[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《塵埃:幸福的軌跡》我開始還以為是賽車游戲《塵埃》的續(xù)作,但其實(shí)是完全兩款不同的作品,這是一款2D橫版動(dòng)作游戲。
系統(tǒng)評(píng)測
本作是一款2D卷軸風(fēng)格的ARPG。從字面上就可以知道,2DACT的戰(zhàn)斗和RPG式的養(yǎng)成是游戲的核心系統(tǒng)。值得一提的是,游戲中玩家雖然是操作主角Dust來戰(zhàn)斗,但是隨從小精靈Fidget也會(huì)提供輔助攻擊。本作的養(yǎng)成部分跟一般的RPG游戲不太一樣,游戲中等級(jí)提升后并不會(huì)直接提升主角的三圍,而是提供了一個(gè)升級(jí)點(diǎn),可以選擇性的升級(jí)生命,攻擊,防御 以及Fidget攻擊這四項(xiàng)能力中的任意一項(xiàng),目的是讓玩家可以更自由的定義自己喜歡的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲中當(dāng)然也存在著裝備的概念,玩家總共可以有5項(xiàng)裝備可以更換,游戲中的裝備可以通過商店購買,打怪掉落,鐵匠打造等幾種方式獲得。讓人意外的是,作為一款2D卷軸游戲,游戲中存在支線任務(wù)的概念,提升了游戲的耐玩度。游戲的劇情展開方式為直線展開,在旅途中Dust和Fidget偶爾幽默的對(duì)話也頗為有趣。因?yàn)橛螒?D卷軸形式的緣故,地圖內(nèi)區(qū)域并不怎么會(huì)存在著岔路。游戲中的搜集要素主要有三種,1個(gè)是支線任務(wù),1個(gè)是地圖開發(fā)率以及寶箱搜集率,此外游戲中還存在著一些被關(guān)于牢籠里的隱藏知名XBLA游戲人物,不過需要4把鑰匙才能打開。地圖可以反復(fù)挑戰(zhàn),完美黨可以放心了。


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