[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]應(yīng)該說玩家玩的游戲越多,對(duì)于那些似曾相識(shí)、看一眼就知道后續(xù)的橋段就更加的厭煩。本期小編整理了十個(gè)最讓人惡心的游戲橋段,我敢感保證這些都是用爛了的!
應(yīng)該說玩家玩的游戲越多,對(duì)于那些似曾相識(shí)、看一眼就知道后續(xù)的橋段就更加的厭煩。本期小編整理了十個(gè)最讓人惡心的游戲橋段,我敢感保證這些都是用爛了的!
為什么游戲中的英雄明明可以從煙囪里跑路,卻非要與成群的怪物戰(zhàn)斗呢?為了避免出現(xiàn)這樣的狀況,開發(fā)商都喜歡在游戲中采用一種故事的表現(xiàn)手法,殊不知卻會(huì)顯得陳腔濫調(diào)。游戲中展現(xiàn)的往往都是可惡的怪物把主角的家鄉(xiāng)變成了廢墟,綁架了主角的姐姐或妹妹,或者更糟的是(有時(shí)候那些姐妹可能也會(huì)很煩人)綁架了主角的心上人。我們不難發(fā)現(xiàn),這些概念會(huì)不斷進(jìn)行變化,一次又一次地出現(xiàn)在游戲中;A(chǔ)概念的組合還會(huì)發(fā)生變化,但是基本元素不會(huì)變:佩著劍的老人、陰溝里的老鼠、處于困境之中的公主。
當(dāng)我們看到某些游戲的內(nèi)容和特點(diǎn)時(shí),都已經(jīng)見怪不怪了。比如我們?cè)谏值哪硞(gè)角落中發(fā)現(xiàn)了一瓶藥水。還有幾乎每個(gè)動(dòng)作游戲和第一人稱射擊游戲中都會(huì)有高爆炸性的火藥桶。這樣千篇一律的題材出現(xiàn)在游戲中的歷史已經(jīng)有十多年了。在這種背景下出現(xiàn)的《孤島危機(jī)3》的地圖包就是個(gè)炸彈編輯器。那么平時(shí)我們?cè)谟螒蛑羞會(huì)看到哪些陳腔濫調(diào)的東西呢?一起來看看吧。
下水道
在游戲中總是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)臭氣沖天的神秘世界——下水道。我們不知道這是為什么,不過開發(fā)商總是對(duì)這個(gè)僻靜的地方情有獨(dú)鐘,一再讓我們?cè)谟螒蛑刑蔬^污水。


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