[樂游網(wǎng)導讀]山寨作為中國制作一個“恥辱”的標簽曾經(jīng)讓國人感覺很尷尬,但是如果我們說其實國外游戲也有山寨作品,你可能會感覺好的多。本期我們評點幾款知名山寨游戲,看看它們到底是業(yè)界良心還是真毒瘤!
英雄聯(lián)盟
其實按照前面的慣例我應該是說dota山寨LOL的。可沒辦法,大家就當我說的是反話吧。
《英雄聯(lián)盟》的成功其實是必然的,dota固然經(jīng)典,可是暴雪在商業(yè)策劃上面實在太遲鈍,dota始終并不是獨立的一個游戲,更沒有單獨的一個客戶端和獨立的系統(tǒng)。更別提什么本土化了。LOL卻提前已經(jīng)做好了趁虛而入的準備,原班dota人馬制作保證了其質(zhì)量,更加爽快的節(jié)奏和門檻低的上手度使得這個游戲在融入新用戶群里中要迅速的多。以網(wǎng)游商業(yè)模式去運營和對其他國家進行本土化的配合,當LOL準備開始和中國談合作方向的時候,這時候暴雪估計還在研究魔獸的資料片大災變了。而我們中國的大部分玩家玩DOTA至今還得靠什么第三方登錄器才能進行局域網(wǎng)聯(lián)機了。
一個好的游戲需要的不僅僅是技高一籌的游戲素質(zhì),更需要的是符合玩家的商業(yè)模式體驗。

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