[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近國外媒體公布了50款堪稱里程碑的具有重大歷史意義的游戲,其中囊括了不少知名做。老式說沒玩過三分之一就不好意思自稱高玩了。
33.《英雄聯(lián)盟》(2009)
現(xiàn)在市場上充斥著各式各樣的F2P(free-to-play,免費(fèi)游戲模式)網(wǎng)游,其中大部分還是粗制濫造、成本低廉網(wǎng)頁游戲,這些游戲旨在榨干玩家的腰包。但是《英雄聯(lián)盟》不是這樣,同樣是F2P網(wǎng)游,《英雄聯(lián)盟》使得玩家即使不付出任何現(xiàn)金也能獲得與花了錢的玩家一樣的游戲體驗(yàn),并且游戲并不會(huì)因?yàn)槠涞谰呤召M(fèi)而有損平衡性。因此《英雄聯(lián)盟》的F2P運(yùn)營模式被許多網(wǎng)游紛紛效仿,而其高達(dá)32,000,000的注冊玩家數(shù)量也是它運(yùn)營模式成功的鐵證。

32.《我的世界》(2011)
《我的世界》是一款沙盒建造游戲,玩家可以在一個(gè)三維世界里用各種方塊建造建筑物。最初由瑞典人馬庫斯·“諾奇”·佩爾松單獨(dú)開發(fā),現(xiàn)已成立Mojang公司來開發(fā)此游戲。《Minecraft》基于Java平臺(tái),開發(fā)靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護(hù)者》和《Infiniminer》。《Minecraft》在歷時(shí)約一周的開發(fā)之后于2009年5月17日發(fā)布在TIGSource論壇,并在那里積聚了相當(dāng)?shù)娜藲狻4撕笠恢痹诓粩喔拢词乖贐eta版,也已經(jīng)受到許多游戲評(píng)論網(wǎng)站的高度評(píng)價(jià)和關(guān)注。截至2013年01月01日,已經(jīng)售出約八百六十萬份及擁有約四千一百萬位注冊用戶。

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