[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《城堡》是一款類似《亞瑟王傳奇》的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,到底游戲的素質(zhì)如何,本文將為你帶來(lái)詳細(xì)的講解!
游戲音效
進(jìn)入游戲會(huì)有一段進(jìn)行曲式的背景音樂讓人進(jìn)入游戲就有一種心潮澎湃的感覺十分符合游戲的背景風(fēng)格,在游戲場(chǎng)景里背景音樂就顯得十分的沉寂使人有一種壓迫感。游戲中環(huán)境的音效較為出色,當(dāng)鏡頭移到所處的地方時(shí)都會(huì)有不同的表現(xiàn)音效如河面的水流聲,市場(chǎng)的喧鬧聲及兵營(yíng)刀劍聲,這是得整個(gè)游戲熱鬧了許多又真實(shí)了幾分。在單位個(gè)體的語(yǔ)音音效上本作大致與同類游戲相同都是按著玩家的指示進(jìn)行一些簡(jiǎn)單循環(huán)的語(yǔ)音效果。
游戲界面&操作
游戲的界面還是采用了傳統(tǒng)的RTS風(fēng)格,界面上方為游戲所需的資源,左上方有一個(gè)主菜單按鈕;界面左下角是小地圖,可以進(jìn)行放大縮小,界面右下角是操作單位的菜單界面可以進(jìn)行單位的詳細(xì)操作,上方會(huì)有滾動(dòng)的系統(tǒng)提示用起來(lái)非常方便。
游戲的操作也與同類游戲沒多大區(qū)別但是幾乎沒有鍵盤的鍵位,全要靠鼠標(biāo)來(lái)操作這個(gè)在世界體驗(yàn)中十分的不方便。
游戲系統(tǒng)
《城堡》中有多種游戲模式,在劇情模式中玩家可以扮演圓桌騎士或是入侵者進(jìn)行游戲,會(huì)有接連多場(chǎng)的戰(zhàn)役要打。在沖突模式中玩家有三個(gè)不同的選項(xiàng),分別是淘金(盡可能的取得多的金礦)城堡防御(盡可能長(zhǎng)時(shí)間的防守)決斗(消滅另一方),3個(gè)任務(wù)目的都不相同給了玩家多的選擇增加了本作的游戲性。

本作整體系統(tǒng)和時(shí)下的RTS游戲沒有區(qū)別,大致是進(jìn)行資源的爭(zhēng)奪再進(jìn)行相互的征伐。資源的分類是木頭、石材、鐵礦、小麥等;還有人口和金錢對(duì)全局起到制衡的作用。游戲中建筑種類也是繁多的雖然沒有詳細(xì)的介紹但還是會(huì)發(fā)現(xiàn)建筑間有相互關(guān)聯(lián)性;游戲的兵種就只有4類:步兵、弓手、騎兵和攻城武器。這里還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小細(xì)節(jié)在每個(gè)作戰(zhàn)單位的詳細(xì)信息了每個(gè)人都有自己不同的名字讓人眼前一亮。


總結(jié)
總體來(lái)說(shuō)《城堡》畫面表現(xiàn)上略顯中庸,游戲音效方面還屬上乘;在游戲的系用方面有類似故事模式的情節(jié),還有不同條件下的戰(zhàn)役模式以及種種的小細(xì)節(jié)雖然不出彩但也是獨(dú)具創(chuàng)意的。在同類作品中本作競(jìng)爭(zhēng)性顯然有些不足,但對(duì)于喜歡冷兵器時(shí)代縱馬馳騁的氣勢(shì)、刀光劍影中的暢快戰(zhàn)斗的玩家來(lái)說(shuō)這無(wú)疑是一款值得體驗(yàn)的作品。
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