[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在游戲玩家中可能男性玩家居多,所以最近微軟的敘事作家Tom Abernathy提出,女性游戲市場(chǎng)的潛力非常巨大,未來的游戲?qū)⒁耘詾橹鳌?
在游戲玩家中可能男性玩家居多,所以最近微軟的敘事作家Tom Abernathy提出,女性游戲市場(chǎng)的潛力非常巨大,未來的游戲?qū)⒁耘詾橹鳌?/p>
根據(jù)微軟工作室的敘事作家Tom Abernathy稱女性玩家將不再只是少數(shù)群體,會(huì)成為未來游戲發(fā)展的“核心力量”。看到了這樣的發(fā)展趨勢(shì)微軟計(jì)劃在未來的游戲中更多的融入女性角色和針對(duì)女性的改善。Abernathy認(rèn)為現(xiàn)今的游戲產(chǎn)業(yè)并未跟上社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展速度,在美國(guó)超過三成的玩家都是女性,游戲的整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)生了天翻地覆的變化,為此微軟也正不遺余力的改變未來的游戲思路。
Abernathy認(rèn)為更加自由更多豐富多彩的游戲題材能夠給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。她隨后補(bǔ)充道:“沒有一個(gè)玩家會(huì)對(duì)創(chuàng)建女性用戶表示反對(duì)。”

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