[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]對于換口味越來越快的游戲玩家們而言 對于射擊游戲的換湯不換藥做法已經(jīng)早已免疫。沒有吸引玩家的地方就不會有人玩了

對于換口味越來越快的游戲玩家們而言
對于射擊游戲的換湯不換藥做法已經(jīng)早已免疫。沒有吸引玩家的地方就不會有人玩了
IO互動的開發(fā)人員近日接受了VG247網(wǎng)站的采訪并透露赦免中將給玩家更大的空間來探求更陰暗晦澀的內(nèi)容。
IO互動的首席設(shè)計(jì)師Torben Ellert正在開發(fā)《殺手5:赦免》中全新的契約模式,就像47當(dāng)年接過的那些契約一樣。
“在游戲中安排大量的配角是十分必要的”他說“雖然如果這些配角是活生生的人的話難免有些可憐,不過通過這些人的遭遇玩家將更有機(jī)會領(lǐng)悟游戲深層次的內(nèi)容。”
“游戲前幾作中有這樣的場景,47走向他的目標(biāo) -- 一個正在飯店吃飯的肥佬。47面無表情的說“垃圾食品要人命。”這看起來非常酷,但如果目標(biāo)換稱別的什么人就沒有任何意義了。正是這樣的一些配角和他們身邊扭曲的現(xiàn)實(shí)造就了殺手的世界。”
今年早些時(shí)候因?yàn)樵诿麨椤皀uns and guns"的宣傳片中贊美暴力和虐待女性而飽受抨擊。
Torben Ellert并沒有透露更多的消息,也許是因?yàn)樗回?fù)責(zé)游戲中的一小部分。不過他表示“隨著游戲業(yè)界的發(fā)展,開發(fā)人員將不得不嘗試挑戰(zhàn)規(guī)則。”
“游戲業(yè)界已經(jīng)完成了驚人的飛躍,當(dāng)我玩著《質(zhì)量效應(yīng)》,看著很多游戲里加入的角色關(guān)系系統(tǒng),這都是幾年前開發(fā)人員想都不敢想的事情。”他又補(bǔ)充說“游戲不再只是游戲,不再只是為了向玩家介紹一個故事,而是真正把玩家?guī)ьI(lǐng)進(jìn),然后讓他們?nèi)谌脒@個世界。”
“《特殊行動:一線生機(jī)》就是個很好的例子,這個游戲里玩家要面臨很多挑戰(zhàn)自己道德標(biāo)準(zhǔn)的抉擇,游戲不斷發(fā)展,今后玩家將有更多的機(jī)會通過自身的選擇來改變游戲,而不只是玩游戲。”
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