不同的設(shè)計和改變。有些角色的外觀形象發(fā)生了很大的變化,還有些則沒有變,這和劇情是緊密相關(guān)的,細節(jié)將在日后陸續(xù)披露。
目前已公布的老角色有:隆作為游戲的標(biāo)準(zhǔn)角色任何人都可上手使用,他相當(dāng)于基本的教學(xué)人物,深度在于“V觸發(fā)”和“V技能”很難掌握;肯是一名任何人都能上手但難于精通的角色,他的打法和隆截然不同,利用“V觸發(fā)”和“V技能”打垮對手,即使形勢不利也能向?qū)κ质〾海患{什經(jīng)過重新設(shè)計后很難上手,他的策略深度在于“V觸發(fā)”,在任何情況下他都有豐富的的目標(biāo)組合;維嘉適合中等熟練的玩家,擁有強大的傷害和特殊招式,使用“V觸發(fā)”后甚至還能變得更強,能通過許多新方法向?qū)κ质〾海徊┑鲜敲m合新人使用的大塊頭,擁有全新的招式和技能應(yīng)付各種范圍的對手,而不僅僅再是一名單純的投技斗士;春麗(Chun Li)是一名容易到中等但很難使用好的中距離角色,她擅長腿技和反擊,她的“V觸發(fā)”能產(chǎn)生巨大的傷害能彌補這方面的不足;嘉米(Cammy)同春麗一樣容易到中等但很難使用好,優(yōu)勢在于敏捷的身手和速度,使用“V觸發(fā)”才能帶來大傷害。
而首個公布的全新角色名為“紐考利”(Necalli),他背景神秘、招式獸化、節(jié)奏激烈、風(fēng)格殘酷、異常野蠻,瘋狂的外表下實際上是一名格斗天才,他擁有各種狂野的打法,簡單的操作,近戰(zhàn)攻擊和指令投,“V技能”名為“絕頂力量”(Culminated Power),“V觸發(fā)”名為“激流力量”(Torrent of Power)能短時間變身大幅提高自己的戰(zhàn)斗力。
此外,官方還宣布自己的社區(qū)經(jīng)理Peter Rosas已晉升為游戲的制作人副手,開發(fā)團隊非常重視與玩家社區(qū)進行公開的直接溝通,收集來自社區(qū)的反饋和意見。而游戲的首次測試預(yù)定將于美國太平洋時間7月23日下午18點(北京時間7月24日上午9點)獨家面向PS4玩家開放為期五天。
本作登陸PC和PS4平臺,并支持跨平臺多人對戰(zhàn),預(yù)定將于明年春季上市。游戲使用“虛幻引擎4”開發(fā),并將首次引進“破壞舞臺邊界后繼續(xù)在新回合打斗”的設(shè)定,但游戲的基本玩法仍與系列前作相同。至于劇情方面,可能會與《街頭霸王4》有所聯(lián)系,在整個系列的故事中將介于《街頭霸王2》和《街頭霸王3》之間。卡普空為本作制定的財年全球出貨目標(biāo)為200萬。
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